当前位置: 首页 > news >正文

FFmpeg中硬解码后深度学习模型的图像处理dnn_processing(一)

ffmpeg 硬件解码

ffmpeg硬件解码可以使用最新的vulkan来做,基本上来说,不挑操作系统是比较重要的,如果直接使用cuda也是非常好的选择。

	AVPixelFormat sourcepf = AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_YUV420P;AVPixelFormat destpf = AV_PIX_FMT_YUV420P; //AV_PIX_FMT_BGR24AVBufferRef* hw_device_ctx = NULL;

下面的class 是我封装了一些功能,只是示例,读者可以自行修改,读的是rtsp 流,后面准备推流到gb28181上。


class c_AVDecoder:public TThreadRunable
{AVPixelFormat sourcepf = AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_YUV420P;AVPixelFormat destpf = AV_PIX_FMT_YUV420P; //AV_PIX_FMT_BGR24AVBufferRef* hw_device_ctx = NULL;SDLDraw v_draw;int hw_decoder_init(AVCodecContext* ctx, const enum AVHWDeviceType type){int err = 0;if ((err = av_hwdevice_ctx_create(&hw_device_ctx, type,NULL, NULL, 0)) < 0) {fprintf(stderr, "Failed to create specified HW device.\n");return err;}ctx->hw_device_ctx = av_buffer_ref(hw_device_ctx);return err;}//SDLDraw g_draw;struct SwsContext* img_convert_ctx = NULL;AVFormatContext* input_ctx = NULL;int video_stream, ret;AVStream* video = NULL;AVCodecContext* decoder_ctx = NULL;AVCodec* decoder = NULL;AVPacket packet;enum AVHWDeviceType type;//转换成yuv420 或者rgbint decode_write(AVCodecContext* avctx, AVPacket* packet){AVFrame* frame = NULL, * sw_frame = NULL;AVFrame* tmp_frame = NULL;//AVFrame* pFrameDst = NULL;unsigned char* out_buffer = NULL;int ret = 0;ret = avcodec_send_packet(avctx, packet);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Error during decoding\n");return ret;}if (img_convert_ctx == NULL){img_convert_ctx = sws_getContext(avctx->width, avctx->height, sourcepf,WIDTH, HEIGHT, destpf, SWS_FAST_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);}static int i = 0;while (1) {if (!(frame = av_frame_alloc()) || !(sw_frame = av_frame_alloc())) {fprintf(stderr, "Can not alloc frame\n");ret = AVERROR(ENOMEM);goto fail;}//avctx->get_buffer2ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {av_frame_free(&frame);av_frame_free(&sw_frame);return 0;}else if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Error while decoding\n");goto fail;}if (frame->format == hw_pix_fmt) {/* retrieve data from GPU to CPU */sw_frame->format = sourcepf; // AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_YUV420P;// AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_BGR24;// AV_PIX_FMT_YUV420P;if ((ret = av_hwframe_transfer_data(sw_frame, frame, 0)) < 0) {fprintf(stderr, "Error transferring the data to system memory\n");goto fail;}//av_frame_copy_props(sw_frame, frame);tmp_frame = sw_frame;}elsetmp_frame = frame;#if 0if (out_buffer == NULL){out_buffer = (unsigned char*)av_malloc(av_image_get_buffer_size(destpf,WIDTH,HEIGHT,1));//av_image_alloc()av_image_fill_arrays(pFrameDst.data, pFrameDst.linesize, out_buffer,destpf, WIDTH, HEIGHT, 1);}#endifAVFrame* pFrameDst = av_frame_alloc();av_image_alloc(pFrameDst->data, pFrameDst->linesize, WIDTH, HEIGHT, destpf, 1);
#if 1sws_scale(img_convert_ctx, tmp_frame->data, tmp_frame->linesize,0, avctx->height, pFrameDst->data, pFrameDst->linesize);#endif//cout << "into " << i++ << endl;#if 1if (!v_draw.push(pFrameDst)){av_freep(&pFrameDst->data[0]);av_frame_free(&pFrameDst);}#endif
#if 0size = av_image_get_buffer_size((AVPixelFormat)tmp_frame->format, tmp_frame->width,tmp_frame->height, 1);buffer = (uint8_t*)av_malloc(size);if (!buffer) {fprintf(stderr, "Can not alloc buffer\n");ret = AVERROR(ENOMEM);goto fail;}ret = av_image_copy_to_buffer(buffer, size,(const uint8_t* const*)tmp_frame->data,(const int*)tmp_frame->linesize, (AVPixelFormat)tmp_frame->format,tmp_frame->width, tmp_frame->height, 1);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Can not copy image to buffer\n");goto fail;}if ((ret = (int)fwrite(buffer, 1, size, output_file)) < 0) {fprintf(stderr, "Failed to dump raw data.\n");goto fail;}
#endiffail:av_frame_free(&frame);av_frame_free(&sw_frame);//av_freep(&buffer);if (ret < 0)return ret;}}int func_init(const char* url){const char* stype = "dxva2";type = av_hwdevice_find_type_by_name(stype);if (type == AV_HWDEVICE_TYPE_NONE) {fprintf(stderr, "Device type %s is not supported.\n", stype);fprintf(stderr, "Available device types:");while ((type = av_hwdevice_iterate_types(type)) != AV_HWDEVICE_TYPE_NONE)fprintf(stderr, " %s", av_hwdevice_get_type_name(type));fprintf(stderr, "\n");return -1;}/* open the input file *///const char * filename = "h:/video/a.mp4";AVDictionary* opts = NULL;av_dict_set(&opts, "rtsp_transport", "tcp", 0);av_dict_set(&opts, "buffer_size", "1048576", 0);av_dict_set(&opts, "fpsprobesize", "5", 0);av_dict_set(&opts, "analyzeduration", "5000000", 0);if (avformat_open_input(&input_ctx, url, NULL, &opts) != 0) {fprintf(stderr, "Cannot open input file '%s'\n", url);return -1;}if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) {fprintf(stderr, "Cannot find input stream information.\n");return -1;}/* find the video stream information */ret = av_find_best_stream(input_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &decoder, 0);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Cannot find a video stream in the input file\n");return -1;}video_stream = ret;AVStream* stream = input_ctx->streams[video_stream];float frame_rate = stream->avg_frame_rate.num / stream->avg_frame_rate.den;//每秒多少帧std::cout << "frame_rate is:" << frame_rate << std::endl;//优化直接定死/*for (int i = 0;; i++) {const AVCodecHWConfig* config = avcodec_get_hw_config(decoder, i);if (!config) {fprintf(stderr, "Decoder %s does not support device type %s.\n",decoder->name, av_hwdevice_get_type_name(type));return -1;}if (config->methods & AV_CODEC_HW_CONFIG_METHOD_HW_DEVICE_CTX &&config->device_type == type) {hw_pix_fmt = config->pix_fmt;break;}}*/if (!(decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder)))return AVERROR(ENOMEM);video = input_ctx->streams[video_stream];if (avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, video->codecpar) < 0)return -1;decoder_ctx->get_format = get_hw_format;if (hw_decoder_init(decoder_ctx, type) < 0)return -1;if ((ret = avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL)) < 0) {fprintf(stderr, "Failed to open codec for stream #%u\n", video_stream);return -1;}/* open the file to dump raw data *///output_file = fopen(argv[3], "w+");v_draw.init(1280, 720, (int)frame_rate);v_draw.Start();/* actual decoding and dump the raw data */while (ret >= 0) {if ((ret = av_read_frame(input_ctx, &packet)) < 0)break;if (video_stream == packet.stream_index){//这里需要更加精确的计算ret = decode_write(decoder_ctx, &packet);//SDL_Delay(1000 / frame_rate);}av_packet_unref(&packet);if (IsStop())break;}/* flush the decoder */packet.data = NULL;packet.size = 0;ret = decode_write(decoder_ctx, &packet);av_packet_unref(&packet);avcodec_free_context(&decoder_ctx);avformat_close_input(&input_ctx);av_buffer_unref(&hw_device_ctx);return 0;}public:void Run(){while (1){if(!IsStop())func_init(rtspurl);}}
};

使用sdl来绘制画面

首先声明,使用sdl来渲染画面并不是有多好,如果可以,可以使用新的绘制方式,比如直接使用opengl,直接使用vulkan来绘制是更好的,sdl封装了opengl,d3d等绘制方式,但是也失去了灵活性,当然,你从头到尾读遍了源码,另当别论,如果要使用均值处理函数来做消除百叶窗效果,摩尔纹,还是直接使用opengl 渲染更为简单,使用glsl语言就行了,甚至要使用非线性函数来增亮图形,最好也是直接使用opengl来绘制。

#pragma once#include<chrono>
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#define SDL_MAIN_HANDLED
extern "C"
{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/pixdesc.h>
#include <libavutil/hwcontext.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/avassert.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include "SDL2\SDL.h"
};#include "c_ringbuffer.h"
#include "TThreadRunable.h"#include "TYUVMerge.h"#define SFM_REFRESH_EVENT  (SDL_USEREVENT + 1)
#define SFM_BREAK_EVENT  (SDL_USEREVENT + 2)#define WIDTH 640
#define HEIGHT 360typedef struct
{int g_fps = 40;int thread_exit = 0;int thread_pause = 0;
}s_param;
static int sfp_refresh_thread(void *opaque)
{s_param * param = (s_param*)opaque;param->thread_exit = 0;param->thread_pause = 0;while (!param->thread_exit){if (!param->thread_pause){SDL_Event event;event.type = SFM_REFRESH_EVENT;SDL_PushEvent(&event);}SDL_Delay(1000 / param->g_fps);}param->thread_exit = 0;param->thread_pause = 0;//BreakSDL_Event event;event.type = SFM_BREAK_EVENT;SDL_PushEvent(&event);return 0;
}class TicToc
{
public:TicToc(){tic();}void tic(){start = std::chrono::system_clock::now();}double toc(){end = std::chrono::system_clock::now();std::chrono::duration<double> elapsed_seconds = end - start;return elapsed_seconds.count() * 1000;}private:std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> start, end;
};class SDLDraw :public TThreadRunable//实际上这里可以编码发送出去
{int					m_w = 0, m_h = 0;SDL_Window			*screen = NULL;SDL_Renderer		*sdlRenderer = NULL;SDL_Texture			*sdlTexture = NULL;SDL_Rect			sdlRect;SDL_Thread			*video_tid;SDL_Event			event;//struct SwsContext	*img_convert_ctx = NULL;bool m_window_init = false;lfringqueue<AVFrame, 20> v_frames;lfringqueue<AVFrame, 20> v_frames_1;lfringqueue<AVFrame, 20> v_frames_2;s_param v_param;//画布AVFrame * v_canvas_frame = NULL;
public:void init(int w, int h,int fps){if (w != m_w || h != m_h){m_w = w;m_h = h;if (v_canvas_frame != NULL){func_uninit();}}v_param.g_fps = fps;//这是背景画布if (v_canvas_frame == NULL){v_canvas_frame = av_frame_alloc();av_image_alloc(v_canvas_frame->data, v_canvas_frame->linesize, 1280, 720, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1);}}void func_uninit(){av_freep(&v_canvas_frame->data[0]);av_frame_free(&v_canvas_frame);}bool push(AVFrame * frame){//尝试三次插入return v_frames.enqueue(frame,3);}protected:int draw_init(/*HWND hWnd,*/ ){//m_w = 1280;//m_h = 720;if (m_window_init == false){SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY, "1");screen = SDL_CreateWindow("FF", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,1920, 1000, SDL_WINDOW_SHOWN/* SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE*/);//screen = SDL_CreateWindowFrom((void *)(hWnd));for (int i = 0; i < SDL_GetNumRenderDrivers(); ++i){SDL_RendererInfo rendererInfo = {};SDL_GetRenderDriverInfo(i, &rendererInfo);cout << i << " " << rendererInfo.name << endl;//if (rendererInfo.name != std::string("direct3d11"))//{//	continue;//}}if (screen == NULL){//printf("Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());return -1;}sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen,0, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);//sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);//SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_DRIVER, "opengl");m_window_init = true;SDL_Thread	*video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread, NULL, &v_param);}return 0;}void draw(uint8_t *data[], int linesize[]){if (sdlTexture != NULL){SDL_DestroyTexture(sdlTexture);sdlTexture = NULL;}//m_w = w;//m_h = h;if (sdlTexture == NULL){sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV,SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, m_w, m_h);sdlRect.x = 0;sdlRect.y = 0;sdlRect.w = m_w;sdlRect.h = m_h;// nh;}SDL_UpdateYUVTexture(sdlTexture, &sdlRect,data[0], linesize[0],data[1], linesize[1],data[2], linesize[2]);//SDL_RenderClear(sdlRenderer);SDL_RenderCopy(sdlRenderer, sdlTexture, NULL, NULL);SDL_RenderPresent(sdlRenderer);//video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread, NULL, NULL);}
public:void Run(){draw_init();AVFrame * frame = NULL;//while (!IsStop())//{//	//解码播放 直接播放//	if (v_frames.dequeue(&frame))//	{//		//播放//		draw(frame->data, frame->linesize,WIDTH,HEIGHT);//		av_frame_free(&frame);//		SDL_Delay(10);//	}//	else//	{//		SDL_Delay(10);//	}//}#if 1/*SDL_Thread	*video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread, NULL, &v_param);*/int tick = 0;double x = 0.0f;for (;;){if (IsStop()){v_param.thread_exit = 1;//break;}SDL_WaitEvent(&event);if (event.type == SFM_REFRESH_EVENT){if (v_frames.dequeue(&frame)){tick++;TicToc tt;//MergeYUV(v_canvas_frame->data[0], 1280, 720,//	frame->data[0], WIDTH, HEIGHT, 1, 10, 10);MergeYUV_S(v_canvas_frame->data[0], 1280, 720,frame->data[0], WIDTH, HEIGHT, 10, 10);x += tt.toc();//播放draw(v_canvas_frame->data, v_canvas_frame->linesize);av_freep(&frame->data[0]);av_frame_free(&frame);if (tick == 10){tick = 0;cout << x << endl;x = 0.0f;}}}else if (event.type == SDL_KEYDOWN){if (event.key.keysym.sym == SDLK_SPACE)v_param.thread_pause = !v_param.thread_pause;}else if (event.type == SDL_QUIT){v_param.thread_exit = 1;}else if (event.type == SFM_BREAK_EVENT){break;}}
#endif}SDLDraw(){}~SDLDraw(){func_uninit();}};//SDL_FillRect(gScreenSurface, NULL, SDL_MapRGB(gScreenSurface->format, 0xFF, 0x00, 0x00));

ffmpeg 深度学习处理filter

    dnn_processing从2018年开始就已经是FFmpeg中的一个视频filter,支持所有基于深度学习模型的图像处理算法,即输入和输出都是AVFrame,而处理过程使用的是深度学习模型。为什么要开发这样一个filter,因为作为FFmpeg DNN模块的maintainer,dnn_processing就是一个很好的使用者入手功能,读ffmpeg的代码就可以知道,其实自己写这些功能就行了,至于支持视频分析功能的filter,先不进行编码,主要考虑如何支持异步建立流水线,如何启用batch size,从而最大化的用好系统的并行计算能力,本来ffmpeg硬件解码后,如何直接在gpu中进行swscale,其实是不支持的,这一部分要自己写代码来支持,这是另外一回话,我们先使用dnn_processing模块再说,
这个模块可以完成针对灰度图的sobel算子的调用,其输入输出的格式是grayf32。除了这个dnn_processing还可以完成sr(超分辨率)和derain(去除雨点)filter的功能,下面使用ffmpeg命令演示对yuv和rgb格式的支持

./ffmpeg -i night.jpg -vf scale=iw*2:ih*2,format=yuv420p,dnn_processing=dnn_backend=tensorflow:model=./srcnn.pb:input=x:output=y srcnn.jpg./ffmpeg -i small.jpg -vf format=yuv420p,scale=iw*2:ih*2,dnn_processing=dnn_backend=native:model=./srcnn.model:input=x:output=y -q:v 2 small.jpgsrcnn.jpg./ffmpeg -i small.jpg -vf format=yuv420p,dnn_processing=dnn_backend=native:model=./espcn.model:input=x:output=y small_b.jpg./ffmpeg -i rain.jpg -vf format=rgb24,dnn_processing=dnn_backend=native:model=./can.model:input=x:output=y derain.jpg

下图可以看出放大两倍以后还是可以的,不是很模糊,其实是因为我们的训练模型很浅,还没有好好做训练,即使如此,我仔细查看过线性差值比这个图像要差。
在这里插入图片描述

连贯执行

后面第二篇就要进行硬件解码,到提升质量filter,到输出编码了,请等待第二篇

相关文章:

FFmpeg中硬解码后深度学习模型的图像处理dnn_processing(一)

ffmpeg 硬件解码 ffmpeg硬件解码可以使用最新的vulkan来做&#xff0c;基本上来说&#xff0c;不挑操作系统是比较重要的&#xff0c;如果直接使用cuda也是非常好的选择。 AVPixelFormat sourcepf AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_NV12;// AV_PIX_FMT_YUV420P;AVPixelFormat d…...

计及需求响应和电能交互的多主体综合能源系统主从博弈优化调度策略(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

local-path-provisioner的使用(hostPath、local、local-path-provisioner三者对比)

前言 环境&#xff1a;k8s 1.22.17 、centos7.9 有时候&#xff0c;为了使用本地服务器上的磁盘存储资源&#xff0c;我们会使用hostPath这种方式来为k8s提供本地存储&#xff0c;本篇就来对比一下hostPath、local这两种使用本地服务器储存的方案&#xff0c;从而引出第三种lo…...

命令行快捷键Mac Iterm2

原文:Jump forwards, backwards and delete a word in iTerm2 on Mac OS iTerm2并不允许你使用 ⌥← 或 ⌥→ 来跳过单词。 你也不能使用 ⌥backspace 来删除整个单词。 下面是在Mac OS上如何配置iTerm2以便能做到这一点的方法。 退格键 首先&#xff0c;你需要将你的左侧 ⌥…...

无涯教程-Lua - Modules(模块)

模块就像可以使用 require 加载的库&#xff0c;并且具有包含Table的单个全局名称&#xff0c;该模块可以包含许多函数和变量。 Lua 模块 其中一些模块示例如下。 -- Assuming we have a module printFormatter -- Also printFormatter has a funtion simpleFormat(arg) -- …...

url重定向

不安全的url跳转 不安全的url跳转问题可能发生在一切执行了url地址跳转的地方。 如果后端采用了前端传进来的(可能是用户传参,或者之前预埋在前端页面的url地址)参数作为了跳转的目的地,而又没有做判断的话 就可能发生"跳错对象"的问题。 url跳转比较直接的危害是…...

Linux 查看IP地址、子网掩码和网关的配置信息

使用以下命令来查看IP地址、子网掩码和网关的配置信息&#xff1a; 1&#xff0c;使用ifconfig命令&#xff1a; ifconfig 在输出中&#xff0c;找到你正在使用的网络接口的配置信息。你将看到类似以下的内容&#xff1a; eth0: flags4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICA…...

token

token验证流程&#xff1a; ①客户端使用用户名和密码请求登录。 ②服务端收到请求&#xff0c;验证用户名和密码。 ③验证成功后&#xff0c;服务端会生成一个token&#xff0c;然后把这个token发送给客户端。 ④客户端收到token后把它存储起来&#xff0c;可以放在cookie…...

利用awk筛选给定时间范围内的日志

文章目录 筛选给定时间范围内的日志时间时间戳什么是时间戳&#xff1f; 系统时间 筛选日志时间示例简单示例mktime()函数是什么 进阶示例 筛选给定时间范围内的日志 时间 时间的表示方法&#xff1a; 时间戳系统时间&#xff08;年月日时间&#xff09; 时间戳 什么是时间…...

ORACLE字符集概念学习

1、字符集的一些基本知识 字符集有很多种&#xff0c;最初的字符集是ASCII&#xff0c;由于ASCII支持的字符很有限&#xff0c;因此随后又出现了很多的编码方案&#xff0c;这些编码方案大部分都是包括了ASCII 的。EBCDIC编码是另一个比较基本的编码&#xff0c;它的部分字符采…...

时间复杂度、空间复杂度实践练习(力扣OJ)

目录 文章目录 前言 题目一&#xff1a;轮转数组 思路一&#xff1a; 思路二&#xff1a; 思路三&#xff1a; 题目二&#xff1a;消失的数字 思路一&#xff1a; 思路二&#xff1a; 思路三&#xff1a; 题目三&#xff1a;移除元素 思路&#xff1a; 总结 前言 想要编写高效的…...

JMeter(二十四)、使用吞吐量控制器实现不同的用户操纵不同的业务

一、需求 需求&#xff1a;博客系统&#xff0c;模拟用户真实行为&#xff0c;80%的用户阅读文章&#xff0c;20%的用户创建文章&#xff0c;创建文章的用户随机的删除或者修改文章。 二、脚本实现 80%的用户查看文章 20%用户创建文章 根据post_id是否能整除2&#xff0c;决…...

8.1Jmeter5.1:Jmeter SSL

Jmeter配置证书请求双向认证SSL的web接口 需求:需要通过Jmeter配置证书请求双向认证SSL的web接口 提供的证书:P12格式 备注:Jmeter需要导入的证书是keystore证书 那么要先把P12转成keystore文件 1、使用p12生成keystore文件 keytool介绍 这里需要提到提到jdk自带的key…...

7-7 找最小的字符串 (15 分)

7-7 找最小的字符串 &#xff08;15 分) 本题要求编写程序&#xff0c;针对输入的N个字符串&#xff0c;输出其中最小的字符串。 输入格式&#xff1a; 输入第一行给出正整数N&#xff1b;随后N行&#xff0c;每行给出一个长度小于80的非空字符串&#xff0c;其中不会出现换行…...

Red Hat 安装MySQL 8.0与 Navicat

目录 Red Hat 安装 MySQL 8.0 1、更新软件包列表 2、安装MySQL服务器和客户端 3、启动MySQL服务 4、确保MySQL服务器正在运行 5、root 用户的密码 6、登录MySQL&#xff0c;输入mysql密码 7、MySQL默认位置 Red Hat 安装 Navicat 1、下载 Navicat 2、执行命令 Red H…...

17游刃有余:动手实现自己的RPC框架(三)

这篇文章我们来实现跨语言的网络通信。 跨语言RPC框架的必要性主要体现在以下几个方面: 解决不同语言之间的互操作性。不同语言使用的数据类型和序列化方式可能不同,跨语言 RPC 框架可以提供通用的编解码库和语言适配器,以便将不同语言的数据转换为通用的格式进行通信。实现…...

c语言——求n之内的素数和

//求n之内的素数和 //列如&#xff1a;2、3、5等 #include<stdio.h> #include<math.h> int main() {int i,j,k,n0;scanf("%d",&n);for(i2;i<n;i){k(int)sqrt(i);for(j2;j<k;j)if(i%j0)break;if(j>k){printf("%d,",i);n;if(n%50)p…...

【M波段2D双树(希尔伯特)小波多分量图像去噪】基于定向M波段双树(希尔伯特)小波对多分量/彩色图像进行降噪研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

unity TextMeshPro 富文本

<b>粗体标签</b> <i>斜体标签</i> <u>下划线标签</u> <s>删除线标签</s> <sup>上标标签</sup>前面后边上标签 5<sup>。</sup>C <sub>下标标签&#xff0c;如&#xff1a;</sub>H<sub&…...

【PyTorch】PyTorch、Cuda 的安装和使用

原文作者&#xff1a;我辈李想 版权声明&#xff1a;文章原创&#xff0c;转载时请务必加上原文超链接、作者信息和本声明。 文章目录 前言一、Anaconda 中安装 PyTorch 和 CUDA二、检查PyTorch和CUDA版本三、PyTorch的基本使用四、PyTorch调用cuda五、Matplotlib绘制Pytorch损…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战

前言 现在我们有个如下的需求&#xff0c;设计一个邮件发奖的小系统&#xff0c; 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其…...

【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15

缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下&#xff1a; struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

Linux链表操作全解析

Linux C语言链表深度解析与实战技巧 一、链表基础概念与内核链表优势1.1 为什么使用链表&#xff1f;1.2 Linux 内核链表与用户态链表的区别 二、内核链表结构与宏解析常用宏/函数 三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势5.1 插入效率5.2 安全…...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下&#xff0c;无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作&#xff0c;还是游戏直播的画面实时传输&#xff0c;低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架&#xff0c;凭借其灵活的编解码、数据…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析

一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台&#xff0c;以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中&#xff0c;Producer&#xff08;生产者&#xff09; 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts

1.创建ts文件 路径&#xff1a;src/utils/timer.ts 完整代码&#xff1a; import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...

ElasticSearch搜索引擎之倒排索引及其底层算法

文章目录 一、搜索引擎1、什么是搜索引擎?2、搜索引擎的分类3、常用的搜索引擎4、搜索引擎的特点二、倒排索引1、简介2、为什么倒排索引不用B+树1.创建时间长,文件大。2.其次,树深,IO次数可怕。3.索引可能会失效。4.精准度差。三. 倒排索引四、算法1、Term Index的算法2、 …...

鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南

1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发&#xff0c;使用DevEco Studio作为开发工具&#xff0c;采用Java语言实现&#xff0c;包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...

使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务

目录 使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务 引言 技术栈概览 项目架构设计 架构图 服务端开发 1. 创建Spring Boot项目 2. 实现图片搜索工具 3. 配置传输模式 Stdio模式&#xff08;本地调用&#xff09; SSE模式&#xff08;远程调用&#xff09; 4. 注册工具提…...

vulnyx Blogger writeup

信息收集 arp-scan nmap 获取userFlag 上web看看 一个默认的页面&#xff0c;gobuster扫一下目录 可以看到扫出的目录中得到了一个有价值的目录/wordpress&#xff0c;说明目标所使用的cms是wordpress&#xff0c;访问http://192.168.43.213/wordpress/然后查看源码能看到 这…...