当前位置: 首页 > news >正文

Day 22 C++ STL常用容器——string容器

string容器

  • 概念
  • 本质
  • string和char 区别:
  • 特点
  • string构造函数
      • 构造函数原型
  • string赋值操作
      • 赋值的函数原型
      • 示例
  • string字符串拼接
      • 函数原型:
      • 示例
  • string查找和替换
      • 函数原型
      • 示例
  • string字符串比较
      • 比较方式 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
      • 函数原型
      • 示例
  • string字符存取
      • string中**单个字符存取方式**有两种
          • 使用下标(`[]`)运算符
          • 使用`at()`函数
  • string插入和删除
      • 函数原型
      • 示例
  • string子串
      • 函数原型
      • 示例

概念

在C++中是C++标准库提供的一个字符串类模板。它被设计为更高级、更方便和更安全的字符串处理工具,相比于C风格的字符串数组,它提供了更多的功能和便捷的操作。

string类封装了一系列成员函数来操作字符串,这些成员函数包括字符串的创建、复制、拼接、查找、替换等等。它还提供了运算符重载,使得字符串的操作和使用更加直观和简洁。

当使用string时,不需要手动管理字符串的内存,它会自动处理内存的分配和释放。此外,string还提供了对字符串的边界检查,避免了缓冲区溢出等问题,提高了代码的安全性。

本质

string本质上是一个类

由于string是一个类,所以它可以使用类的特性,如构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载等。这些特性使得string类更易于使用和管理字符串数据。

综上所述,string是C++风格的字符串,本质上是一个类,在C++中广泛用于处理和操作字符串数据,提供了便利、安全和高级的字符串处理功能。

string和char 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器
  • 内存管理:string类封装了字符串的内存管理,它会自动分配和释放内存,并且可以动态调整字符串的大小。而char*需要手动分配和释放内存,并且在操作字符串时需要确保足够的内存空间。
  • 字符串长度::string对象可以存储任意长度的字符串,并且可以使用成员函数获取字符串的长度。而char*作为一个字符数组指针,需要以空字符(‘\0’)作为字符串的结尾,使用标准库函数如strlen()来获取其长度。
  • 操作和修改:string提供了一系列成员函数来进行字符串的操作和修改,如拼接、插入、删除、查找、替换等。而char*需要使用标准库函数来进行类似的操作,如strcat()、strcpy()、strncpy()等。
  • 安全性:由于string类内部封装了字符串的操作和内存管理,对于越界访问和缓冲区溢出等问题有更好的安全性。而char*需要手动确保字符串操作的安全,容易发生内存访问错误。

特点

  • 封装了一些成员方法:std::string类提供了许多有用的成员方法来操作字符串,包括查找(find())、拷贝(copy())、删除(erase())、替换(replace())、插入(insert())等。这些成员方法使得字符串的操作更为便捷和灵活。

  • 内存管理:std::string对象会自动管理分配给它的内存空间,包括创建、扩展和释放。这意味着你无需手动管理字符串的内存,避免了复制越界和取值越界等问题。类内部会负责处理内存的分配和释放,大大提高了程序的安全性和可靠性。

string构造函数

构造函数原型

string(const char* s);
使用以空字符(‘\0’)结尾的C风格字符串s来初始化字符串对象。
例如:std::string str(“Hello”);

string(const string& str);
使用另一个std::string对象str来初始化字符串对象。
例如:std::string str1(“Hello”); std::string str2(str1);

string(int n, char c);
使用字符c重复n次初始化字符串对象。
例如:std::string str(5, ‘a’); // str的值为 “aaaaa”

string();
创建一个空的字符串对象。
例如:std::string str;

string赋值操作

赋值的函数原型

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串

示例

std::string str1;
str1 = "Hello";  // 使用const char*类型字符串进行赋值
// 等价于 str1.operator=("Hello");std::string str2;
std::string anotherStr = "World";
str2 = anotherStr;  // 使用另一个std::string对象进行赋值
// 等价于 str2.operator=(anotherStr);std::string str3;
str3 = 'A';  // 使用字符进行赋值
// 等价于 str3.operator=('A');std::string str4;
str4.assign("Hello");  // 使用const char*类型字符串进行赋值
// 等价于 str4.assign("Hello", std::strlen("Hello"));std::string str5;
str5.assign("Hello", 3);  // 使用字符串的前3个字符进行赋值
// 等价于 str5.assign("Hel", 3);std::string str6;
std::string anotherStr2 = "World";
str6.assign(anotherStr2);  // 使用另一个std::string对象进行赋值
// 等价于 str6.assign(anotherStr2);std::string str7;
str7.assign(5, 'X');  // 使用5个字符'X'进行赋值
// 等价于 str7.assign("XXXXX", std::strlen("XXXXX"));

string字符串拼接

字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); // 同 operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello";// 使用 operator+= 将 C 风格字符串拼接到 str 的末尾str += " World";std::cout << str << std::endl;  // 输出:Hello World// 使用 append 将字符串的前 n 个字符拼接到 str 的末尾std::string s1 = "Welcome";str.append(s1, 3, 4);std::cout << str << std::endl;  // 输出:Hello Worldcome// 使用 operator+= 将另一个 std::string 对象拼接到 str 的末尾std::string s2 = "!";str += s2;std::cout << str << std::endl;  // 输出:Hello Worldcome!return 0;
}

string查找和替换

查找:查找指定字符串是否存在
替换:在指定的位置替换字符串

函数原型

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找

  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找

  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置

  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置

  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找

  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找

  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置

  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置

  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str

  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

注意:函数声明中的 const 关键字表示该成员函数不会修改类的成员变量

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello World";// 使用 find 函数查找字符串是否存在int pos1 = str.find("World");if (pos1 != std::string::npos) {std::cout << "Found at position: " << pos1 << std::endl;} else {std::cout << "Not found" << std::endl;}// 使用 rfind 函数从后向前查找字符串最后一次出现的位置int pos2 = str.rfind("l");if (pos2 != std::string::npos) {std::cout << "Last found at position: " << pos2 << std::endl;} else {std::cout << "Not found" << std::endl;}// 使用 replace 函数替换指定位置的字符串std::string repl = "Everyone";str.replace(6, 5, repl);std::cout << "After replacement: " << str << std::endl;return 0;
}

string字符串比较

字符串之间的比较

比较方式 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str1 = "Hello";std::string str2 = "World";// 使用 compare 函数比较两个字符串int result1 = str1.compare(str2);if (result1 < 0) {std::cout << str1 << " is less than " << str2 << std::endl;} else if (result1 > 0) {std::cout << str1 << " is greater than " << str2 << std::endl;} else {std::cout << str1 << " is equal to " << str2 << std::endl;}// 使用 compare 函数比较字符串和字符数组const char* str3 = "Hello";int result2 = str1.compare(str3);if (result2 < 0) {std::cout << str1 << " is less than " << str3 << std::endl;} else if (result2 > 0) {std::cout << str1 << " is greater than " << str3 << std::endl;} else {std::cout << str1 << " is equal to " << str3 << std::endl;}return 0;
}

string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符
使用下标([])运算符

可以使用下标运算符来直接访问字符串中的单个字符。下标从0开始,表示第一个字符,依次递增。
例如,str[0]表示字符串str中的第一个字符。

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello, World!";// 使用下标运算符访问单个字符char ch1 = str[0];   // 获取字符串的第一个字符char ch2 = str[7];   // 获取字符串的第八个字符std::cout << "ch1: " << ch1 << std::endl;std::cout << "ch2: " << ch2 << std::endl;return 0;
}

在上述示例中,我们创建了一个字符串对象str,将其初始化为"Hello, World!"。然后,使用下标运算符[]获取字符串中的第一个字符和第八个字符,并分别将它们存储在变量ch1ch2中。最后,我们使用std::cout输出这两个字符。

使用at()函数

另一种访问单个字符的方式是使用at()函数。at()函数与下标运算符类似,可以用来访问指定位置的字符。与下标运算符不同的是,at()函数会进行边界检查,如果访问位置超出字符串的范围,会抛出一个std::out_of_range异常。

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello, World!";// 使用at()函数访问单个字符char ch1 = str.at(0);   // 获取字符串的第一个字符char ch2 = str.at(7);   // 获取字符串的第八个字符std::cout << "ch1: " << ch1 << std::endl;std::cout << "ch2: " << ch2 << std::endl;return 0;
}

在上述示例中,我们使用at()函数来获取字符串中的第一个字符和第八个字符,并将它们分别存储在变量ch1ch2中。然后,我们使用std::cout输出这两个字符。

无论是使用下标运算符还是at()函数,都可以用来访问和修改字符串中的单个字符。但需要注意的是,如果使用下标运算符访问超出字符串范围的位置,程序可能会发生未定义行为,因此在访问字符之前最好先检查字符串的长度。

string插入和删除

对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello";// 使用 insert 在指定位置插入字符串str.insert(1, "123");std::cout << str << std::endl;  // 输出:H123ello// 使用 erase 删除指定位置的字符str.erase(2, 3);std::cout << str << std::endl;  // 输出:H1elloreturn 0;
}

该示例演示了如何对字符串进行插入和删除字符操作。使用 insert
函数可以在指定位置插入字符串,这里在位置1插入字符串"123",结果为"H123ello"。使用 erase
函数可以删除指定位置的字符,这里删除位置2开始的3个字符,结果为"H1ello"。

string子串

从字符串中获取想要的子串

函数原型

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello, World!";// 使用 substr 获取子串std::string sub1 = str.substr(7);  // 从位置7开始直到字符串末尾的子串std::cout << sub1 << std::endl;    // 输出:World!std::string sub2 = str.substr(7, 5);  // 从位置7开始的5个字符组成的子串std::cout << sub2 << std::endl;       // 输出:Worldreturn 0;
}

该示例演示了如何从字符串中获取子串。使用 substr 函数可以根据指定的起始位置和长度获取子串。在示例中,通过 str.substr(7) 获取从位置7开始直到字符串末尾的子串,结果为"World!“。通过 str.substr(7, 5)
获取从位置7开始长度为5的子串,结果为"World”。

相关文章:

Day 22 C++ STL常用容器——string容器

string容器 概念本质string和char 区别&#xff1a;特点string构造函数构造函数原型 string赋值操作赋值的函数原型示例 string字符串拼接函数原型&#xff1a;示例 string查找和替换函数原型示例 string字符串比较比较方式 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比函数原型示例 s…...

使用Socket实现UDP版的回显服务器

文章目录 1. Socket简介2. DatagramSocket3. DatagramPacket4. InetSocketAddress5. 实现UDP版的回显服务器 1. Socket简介 Socket&#xff08;Java套接字&#xff09;是Java编程语言提供的一组类和接口&#xff0c;用于实现网络通信。它基于Socket编程接口&#xff0c;提供了…...

【MCU学习】GD32F427VG开发

&#xff08;一&#xff09;学习文档和例程 兆易创新GD32 MCU参考资料下载 1.GD232F4xx的Keil芯片支持包 2.标准固件库和示例程序 3.GD32F4xx_固件库使用指南_Rev1.2 4.用户手册&#xff1a;GD32F4xx_User_Manual_Rev2.8_CN 5.数据手册&#xff1a;GD32F427xx_Datasheet_Rev…...

Acwing.877 扩展欧几里得算法

题目 给定n对正整数ai , bi&#xff0c;对于每对数&#xff0c;求出一组ai ,g&#xff0c;使其满足ai* xi bi * yi gcd(ai ,bi)。 输入格式 第一行包含整数n。 接下来n行&#xff0c;每行包含两个整数ai , bi。 输出格式 输出共n行&#xff0c;对于每组ai, bi&#xff0c…...

基于自组织竞争网络的患者癌症发病预测(matlab代码)

1.案例背景 1.1自组织竞争网络概述 前面案例中讲述的都是在训练过程中采用有导师监督学习方式的神经网络模型。这种学习方式在训练过程中,需要预先给网络提供期望输出,根据期望输出来调整网络的权重,使得实际输出和期望输出尽可能地接近。但是在很多情况下,在人们认知的过程中…...

golang mongodb

看代码吧 package main// 链接案例 https://www.mongodb.com/docs/drivers/go/current/fundamentals/connection/#connection-example // 快速入门 https://www.mongodb.com/docs/drivers/go/current/quick-start/ import ("context""fmt""log"…...

docker中的jenkins去配置sonarQube

docker中的jenkins去配置sonarQube 1、拉取sonarQube macdeMacBook-Pro:~ mac$ docker pull sonarqube:8.9.6-community 8.9.6-community: Pulling from library/sonarqube 8572bc8fb8a3: Pull complete 702f1610d53e: Pull complete 8c951e69c28d: Pull complete f95e4f8…...

企业如何实现自己的AI垂直大模型

文章目录 为什么要训练垂直大模型训练垂直大模型有许多潜在的好处训练垂直大模型也存在一些挑战 企业如何实现自己的AI垂直大模型1.确定需求2.收集数据3.准备数据4.训练模型5.评估模型6.部署模型 如何高效实现垂直大模型 ✍创作者&#xff1a;全栈弄潮儿 &#x1f3e1; 个人主页…...

Maven可选依赖和排除依赖简单使用

可选依赖 可选依赖指对外隐藏当前所依赖的资源 在maven_04_dao的pom.xml,在引入maven_03_pojo的时候&#xff0c;添加optional <dependency><groupId>com.rqz</groupId><artifactId>maven_03_pojo</artifactId><version>1.0-SNAPSHOT&…...

“深入探索JVM:Java虚拟机的工作原理解析“

标题&#xff1a;深入探索JVM&#xff1a;Java虚拟机的工作原理解析 摘要&#xff1a;本文将深入探索Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;的工作原理&#xff0c;从类加载、内存管理、垃圾回收、即时编译器等方面进行详细解析&#xff0c;帮助读者更好地理解JVM的内部机制。…...

Prometheus-各种exporter

文章目录 一、 nginx-prometheus-exporter1 nginx 配置1.1 Nginx 模块支持1.2 Nginx 配置文件配置2 部署 nginx-prometheus-exporter2.1 二进制方式部署2.1.1 解压部署2.1.2 配置 systemd2.1.3 添加 prometheus 的配置2.1.4 Dashborad2.2 docker-compose 方式部署3 可配置的指标…...

小程序的 weiui的使用以及引入

https://wechat-miniprogram.github.io/weui/docs/quickstart.html 网址 1.点进去&#xff0c;在app.json里面配置 在你需要的 页面的 json里面配置&#xff0c;按需引入 然后看文档&#xff0c;再在你的 wxml里面使用就好了...

git目录初始化,并拉取最新代码

现有C:\data目录&#xff0c;将目录初始化&#xff0c;并拉取代码在这里插入代码片 https://gitlab.arsbaibaodun.com/bcx_v5_app/baoan-hangyedcjg.git 1、 git init生成 .git 目录即目录初始化完成&#xff0c;可以进行拉取代码 代码成功拉取到了data目录&#xff0c;默认…...

运筹调度算法工程式招聘情况:技能要求、薪资、工作地

目录 一、前言二、岗位信息三、总结 一、前言 前一段时间&#xff0c;常看到运筹学的老师们在朋友圈转发下面的图片。今天忽然想起这件事&#xff0c;顺势查了一下“调度算法工程师”在Boss直聘上的岗位信息&#xff0c;也整理一下招聘企业所需的“调度”技能。 二、岗位信息…...

css2-BFC是什么?

1、BFC是什么&#xff1f; 在页面布局时&#xff0c;经常会出现以下几种情况&#xff1a; 这个元素高度怎末没了&#xff1f; 这两栏布局怎末没法自适应&#xff1f; 这两个元素的间距怎末有点奇怪的样子&#xff1f; … 原因就是元素之间互相影响&#xff0c;导致了意料之外的…...

Flutter Dart语言(04)库操作

0 说明 该系列教程主要是为有一定语言基础 C/C的程序员&#xff0c;快速学习一门新语言所采用的方法&#xff0c;属于在C/C基础上扩展新语言的模式。 1 自定义库 & 系统自定义库 引入代码如下所示&#xff1a; import xxx.dart; //自定义库引入&#xff0c;xxx为本…...

通向架构师的道路之漫谈使用ThreadLocal改进你的层次的划分

一、什么是ThreadLocal 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal&#xff0c;ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。 ThreadLocal很容易让人望文生义&#xff0c;想当然地认为是一个“本地线…...

springboot全局统一返回处理

文章目录 前言一、统一的返回格式二、全局异常处理三、全局返回处理(装逼用的)总结 前言 项目中一般都会有规定好的接口返回格式,无论成功与失败,一般格式都是不变的,这样是为了方便前后端统一处理,今天就来说下前后端统一处理的较为优雅的方式; 一、统一的返回格式 一般而言…...

C/C++面试经历(一)

目录 1. 说说你对C与C的认识&#xff1f; 2. 说说C的三大特性&#xff1f; 3. 说说C的重载&#xff1f; 4. C语言为什么不支持重载&#xff1f; 5. 说说类的默认成员函数&#xff1f; 6. 类的构造函数为什么不支持虚函数&#xff1f; 7. 说说你对指针和引用的理解&…...

【PostgreSQL】系列之 一 用户创建和授权(三)

&#x1f341; 博主 "开着拖拉机回家"带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 个人主页——&#x1f390;开着拖拉机回家_Linux,Java基础学习,大数据运维-CSDN博客 &#x1f390;✨&#x1f341; &#x1fa81;&#x1f341; 希望本文能够给您带来一定的…...

Python连接Hive实例教程

一 Python连接hive环境实例 经在网络查询相关的教程&#xff0c;发现有好多的例子&#xff0c;发现连接底层用的的驱动基本都是pyhive和pyhs2两种第三方库的来连接的 hive,下面将简介windows 10 python 3.10 连接hive的驱动程序方式&#xff0c;开发工具&#xff1a;pycharm …...

Jest和Mocha对比:两者之间有哪些区别?

目录 什么是单元测试&#xff1f; Jest和Mocha介绍 Jest Jest的特点&#xff1a; Jest的使用限制 Mocha Mocha的特点 使用Mocha的限制 Jest和Mocha的全面比较 我们应该使用哪个测试框架&#xff1f; 结论 什么是单元测试&#xff1f; 所谓单元测试&#xff0c;是对软…...

Oracle:merge into用法

文章目录 merge into使用场景merge into语法测试表普通模式 merge使用注意点 merge into MERGE 是 Oracle9i 新增的语法&#xff0c;根据源表对目标表进行匹配查询&#xff0c;匹配成功时更新&#xff0c;不成功时插入 比单独的 update insert 的方式效率要更高&#xff0c;尤…...

【数据结构OJ题】消失的数字

原题链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/missing-number-lcci/ 目录 1. 题目描述 2. 思路分析 3.代码实现 1. 题目描述 2. 思路分析 方法一&#xff1a;排序遍历&#xff08;下一个数不等于上一个数1&#xff0c;这个下一个数就是消失的数字&#xff09;。 时…...

linux 隔离内核

1、 编辑grub gedit /etc/default/grub 2、修改 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT"quiet splash isolcpus1,3"&#xff08;这里表示1和3两个cpu被隔离,cpu序号从0开始&#xff09; or GRUB_CMDLINE_LINUX"isolcpus1,3" 3、update sudo update-grub 4、查看…...

IO学习-有名管道

1&#xff0c;要求实现AB进程对话 A进程先发送一句话给B进程&#xff0c;B进程接收后打印 B进程再回复一句话给A进程&#xff0c;A进程接收后打印 重复1.2步骤&#xff0c;当收到quit后&#xff0c;要结束AB进程 运行结果&#xff1a;...

小研究 - 基于 SpringBoot 微服务架构下前后端分离的 MVVM 模型(三)

本文主要以SpringBoot微服务架构为基础&#xff0c;提出了前后端分离的MVVM模型&#xff0c;并对其进行了详细的分析以及研究&#xff0c;以此为相关领域的工作人员提供一定的技术性参考。 目录 6 互联网应用开发架构分析 6.1 微服务架构与单体架构 6.1.1 系统更改部署 6.1…...

应用在多媒体手机中的低功率立体声编解码器

多媒体手机一般是指可以录制或播放视频的手机。多媒体的定义是多种媒体的综合&#xff0c;一般是图像、文字、声音等多种结合&#xff0c;所以多媒体手机是可以处理和使用图像文字声音相结合的移动设备。目前流行的多媒体概念&#xff0c;主要是指文字、图形、图像、声音等多种…...

Teams Room视频会议室方案

需求背景&#xff1a; 适合在40平米的会议室参加Teams视频会议&#xff0c;会议桌周围可以坐20人&#xff0c;要求&#xff1a; 1&#xff0c;操作简单&#xff0c;一键入会Teams Room&#xff1b; 2&#xff0c;任何人带上自己的笔记本电脑&#xff0c;可以分享电脑画面&#…...

C# 委托、事件、特性程序

委托和事件 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); Man man new Man("小明"); Roommate[] roommates { new Roommate("小张"), new Roommate("小朱"), …...