当前位置: 首页 > news >正文

【Spring】如果你需要使用重试机制,请使用Spring官方的Spring Retry

文章目录

  • 前言
  • Spring Retry的基本使用
    • 第一步,引入Spring Retry的jar包
    • 第二步,构建一个RetryTemplate类
    • 第三步,使用RETRY_TEMPLATE
    • 注意事项
  • 拓展方法
    • 降级操作
    • 重试策略:时间策略
    • 重试策略:指定异常策略

前言

Spring Retry 是 Spring Framework 中的一个模块,提供了一种简单的方式来在应用程序中实现重试机制。

在应用程序中,如果遇到了一些不可避免的错误,比如网络连接失败、数据库连接失败等,我们通常需要对这些错误进行重试,以尝试解决这些问题。Spring Retry 提供了一个可插拔的、面向切面的重试框架,可以让我们很容易地在应用程序中实现重试机制。

Spring Retry 中最常用的类是 RetryTemplate,它提供了一个 execute 方法,可以让我们在方法调用失败时进行重试。RetryTemplate 中可以设置最大重试次数、重试间隔时间等参数。此外,还可以设置重试条件,如重试的异常类型、重试策略等。

今天我们来讲一下Spring Retry

Spring Retry的基本使用

第一步,引入Spring Retry的jar包

<dependency><groupId>org.springframework.retry</groupId><artifactId>spring-retry</artifactId><version>1.3.1</version>
</dependency>

第二步,构建一个RetryTemplate类

这段代码展示了如何使用Spring Retry库创建一个RetryTemplate实例来进行重试操作。该实例最多进行3次尝试,每次重试的时间间隔会指数级增长,最大可达10分钟,重试只会在ArithmeticException异常发生时进行。

private static final RetryTemplate RETRY_TEMPLATE = RetryTemplate.builder().maxAttempts(3).exponentialBackoff(5000, 3, 600000L).retryOn(ArithmeticException.class).build();

第三步,使用RETRY_TEMPLATE

Boolean test2 = RETRY_TEMPLATE.execute((RetryCallback<Boolean, ArithmeticException>) context -> {System.out.println("test" + context.getRetryCount());int i = 1 / 0;System.out.println("test2");return Boolean.FALSE;});System.out.println(test2);

使用 RETRY_TEMPLATE.execute 方法执行一个 RetryCallback,里面放置需要重试的逻辑代码。这段示例代码中,在逻辑代码中将会抛出 ArithmeticException 异常,然后框架会自动尝试重试,最终返回 Boolean.FALSE。
这里的运行结果为
在这里插入图片描述

在这个具体的例子中,返回true或者false的区别在于当RetryTemplate达到最大重试次数时,如果RetryCallback的执行结果为true,则RetryTemplate会认为重试成功并结束重试;

如果RetryCallback的执行结果为false,则RetryTemplate会认为重试失败并抛出RetryException异常。

总的来说,true表示成功,false表示失败。但是需要根据具体的场景和语义来确定具体的含义。在这个例子中,返回true表示重试成功,返回false表示重试失败。即test2的值。

注意事项

需要注意的是context.getRetryCount()的值是从0开始的,如果maxAttempts设置为3的话,那就最大值为3-1=2
所以我们可以根据该方法进行业务的判断

在这里插入图片描述

值得注意的是,retryOn()只会重试指定类型的错误以及其子类,并且当抛出的错误类型为非运行是异常的情况需要在方法上面抛出
在这里插入图片描述

另外,我们可以捕获对应的异常,并且在catch中抛出且可以进行业务的控制

在这里插入图片描述

拓展方法

RetryTemplate是Spring Retry提供的核心类,可以用来进行方法调用的重试操作。除了上面提到的execute()方法,RetryTemplate还提供了其他一些常用的方法和配置选项,下面介绍一些常见的用法:

降级操作

execute(RetryCallback<T, E> retryCallback, RecoveryCallback recoveryCallback):除了可以传入一个RetryCallback接口,执行需要重试的方法调用外,还可以传入一个RecoveryCallback接口,用于在重试次数达到上限后执行降级操作。RecoveryCallback接口提供一个recover(RetryContext context)方法,可以在该方法中实现降级逻辑。例如:

RetryTemplate retryTemplate = RetryTemplate.builder().maxAttempts(3).build();retryTemplate.execute((RetryCallback<Void, RuntimeException>) context -> {// 需要重试的方法调用someService.someMethod();return null;
}, (RecoveryCallback<Void>) context -> {// 重试次数达到上限后执行降级操作fallbackService.fallbackMethod();return null;
});

重试策略:时间策略

setBackOffPolicy(BackOffPolicy backOffPolicy):设置重试策略,即在每次重试之间的等待时间策略。BackOffPolicy接口提供了多个实现类,例如ExponentialBackOffPolicy、FixedBackOffPolicy等。例如:

ExponentialBackOffPolicy backOffPolicy = new ExponentialBackOffPolicy();
backOffPolicy.setInitialInterval(1000);  // 初始等待时间1000ms
backOffPolicy.setMultiplier(2.0);  // 每次重试等待时间乘以2
backOffPolicy.setMaxInterval(60000);  // 最大等待时间60000msRetryTemplate retryTemplate = RetryTemplate.builder().maxAttempts(3).backOffPolicy(backOffPolicy).build();retryTemplate.execute((RetryCallback<Void, RuntimeException>) context -> {// 需要重试的方法调用someService.someMethod();return null;
});

重试策略:指定异常策略

setRetryPolicy(RetryPolicy retryPolicy):设置重试策略,即在哪些异常情况下进行重试。RetryPolicy接口提供了多个实现类,例如SimpleRetryPolicy、TimeoutRetryPolicy、CompositeRetryPolicy等。例如:

SimpleRetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy();
retryPolicy.setMaxAttempts(3);  // 最大重试次数RetryTemplate retryTemplate = RetryTemplate.builder().retryPolicy(retryPolicy).build();retryTemplate.execute((RetryCallback<Void, RuntimeException>) context -> {// 需要重试的方法调用someService.someMethod();return null;
});

RetryPolicy和RetryOn都是Spring Retry中的重试机制,但它们的作用略有不同。

RetryPolicy用于定义重试策略,即在发生异常时应该如何重试,它包括重试的次数、重试的间隔时间、是否需要使用指数退避等信息。在RetryTemplate中,我们可以使用RetryPolicy来创建一个重试模板。

RetryOn用于定义哪些异常会触发重试,即重试的条件。在RetryTemplate中,我们可以使用RetryOn来指定需要重试的异常类型。通常,我们使用RetryOn来定义需要重试的异常类型,并使用RetryPolicy来定义重试策略。

总体来说,RetryOn和RetryPolicy是配合使用的,RetryOn指定需要重试的异常类型,RetryPolicy定义重试策略。这样,当指定的异常类型发生时,RetryTemplate就会根据定义的重试策略进行重试。

Spring Retry为我们提供了丰富的配置选项,允许我们根据具体需求定制重试策略和回退逻辑。无论是简单的定时重试,还是根据异常类型进行有条件的重试,Spring Retry都能灵活满足我们的各种需求。

在使用Spring Retry时,建议根据实际场景仔细选择重试策略,合理设置最大重试次数和重试间隔,以免对系统和依赖造成不必要的压力。同时,对于一些不可恢复的错误,我们也应该考虑合理的异常处理策略,避免陷入无限重试的死循环。

总的来说,Spring Retry是一个强大且易于使用的工具,可以帮助我们有效应对应用程序中的不稳定性。

相关文章:

【Spring】如果你需要使用重试机制,请使用Spring官方的Spring Retry

文章目录 前言Spring Retry的基本使用第一步&#xff0c;引入Spring Retry的jar包第二步&#xff0c;构建一个RetryTemplate类第三步&#xff0c;使用RETRY_TEMPLATE注意事项 拓展方法降级操作重试策略&#xff1a;时间策略重试策略&#xff1a;指定异常策略 前言 Spring Retr…...

pagehelper 优化自定义分页和排序位置

pagehelper开源地址 https://github.com/pagehelper/Mybatis-PageHelper 1.手写Count查询优化 源码分页count时首先是判断是否存在手写的 {业务查询id}_COUNT 的查询count统计 private Long count(Executor executor, MappedStatement ms, Object parameter,RowBounds rowBound…...

Linux下查询文件夹中文件数量的方法

一、前言 在Linux系统中&#xff0c;我们经常需要查询文件夹中包含多少文件。本文将介绍三种在Linux中查询文件夹中文件数量的方法&#xff0c;帮助你轻松获取所需信息。 二、方法 1、使用ls命令和wc命令 使用ls命令的-l选项和管道操作符|结合wc命令来统计文件数量&#xf…...

PS透明屏,在科技展示中,有哪些优点展示?

PS透明屏是一种新型的显示技术&#xff0c;它将传统的显示屏幕与透明材料相结合&#xff0c;使得屏幕能够同时显示图像和透过屏幕看到背后的物体。 这种技术在商业展示、广告宣传、产品展示等领域有着广泛的应用前景。 PS透明屏的工作原理是利用透明材料的特性&#xff0c;通…...

Hbase-面试题

1. Hbase-region切分 自动切分&#xff0c;默认情况下 2.0版本&#xff0c;第一次region的数据达到256M&#xff0c;会进行切分&#xff0c;以后就是每达到10G切分一次&#xff0c;切分完成后&#xff0c;会进行负载均衡&#xff0c;均衡到其他regionserver预分区自定义rowke…...

图的宽度优先深度优先遍历

图常见的遍历方式有两种&#xff0c;一种是宽度优先遍历&#xff0c;一种是深度优先遍历。 宽度优先遍历 宽度优先遍历和之前介绍的二叉树的层级遍历类似&#xff0c;主要也是利用Queue来完成层级的遍历&#xff0c;除此之外&#xff0c;因为图中很可能有环&#xff0c;所以还…...

redis Set类型命令

Redis中的Set是一种无序、不重复的集合数据结构&#xff0c;它提供了一系列的操作命令用于对Set进行添加、删除和查找等操作。以下是Redis中Set类型常见的一些命令&#xff1a; SADD key member [member …]&#xff1a;将一个或多个成员添加到指定的集合中。 示例&#xff1a;…...

Netty框架自带类DefaultEventExecutorGroup的作用,用来做业务的并发

一、DefaultEventExecutorGroup的用途 DefaultEventExecutorGroup 是 Netty 框架中的一个类&#xff0c;用于管理和调度事件处理器&#xff08;EventExecutor&#xff09;的组。在 Netty 中&#xff0c;事件处理是通过多线程来完成的&#xff0c;EventExecutor 是处理事件的基…...

TCP的四次挥手与TCP状态转换

文章目录 四次挥手场景步骤TCP状态转换 四次挥手场景 TCP客户端与服务器断开连接的时候&#xff0c;在程序中使用close()函数&#xff0c;会使用TCP协议四次挥手。 客户端和服务端都可以主动发起。 因TCP连接时候是双向的&#xff0c;所以断开的时候也是双向的。 步骤 三次…...

【网络编程】实现一个简单多线程版本TCP服务器(附源码)

TCP多线程 &#x1f335;预备知识&#x1f384; Accept函数&#x1f332;字节序转换函数&#x1f333;listen函数 &#x1f334;代码&#x1f331;Log.hpp&#x1f33f;Makefile☘️TCPClient.cc&#x1f340;TCPServer.cc&#x1f38d; util.hpp &#x1f335;预备知识 &…...

centos离线部署docker

有些内部环境需要离线部署&#xff0c;以下做一些备忘。 环境&#xff1a;centos7.9 准备文件&#xff1a; docker-20.10.9.tgz&#xff0c;下载地址 https://download.docker.com/linux/static/stable/x86_64/docker.service&#xff0c;内容见下文daemon.json&#xff0c;内…...

ffmpeg使用滤镜对视频进行处理播放

一、前言 在现代的多媒体处理中,视频和音频滤镜起着至关重要的作用。可以帮助开发者对视频和音频进行各种处理,如色彩校正、尺寸调整、去噪、特效添加等。而FFmpeg作为一个功能强大的开源多媒体框架,提供了丰富的滤镜库,使我们能够轻松地对多媒体文件进行处理和转换。 本…...

Ansible Handlers模块详解,深入理解Ansible Handlers 自动化中的关键组件

深入理解Ansible Handlers 自动化中的关键组件 在现代的IT环境中&#xff0c;自动化已经成为提高效率和减少错误的关键。Ansible作为一款流行的自动化工具&#xff0c;通过使用Playbooks来定义和执行任务。而Handlers作为Ansible的组件之一&#xff0c;在自动化过程中发挥着重要…...

threejs点击模型实现模型边缘高亮的选中效果--更改后提高帧率

先来个效果图 之前写的那个稍微有点问题&#xff0c;帧率只有30&#xff0c;参照官方代码修改后&#xff0c;帧率可以达到50了&#xff0c;在不全屏的状态下&#xff0c;帧率60 1.首先需要导入库 // 用于模型边缘高亮 import { EffectComposer } from "three/examples/js…...

RocketMQ 主备自动切换模式部署

目录 主备自动切换模式部署 Controller 部署​ Controller 嵌入 NameServer 部署​ Controller 独立部署​ Broker 部署​ 兼容性​ 升级注意事项​ 主备自动切换模式部署 该文档主要介绍如何部署支持自动主从切换的 RocketMQ 集群&#xff0c;其架构如上图所示&#xff…...

【MySQL】select相关

文章目录 迭代器distinct 关键字limit offset 关键字order by 列名 asc\descselect语句的执行顺序几点注意 迭代器 指向第一个元素 使用hasNext()进行判断后才进行取元素 resultSet&#xff1a;指向第一个元素前一个 distinct 关键字 去除一列中的重复元素 可以进行多行的去重…...

在Python中应用RSA算法实现图像加密:基于Jupyter环境的详细步骤和示例代码

一、引言 在当今的数字化社会中,信息安全问题备受关注。随着数字图像在生活中的应用越来越广泛,图像的安全性和隐私性也成为人们关心的焦点。如何在网络上安全地传输和存储图像已经成为一项重要的挑战。RSA(Rivest-Shamir-Adleman)算法作为一种被广泛应用的公钥密码体系,…...

Prometheus Blackbox Exporter 的 HTTP 探测指标中各个阶段的时间统计信息

在 Prometheus Blackbox Exporter 的 HTTP 探测指标中&#xff0c;probe_http_duration_seconds 指标包含各个阶段的时间统计信息。这些阶段代表了 HTTP 探测的不同阶段和指标。以下是各个阶段的含义&#xff1a; phase"dns_lookup"&#xff1a;这是指进行 DNS 查找…...

数据结构之时间复杂度-空间复杂度

大家好&#xff0c;我是深鱼~ 目录 1.数据结构前言 1.1什么是数据结构 1.2什么是算法 1.3数据结构和算法的重要性 1.4如何学好数据结构和算法 2.算法的效率 3.时间复杂度 3.1时间复杂度的概念 3.2大O的渐进表示法 【实例1】&#xff1a;双重循环的时间复杂度&#xf…...

新一代构建工具 maven-mvnd

新一代构建工具 maven-mvnd mvnd的前世今生下载安装 mvndIDEA集成 mvnd的前世今生 maven 作为一代经典的构建工具&#xff0c;流行了很多年&#xff0c;知道现在依然是大部分Java项目的构建工具的首选&#xff1b;但随着项目复杂度提高&#xff0c;代码量及依赖库的增多使得ma…...

工业安全零事故的智能守护者:一体化AI智能安防平台

前言&#xff1a; 通过AI视觉技术&#xff0c;为船厂提供全面的安全监控解决方案&#xff0c;涵盖交通违规检测、起重机轨道安全、非法入侵检测、盗窃防范、安全规范执行监控等多个方面&#xff0c;能够实现对应负责人反馈机制&#xff0c;并最终实现数据的统计报表。提升船厂…...

线程同步:确保多线程程序的安全与高效!

全文目录&#xff1a; 开篇语前序前言第一部分&#xff1a;线程同步的概念与问题1.1 线程同步的概念1.2 线程同步的问题1.3 线程同步的解决方案 第二部分&#xff1a;synchronized关键字的使用2.1 使用 synchronized修饰方法2.2 使用 synchronized修饰代码块 第三部分&#xff…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

华为OD机试-食堂供餐-二分法

import java.util.Arrays; import java.util.Scanner;public class DemoTest3 {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseint a in.nextIn…...

Spring数据访问模块设计

前面我们已经完成了IoC和web模块的设计&#xff0c;聪明的码友立马就知道了&#xff0c;该到数据访问模块了&#xff0c;要不就这俩玩个6啊&#xff0c;查库势在必行&#xff0c;至此&#xff0c;它来了。 一、核心设计理念 1、痛点在哪 应用离不开数据&#xff08;数据库、No…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

JAVA后端开发——多租户

数据隔离是多租户系统中的核心概念&#xff0c;确保一个租户&#xff08;在这个系统中可能是一个公司或一个独立的客户&#xff09;的数据对其他租户是不可见的。在 RuoYi 框架&#xff08;您当前项目所使用的基础框架&#xff09;中&#xff0c;这通常是通过在数据表中增加一个…...

论文笔记——相干体技术在裂缝预测中的应用研究

目录 相关地震知识补充地震数据的认识地震几何属性 相干体算法定义基本原理第一代相干体技术&#xff1a;基于互相关的相干体技术&#xff08;Correlation&#xff09;第二代相干体技术&#xff1a;基于相似的相干体技术&#xff08;Semblance&#xff09;基于多道相似的相干体…...

【JavaSE】多线程基础学习笔记

多线程基础 -线程相关概念 程序&#xff08;Program&#xff09; 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序&#xff0c;比如我们使用QQ&#xff0c;就启动了一个进程&#xff0c;操作系统就会为该进程分配内存…...

【 java 虚拟机知识 第一篇 】

目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...