Android Framework解析——WMS原理
作者:bobby_developer
1. WMS原理:WMS角色与实例化过程
-
window:它是一个抽象类,具体实现类为 PhoneWindow ,它对 View 进行管理。Window是View的容器,View是Window的具体表现内容;
-
windowManager:是一个接口类,继承自接口 ViewManager ,从它的名称就知道它是用来管理 Window 的,它的实现类为 WindowManagerImpl;
-
WMS:是窗口的管理者,它负责窗口的启动、添加和删除。另外窗口的大小和层级也是由它进行管理的;
SystemServer启动WMS流程表:
1.1 window
1.2 显示层级
1.3 窗口标志位
1.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON(当Window可见时允许锁屏)
2.FLAG_NOT_FOCUSABLE(Window 不能获得输入焦点,即不接受任何按键或按钮事件,例如该 Window 上 有 EditView,点击 EditView 是 不会弹出软键盘的,Window 范围外的事件依旧为原窗口处理;例如点击该窗口外的view,依然会有响应。另外只要设置了此Flag,都将会启用FLAG_NOT_TOUCH_MODAL) 3.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL(设置了该 Flag,将 Window 之外的按键事件发送给后面的 Window 处理, 而自己只会处理 Window 区域内的触摸事件;Window 之外的 view 也是可以响应 touch 事件。 4.FLAG_NOT_TOUCHABLE(设置了该Flag,表示该 Window 将不会接受任何 touch 事件,例如点击该 Window 不会有响应,只会传给下面有聚焦的窗口) 5.FLAG_KEEP_SCREEN_ON(只要 Window 可见时屏幕就会一直亮着,视频播放、游戏) 6.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS(允许 Window 超过屏幕之外)
7.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES(当用户的脸贴近屏幕时(比如打电话),不会去响应此事件 )
8.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED(当用户的脸贴近屏幕时(比如打电话),不会去响应此事件
9.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES ; 窗口可以在锁屏的 Window 之上显示, 使用Activity#setShowWhenLocked(boolean) 方法代替)
1.4 WindowManager
在了解WindowManager管理View实现之前,先了解下WindowManager相关类图以及Activity界面各层级显示关系;
2. WMS工作原理
2.1 WMS职责
2.2 WMS中重要的一些属性释义
2.3 AddWindow源码分析
WMS中addWindow源码分析,在分析addWindow之前,先了解几个类;
-
WindowToken
WindowToken具有令牌的作用,是对应用组件的行为进行规范管理的一个手段。WindowToken由应用组件或其管理者负责向WMS声明并持有。应用组件在需要新的窗口时,必须提供WindowToken以表明自己的身份,并且窗口的类型必须与所持有的WindowToken的类型一致,同时它将属于同一个应用组件的窗口组织在了一起;
-
DisplayContent
如果说WindowToken按照窗口之间的逻辑关系将其分组,那么DisplayContent则根据窗口的显示位置将其分组。隶属于同一个DisplayContent的窗口将会被显示在同一个屏幕中。每一个DisplayContent都对应这一个唯一的ID,在添加窗口时可以通过指定这个ID决定其将被显示在那个屏幕中。DisplayContent是一个非常具有隔离性的一个概念。处于不同DisplayContent的两个窗口在布局、显示顺序以及动画处理上不会产生任何耦合。因此,就这几个方面来说,DisplayContent就像一个孤岛,所有这些操作都可以在其内部独立执行。因此,这些本来属于整个WMS全局性的操作,变成了DisplayContent内部的操作了。
-
WindowState 表示一个窗口的所有属性,所以它是WMS中事实上的窗口;当向WMS添加一个窗口时,WMS会为其创建一个WindowState。另外WMS.addWindow()函数中看到新的WindowState被保存到mWindowMap中,键值为IWindow的Bp端。mWindowMap是整个系统所有窗口的一个全集。
2.4 removeWindow
void removeWindow(Session session, IWindow client) {synchronized (mGlobalLock) {//获取WindowStateWindowState win = windowForClientLocked(session, client, false);if (win != null) {//执行删除win.removeIfPossible();return;}// Remove embedded window map if the token belongs to an embedded windowmEmbeddedWindowController.remove(client);}}
win.removeIfPossible方法和它的名字一样, 并不是直接执行删除操作,而是进行多个条件判断过滤,满足其中一个条件就会return,推迟删除操作。比如View正在运行一个动画,这是就会推迟删除操作直到动画完成。然后调用removeImmediately方法。
3. 事件派发
EventHub:
1.使用inotify监听输入设备的添加和移除;
2.使用epoll机制监听输入设备的数据变化;
3.读取设备文件数据;
4.将原始数据返回给InputReader;
InputReader:不断读取由EventHub监听到的input事件,将多个事件组合成一个可供上层消费的事件(比如将一组触摸事件合并成一个action_down事件),然后交给InputDispatcher进行事件分发;
InputDispatcher:拿到InputReader获取的事件后,对事件进行包装,寻找并分发到目标窗口,对应inputChannel输入;
Android系统是由事件驱动的,而input是常见的事件之一,点击、滑动、长按等操作,都属于input事件,核心类就是InputReader和InputDispatcher;
解释: ViewRootImpl#WindowInputEventReceiver:从下面源码可以看出,此类用于InputChannel输入事件接收以及处理输入事件分发;
final class WindowInputEventReceiver extends InputEventReceiver {//构造方法,接受inputchannel输入事件public WindowInputEventReceiver(InputChannel inputChannel, Looper looper) {super(inputChannel, looper);}@Overridepublic void onInputEvent(InputEvent event) {...if (processedEvents != null) {if (processedEvents.isEmpty()) {// InputEvent consumed by mInputCompatProcessorfinishInputEvent(event, true);} else {for (int i = 0; i < processedEvents.size(); i++) {//对输入事件进行分发enqueueInputEvent(processedEvents.get(i), this,QueuedInputEvent.FLAG_MODIFIED_FOR_COMPATIBILITY, true);}}} else {enqueueInputEvent(event, this, 0, true);}}
ViewRootImpl#InputStage:抽象类,主要用来将事件的处理分成若干个阶段(stage)进行,如果该事件没有被处理,则该stage就会调用onProcess方法处理,然后调用forward执行下一个stage的处理;如果该事件被标识为处理则直接调用forward,执行下一个stage的处理,直到没有下一个stage;
ViewPostImeInputStage:InputStage的子类,将输入事件传递到上层视图;至此,输入事件一层层向上传递,最终交由具体的view进行处理;
如果你还没有掌握Framework,现在想要在最短的时间里吃透它,可以参考一下《Android Framework核心知识点》,里面内容包含了:Init、Zygote、SystemServer、Binder、Handler、AMS、PMS、Launcher……等知识点记录。
《Framework 核心知识点汇总手册》:https://qr18.cn/AQpN4J
Handler 机制实现原理部分:
1.宏观理论分析与Message源码分析
2.MessageQueue的源码分析
3.Looper的源码分析
4.handler的源码分析
5.总结
Binder 原理:
1.学习Binder前必须要了解的知识点
2.ServiceManager中的Binder机制
3.系统服务的注册过程
4.ServiceManager的启动过程
5.系统服务的获取过程
6.Java Binder的初始化
7.Java Binder中系统服务的注册过程
Zygote :
- Android系统的启动过程及Zygote的启动过程
- 应用进程的启动过程
AMS源码分析 :
- Activity生命周期管理
- onActivityResult执行过程
- AMS中Activity栈管理详解
深入PMS源码:
1.PMS的启动过程和执行流程
2.APK的安装和卸载源码分析
3.PMS中intent-filter的匹配架构
WMS:
1.WMS的诞生
2.WMS的重要成员和Window的添加过程
3.Window的删除过程
《Android Framework学习手册》:https://qr18.cn/AQpN4J
- 开机Init 进程
- 开机启动 Zygote 进程
- 开机启动 SystemServer 进程
- Binder 驱动
- AMS 的启动过程
- PMS 的启动过程
- Launcher 的启动过程
- Android 四大组件
- Android 系统服务 - Input 事件的分发过程
- Android 底层渲染 - 屏幕刷新机制源码分析
- Android 源码分析实战
相关文章:

Android Framework解析——WMS原理
作者:bobby_developer 1. WMS原理:WMS角色与实例化过程 window:它是一个抽象类,具体实现类为 PhoneWindow ,它对 View 进行管理。Window是View的容器,View是Window的具体表现内容; windowManager:是一个接…...

python编辑器安装与配置,python用哪个编辑器好用
大家好,给大家分享一下python编辑器pycharm安装教程,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看! 哪些python的编程软件值得推荐? 编写python源代码的软件.首推的Pycharm。 PyCharm用于bai一般IDE具备的功能&…...
如何使用ElasticSearch存储和查询数据
1. 引言 在大多数的场景里,存储数据都是用MySQL这类关系型数据库,这类数据库的特点是数据存储安全性和一致性高,可以用于事务操作,但是随着数据量的增加,查询的速度也会随之降低,并且其扩展能力有限&#x…...

谈谈对Spring MVC的理解
问题分析: SpringMVC 是一种基于 Java 语言开发,实现了 Web MVC 设计模式,请求驱动类型 的轻量级 Web 框架。 SpringMVC采用了 MVC 架构模式的思想,通过把 Model,View,Controller 分离,将 Web 层…...

Shopify平台Fulfillment业务模块升级
上图是销售订单、发货单与配送之间的关系图,销售订单可以创建多个发货单,多个发货单(不同销售订单)可以合并在一个配送订单进行发货 接口请求错误记录: 1. The api_client does not have the required permission(s). 2. Required parameter missing or…...

使用 PyTorch 逐步检测单个对象
一、说明 在对象检测任务中,我们希望找到图像中对象的位置。我们可以搜索一种类型的对象(单对象检测,如本教程所示)或多个对象(多对象检测)。通常,我们使用边界框定义对象的位置。有几种方法可以…...

Node.js |(二)Node.js API:fs模块 | 尚硅谷2023版Node.js零基础视频教程
学习视频:尚硅谷2023版Node.js零基础视频教程,nodejs新手到高手 文章目录 📚文件写入🐇writeFile 异步写入🐇writeFileSync 同步写入🐇appendFile / appendFileSync 追加写入🐇createWriteStrea…...
Android 13 Hotseat定制化修改——002 hotseat图标数量修改
目录 一.背景 二.实践方案 一.背景 由于需求是需要自定义修改Hotseat,所以此篇文章是记录如何自定义修改hotseat的,应该可以覆盖大部分场景,修改点有修改hotseat布局方向,hotseat图标数量,hotseat图标大小࿰…...

Flask实现接口mock,安装及使用教程(一)
1、什么是接口mock 主要是针对单元测试的应用,它可以很方便的解除单元测试中各种依赖,大大的降低了编写单元测试的难度 2、什么是mock server 正常情况下:测试客户端——测试——> 被测系统 ——依赖——>外部服务依赖 在被测系统和…...

分立式BUCK电路原理与制作持续更新
目录 一、分立式BUCK电路总体原理图 二、BUCK电路与LDO的区别 三、BUCK电路为什么要加电感 四、BUCK电路要加续流二极管 五、BUCK电路导通与断开的回路 六、电源公式的中的几个表示方式 1、输入功率用Pin表示 2、输出功率用Po表示 3、电源的效率公式:电源的…...

2023年大数据与计算国际会议 (WBDC 2023)| EI、Scoups检索
会议简介 Brief Introduction 2023年大数据与计算国际会议(WBDC 2023) 会议时间:2023年11月17 -19日 召开地点:中国西安 大会官网:www.iwbdc.org 2023年大数据与计算国际会议(WBDC 2023)将围绕“…...

Grafana V10 告警推送 邮件
最近项目建设完成,一个城域网项目,相关zabbix和grafana展示已经完,想了想,不想天天看平台去盯网络监控平台,索性对告警进行分类调整,增加告警的推送,和相关部门的提醒,其他部门看不懂…...
【OpenCV常用函数:视频捕获函数】cv2.VideoCapture
文章目录 1、cv2.VideoCapture() 1、cv2.VideoCapture() 输入视频路径,创建VideoCapture的对象 cv2.VideoCapture(filename) filename: 视频文件的路径视频名扩展名该类的函数有: 1)video.isOpened: 检查视频捕获是否成功 2)vid…...

OptaPlanner笔记2
1.5.3 使用maven 修改pom.xml 导入optaplanner-bom以避免为每一个依赖项重复添加版本号 <project>...<dependencyManagement><dependencies><dependency><groupId>org.optaplanner</groupId><artifactId>optaplanner-bom</art…...

c++文件流详细笔记
c++流 IO :向设备输入数据和输出数据 C++的IO流 设备: 文件控制台特定的数据类型(stringstream)c++中,必须通过特定的已经定义好的类, 来处理IO(输入输出) 文件流 文件流: 对文件进行读写操作 头文件: 类库: ifstream 对文件输入(读文件) ofstream 对文件输出(写…...

CNN经典网络模型之GoogleNet论文解读
目录 1. GoogleNet 1.1 Inception模块 1.1.1 1x1卷积 1.2 辅助分类器结构 1.3 GoogleNet网络结构图 1. GoogleNet GoogleNet,也被称为Inception-v1,是由Google团队在2014年提出的一种深度卷积神经网络架构,专门用于图像分类和特征提取任…...

【C++】开源:CGAL计算几何库配置使用
😏★,:.☆( ̄▽ ̄)/$:.★ 😏 这篇文章主要介绍CGAL计算几何库配置使用。 无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超 欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。 喜欢的朋友可以关注一下,…...
Redis分布式锁相关
Redis分布式锁实现Redisson 15问 分布式锁:Redisson源码解析-MultiLock、RedLock 看懂Redisson分布式锁源码,其实并不难...

Nginx环境搭建以及Docker环境部署
目录 Nginx环境搭建 1.首先创建Nginx的目录并进入 2.下载Nginx的安装包 可以通过FTP工具上传离线环境包,也可通过wget命令在线获取安装包 没有wget命令的可通过yum命令安装 3.解压Nginx的压缩包 4.下载并安装Nginx所需的依赖库和包 安装方式一 安装方式二 --- 也…...

2023牛客暑期多校训练营7(C/I/M)
目录 C.Beautiful Sequence I.We Love Strings M.Writing Books C.Beautiful Sequence 思路:显然若得到了a[1],则整个序列a我们都知道了。所以我们要求出第k大的a[1],这个可以利用序列a为不递减序列的性质来得出。 首先,由题…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...
uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)
UniApp 实战:腾讯云IM群组成员管理(增删改查) 一、前言 在社交类App开发中,群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架,结合腾讯云IM SDK,详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

第19节 Node.js Express 框架
Express 是一个为Node.js设计的web开发框架,它基于nodejs平台。 Express 简介 Express是一个简洁而灵活的node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种Web应用,和丰富的HTTP工具。 使用Express可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Expre…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真
目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销,平衡网络负载,延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

【JavaEE】-- HTTP
1. HTTP是什么? HTTP(全称为"超文本传输协议")是一种应用非常广泛的应用层协议,HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议:是计算机网络协议栈中最高层的协议,它定义了运行在不同主机上…...

【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3
一,概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本:2014.07; Kernel版本:Linux-3.10; 二,Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01),并让boo…...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...

10-Oracle 23 ai Vector Search 概述和参数
一、Oracle AI Vector Search 概述 企业和个人都在尝试各种AI,使用客户端或是内部自己搭建集成大模型的终端,加速与大型语言模型(LLM)的结合,同时使用检索增强生成(Retrieval Augmented Generation &#…...

基于Java+MySQL实现(GUI)客户管理系统
客户资料管理系统的设计与实现 第一章 需求分析 1.1 需求总体介绍 本项目为了方便维护客户信息为了方便维护客户信息,对客户进行统一管理,可以把所有客户信息录入系统,进行维护和统计功能。可通过文件的方式保存相关录入数据,对…...