设计模式再探——策略模式
目录
- 一、背景介绍
- 二、思路&方案
- 三、过程
- 1.策略模式简介
- 2.策略模式的类图
- 3.策略模式代码
- 4.策略模式还可以优化的地方
- 5.策略模式的例子改造(配置文件+反射)
- 四、总结
- 五、升华
一、背景介绍
最近在做产品的过程中,对于主题讨论回复内容,按照追评次数排序、点赞排序、时间排序等内容做了深入研究,通过策略模式可以很好的进行优化。
二、思路&方案
- 1.策略模式简介
- 2.策略模式的类图
- 3.策略模式代码
- 4.策略模式还可以优化的地方
- 5.策略模式的例子改造
三、过程
1.策略模式简介
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
2.策略模式的类图

3.策略模式代码
package mark.strategy;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:44*/
public abstract class Strategy {public abstract void Algorithmlnterface();
}
package mark.strategy;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:46*/
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{@Overridepublic void Algorithmlnterface() {System.out.println("算法A的具体实现");}
}
package mark.strategy;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:47*/
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{@Overridepublic void Algorithmlnterface() {System.out.println("算法B的具体实现");}
}
package mark.strategy;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:47*/
public class ConcreteStrategyC extends Strategy{@Overridepublic void Algorithmlnterface() {System.out.println("算法C的具体实现");}
}
package mark.strategy;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:45*/
public class Context {private Strategy strategy;Context(Strategy strategy){this.strategy = strategy;}public void ContextInterafce(){strategy.Algorithmlnterface();}
}
package mark.strategy;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:48*/
public class Client {public static void main(String[] args) {Context context;context = new Context(new ConcreteStrategyA());context.ContextInterafce();context = new Context(new ConcreteStrategyB());context.ContextInterafce();context = new Context(new ConcreteStrategyC());context.ContextInterafce();}
}
4.策略模式还可以优化的地方
策略模式后续进行策略的扩充,需要修改客户端代码;对于客户端而言未满足开闭原则。
5.策略模式的例子改造(配置文件+反射)
package mark.strategy.transform;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:44*/
public abstract class Strategy {public abstract void Algorithmlnterface();
}
package mark.strategy.transform;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:46*/
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {@Overridepublic void Algorithmlnterface() {System.out.println("算法A的具体实现");}
}
package mark.strategy.transform;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:47*/
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {@Overridepublic void Algorithmlnterface() {System.out.println("算法B的具体实现");}
}
package mark.strategy.transform;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:47*/
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {@Overridepublic void Algorithmlnterface() {System.out.println("算法C的具体实现");}
}
package mark.strategy.transform;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:45*/
public class Context {//将这个数据放到配置文件中static Map<String,String> config = new HashMap<>();static Map<String,Strategy> configBean = new HashMap<>();static {config.put("strategyA","mark.strategy.transform.ConcreteStrategyA");config.put("strategyB","mark.strategy.transform.ConcreteStrategyB");config.put("strategyC","mark.strategy.transform.ConcreteStrategyC");//预加载提前做好的策略for (Map.Entry<String,String> entry:config.entrySet()) {Class strategyClass = null;try {strategyClass = Class.forName(entry.getValue());configBean.put(entry.getKey(),(Strategy)strategyClass.newInstance());} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}}private Strategy strategy;Context(String type){try {if(configBean.containsKey(type)){this.strategy = configBean.get(type);}else {Class strategyClass = Class.forName(config.get(type));this.strategy = (Strategy)strategyClass.newInstance();}} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}public void ContextInterafce(){strategy.Algorithmlnterface();}
}
package mark.strategy.transform;/*** 功能描述:** @Author:makang* @Date: 2021/5/29 14:48*/
public class Client {public static void main(String[] args) {Context context;//前端通过下拉框选择不同的类型;下拉框中的值,也是通过配置文件进行读取的context = new Context("strategyA");context.ContextInterafce();context = new Context("strategyB");context.ContextInterafce();context = new Context("strategyC");context.ContextInterafce();}
}
四、总结
1.通过知识的综合运用,使得软件工程落地更加明确
2.何时使用策略:单一入口,单一出口的情况下;内部需要根据不同条件进行不同策略执行的时候使用
3.对策略模式概念的深度理解:算法家族=Strategy父类、分别封装起来=子类、让它们之间可以相互替换,算法的变化=多态、不会影响到使用算法的客户端=客户端满足开闭原则但是不太彻底
五、升华
原则是用来严格遵守的,变是永远不变的。
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