深入理解设计模式-结构型之适配器
适配器模式(Adapter Pattern):
适配器模式用于将一个类的接口转换成另一个类的接口,以使两者能够一起工作。适配器模式通常用于处理已经存在的类,让它们能够与其他类协同工作,而不需要修改原始类的代码。(用于解决两个不兼容接口之间的问题。适配器允许将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。)
主要组成部分:
-
目标接口(Target Interface):定义客户端期望的接口。
-
适配者(Adaptee):已经存在的类,需要被适配以满足目标接口。
-
适配器(Adapter):实现目标接口,并在内部持有一个适配者对象,将目标接口方法调用转发给适配者。
- 适配者(Adaptee)是一个已经存在的类,它实现的是在早期已经定义好的接口,而这个接口与你的系统中要求的目标接口(也就是客户端所期望的接口)不兼容。
- 适配者的接口可能是一个旧的、第三方的、或者是不同版本的接口。这个接口可能已经在一些已有的类中得到了实现,但它的方法名、参数或者行为与你的系统中的目标接口不匹配。
- 所以,为了能够在你的系统中使用这个已经存在的类,你需要创建一个适配器来将这个已有的接口适配到你的目标接口上。
适配器模式的核心思想就是通过适配器类,将适配者的接口适配成符合你的系统需求的目标接口,从而能够让这个已经存在的类能够被无缝地集成到你的系统中。
适配器模式示例:
假设有一个旧系统中的类 OldSystem,它有一个方法 oldMethod。现在我们想在新系统中使用这个方法,但新系统要求使用一个新的接口 NewInterface。
适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。
- 对象适配器:
- 对象适配器使用组合来实现适配器功能。适配器类包含一个原有类的实例。
// 旧系统的类(适配者 adaptee)
class OldSystem {void oldMethod() {System.out.println("Old System Method");}
}// 新系统的接口
interface NewInterface {void newMethod();
}// 适配器类
class Adapter implements NewInterface {private OldSystem oldSystem; //适配器类包含一个原有类的实例。//构造注入public Adapter(OldSystem oldSystem) {this.oldSystem = oldSystem;}public void newMethod() {oldSystem.oldMethod();}
}// 客户端代码
public class AdapterExample {public static void main(String[] args) {OldSystem oldSystem = new OldSystem();NewInterface adapter = new Adapter(oldSystem);adapter.newMethod(); // 调用旧系统的方法,通过适配器实现新接口}
}
- 类适配器:
- 类适配器使用继承来实现适配器功能。适配器类继承了原有的类(Adaptee)并实现了目标接口(Target)
//适配者(旧)和接口和上面一样。
// 适配器类
class Adapter extends OldSystem implements NewInterface {public void newMethod(){oldMethod();}
}// 客户端代码
public class AdapterExample {public static void main(String[] args) {NewInterface adapter = new Adapter();adapter.newMethod(); // 调用旧系统的方法,通过适配器实现新接口}
}
适配器类的作用是将已存在的接口适配到另一个不兼容的接口上,使得客户端代码能够通过目标接口与适配者进行交互。
应用场景
-
集成旧系统或第三方库:当你需要使用一个已经存在的类或库,但其接口与你当前系统的其他部分不兼容时,适配器模式可以帮助你将这个类适配为符合你系统需求的接口。
-
接口版本升级:当接口的一个新版本发布,但你的系统还在使用旧版本接口时,通过适配器模式可以兼容旧版本接口,同时适配到新版本接口上。
-
多接口转换:当一个类需要实现多个接口,但这些接口的方法命名、参数或行为存在冲突时,可以使用适配器模式来适配这些接口,使它们能够被同一个类实现。
-
现有类不符合需要的接口:有时你可能需要一个类来实现某个接口,但这个类并没有实现该接口。通过创建适配器类,你可以将这个类的方法适配到接口的方法上,使得类能够满足接口的要求。
-
接口的多态性:适配器模式可以帮助你在多态性的情境中使用不同的实现,以适应不同的场景。
适配器模式的主要用途是在不改变现有类的情况下,让原本不兼容的接口能够协同工作。这在软件开发中常常遇到,特别是在集成不同模块、版本升级、对外提供兼容接口等情况下非常有用。
源码应用
-
Java IO:InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 类将字节流适配为字符流,实现了字符流与字节流之间的适配。
-
org.springframework.web.servlet.HandlerAdapter 接口是 Spring MVC 框架中的一个关键接口,**用于将不同类型的处理器(例如控制器)适配为统一的处理方式,**以便处理请求。不同的处理器可能需要不同的适配逻辑,因此 Spring 提供了多个实现类来适应不同的处理器类型。
- RequestMappingHandlerAdapter:这是 Spring MVC 默认使用的适配器,用于适配使用注解 @RequestMapping 的控制器方法。它支持将方法返回的数据适配为视图或其他形式。
- WebSocketHandlerAdapter:用于适配实现了 WebSocketHandler 接口的处理器,用于处理 WebSocket 请求。
- SimpleServletHandlerAdapter:用于适配实现了 Servlet 接口的处理器,允许你将一个 Servlet 类适配为 Spring MVC 的处理器。
这些适配器实现了相应的适配逻辑,将不同类型的处理器适配为统一的处理方式,以满足 Spring MVC 的框架要求。通过这些适配器,Spring MVC 可以在处理不同类型的请求时统一调用适当的处理器,并将处理结果适配为视图或其他响应形式。
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