手撕单链表
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SListNode.h
SListNode.c
链表的概念和结构
链表是一种物理存储上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的
链式结构逻辑连续,物理不一定连续
单链表的实现
无头 单向 非循环链表
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完整代码
SListNode.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data;struct SListNode* next;
}SLTNode;SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x); //申请一个结点void SListNodePrint(SLTNode* plist); //打印void SListPushBack(SLTNode** pplist, SLTDataType x); //尾插void SListPushfront(SLTNode** pplist, SLTDataType x); //头插void SListPopBack(SLTNode** pplist); //尾删void SListPopfront(SLTNode** pplist); //头删SLTNode* SListFind(SLTNode* plist, SLTDataType x); //查找void SListInsert(SLTNode** pplist, SLTNode* pos, SLTDataType x); //在pos位置前插入元素void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x); //在pos位置后插入元素void SListErase(SLTNode** pplist, SLTNode* pos); //删除pos位置前的元素void SListEraseAfter(SLTNode* pos); //删除pos位置之后的位置的元素
SListNode.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "SListNode.h"SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x) //申请一个新结点
{SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if (newnode == NULL){perror("malloc failed");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}void SListNodePrint(SLTNode* plist) //打印
{SLTNode* cur = plist;while (cur){printf(" %d ->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL");printf("\n");
}void SListPushBack(SLTNode** pplist, SLTDataType x) //尾插
{assert(pplist);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pplist == NULL){*pplist = newnode;}else{SLTNode* tail = *pplist;while (tail->next != NULL){tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}void SListPushfront(SLTNode** pplist, SLTDataType x) //头插
{assert(pplist);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pplist;*pplist = newnode;}void SListPopBack(SLTNode** pplist) //尾删
{assert(pplist);assert(*pplist);//空链表//一个结点if ((*pplist)->next == NULL){free(*pplist);*pplist = NULL;}//一个以上结点else{SLTNode* tail = *pplist;while (tail->next->next != NULL){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;}
}void SListPopfront(SLTNode** pplist) //头删
{assert(pplist);assert(*pplist);SLTNode* cur = *pplist;*pplist = (*pplist)->next;free(cur);
}SLTNode* SListFind(SLTNode* plist, SLTDataType x) //查找
{SLTNode* cur = plist;while (cur){if (cur->data == x){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}void SListInsert(SLTNode** pplist, SLTNode* pos, SLTDataType x) //在pos位置前插入元素
{assert(pplist);assert(pos);if (*pplist == pos){SListPopfront(pplist, x);}else{SLTNode* cur = *pplist;while (cur->next != pos){cur = cur->next;}SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = cur->next;cur->next = newnode;}
}void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) //在pos位置后插入元素
{assert(pos);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}void SListErase(SLTNode** pplist, SLTNode* pos) //删除pos位置的元素
{assert(pplist);assert(pos);if (*pplist == pos){SListPopfront(pplist);}else{SLTNode* cur = *pplist;while (cur->next->next = pos){cur = cur->next;}cur->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}void SListEraseAfter(SLTNode* pos) //删除pos位置之后的位置的元素
{assert(pos);assert(pos->next);SLTNode* cur = pos->next;pos->next = cur->next;free(cur);cur = NULL;
}
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