当前位置: 首页 > news >正文

(学习笔记-进程管理)什么是悲观锁、乐观锁?

互斥锁与自旋锁

最底层的两种就是 [互斥锁和自旋锁],有很多高级的锁都是基于它们实现的。可以认为它们是各种锁的地基,所以我们必须清楚它们之间的区别和应用。

加锁的目的就是保证共享资源在任意时间内,只有一个线程访问,这样就可以避免多线程导致共享数据错乱的问题。

当已经有一个线程加锁后,其他线程加锁就会失败,互斥锁盒自旋锁对于加锁失败后的处理方式是不一样的:

  • 互斥锁加锁失败后,线程会释放CPU,给其他线程
  • 自旋锁加锁失败后,线程会忙等待,直到它拿到锁

互斥锁是一种 [独占锁],比如当线程 A 加锁成功后,此时互斥锁已经被线程 A 独占了,只要线程 A 没有释放手中的锁,线程 B 加锁就会失败,于是就会释放 CPU 让给其他线程,既然线程 B 释放掉了 CPU ,自然线程 B 加锁的代码就会被阻塞。

对于互斥锁加锁失败而阻塞的现象,是由操作系统内核实现的。当加锁失败时,内核会将线程置位睡眠状态,等到锁被释放后,内核会在合适的时机唤醒线程,当这个线程成功获取到锁后,于是就可以继续执行。如下图:

 所以互斥锁加锁失败时,会从用户态陷入到内核态,让内核帮我们切换线程,虽然简化了使用锁的难度,但是存在一定的性能开销。

那这个开销成本是什么呢?会有两次线程上下文切换的成本

  • 当线程加锁失败时,内核会把线程的状态从 [运行] 状态设置为 [睡眠] 状态,然后把 CPU切换给其他线程运行;
  • 接着,当锁被释放时,之前 [睡眠] 状态的线程会变为 [就绪] 状态,然后内核会在合适的时间吧CPU切换给该线程运行。

线程的上下文切换是什么?

当两个线程是属于同一个进程,因为虚拟内存时共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据

上下文切换的耗时有人统计过,大概在几十纳秒到几微秒之间,如果锁住的代码执行时间比较短,那可能上下文切换的时间都比锁住的代码执行时间还要长。

所以,如果能确定被锁住的代码执行时间很短,就不应该用互斥锁,而应该选用自旋锁,否则使用互斥锁

自旋锁是通过CPU提供的 CAS 函数,在 用户态 完成加锁和解锁的操作,不会产生线程上下文切换,所以相比互斥锁来说,会快一些,开销也小一些。

一般加锁的过程,包含两个步骤:

  • 第一步,查看锁的状态,如果锁的空闲的,则执行第二步
  • 第二步,将锁设置为当前线程持有

 CAS 函数就把这两个步骤合并成一条硬件级执行,形成原子指令,这样就保证了这两个步骤是不可分割的,要么一次性执行完两个步骤,要么两个步骤都不执行。

使用自旋锁的时候,当发生多线程竞争锁的情况,加锁失败的线程会 [忙等待] ,直到它拿到锁。这里的忙等待可以用 while 循环等待实现,不过最好是使用 CPU 提供的 PAUSE 指令来实现 忙等待,因为可以减少循环等待的耗电量。

自旋锁是比较简单的一种锁,一直自旋,利用 CPU 周期,直到锁可用。需要注意,在单核 CPU上,需要抢占式的调度器(即不断通过时钟中断一个线程,运行其他线程)。否则,自旋锁在单CPU上无法使用,因为一个自旋的线程永远不会放弃CPU。

自旋锁开销少,在多核系统下一般不会主动产生线程切换,适合异步、协程等在用户态切换请求的编程方式,但如果被锁住的代码执行时间过长,自旋的线程会长时间占用CPU资源,所以自旋的时间和被锁住的代码执行的时间是成 正比 的关系。

自旋锁与互斥锁使用层面比较相似,但实现层面上完全不同:当加锁失败时,互斥锁用 [线程切换] 来应对,自旋锁则用 [忙等待] 来应对

它俩是锁的最基本处理方式,更高级的锁都会选择其中一个来实现,比如读写锁既可以选择互斥锁实现,也可以基于自旋锁实现。


读写锁

读写锁从字面意思就是由 [读锁] 和 [写锁] 两部分组成,如果只读取共享资源用 [读锁] 加锁,如果需要修改共享资源则用 [写锁] 加锁。

所以,读写锁适用于能明确区分读操作和写操作的场景。

读写锁的工作原理是:

  • 当 [写锁] 没有被线程持有时,多个线程能够并发地持有读锁,这大大提高了共享资源的访问效率,因为 [读锁] 是用于读取共享资源的场景,所以多个线程同时持有读锁也不会破坏共享资源的数据。
  • 但是,一旦 [写锁] 被线程持有后,读线程的获取读锁的操作会被阻塞,而且其他写线程的获取写锁的操作也会被阻塞。

所以说,写锁是独占锁,因为任何时刻只能有一个线程有写锁,类似互斥锁和自旋锁,而读锁是共享锁,因为读锁可以被多个线程同时持有。

读写锁在读多写少的场景能发挥出优势

另外,根据实现的不同,读写锁可以分为 [读优先锁] 和 [写优先锁] 。

读优先锁期望的是:读锁能被更多的线程持有,以便提高读线程的并发性,它的工作方式是:当读线程 A 先持有了读锁,写线程 B 在获取写锁的时候,会被阻塞,并且在阻塞过程中,后续来的读线程 C 仍然可以成功获取读锁,最后直到读线程 A 和 C 释放读锁后,写线程 B 才可以成功获取写锁,最后直到读线程 A 和 C 释放读锁后,写线程 B 才可以成功获取写锁。如下图:

 而 [写优先锁] 是优先服务写线程,其工作方式是:当读线程 A 先持有了读锁,写线程 B 在获取写锁的时候,会被阻塞,并且在阻塞过程中,后续来的读线程 C 获取读锁时会失败,于是读线程 C 将被阻塞在获取读锁的操作,这样只要读线程 A 释放读锁后,写线程 B 就可以成功获取写锁。如下图:

读优先锁对于读线程并发性更好,但也不是没有问题。试想一下,如果一直有读线程获取读锁,那么写线程将永远获取不到写锁,这就造成了写线程 [饥饿] 的现象。

写优先锁可以保证写线程不会饿死,但是如果一直有写线程获取写锁,读线程也会被 [饿死]。

公平读写锁:用队列把获取锁的线程排队,不管是写线程还是读线程都按照先进先出的原则加锁即可,这样读线程仍然可以并发,也不会出现 [饿死] 现象。

互斥锁和自旋锁都是最基本的锁,读写锁可以根据场景来选择这两种锁其中的一个进行实现。


乐观锁和悲观锁

前面提到的互斥锁、自旋锁、都属于悲观锁。

悲观锁做事比较悲观,它认为多线程同时修改共享资源的概率比较高,于是很容易出现冲突,所以访问共享资源前,先要上锁

相反,如果多个线程同时修改共享资源的概率比较低,就可以采用乐观锁。

乐观锁做事比较乐观,它假定冲突的概率很低,它的工作方式是:先修改完共享资源,再验证这段时间内有没有发生冲突,如果没有其他线程在修改资源,那么操作完成,如果发现有其他线程已经修改过这个资源,就放弃本次操作

虽然重试的成本很高,但是冲突的概率足够低的话,还是可以接受的。

另外,可以发现乐观锁是没有加锁,所以它也叫无锁编程

举一个场景例子:在线文档。

我们都知道在线文档可以同时多人编辑的,如果使用了悲观锁,那么只要有一个用户正在编辑文档,此时其他用户就无法打开相同的文档了,这用户体验当然不好了。

那实现多人同时编辑,实际上是用了乐观锁,它允许多个用户打开同一个文档进行编辑,编辑完提交之后才验证修改的内容是否有冲突。

怎么样才算发生冲突?这里举个例子,比如用户 A 先在浏览器编辑文档,之后用户 B 在浏览器也打开了相同的文档进行编辑,但是用户 B 比用户 A 提交早,这一过程用户 A 是不知道的,当 A 提交修改完的内容时,那么 A 和 B 之间并行修改的地方就会发生冲突。

服务端要怎么验证是否冲突了呢?通常方案如下:

  • 由于发生冲突的概率比较低,所以先让用户编辑文档,但是浏览器在下载文档时会记录下服务端返回的文档版本号;
  • 当用户提交修改时,发给服务端的请求会带上原始文档版本号,服务器收到后将它与当前版本号进行比较,如果版本号不一致则提交失败,如果版本号一致则修改成功,然后服务端版本号更新到最新的版本号。

实际上,我们常见的 SVN 和 Git 也是用了乐观锁的思想,先让用户编辑代码,然后提交的时候,通过版本号来判断是否产生了冲突,发生了冲突的地方,需要我们自己修改后,再重新提交。

乐观锁虽然去除了加锁解锁的操作,但是一旦发生冲突,重试的成本非常高,所以只有在冲突概率非常低,且加锁成本非常高的场景时,才考虑使用乐观锁。


相关文章:

(学习笔记-进程管理)什么是悲观锁、乐观锁?

互斥锁与自旋锁 最底层的两种就是 [互斥锁和自旋锁],有很多高级的锁都是基于它们实现的。可以认为它们是各种锁的地基,所以我们必须清楚它们之间的区别和应用。 加锁的目的就是保证共享资源在任意时间内,只有一个线程访问,这样就…...

actuator/prometheus使用pushgateway上传jvm监控数据

场景 准备 prometheus已经部署pushgateway服务&#xff0c;访问{pushgateway.server:9091}可以看到面板 实现 基于springboot引入支持组件&#xff0c;版本可以 <!--监控检查--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifa…...

Linux设置临时目录路径的解决方案

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…...

19-普通组件的注册使用

普通组件的注册使用-局部注册 一. 组件注册的两种方式:1.局部注册:只能在注册的组件内使用 (1) 创建 vue 文件(单文件组件) (2) 在使用的组件内导入,并注册 components:{ 组件名: 组件对象 } // 导入需要注册的组件 import 组件对象 from.vue文件路径 import HmHeader from ./…...

Java基础篇:抽象类与接口

1、抽象类和接口的定义&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;抽象类主要用来抽取子类的通用特性&#xff0c;作为子类的模板&#xff0c;它不能被实例化&#xff0c;只能被用作为子类的超类。 &#xff08;2&#xff09;接口是抽象方法的集合&#xff0c;声明了一系列的方法…...

面对对象编程范式

本文是阅读《设计模式之美》的总结和心得&#xff0c;跳过了书中对面试和工作用处不大或不多的知识点&#xff0c;总结总共分为三章&#xff0c;分别是面对对象编程范式、设计原则和设计模式 现如今&#xff0c;编程范式存在三种&#xff0c;它们分别是面向对象编程、面向过程编…...

“深度学习”学习日记:Tensorflow实现VGG每一个卷积层的可视化

2023.8.19 深度学习的卷积对于初学者是非常抽象&#xff0c;当时在入门学习的时候直接劝退一大班人&#xff0c;还好我坚持了下来。可视化时用到的图片&#xff08;我们学校的一角&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff09;以下展示了一个卷积和一次Relu的变化 作者使…...

146. LRU 缓存

题目描述 请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。 实现 LRUCache 类&#xff1a; LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中&#xff0c;则返回关键字的值&#xff0c;否…...

Unity框架学习--场景切换管理器

活动场景 用脚本实例化的游戏对象都会生成在活动场景中。 哪个场景是活动场景&#xff0c;则当前的天空盒就会使用该场景的天空盒。 只能有一个场景是活动场景。 在Hierarchy右击一个场景&#xff0c;点击“Set Active Scene”可以手动把这个场景设置为活动场景。也可以使用…...

Kotlin Lambda和高阶函数

Lambda和高阶函数 本文链接&#xff1a; 文章目录 Lambda和高阶函数 lambda输出&#xff08;返回类型&#xff09;深入探究泛型 inline原理探究 高阶函数集合、泛型自己实现Kotlin内置函数 扩展函数原理companion object 原理 > 静态内部类函数式编程 lambda 1、lambda的由…...

ELKstack-Elasticsearch配置与使用

一. 部署前准备 最小化安装 Centos 7.x/Ubuntu x86_64 操作系统的虚拟机&#xff0c;vcpu 2&#xff0c;内存 4G 或更多&#xff0c; 操作系统盘 50G&#xff0c;主机名设置规则为 es-server-nodeX &#xff0c; 额外添加一块单独的数据磁盘 大小为 50G 并格式化挂载到/data/e…...

Kotlin 基础教程二

constructor 构造器一般情况下可以简化为主构造器 即: class A constructor(参数) : 父类 (参数) 也可以在构造器上直接声明属性constructor ( var name) 这样可以全局访问 init { } 将和成员变量一起初始化 susped 挂起 data class 可以简化一些bean类 比如get / set ,自动…...

K8S deployment挂载

挂载到emptyDir 挂载在如下目录&#xff0c;此目录是pod所在的node节点主机的目录&#xff0c;此目录下的data即对应容器里的/usr/share/nginx/html&#xff0c;实现目录挂载&#xff1b;图1红框里的号对应docker 的name中的编号&#xff0c;如下俩个图 apiVersion: apps/v1 k…...

类之间的比较

作者简介&#xff1a; zoro-1&#xff0c;目前大一&#xff0c;正在学习Java&#xff0c;数据结构等 作者主页&#xff1a; zoro-1的主页 欢迎大家点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐ 加关注哦&#xff01;&#x1f496;&#x1f496; 类之间的比较 固定需求式比较器 固定需求式 通过…...

设计模式之备忘录模式(Memento)的C++实现

1、备忘录模式的提出 在软件功能开发过程中&#xff0c;某些对象的状态在转换过程中&#xff0c;由于业务场景需要&#xff0c;要求对象能够回溯到对象之前某个点的状态。如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态&#xff0c;便会暴露对象的实现细节。备忘录模式是在不…...

学习笔记230804---restful风格的接口,delete的传参方式问题

如果后端提供的删除接口是restful风格&#xff0c;那么使用地址栏拼接的方式发送请求&#xff0c;数据放在主体中&#xff0c;后端接受不到&#xff0c;当然也还有一种可能&#xff0c;后端在这个接口的接参设置上是req.query接参。 问题描述 今天遇到的问题是&#xff0c;de…...

STM32使用IIC通信的引脚配置问题

STM32使用IIC通信的引脚配置问题 在使用IIC通信时&#xff0c;遇到引脚配置问题&#xff0c;记录一下&#xff1a; IIC的两个引脚SDA和SCL都要求既能输入又能输出。 问题&#xff1a; SDA线是由不同的器件分时控制的&#xff0c;这样就会有一个问题&#xff1a;当一个器件主动…...

题解 | #K.First Last# 2023牛客暑期多校10

K.First Last 签到题 题目大意 n n n 个人参加 m m m 场比赛&#xff0c;每场比赛中获得名次得概率均等 问针对某一人&#xff0c;他在所有场次比赛中都获得第一或倒数第一的概率 解题思路 如果人数 n > 1 n>1 n>1 &#xff0c;每场比赛的概率是 p 2 n p\dfra…...

Python 程序设计入门(025)—— 使用 os 模块操作文件与目录

Python 程序设计入门&#xff08;025&#xff09;—— 使用 os 模块操作文件与目录 目录 Python 程序设计入门&#xff08;025&#xff09;—— 使用 os 模块操作文件与目录一、操作目录的常用函数1、os 模块提供的操作目录的函数2、os.path 模块提供的操作目录的函数 二、相对…...

excel逻辑函数篇1

1、AND(logical1,[logical2],…)&#xff1a;用于测试所有条件是否均为TRUE 检查所有参数均为true&#xff0c;如果是则返回true 2、OR(logical1,[logical2],…)&#xff1a;用于测试是否有为TRUE的条件 如果任意参数值为true&#xff0c;即返回true&#xff1b;只有当所有参数…...

后进先出(LIFO)详解

LIFO 是 Last In, First Out 的缩写&#xff0c;中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则&#xff0c;类似于一摞盘子或一叠书本&#xff1a; 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;你放进的最后一个盘子&#xff08…...

Vue记事本应用实现教程

文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展&#xff1a;显示创建时间8. 功能扩展&#xff1a;记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...

vue3 字体颜色设置的多种方式

在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现&#xff0c;这取决于你是想在组件内部直接设置&#xff0c;还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法&#xff1a; 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...

Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器

第一章 引言&#xff1a;语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域&#xff0c;文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量&#xff0c;支撑着搜索引擎、推荐系统、…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用&#xff0c;因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型&#xff08;VLMs&#xff09;在字幕生成方面…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解

本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说&#xff0c;直接开始吧&#xff01; 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5

在 Qt 中&#xff0c;将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number()&#xff0c;将数值转换为字符串&#xff1a; long long value 1234567890123456789LL; …...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心

当仓库学会“思考”&#xff0c;物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景&#xff1a; 凌晨3点&#xff0c;某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径&#xff1b;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息&#xff1b;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...