【Unity每日一记】SceneManager场景资源动态加载

👨💻个人主页:@元宇宙-秩沅
👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!
👨💻 本文由 秩沅 原创
👨💻 收录于专栏:unity每日一记
⭐🅰️推荐文章⭐
⭐【软件设计师高频考点暴击】
⭐【Unityc#专题篇】之c#系统化大礼包】
⭐【unity数据持久化】数据管理类_PlayerPrfs
⭐【unity本站最全系列】unity常用API大全一篇文章足以

⭐⭐
文章目录
- ⭐🅰️推荐文章⭐
- ⭐⭐
- 🎶SceneManager场景资源动态加载
- 👨💻👍加载场景的方法
- 👨💻👍SceneManasger的操作
- 1.同步加载
- 2.异步加载
- <font color=red>**总结**
- 场景管理器
- ⭐🅰️系统路线学习点击跳转⭐
🎶SceneManager场景资源动态加载
👨💻👍加载场景的方法
- SceneManager.LoadScene() ; 场景同步加载
- SceneManager.LoadSceneSAsyn(); 场景异步加载
- SceneManage。GetActiveScene().name判断当前场景
- Application.LoadLevel():同步加载
- Application.LoadLevelAsync():异步加载
- Application.LoadLevelAddictive():同步附加式加载
- Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式加载
👨💻👍SceneManasger的操作
首先添加场景加载的命名空间Using UnityEngine.SceneManagement ;
而后把游戏场景都保存(拖拽)在 Buid setting 里面,相当于存储场景的目录

1.同步加载
SceneManager.Load( 序列号) ;
SceneManager.Load( “场景名”) ;
void Start(){//SceneManager.LoadScene(1);//SceneManager.LoadScene("TriggerTest");}
缺点:加载时造成画面卡帧,因为,在未加载完成前画面是停止的,所以是卡帧现象
2.异步加载
如果当前场景 对象过多或者下一个场景对象过多
这个过程会非常的耗时 会让玩家感受到卡顿
所以异步切换就是来解决该问题的
通常我们和协程一起使用:
-
SceneManager.LoadAsync(序列号)
-
SceneManager.LoadAsync(“场景名”)
-
StartCoroutine(协程迭代器方法() ); //调用协程
-
AsyncOperation 该类型翻译为异步操作 ,为下面获得异步场景的返回值
AsyncOperation ao= SceneManager.LoadSceneAsync(2); -
ao.allowSceneActivation = true 激活场景
-
ao.progress 场景加载的进度
//-----1.通过事件回调函数 异步加载------AsyncOperation SS = SceneManager.LoadSceneAsync("XXXX");SS.completed += (a) =>{print("加载结束");};SS.completed += LoadOver;private void LoadOver(AsyncOperation ao){print("LoadOver");}//---------2.通过协程异步加载--------void Start(){ //由于场景加载后就不会执行加载后的逻辑了,如果要保存就使用 DontDestroyOnLoad(保留场景加载上个场景的东西)第一个异步方法不会出现该情况DontDestroyOnLoad(this.gameObject); StartCoroutine(LoadScene("XXXX"));}IEnumerator LoadScene(string name){ AsyncOperation SS= SceneManager.LoadSceneAsync(name);
//根据游戏规则 自定义进度条变化的条件yield return SS;//1.场景加载结束 更新20%//2.动态加载怪物再更新20%//3.动态加载场景模型进度条顶满 //4.加载结束隐藏进度条}
总结
场景异步加载 和 资源异步加载 一样
1.通过事件回调函数2.协程异步加载
-
1.事件回调函数
优点:写法简单,逻辑清晰
缺点:只能加载完场景做一些事情 不能在加载过程中处理逻辑 -
2.协程异步加载
优点:可以在加载过程中处理逻辑,比如进度条更新等
缺点:写法较为麻烦,要通过协程
场景管理器
public class SceneControl
{private static SceneControl instance = new SceneControl();public static SceneControl Instance => instance;private SceneControl() { }public void LoadScene(string name, UnityAction action){AsyncOperation SS = SceneControl.LoadSceneAsync(name);SS.completed += (Scene) =>{action();};}
}
⭐🅰️系统路线学习点击跳转⭐
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】
⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】
⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】
⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】
⭐【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习
⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习
⭐【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习
你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!、

相关文章:
【Unity每日一记】SceneManager场景资源动态加载
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅 👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨💻 本文由 秩沅 原创 👨💻 收录于专栏:uni…...
自动驾驶数据回传需求
1、需求分析 用户 用户需求 实时性要求 需回传数据 数据类型 采样周期 数据量 大小 数据回传通道 研发工程师 分析评估系统性能表现,例如智驾里程统计、接管率表现、油耗表现、AEB报警次数等 当天 车身底盘数据、自动驾驶系统状态数据等 结构化数据 10…...
使用Jmeter自带recorder代理服务器录制接口脚本
脚本录制 配置线程组 添加代理服务器 端口 和 录制脚本放置位置可根据需要设置 启动录制 点击启动后 弹出创建证书提示,点击OK 这个证书后续需要使用到 然后可见 一个弹窗。 Recorder . 本质是代理服务录制交易控制 可设置对应数据 方便录制脚本的查看 证书配置…...
我和 TiDB 的故事 | 远近高低各不同
作者: ShawnYan 原文来源: https://tidb.net/blog/b41a02e6 Hi, TiDB, Again! 书接上回, 《我和 TiDB 的故事 | 横看成岭侧成峰》 ,一年时光如白驹过隙,这一年我好似在 TiDB 上投入的时间总量不是很多࿰…...
深入浅出Pytorch函数——torch.nn.init.zeros_
分类目录:《深入浅出Pytorch函数》总目录 相关文章: 深入浅出Pytorch函数——torch.nn.init.calculate_gain 深入浅出Pytorch函数——torch.nn.init.uniform_ 深入浅出Pytorch函数——torch.nn.init.normal_ 深入浅出Pytorch函数——torch.nn.init.c…...
Jenkins-发送邮件配置
在Jenkins构建执行完毕后,需要及时通知相关人员。因此在jenkins中是可以通过邮件通知的。 一、Jenkins自带的邮件通知功能 找到manage Jenkins->Configure System,进行邮件配置: 2. 配置Jenkins自带的邮箱信息 完成上面的配置后…...
网络通信原理传输层TCP三次建立连接(第四十八课)
ACK :确认号 。 是期望收到对方的下一个报文段的数据的第1个字节的序号,即上次已成功接收到的数据字节序号加1。只有ACK标识为1,此字段有效。确认号X+1SEQ:序号字段。 TCP链接中传输的数据流中每个字节都编上一个序号。序号字段的值指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的…...
【Python机器学习】实验14 手写体卷积神经网络(PyTorch实现)
文章目录 LeNet-5网络结构(1)卷积层C1(2)池化层S1(3)卷积层C2(4)池化层S2(5)卷积层C3(6)线性层F1(7)线性层F2 …...
Debian查询硬件状态
很早以前写过一个查询树霉派硬件状态的文章,用是Python写的一个小程序。里面用到了vcgencmd这个测温度的内部命令,但这个命令在debian里面没有,debian里只有lm_sensors的外部命令,需要安装:apt-get install lm_sensors…...
除自身以外数组的乘积(c语言详解)
题目:除自身外数组的乘积 给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据保证数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请不要使用除…...
ONES × 鲁邦通|打造研发一体化平台,落地组织级流程规范
近日,ONES 签约工业互联网行业领先的解决方案提供商——鲁邦通,助力鲁邦通优化组织级流程规范,落地从需求到交付的全生命周期线上化管理。 依托于 ONES 一站式研发管理平台,鲁邦通在软硬件设计开发、项目管理和精益生产等方面的数…...
【GaussDB】 SQL 篇
建表语句 表的分类 普通的建表语句 复制表内容 只复制表结构 create table 新表名(like 源表名 including all); 如果希望注释被复制的话要指定including comments 复制索引、主键约束和唯一约束,那么需要指定including indexes including constraints …...
rn和flutter出现“Running Gradle task ‘assembleDebug
在第一次运行rn和flutter时,会卡在Running Gradle task assembleDebug,可以使用阿里的镜像,如下图: maven { url https://maven.aliyun.com/repository/google/ } google() maven { url https://maven.aliyun.com/repository/jcen…...
Shell脚本基础( 四: sed编辑器)
目录 1 简介 1.1 sed编辑器的工作流程 2 sed 2.1 基本用法 2.2 sed基本格式 2.2.1 sed支持正则表达式 2.2.2 匹配正则表达式 2.2.3 奇数偶数表示 2.2.4 -d选项删除 2.2.5 -i修改文件内容 2.2.6 -a 追加 2.3 搜索替代 2.4 变量 1 简介 sed是一种流编辑器,…...
微信消息没通知iphone can‘t show notifications
小虎最近手机微信消息没通知,本来以为要卸载,但是发现原来是多客户端登录导致消息被其他平台截取,所有没有通知。 解决方法 小虎是在手机和电脑端同时登录的,所有退出电脑端后手机新消息就有提示了。可能是一个bug。...
Linux Kernel:pid与namespace
环境: Kernel Version:Linux-5.10 ARCH:ARM64 一:前言 Linux内核涉及进程和程序的所有算法都围绕task_struct数据结构建立,具体可看另一篇文章: Linux Kernel:thread_info与task_struct 同时Linux提供了资源限制(resource limit, rlimit)机制,对进程使用系统资源施…...
开源后台管理系统Geekplus Admin
本系统采用前后端分离开发模式,后端采用springboot开发技术栈,mybatis持久层框架,redis缓存,shiro认证授权框架,freemarker模版在线生成代码,websocket消息推送等,后台管理包含用户管理…...
【MATLAB基础绘图第16棒】绘制热图(Heatmap)
热图(Heatmap) 热图的主要作用是直观展示重点研究对象的差异情况,多用于经济学与工学差异性分析之中。 heatmap函数创建热图 语法 hheatmap(tbl,xvar,yvar) hheatmap(tbl,xvar,yvar,ColorVariable,cvar) hheatmap(cdata) hheatmap(xvalue…...
数据库--SQL关键字的执行顺序
数据库相关链接: 数据库--数据类型:http://t.csdn.cn/RtqMD 数据库--三大范式、多表查询、函数sql:http://t.csdn.cn/udJSG 数据库--MySQL增删改查:http://t.csdn.cn/xkiti 一、一条sql语句通常包括: select fro…...
如何优雅地处理Java多线程编程中的共享资源问题,以确保线程安全和高性能?
文章目录 🎉欢迎来到Java面试技巧专栏~如何优雅地处理Java多线程编程中的共享资源问题? ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT陈寒🍹✨博客主页:IT陈寒的博客🎈该系列文章专栏:Java面试技巧文章作者技术和水平有限&…...
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路 这一题思路上就是分别考察一下是否能将其转化为全1或者全-1数组即可。 至于每一种情况是否可以达到…...
PHP和Node.js哪个更爽?
先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...
什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?
你可能听说过这样一句话: “利润不是赚出来的,是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业,很多企业看着销售不错,账上却没钱、利润也不见了,一翻库存才发现: 一堆卖不动的旧货…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)
一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解,适合用作学习或写简历项目背景说明。 🧠 一、概念简介:Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊(Ethereum)平台编写智能合约的高级编…...
12.找到字符串中所有字母异位词
🧠 题目解析 题目描述: 给定两个字符串 s 和 p,找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义: 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同,顺序无所谓,则互为…...
分布式增量爬虫实现方案
之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面,避免重复抓取,以节省资源和时间。 在分布式环境下,增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路:将增量判…...
Kafka入门-生产者
生产者 生产者发送流程: 延迟时间为0ms时,也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于:异步发送不需要等待结果,同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...
LRU 缓存机制详解与实现(Java版) + 力扣解决
📌 LRU 缓存机制详解与实现(Java版) 一、📖 问题背景 在日常开发中,我们经常会使用 缓存(Cache) 来提升性能。但由于内存有限,缓存不可能无限增长,于是需要策略决定&am…...
毫米波雷达基础理论(3D+4D)
3D、4D毫米波雷达基础知识及厂商选型 PreView : https://mp.weixin.qq.com/s/bQkju4r6med7I3TBGJI_bQ 1. FMCW毫米波雷达基础知识 主要参考博文: 一文入门汽车毫米波雷达基本原理 :https://mp.weixin.qq.com/s/_EN7A5lKcz2Eh8dLnjE19w 毫米波雷达基础…...
tomcat指定使用的jdk版本
说明 有时候需要对tomcat配置指定的jdk版本号,此时,我们可以通过以下方式进行配置 设置方式 找到tomcat的bin目录中的setclasspath.bat。如果是linux系统则是setclasspath.sh set JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk8 set JRE_HOMEC:\Program Files…...
