当前位置: 首页 > news >正文

Unity进阶–通过PhotonServer实现联网登录注册功能(客户端)–PhotonServer(三)

文章目录

  • Unity进阶–通过PhotonServer实现联网登录注册功能(客户端)–PhotonServer(三)
    • 前情提要
    • 客户端部分

Unity进阶–通过PhotonServer实现联网登录注册功能(客户端)–PhotonServer(三)

前情提要

  • 单例泛型类

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;public class MyrSingletonBase<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
    {private static T instance;public static T Instance {get{return instance;}}protected virtual void Awake() {instance = this as T;}protected virtual void OnDestroy() {instance = null;}
    }
  • ManagerBase

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using Net;
    using UnityEngine;public abstract class ManagerBase : MyrSingletonBase<ManagerBase>
    {public List<MoonBase> Monos = new List<MoonBase>();public void Register(MoonBase mono){if (!Monos.Contains(mono)){Monos.Add(mono);}}public virtual void ReceiveMessage(Message message){if (message.Type != GetMessageType()){return;} foreach (var mono in Monos){mono.ReceiveMessage(message);}}public abstract byte GetMessageType();
    }
    • 消息中心

      using System.Collections;
      using System.Collections.Generic;
      using Net;
      using UnityEngine;public class MessageCenter : MyrSingletonBase<MessageCenter>
      {public static List<ManagerBase> Managers = new List<ManagerBase>();public void Register(ManagerBase manager){if (!Managers.Contains(manager)){Managers.Add(manager);}}public void SendCustomMessage(Message message){foreach(var manager in Managers){manager.ReceiveMessage(message);}}public static void SendMessage(Message message){foreach(var manager in Managers){manager.ReceiveMessage(message);}}
      }
      • manager下的组件基础

        using System.Collections;
        using System.Collections.Generic;
        using Net;
        using UnityEngine;public class MoonBase : MonoBehaviour
        {public virtual void ReceiveMessage(Message message){}
        }
      • uiManager(绑在canvas上)

        using System.Collections;
        using System.Collections.Generic;
        using Net;
        using UnityEngine;public class UiManager : ManagerBase
        {void Start(){MessageCenter.Instance.Register(this);}public override byte GetMessageType(){return MessageType.Type_UI;}}
  • PhotonManager

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using ExitGames.Client.Photon;
    using Net;public class PhotonManager : MyrSingletonBase<PhotonManager>, IPhotonPeerListener
    {private  PhotonPeer peer;void Awake() {base.Awake();DontDestroyOnLoad(this);}// Start is called before the first frame updatevoid Start(){peer = new PhotonPeer(this, ConnectionProtocol.Tcp);peer.Connect("127.0.0.1:4530", "PhotonServerFirst");}void Update(){peer.Service();}private void OnDestroy() {base.OnDestroy();//断开连接peer.Disconnect();    }public void DebugReturn(DebugLevel level, string message){}/// <summary>/// 接收服务器事件/// </summary>/// <param name="eventData"></param>public void OnEvent(EventData eventData){//拆包Message msg = new Message();msg.Type = (byte)eventData.Parameters[0];msg.Command = (int)eventData. Parameters[1];List<object> list = new List<object>();for (byte i = 2; i < eventData.Parameters.Count; i++){list.Add(eventData.Parameters[i]);}msg.Content = list.ToArray();MessageCenter.SendMessage(msg);}/// <summary>/// 接收服务器响应/// </summary>/// <param name="operationResponse"></param>public void OnOperationResponse(OperationResponse operationResponse){if (operationResponse.OperationCode == 1){Debug.Log(operationResponse.Parameters[1]);}}/// <summary>/// 状态改变/// </summary>/// <param name="statusCode"></param>public void OnStatusChanged(StatusCode statusCode){Debug.Log(statusCode);}/// <summary>/// 发送消息/// </summary>public void Send(byte type, int command, params object[] objs){Dictionary<byte, object> dic = new Dictionary<byte,object>();dic.Add(0,type);dic.Add(1,command);byte i = 2;foreach (object o in objs){dic.Add(i++, o);}peer.OpCustom(0, dic, true);}}

客户端部分

  1. 搭个页面

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2kLIN0oV-1692427488913)(../AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230808114712080.png)]

  2. panel上挂上脚本

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using Net;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;public class LoginPanel : MoonBase
    {//账号和密码输入框public InputField AccountField;public InputField PasswordField;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){UiManager.Instance.Register(this);}// Update is called once per framevoid Update(){}public override void ReceiveMessage(Message message){//判断是否是自己该传递的消息base.ReceiveMessage(message);//判断消息命令switch (message.Command){case MessageType.Account_Register_Res:Debug.Log("注册成功");break;case MessageType.Account_Login_res:Destroy(gameObject);break;}}//注册public void Register(){PhotonManager.Instance.Send(MessageType.Type_Account, MessageType.Account_Register, AccountField.text, PasswordField.text);}//登录public void Login() {PhotonManager.Instance.Send(MessageType.Type_Account, MessageType.Account_Login, AccountField.text, PasswordField.text);}
    }
  3. 绑定对象,绑定事件

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jILwqbyK-1692427488914)(../AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230808160430040.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lmhcdlev-1692427488915)(../AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230808161310270.png)]

相关文章:

Unity进阶–通过PhotonServer实现联网登录注册功能(客户端)–PhotonServer(三)

文章目录 Unity进阶–通过PhotonServer实现联网登录注册功能(客户端)–PhotonServer(三)前情提要客户端部分 Unity进阶–通过PhotonServer实现联网登录注册功能(客户端)–PhotonServer(三) 前情提要 单例泛型类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; …...

步步向前,曙光已现:百度的大模型之路

大模型&#xff0c;是今年全球科技界最火热&#xff0c;最耀眼的关键词。在几个月的狂飙突进中&#xff0c;全球主要科技公司纷纷加入了大模型领域。中国AI产业更是开启了被戏称为“百模大战”的盛况。 但喧嚣与热闹之后&#xff0c;新的问题也随之而来&#xff1a;大模型的力量…...

常见的 Python 错误及其解决方案

此文整理了一些常见的 Python 错误及其解决方案。 1、SyntaxError: invalid syntax 说明&#xff1a;无效的语法是最常见的错误之一&#xff0c;通常是由于编写代码时违反了 Python 的语法规则。可能的原因&#xff1a; 忘记在 if、while、for 等语句后写冒号&#xff0c;或者…...

文章评论以及回复评论邮件通知(Go 搭建 qiucode.cn 之八)

要说到评论。无疑是博客应用的灵魂所在了,它也正是站长与博友、博友与博友之间互相交流的桥梁,倘若少了它,博客应用将变得暗淡无关,索然无味,恍如一具躺在床榻上的植物人,终究是无法与周边人言语的。 也正是有了评论,站长在该博客应用所发表的博文,博友才得以通过评论,…...

java面试基础 -- ArrayList 和 LinkedList有什么区别, ArrayList和Vector呢?

目录 基本介绍 有什么不同?? ArrayList的扩容机制 ArrayLIst的基本使用 ArrayList和Vector 基本介绍 还记得我们的java集合框架吗, 我们来复习一下, 如图: 可以看出来 ArrayList和LinkedList 都是具体类, 他们都是接口List的实现类. 但是他们底层的逻辑是不同的, 相信…...

matlab 点云最小二乘拟合空间直线(方法一)

目录 一、算法原理1、空间直线2、最小二乘法拟合二、代码实现三、结果展示四、可视化参考本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。 一、算法原理 1、空间直线 x...

详解junit

目录 1.概述 2.断言 3.常用注解 3.1.Test 3.2.Before 3.3.After 3.4.BeforeClass 3.5.AfterClass 4.异常测试 5.超时测试 6.参数化测试 1.概述 什么是单元测试&#xff1a; 单元测试&#xff0c;是针对最小的功能单元编写测试代码&#xff0c;在JAVA中最小的功能单…...

Nginx的安装及负载均衡搭建

一.Nginx的安装 1&#xff09;准备安装环境 yum install -y make gcc gcc-c pcre-devel pcre zlib zlib-devel openssl openssl-develPERE PCRE(Perl Compatible Regular Expressions)是一个Perl库&#xff0c;包括 perl 兼容的正则表达式库。 nginx的http模块使用pcre来解…...

JVM学习笔记(一)

1. JVM快速入门 从面试开始&#xff1a; 请谈谈你对JVM 的理解&#xff1f;java8 的虚拟机有什么更新&#xff1f; 什么是OOM &#xff1f;什么是StackOverflowError&#xff1f;有哪些方法分析&#xff1f; JVM 的常用参数调优你知道哪些&#xff1f; 内存快照抓取和MAT分…...

fastjson 序列化问题:Comparison method violates its general contract

fastjson 序列化问题&#xff1a;Comparison method violates its general contract 问题重现 今天在测试接口的时候&#xff0c;调用了Mybatis Plus 分页查询的接口&#xff0c;然后将查询的结果转换成 Json字符串的形式&#xff0c;结果报了这个错误&#xff1a; java.lang.…...

Angular安全专辑之二——‘unsafe-eval’不是以下内容安全策略中允许的脚本源

一&#xff1a;错误出现 这个错误的意思是&#xff0c;拒绝将字符串评估为 JavaScript&#xff0c;因为‘unsafe-eval’不是以下内容安全策略中允许的脚本源。 二&#xff1a;错误场景 testEval() {const data eval("var sum2 new Function(a, b, return a b); sum2(em…...

十一、Linux用户及用户组的权限信息如何查看?如何修改?什么是权限的数字序号?

目录&#xff1a; 1、认知权限信息 2、rwx&#xff1f; &#xff08;1&#xff09;总括&#xff1a; &#xff08;2&#xff09;r权限&#xff1a; &#xff08;3&#xff09;w权限&#xff1a; &#xff08;4&#xff09;x权限&#xff1a; 3、修改权限 &#xff08;1&a…...

ahooks.js:一款强大的React Hooks库及其API使用教程(二)

一、ahooks.js简介二、ahooks.js安装三、继续ahooks.js API的介绍与使用教程21. useLocalStorageState22. useSessionStorageState23. useClickAway24. usePersistFn25. useCreation26. useFullscreen27. useInViewport28. useInfiniteScroll29. usePagination30. useDynamicLi…...

ARM 配置晶振频率

文章目录 前言串口乱码问题定位内核修改晶振频率uboot 修改晶振频率番外篇 前言 上篇文章《ARM DIY 硬件调试》介绍了 DIY ARM 板的基础硬件焊接&#xff0c;包括电源、SOC、SD 卡座等&#xff0c;板子已经可以跑起来了。 但是发现串口乱码&#xff0c;今天就来解决串口乱码问…...

最强自动化测试框架Playwright(37)-网络

介绍 Playwright 提供 API 来监控和修改浏览器网络流量&#xff0c;包括 HTTP 和 HTTPS。页面执行的任何请求&#xff0c;包括 XHR 和获取请求&#xff0c;都可以被跟踪、修改和处理。 模拟接口 查看我们的 API 模拟指南&#xff0c;了解有关如何 模拟 API 请求&#xff0c…...

Ant Design Pro 前端脚手架 配置混合导航

Ant Design Pro脚手架 点击查看阅读 混合导航&#xff1a; 顶部导航和侧边栏导航实现联动效果&#xff0c;点击不同的顶部导航按钮会显示对应的子菜单项。 实现点&#xff1a; 1. 路由的配置 菜单展示 我们可以在 route 中进行 menu 相关配置&#xff0c;来决定当前路由是否…...

tcl学习之路(五)(Vivado时序约束)

1.主时钟约束 主时钟通常是FPGA器件外部的板机时钟或FPGA的高速收发器输出数据的同步恢复时钟信号等。下面这句语法大家一定不会陌生。该语句用于对主时钟的名称、周期、占空比以及对应物理引脚进行约束。 create_clock -name <clock_name> -periood <period> -wa…...

Hlang-中英双语言编程语言使用手册

文章目录 介绍Hlang基本使用下载配置环境变量特性中文关键字支持中文符号混合编程中文错误提示终端多行输入基本数据类型整数浮点数列表字符串基本操作变量定义逻辑判断基本运算条件判断循环函数介绍 Hlang是一款基于Python编写的支持中英文混合编程的动态语言。其简单易上手,…...

centos 7 安装docker

系统配置&#xff1a; CentOS关闭selinux sed -i s/SELINUXenforcing/SELINUXdisabled/g /etc/selinux/config关闭防火墙(可选)或者放行相应端口 systemctl stop firewalld.service && systemctl disable firewalld.service配置内核IP 转发 net.ipv4.ip_forward1 dock…...

Spring环境搭建、SpringIOC容器基础、SpringDI基础

文章目录 Spring环境搭建、SpringIOC容器基础、SpringDI基础一、SpringIOC核心思想二、搭建Spring环境步骤三、SpringIOC容器使用步骤四、SpringIOC 总结五、SpringDI&#xff08;依赖注入&#xff09;1、基本概念2、实现方式&#xff08;1&#xff09;set 注入&#xff08;2&a…...

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU&#xff08;先学一点理论&#xff09; 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议&#xff0c;由 Modicon 公司&#xff08;现施耐德电气&#xff09;于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

Flask RESTful 示例

目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题&#xff1a; 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先&#xff0c;我们需要创建环境&#xff0c;安装必要的依赖&#xff0c;然后…...

【JavaEE】-- HTTP

1. HTTP是什么&#xff1f; HTTP&#xff08;全称为"超文本传输协议"&#xff09;是一种应用非常广泛的应用层协议&#xff0c;HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议&#xff1a;是计算机网络协议栈中最高层的协议&#xff0c;它定义了运行在不同主机上…...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明&#xff1a;server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)

Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

docker 部署发现spring.profiles.active 问题

报错&#xff1a; org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...

基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断

目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) ​梯度归一化(Gradient Normalization)​​ (2) ​判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization)​​ (3) ​自注意力机制(Self-Attention)​​ 3. 完整损失函数 二…...

DAY 26 函数专题1

函数定义与参数知识点回顾&#xff1a;1. 函数的定义2. 变量作用域&#xff1a;局部变量和全局变量3. 函数的参数类型&#xff1a;位置参数、默认参数、不定参数4. 传递参数的手段&#xff1a;关键词参数5 题目1&#xff1a;计算圆的面积 任务&#xff1a; 编写一…...

【Java多线程从青铜到王者】单例设计模式(八)

wait和sleep的区别 我们的wait也是提供了一个还有超时时间的版本&#xff0c;sleep也是可以指定时间的&#xff0c;也就是说时间一到就会解除阻塞&#xff0c;继续执行 wait和sleep都能被提前唤醒(虽然时间还没有到也可以提前唤醒)&#xff0c;wait能被notify提前唤醒&#xf…...

理想汽车5月交付40856辆,同比增长16.7%

6月1日&#xff0c;理想汽车官方宣布&#xff0c;5月交付新车40856辆&#xff0c;同比增长16.7%。截至2025年5月31日&#xff0c;理想汽车历史累计交付量为1301531辆。 官方表示&#xff0c;理想L系列智能焕新版在5月正式发布&#xff0c;全系产品力有显著的提升&#xff0c;每…...