Java特性之设计模式【策略模式】
一、策略模式
概述
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护
何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为
策略模式一般用于各种算法上面
优缺点
优点:
1、算法可以自由切换
2、避免使用多重条件判断
3、扩展性良好
缺点:
1、策略类会增多
2、所有策略类都需要对外暴露
1. 各个角色介绍
1.1 策略类(Strategy)
策略是一个接口,该接口定义若干个操作标识,即定义了若干个方法
1.2 环境类 / 策略上下文类(Context)
上下文是依赖于接口的类(是面向策略设计的类,如下图 Context 类),即上下文包含用策略(接口)声明的变量(如下图的strategy成员变量)
上下文提供一个方法(如下图Context类中的的 executeStrategy() 方法),持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。该方法委托策略变量调用具体策略所实现的策略接口中的方法(实现接口的类重写策略中的方法,来完成具体功能)
1.3 具体策略类(ConcreteStrategy)
具体策略是实现策略接口的类(如下图的ConcreteStrategyA类和ConcreteStrategyB类)。具体策略实现策略接口所定义的方法,即给出操作标识的具体方法
2. UML图
3. 具体例子和代码
角色分配
- Strategy:策略接口
- OperationAdd:加法策略(实现策略接口)
- OperationSubtract:减法策略(实现策略接口)
- OperationMultiply:乘法策略(实现策略接口)
- OperationDivision:除法策略(实现策略接口)
- Context:策略上下文
3.1 策略接口以及实现类
- Strategy
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent* @description 策略接口*/
public interface Strategy {/*** 实现该接口的方法* @param num1 数值1* @param num2 数值2* @return 计算结果*/int doOperation(int num1, int num2);}
- OperationAdd
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent* @description 加法策略*/
public class OperationAdd implements Strategy {@Overridepublic int doOperation(int num1, int num2) {return num1 + num2;}
}
- OperationSubtract
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent* @description 减法策略*/
public class OperationSubtract implements Strategy {@Overridepublic int doOperation(int num1, int num2) {return num1 - num2;}
}
- OperationMultiply
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent* @description 乘法策略*/
public class OperationMultiply implements Strategy {@Overridepublic int doOperation(int num1, int num2) {return num1 * num2;}
}
- OperationDivision
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent* @description 除法策略*/
public class OperationDivision implements Strategy {@Overridepublic int doOperation(int num1, int num2) {return num1 / num2;}
}
3.2 策略上下文类
- Context
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent* @description 策略上下文*/
public class Context {private Strategy strategy;public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public Strategy getStrategy() {return strategy;}public void setStrategy(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public int executeStrategy(int num1, int num2) {return strategy.doOperation(num1, num2);}
}
3.3 测试主函数
package com.vinjcent.pattern.strategy;/*** @author vinjcent*/
public class Main {public static void main(String[] args) {// 策略上下文Context context = new Context(new OperationAdd());// 加法策略System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));// 减法策略context = new Context(new OperationSubtract());System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));// 乘法策略context = new Context(new OperationMultiply());System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));// 除法策略context = new Context(new OperationDivision());System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));}
}
- 测试结果
4. 使用场景
- 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种
- 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现
注意事项:
如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题
相关文章:

Java特性之设计模式【策略模式】
一、策略模式 概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略…...
IR-CUT 保证摄像机成像效果的滤镜
IR-CUT双滤镜是指在摄像头镜头组里内置了一组滤镜,当镜头外的红外感应点侦测到光线的强弱变化后,内置的IR-CUT自动切换滤镜能够根据外部光线的强弱随之自动切换,使图像达到最 佳效果。也就是说,在白天或黑夜下,双滤光片…...

openpnp - 普通航空插头和PCB的连接要使用线对板连接器
文章目录openpnp - 普通航空插头和PCB的连接要使用线对板连接器概述改进实际效果总结ENDopenpnp - 普通航空插头和PCB的连接要使用线对板连接器 概述 和同学讨论问题, 准备将航空插头连接到PCB上. 航空插头选用GX12-4公头, 拧到开孔的铁板上. 然后航空插头公头再与PCB连接. 铁…...

Python3 错误和异常实例及演示
作为 Python 初学者,在刚学习 Python 编程时,经常会看到一些报错信息,在前面我们没有提及,这章节我们会专门介绍。 Python 有2种错误很容易辨认:语法错误和异常。 Python assert(断言)用于判断…...
Android 9.0第三方app根据包名设置为横屏显示
1.概述 在android9.0的系统rom定制化开发中,在某些横屏的设备比如平板电脑,tv智能电视,广告机等等设备中,通常系统是默认横批显示的,但是在安装一些竖屏app的时候, 就会旋转为竖屏,这个时候操作app也不方便,所以产品需求要求竖屏也需要根据包名横屏显示出来,这就需要在…...
MySQL会导致索引失效的情况与解决索引失效的方法
什么情况会导致索引失效 索引失效也是慢查询的主要原因之一,常见的导致索引失效的情况有下面这些: 1.使用 SELECT * 进行查询;2.创建了组合索引,但查询条件未准守最左匹配原则;3.在索引列上进行计算、函数、类型转换等操作;4.以 % 开头的 L…...

使用nginx单独部署Vben应用
前言 本文主要介绍Vben使用nginx单独部署的方式,其实前端发展到现在已经不是当年的jsp,asp必须要和后端一起部署了。单独部署调试的工具也很多,比如vue-cli-service 和 Vben中用到的vite ,当然这些我们一般用在开发的工程中。正式…...

ES6新特性详解
文章目录1. let和const1.1 let声明变量1.2 const声明常量2. 模板字符串3. 解构赋值3.1 数组的解构赋值3.2 对象的解构赋值4. 函数扩展4.1 参数默认值4.2 剩余参数4.3 箭头函数5. 对象扩展5.1 对象简写5.2 属性名表达式5.3 扩展运算符6. Symbol7. Iterator和Generator7.1 Iterat…...

Ubuntu下安装 ntfs-3g
目录1.FAT32、NTFS和exFAT2.ubuntu 安装 ntfs-3g2.1 直接安装2.2 源码安装1.FAT32、NTFS和exFAT U盘在格式化的时候都会有三种格式分别是FAT32、NTFS和exFAT。 FAT32格式 FAT32格式硬盘分区的最大容量为2TB,虽然U盘做不到,但是现在1xTB硬盘都有了&…...
【专业认知】抖音就业 / 保研北大教育学 / 留学南加州EE / 微软就业
2023.2.18 一. 周金辉学长分享——本科经验分享 0 简介 计算机农大本硕 硕士毕业后在抖音公司工作 1 行业前景:计算机专业能做什么? 1.1 计算机行业发展路线 远古时代: 二战开始,计算机技术发展,出现互联网 包…...
【算法题】2 的 n 次幂的背后
前言: 说实话,真的不爱写算法题相关的文章了,觉得没啥意义,但是对这种比较好玩并且简单,学会了就能很好提高算法效率的文章,还是要写一写,不哭不哭,你不会不是你的错,只是…...
【人工智能AI】一、NoSQL 企业级基础入门《NoSQL 企业级基础入门与进阶实战》
写一篇介绍什么是NoSQL的技术文章,分5个章节,每个章节细分到3级目录,重点介绍一下优缺点,适用场景,未来发展趋势等。 一、NoSQL简介 1.1 什么是NoSQL NoSQL(Not only SQL),意思是“…...

Ubuntu安装opencv库3.4.10,并在cmake工程中引入opencv库
Windows下安装不同,Ubuntu安装OpenCV库时,需要事先安装依赖,而且不同OpenCV库所需的依赖可能会有所不同,下面的依赖亲测 3.4.10 和 4.5.5版本的有效,但是4.6以上版本安装可能会报错。 参考链接:https://bl…...

实现8086虚拟机(四)——mov 和 jmp 指令解码
文章目录mov 指令解码jmp 指令解码这篇文章举例来讲讲 mov 指令和 jmp 指令解码函数的实现,其他的指令解码函数都与这些类似。mov 指令解码 以 mov 指令中的一类:寄存器/内存 到/从 寄存器,来详细说明解码函数的实现。 机器指令格式如下&am…...

数据库技术-函数依赖、键与约束、范式
一、函数依赖 给定一个x,能唯一确定一个Y,就称x确定Y,或者说Y依赖于x,例如YX*X函数。 函数依赖又可扩展以下两种规则: 部分函数依赖:A可确定C,(A,B)也可确定C,(A,B)中的一部分(即A)可以确定C&a…...

shiro CVE-2020-1957
0x00 前言 在之前只是单纯的复现了漏洞,没有记笔记,所以补充了这篇分析笔记。 影响版本:shiro < 1.5.2 0x01 环境搭建 环境用的是:https://github.com/lenve/javaboy-code-samples/tree/master/shiro/shiro-basic 0x02 漏…...

RabbitMQ 入门到应用 ( 五 ) 基本应用
6.更多应用 6.1.AmqpAdmin 工具类 可以通过Spring的Autowired 注入 AmqpAdmin 工具类 , 通过这个工具类创建 队列, 交换机及绑定 import org.springframework.amqp.core.AmqpAdmin; import org.springframework.amqp.core.Binding; import org.springframework.amqp.core.Di…...

部署dapr的辛酸历程
前言dapr大概的了解,个人理解他就是一个分布式服务的管理,把微服务常用的组件(缓存,消息中间件、分布式锁、安全id4等)和监控以及服务注册、发现等等一系列功能以一个很抽象的方式管理起来。可能我们部署微服务用consul、ocelot、polly套件、…...

golang入门笔记——内存管理
文章目录自动内存管理概念自动内存管理-相关概念:追踪垃圾回收:分代GC(Generational GC)引用计数内存分配Go内存分配-分块Go内存分配——多级缓存Go内存管理优化Balanced GC自动内存管理 概念 1.动态内存 程序在运行时根据需求…...
97. 约数之和
Powered by:NEFU AB-IN Link 文章目录97. 约数之和题意思路代码97. 约数之和 题意 假设现在有两个自然数 A和 B,S是 A^B的所有约数之和。 请你求出 S mod 9901的值是多少。 思路 ABA^BAB的约数之和为:sumAB(1p1p12...p1Ba1)(1p2p22...p2Ba2)...sum_{A^B…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别
一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:
一、属性动画概述NETX 作用:实现组件通用属性的渐变过渡效果,提升用户体验。支持属性:width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项: 布局类属性(如宽高)变化时&#…...
Java - Mysql数据类型对应
Mysql数据类型java数据类型备注整型INT/INTEGERint / java.lang.Integer–BIGINTlong/java.lang.Long–––浮点型FLOATfloat/java.lang.FloatDOUBLEdouble/java.lang.Double–DECIMAL/NUMERICjava.math.BigDecimal字符串型CHARjava.lang.String固定长度字符串VARCHARjava.lang…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!
刚和Adobe分手,它却总在Library里给你写"回忆录"?卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散?总是会有残留文件,别慌!这份Mac软件卸载指南,将用最硬核的方式教你"数字分手术"࿰…...
css3笔记 (1) 自用
outline: none 用于移除元素获得焦点时默认的轮廓线 broder:0 用于移除边框 font-size:0 用于设置字体不显示 list-style: none 消除<li> 标签默认样式 margin: xx auto 版心居中 width:100% 通栏 vertical-align 作用于行内元素 / 表格单元格ÿ…...

项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...
C++课设:简易日历程序(支持传统节假日 + 二十四节气 + 个人纪念日管理)
名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》 创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊) 专栏介绍:《编程项目实战》 目录 一、为什么要开发一个日历程序?1. 深入理解时间算法2. 练习面向对象设计3. 学习数据结构应用二、核心算法深度解析…...
嵌入式常见 CPU 架构
架构类型架构厂商芯片厂商典型芯片特点与应用场景PICRISC (8/16 位)MicrochipMicrochipPIC16F877A、PIC18F4550简化指令集,单周期执行;低功耗、CIP 独立外设;用于家电、小电机控制、安防面板等嵌入式场景8051CISC (8 位)Intel(原始…...
鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏
下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架,实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...