二叉搜索树的(查找、插入、删除)
一、二叉搜索树的概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
1、若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值;
2、若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值;
3、它的左右子树也分别为二叉搜索树
下图就是一个二叉搜索树:
二、二叉树的定义
template<class K>
struct BSTreeNode
{BSTreeNode<K>* _right;BSTreeNode<K>* _left;K _key;BSTreeNode(const K& key = K()):_right(nullptr),_left(nullptr),_key(key){}
};template<class K>
class BSTree
{typedef BSTreeNode<K> Node;
public:bool find(const K& key){}//查找bool insert(const K& key){}//插入 bool erase(const K& key){}//删除
private:Node* _root;
};
三、二叉搜索树的查找节点
非递归写法:
如果root为空,那么查找失败,没有要查找的节点;如果root不为空,比较root->key和要查找的值,如果要查找的值大于root->key,就到右子树接着找,反之,到左子树接着找。找到返回true,没有找到返回false。
bool find(const K& key){Node* cur = _root;while (cur){if (key > cur->_key){cur = cur->_right;}else if (key < cur->_key){cur = cur->_left;}else{return true;}}return false;}
递归写法:
查找思想还是和非递归一样的,如果root为空,返回false,如果root->key大于要找的值,那么递归到左子树去找(转换成一个子问题),反之,递归到右子树去找。
bool findR(const K& key){return _findR(_root, key);}bool _findR(Node* root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key == key){return true;}else if(root->_key < key){return _findR(root->_right, key);}else{return _findR(root->_left, key);}}
四、二叉搜索树的插入节点
非递归写法:
要插入一个数据,首先得找到插入的位置,所以插入分为两大步:
1、找到要插入的位置
如果树中存在一个节点的key与要插入的数相同,则不会插入。找位置的时候要同时有一个指针记录父节点,走到空就结束
2、插入数据
判断插入的数据比父节点大还是小,如果小则插在左边,反之则插在右边
bool insert(const K& key){if (_root == nullptr){_root = new Node(key);}else{Node* cur = _root;Node* parent = cur;while (cur){if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;}}if (key > parent->_key){parent->_right = new Node(key);}else{parent->_left = new Node(key);}}return true;}
递归写法:
bool insertR(const K& key){return _insertR(_root, key);}//这里要传引用,我们就不需要找父节点了bool _insertR(Node*& root, const K& key){if (root == nullptr){root = new Node(key);return true;}if (root->_key < key){return _insertR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){return _insertR(root->_left, key);}else{return false;}}
五、二叉搜索树的删除节点
删除节点大致可分为三种情况:
1、要删除节点左右都为空;
2、要删除节点左为空或右为空;
3、要删除节点左右都不为空。
第一点和第二点又可以看成一点。
要注意特殊情况:要删除的节点是根节点。
非递归写法:
bool erase(const K& key){Node* cur = _root;Node* parent = cur;while (cur){if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->_left;}//找到要被删的节点了else{//1、要删除的这个节点是叶子节点或度为1(可直接删除)if (cur->_left == nullptr){if (cur == _root){_root = cur->_right;}else{if (parent->_right == cur){parent->_right = cur->_right;}else{parent->_left = cur->_right;}}}else if(cur->_right == nullptr){if (cur == _root){_root = cur->_left;}else{if (parent->_right = cur){parent->_right = cur->_left;}else{parent->_left = cur->_left;}}}//2、要删除的这个节点度为2(替换法)else{//找左树中的最大值或右树中的最小值与被删节点交换,再删除//找左树中的最大值Node* leftMax = cur->_left;Node* PLeftMax = cur;while (leftMax->_right){PLeftMax = leftMax;leftMax = leftMax->_right;}swap(cur->_key, leftMax->_key);//交换值//删除leftMaxif (PLeftMax->_right == leftMax){if (leftMax->_right == nullptr){PLeftMax->_right = leftMax->_left;}else{PLeftMax->_right = leftMax->_right;}}if (PLeftMax->_left == leftMax){if (leftMax->_right == nullptr){PLeftMax->_left = leftMax->_left;}else{PLeftMax->_left = leftMax->_right;}}cur = leftMax;}delete cur;return true;}}return false;}
递归写法:
bool eraseR(const K& key){return _eraseR(_root, key);}bool _eraseR(Node*& root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key < key){return _eraseR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){return _eraseR(root->_left, key);}else{Node* del = root;//找到了被删除节点//1、左为空或右为空或左右都为空if (root->_left == nullptr){root = root->_right;}else if (root->_right == nullptr){root = root->_left;}//2、左右都不为空else{//左树找最大值Node* LeftMax = root->_left;while (LeftMax->_right){LeftMax = LeftMax->_right;}swap(root->_key, LeftMax->_key);//删除LeftMax节点return _eraseR(root->_left, key);}delete del;return true;}}
六、二叉搜索树的应用
1、K模型(也就是我们后面学是set):K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。
2、KV模型(也就是我们后面学是map):每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。
七、二叉搜索树的实现
template<class K>
struct BSTreeNode
{BSTreeNode<K>* _right;BSTreeNode<K>* _left;K _key;BSTreeNode(const K& key = K()):_right(nullptr),_left(nullptr),_key(key){}
};template<class K>
class BSTree
{typedef BSTreeNode<K> Node;
public:BSTree():_root(nullptr){}BSTree(const BSTree<K>& tree){_root = Copy(tree._root);}BSTree<K>& operator=(BSTree<K> tmp){swap(_root, tmp._root);return *this;}~BSTree(){Destory(_root);}bool insert(const K& key){if (_root == nullptr){_root = new Node(key);}else{Node* cur = _root;Node* parent = cur;while (cur){if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;}}if (key > parent->_key){parent->_right = new Node(key);}else{parent->_left = new Node(key);}}return true;}void InOrder(){_InOrder(_root);cout << endl;}bool find(const K& key){Node* cur = _root;while (cur){if (key > cur->_key){cur = cur->_right;}else if (key < cur->_key){cur = cur->_left;}else{return true;}}return false;}bool erase(const K& key){Node* cur = _root;Node* parent = cur;while (cur){if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->_left;}//找到要被删的节点了else{//1、要删除的这个节点是叶子节点或度为1(可直接删除)if (cur->_left == nullptr){if (cur == _root){_root = cur->_right;}else{if (parent->_right == cur){parent->_right = cur->_right;}else{parent->_left = cur->_right;}}}else if(cur->_right == nullptr){if (cur == _root){_root = cur->_left;}else{if (parent->_right = cur){parent->_right = cur->_left;}else{parent->_left = cur->_left;}}}//2、要删除的这个节点度为2(替换法)else{//找左树中的最大值或右树中的最小值与被删节点交换,再删除//找左树中的最大值Node* leftMax = cur->_left;Node* PLeftMax = cur;while (leftMax->_right){PLeftMax = leftMax;leftMax = leftMax->_right;}swap(cur->_key, leftMax->_key);//交换值//删除leftMaxif (PLeftMax->_right == leftMax){if (leftMax->_right == nullptr){PLeftMax->_right = leftMax->_left;}else{PLeftMax->_right = leftMax->_right;}}if (PLeftMax->_left == leftMax){if (leftMax->_right == nullptr){PLeftMax->_left = leftMax->_left;}else{PLeftMax->_left = leftMax->_right;}}cur = leftMax;}delete cur;return true;}}return false;}//-----------------------------------递归写法---------------------------------------bool findR(const K& key){return _findR(_root, key);}bool insertR(const K& key){return _insertR(_root, key);}bool eraseR(const K& key){return _eraseR(_root, key);}private:bool _eraseR(Node*& root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key < key){return _eraseR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){return _eraseR(root->_left, key);}else{Node* del = root;//找到了被删除节点//1、左为空或右为空或左右都为空if (root->_left == nullptr){root = root->_right;}else if (root->_right == nullptr){root = root->_left;}//2、左右都不为空else{//左树找最大值Node* LeftMax = root->_left;while (LeftMax->_right){LeftMax = LeftMax->_right;}swap(root->_key, LeftMax->_key);//删除LeftMax节点return _eraseR(root->_left, key);}delete del;return true;}}Node* Copy(Node* root){if (root == nullptr)return nullptr;Node* Croot = new Node(root->_key);Croot->_left = Copy(root->_left);Croot->_right = Copy(root->_right);return Croot;}void Destory(Node*& root){if (root == nullptr){return;}/*if (root->_left == nullptr && root->_right == nullptr){delete root;root = nullptr;return;}*/Destory(root->_left);Destory(root->_right);delete root;root = nullptr;}bool _insertR(Node*& root, const K& key){if (root == nullptr){root = new Node(key);return true;}if (root->_key < key){return _insertR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){return _insertR(root->_left, key);}else{return false;}}bool _findR(Node* root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key == key){return true;}else if(root->_key < key){return _findR(root->_right, key);}else{return _findR(root->_left, key);}}void _InOrder(Node* root){//中序if (root == nullptr){return;}_InOrder(root->_left);cout << root->_key << " ";_InOrder(root->_right);}private:Node* _root;
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