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金九银十面试题之《JVM》
🐮🐮🐮 辛苦牛,掌握主流技术栈,包括前端后端,已经7年时间,曾在税务机关从事开发工作,目前在国企任职。希望通过自己的不断分享,可以帮助各位想或者已经走在这条路上的朋友…...
wireshark | 过滤筛选总结
wireshark 是一款开源抓包工具。比如与服务器的请求响应、tcp三次握手/四次挥手 场景:在linux环境下使用tcpdump -w 然后把爬的数据写入指定的XXX.pcap 然后在wireshark中导入该文件XXX.pcap 使用下面的过滤方式进行过滤 分析数据就可以了 #直接看 不需要硬背 和s…...
list使用
list的使用于string的使用都类似,首先通过查阅来看list有哪些函数: 可以看到函数还是蛮多的,我们值重点一些常用的和常见的: 1.关于push_back,push_front,和对应迭代器的使用 //关于push_back和push_front void test_list1() {l…...
【图解】多层感知器(MLP)
图片是一个多层感知器(MLP)的示意图,它是一种常见的神经网络模型,用于从输入到输出进行非线性映射。图片中的网络结构如下:...
React(8)
千锋学习视频https://www.bilibili.com/video/BV1dP4y1c7qd?p72&spm_id_frompageDriver&vd_sourcef07a5c4baae42e64ab4bebdd9f3cd1b3 1.React 路由 1.1 什么是路由? 路由是根据不同的 url 地址展示不同的内容或页面。 一个针对React而设计的路由解决方案…...
ssm社区管理与服务系统源码和论文
ssm社区管理与服务的设计与实现031 开发工具:idea 数据库mysql5.7 数据库链接工具:navcat,小海豚等 技术:ssm 研究背景 当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的…...
Git多版本并行开发实践
本文目的: 实现多个项目同时进行的git多版本管理工作流。 名词解释: feature-XXXX:特性分支指CCS中一个项目或者一个迭代,在该分支上开发,完成后,合并,最后,删除该分支,…...
修复hive重命名分区后新分区为0的问题
hive分区重命名后,新的分区的分区大小为0 , 例如 alter table entersv.ods_t_test partition(dt2022-11-08) rename to partition(dt2022-11-21) ods_t_test 的2022-11-21分区大小为0。怎样修复 使用 msck repair table 命令来修复表的元数据,让hive重新…...
Gin+微服务实现抖音视频上传到七牛云
文章目录 安装获取凭证Gin处理微服务处理 如果你对Gin和微服务有一定了解,看本文较容易。 安装 执行命令: go get github.com/qiniu/go-sdk/v7获取凭证 Go SDK 的所有的功能,都需要合法的授权。授权凭证的签算需要七牛账号下的一对有效的A…...
go 连接操作MySQL
连接Mysql 访问此网站搜索MySQL第一个就是按照指引运行 go get -u github.com\go-sql-driver\mysql导入包建立连接 package mainimport ("database/sql""fmt""time"_ "github.com/go-sql-driver/mysql" )var db *sql.DBfunc initdb…...
git常见的命令,问题和处理方式
Git 是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。 Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。 Git 与常用的版本控制工具 CVS, Subversion 等不同,它采用了分布式版本库的方…...
Ubuntu环境下超好用的文件对比工具软件meld
Ubuntu环境下超好用的文件对比工具软件_ubuntu 代码比较工具_Calculation K的博客-CSDN博客...
Channel是什么?FileChannel类的常用方法
Channel 是一个接口对象,它类似于传统的流对象,但与传统的流对象又有些不同,具体表现如下: • Channel可以异步地执行I/O读写操作。 • Channel的读写操作是双向的,既可以从 Channel中读取数据,又可以写数据到Channel,而流的读写操作通常都是单向的。 • Channel…...
Python爬虫——scrapy_读书网数据入库和链接跟进
数据入库 先创建一个数据库 create table book(id int primary key auto_increment,name varchar(128),src varchar(128));settings.py DB_HOST 169.254.38.183 # 端口号是一个整数 DB_PORT 3306 DB_USER root DB_PASSWORD 123456 # 数据库名称 DB_NAME spider01 DB_CHA…...
前端常用linux命令
前端开发也需要掌握一些常用的linux命令,以便在linux系统上做一些操作如nginx代理配置,项目解压发布等 1、cd 切换目录 cd / //切换到根目录 cd directory_path //切换到directory_path目录 cd ../ //切换到上一级目录2、ls 列出目录内容 ls3…...
制作高质量SVG的最佳工具,这些编辑软件你需要知道!
作为前端开发者,想要学习更高级的可视化技术,SVG 编辑工具是必学的。与其他图像格式相比,SVG 图像可任意缩放而不损失质量,还可以实现交互动画效果,一个好的 SVG 编辑器能大大简化你的学习过程。下面就跟随小编一起看看…...
四、MySQL性能优化
1、SQL性能优化 1、如何分析SQL的性能? 我们可以使用EXPLAIN命令来分析SQL的执行计划 ,执行计划是指一条SQL语句在经过MySQL查询优化器的选择后具体的执行方式 EXPLAIN并不会真的去执行相关的语句,而是通过查询优化器 对语句进行分析&…...
Oracle Database12c数据库官网下载和安装教程
文章目录 下载安装Oracle自带的客户端工具使用 下载 进入oracle官网 点击下载连接之后右上角会有一个下载 我们只需要数据库本体就够了 运行这个下载器 等待下好之后即可 出现 Complete 之后代表下载成功,然后我们解压即可 安装 双击 双击setup.exe 根据…...
spring依赖注入详解(下)
Autowired注解依赖注入过程 一、findAutowireCandidates()实现 找出BeanFactory中类型为type的所有的Bean的名字,注意是名字,而不是Bean对象,因为我们可以根据BeanDefinition就能判断和当前type是不是匹配,不用生成Bean对象把re…...
内存分配函数malloc kmalloc vmalloc
内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...
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CTF show Web 红包题第六弹
提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框,很难让人不联想到SQL注入,但提示都说了不是SQL注入,所以就不往这方面想了 先查看一下网页源码,发现一段JavaScript代码,有一个关键类ctfs…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...
基础测试工具使用经验
背景 vtune,perf, nsight system等基础测试工具,都是用过的,但是没有记录,都逐渐忘了。所以写这篇博客总结记录一下,只要以后发现新的用法,就记得来编辑补充一下 perf 比较基础的用法: 先改这…...
linux 错误码总结
1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...
【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)
以下是一个完整的 Angular 微前端示例,其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用(Shell)与子应用(Remote)的集成。 🛠️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...
