当前位置: 首页 > news >正文

qt设计界面

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H                             //防止文件重复包含#include <QWidget>                           //QWidget类所在的头文件,父类头文件
#include<QIcon>
#include<QPushButton>                        //按钮类头文件
#include<QDebug>                             //输出类头文件
#include<QLineEdit>                          //行编辑器头文件
#include<QLabel>                             //标签头文件QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }               //命名空间的声明
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECT                                //信号与槽的元对象public:Widget(QWidget *parent = nullptr);      //构造函数的声明,有一个默认参数的形参~Widget();                              //析构函数的声明private:Ui::Widget *ui;                         //后期可以通过ui指针找到ui界面上拖拽出来的组件
};
#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"                               //图形化界面的头文件#include <QApplication>                           //应用程序的头文件int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);                   //实例化一个应用程序的对象Widget w;                                     //在栈区实例化自定义类的对象w.show();                                     //调用show函数,展示图形化界面,该函数是父类提供的,直接用即可return a.exec();                              //为了阻塞界面不被关闭,等待相关事情的发生//等待信号与槽,事件处理,等待用户操作}                                                    

widget.cpp

#include "widget.h"                                                            //自己的头文件 
#include "ui_widget.h"                                                         //ui界面对应的头文件Widget::Widget(QWidget *parent)                                                //构造函数的定义: QWidget(parent)                                                          //显性调用父类的构造函数完成子类从父类继承下来的成员的初始化工作, ui(new Ui::Widget)                                                       //对自己类的中的指针成员开辟空间
{ui->setupUi(this);                                                         //给拖拽出来的组件实例化空间this->setWindowTitle("鹏哥快聊");                                            //设置窗口标题this->setWindowIcon(QIcon("D:\\qt5.14\\c\\icon\\wodepeizhenshi.png"));     //设置窗口的图标iconthis->resize(540,410);                                                     //设置窗口的大小this->setFixedSize(540,410);                                               //设置固定尺寸QLabel *lab1 = new QLabel(this);                                           //实例化一个标签1lab1->resize(540,180);                                                     //设置标签1的大小lab1->setPixmap(QPixmap("D:\\qt5.14\\c\\icon\\logo.png"));                 //设置标签1的图标iconlab1->setScaledContents(true);                                             //设置内容自适应QLabel *lab2 = new QLabel(this);                                           //实例化一个标签2lab2->resize(50,35);                                                       //设置标签2的大小lab2->move(100,210);                                                       //移动标签2的位置lab2->setPixmap(QPixmap("D:\\qt5.14\\c\\icon\\userName.jpg"));             //设置标签2的图标iconlab2->setScaledContents(true);                                             //设置内容自适应QLabel *lab3 = new QLabel(this);                                           //实例化一个标签3lab3->resize(50,35);                                                       //设置标签3的大小lab3->move(100,290);                                                       //移动标签3的位置lab3->setPixmap(QPixmap("D:\\qt5.14\\c\\icon\\passwd.jpg"));               //设置标签2的图标iconlab3->setScaledContents(true);                                             //设置内容自适应QLineEdit *edit = new QLineEdit("QQ号码/手机/邮箱",this);                    //实例化一个行编辑器1edit->move(200,210);                                                       //移动行编辑器1的位置edit->resize(200,35);                                                      //设置行编辑器1的大小QLineEdit *edit2 = new QLineEdit("密码",this);edit2->move(200,290);                                                      //移动行编辑器2的位置edit2->resize(200,35);                                                     //设置行编辑器2的大小edit2->setEchoMode(QLineEdit::Password);                                   //设置回显模式QPushButton *btn1 = new QPushButton("登录",this);                           //实例化按钮1btn1->resize(90,37);                                                       //设置按钮1的大小btn1->setIcon(QIcon("D:\\qt5.14\\c\\icon\\login.png"));                    //设置图标btn1->move(310,360);                                                       //移动按钮1的位置QPushButton *btn2 = new QPushButton("取消",this);btn2->resize(90,37);                                                       //设置按钮1的大小btn2->setIcon(QIcon("D:\\qt5.14\\c\\icon\\cancel.png"));                   //设置图标btn2->move(410,360);                                                       //移动按钮2的位置}Widget::~Widget()                                                              //析构函数的定义
{delete ui;                                                                 //释放ui指针的内存
}

结果

XMind

相关文章:

qt设计界面

widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H //防止文件重复包含#include <QWidget> //QWidget类所在的头文件&#xff0c;父类头文件 #include<QIcon> #include<QPushButton> …...

《C和指针》笔记12: 存储类型(自动变量、静态变量和寄存器变量)

文章目录 1. 自动变量&#xff08;auto&#xff09;1.1 自动变量的初始化 2. 静态变量&#xff08;static&#xff09;2.1 静态变量的初始化 3. 寄存器变量&#xff08;register&#xff09; 1. 自动变量&#xff08;auto&#xff09; 在代码块内部声明的变量的缺省存储类型是…...

无限计算力:探索云计算的无限可能性

这里写目录标题 前言云计算介绍服务模型&#xff1a; 应用领域&#xff1a;云计算主要体现在生活中的地方云计算未来发展的方向 前言 云计算是一种基于互联网的计算模型&#xff0c;通过它可以实现资源的共享、存储、管理和处理。它已经成为许多个人、企业和组织的重要技术基础…...

【赋权算法】Python实现熵权法

在开始之前&#xff0c;我们先说一下信息熵的概念。 当一件事情发生&#xff0c;如果是意料之中&#xff0c;那么这个事情就并不能拿来当做茶余饭后的谈资&#xff0c;我们可以说这个事情并没有什么信息和价值。而当一件不可能发生的事情发生的时候&#xff0c;我们可能就会觉…...

docker之 Consul(注册与发现)

目录 一、什么是服务注册与发现&#xff1f; 二、什么是consul 三、consul 部署 3.1建立Consul服务 3.1.1查看集群状态 3.1.2通过 http api 获取集群信息 3.2registrator服务器 3.2.1安装 Gliderlabs/Registrator 3.2.2测试服务发现功能是否正常 3.2.3验证 http 和 ng…...

用NeRFMeshing精确提取NeRF网络中的3D网格

准确的 3D 场景和对象重建对于机器人、摄影测量和 AR/VR 等各种应用至关重要。 NeRF 在合成新颖视图方面取得了成功&#xff0c;但在准确表示底层几何方面存在不足。 推荐&#xff1a;用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 我们已经看到了最新的进展&#xff0c;例如 NVIDIA 的…...

权限提升-Windows本地提权-AT+SC+PS命令-进程迁移-令牌窃取-getsystem+UAC

权限提升基础信息 1、具体有哪些权限需要我们了解掌握的&#xff1f; 后台权限&#xff0c;网站权限&#xff0c;数据库权限&#xff0c;接口权限&#xff0c;系统权限&#xff0c;域控权限等 2、以上常见权限获取方法简要归类说明&#xff1f; 后台权限&#xff1a;SQL注入,数…...

深入了解Kubernetes(k8s):安装、使用和Java部署指南(持续更新中)

目录 Docker 和 k8s 简介1、kubernetes 组件及其联系1.1 Node1.2 Pod1.3 Service 2、安装docker3、单节点 kubernetes 和 KubeSphere 安装3.1 安装KubeKey3.2 安装 kubernetes 和 KubeSphere3.3 验证安装结果 4、集群版 kubernetes 和 KubeSphere 安装5、kubectl 常用命令6、资…...

Oracle的学习心得和知识总结(二十九)|Oracle数据库数据库回放功能之论文三翻译及学习

目录结构 注&#xff1a;提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容&#xff0c;其列表如下&#xff1a; 1、参考书籍&#xff1a;《Oracle Database SQL Language Reference》 2、参考书籍&#xff1a;《PostgreSQL中文手册》 3、EDB Postgres Advanced Server User Gui…...

新版100句学完7000雅思单词

新版100句学完7000雅思单词 1. As the medical world continues to grapple with what’s acceptable and what’s not, it is clear that companies must continue to be heavily scrutinized for their sales and marketing strategies.(剑桥雅思6) 随着医学界持续努力解决…...

MATLAB图论合集(三)Dijkstra算法计算最短路径

本贴介绍最短路径的计算&#xff0c;实现方式为迪杰斯特拉算法&#xff1b;对于弗洛伊德算法&#xff0c;区别在于计算了所有结点之间的最短路径&#xff0c;考虑到MATLAB计算的便捷性&#xff0c;计算时只需要反复使用迪杰斯特拉即可&#xff0c;暂不介绍弗洛伊德的实现 迪杰斯…...

MySQL 8.0.xx 版本解决group by分组的问题

因为版本升级5.7版本以下是没有这个问题的&#xff0c;8.0版本以上会出现分组问题 1055 - Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggregated column test1.sys_t.id which is not functionally dependent on columns in GROUP BY clause; t…...

设计模式—原型模式(Prototype)

目录 一、什么是原型模式&#xff1f; 二、原型模式具有什么优缺点吗&#xff1f; 三、有什么缺点&#xff1f; 四、什么时候用原型模式&#xff1f; 五、代码展示 ①、简历代码初步实现 ②、原型模式 ③、简历的原型实现 ④、深复制 ⑤、浅复制 一、什么是原型模式&…...

【pytorch】Unfold和Fold的互逆操作

1. 参数定义 Unfold https://pytorch.org/docs/stable/generated/torch.nn.Unfold.html#torch.nn.Unfold Fold https://pytorch.org/docs/stable/generated/torch.nn.Fold.html#torch.nn.Fold 注意&#xff1a;参数当中的padding是在四周边补零&#xff0c;而当fold后的尺寸…...

【AI】《动手学-深度学习-PyTorch版》笔记(二十一):目标检测

AI学习目录汇总 1、简述 通过前面的学习,已经了解了图像分类模型的原理及实现。图像分类是假定图像中只有一个目标,算法上是对整个图像做的分类。 下面我们来学习“目标检测”,即从一张图像中找出需要的目标,并标记出位置。 2、边界框 边界框:bounding box,就是一个方…...

畅捷通T+用户中locked勒索病毒后该怎么办?勒索病毒解密数据恢复

Locked勒索病毒是一种近年来在全球范围内引起广泛关注的网络安全威胁程序。它是一种加密货币劫持病毒&#xff0c;专门用于加密用户的数据并要求其支付赎金。Locked勒索病毒通过攻击各种系统漏洞和网络薄弱环节&#xff0c;使用户计算机受到感染并被加密锁定时&#xff0c;无法…...

神仙般的css动画参考网址,使用animate.css

Animate.css | A cross-browser library of CSS animations.Animate.css is a library of ready-to-use, cross-browser animations for you to use in your projects. Great for emphasis, home pages, sliders, and attention-guiding hints.https://animate.style/这里面有很…...

江西抚州新能源汽车3d扫描零部件逆向抄数测量改装-CASAIM中科广电

汽车改装除了在外观方面越来越受到消费者的青睐&#xff0c;在性能和实用性提升上面的需求也是日趋增多&#xff0c;能快速有效地对客户指定汽车零部件进行一个改装&#xff0c;是每一个汽车改装企业和工程师的追求&#xff0c;也是未来消费者个性化差异化的要求。下面CASAIM中…...

数据结构学习 --4 串

数据结构学习 --1 绪论 数据结构学习 --2 线性表 数据结构学习 --3 栈&#xff0c;队列和数组 数据结构学习 --4 串 数据结构学习 --5 树和二叉树 数据结构学习 --6 图 数据结构学习 --7 查找 数据结构学习 --8 排序 本人学习记录使用 希望对大家帮助 不当之处希望大家帮忙纠正…...

探索Kotlin K2编译器和Java编译器的功能和能力

文章首发地址 Kotlin K2编译器是Kotlin语言的编译器&#xff0c;负责将Kotlin源代码转换为Java字节码或者其他目标平台的代码。K2编译器是Kotlin语言的核心组件之一&#xff0c;它的主要功能是将Kotlin代码编译为可在JVM上运行的字节码。 K2编译器快速介绍 编译过程&#xff…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)

简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能&#xff0c;本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine&#xff0c;然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker&#xff0c;请使用 安装包的方式快…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案

下面是一个完整的 Android 实现&#xff0c;展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例&#xff0c;分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...

STM32标准库-DMA直接存储器存取

文章目录 一、DMA1.1简介1.2存储器映像1.3DMA框图1.4DMA基本结构1.5DMA请求1.6数据宽度与对齐1.7数据转运DMA1.8ADC扫描模式DMA 二、数据转运DMA2.1接线图2.2代码2.3相关API 一、DMA 1.1简介 DMA&#xff08;Direct Memory Access&#xff09;直接存储器存取 DMA可以提供外设…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入&#xff0c;一个是通过INMP441麦克风模块采集音频&#xff0c;一个是通过PCM5102A模块播放音频&#xff0c;那如果我们将两者结合起来&#xff0c;将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放&#xff0c;是不是就可以做一个扩音器了呢…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

IoT/HCIP实验-3/LiteOS操作系统内核实验(任务、内存、信号量、CMSIS..)

文章目录 概述HelloWorld 工程C/C配置编译器主配置Makefile脚本烧录器主配置运行结果程序调用栈 任务管理实验实验结果osal 系统适配层osal_task_create 其他实验实验源码内存管理实验互斥锁实验信号量实验 CMISIS接口实验还是得JlINKCMSIS 简介LiteOS->CMSIS任务间消息交互…...

(转)什么是DockerCompose?它有什么作用?

一、什么是DockerCompose? DockerCompose可以基于Compose文件帮我们快速的部署分布式应用&#xff0c;而无需手动一个个创建和运行容器。 Compose文件是一个文本文件&#xff0c;通过指令定义集群中的每个容器如何运行。 DockerCompose就是把DockerFile转换成指令去运行。 …...

服务器--宝塔命令

一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行&#xff01; sudo su - 1. CentOS 系统&#xff1a; yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...

Fabric V2.5 通用溯源系统——增加图片上传与下载功能

fabric-trace项目在发布一年后,部署量已突破1000次,为支持更多场景,现新增支持图片信息上链,本文对图片上传、下载功能代码进行梳理,包含智能合约、后端、前端部分。 一、智能合约修改 为了增加图片信息上链溯源,需要对底层数据结构进行修改,在此对智能合约中的农产品数…...