Flutter的未来与趋势,23年还学吗?
随着移动应用市场的不断扩大,跨平台开发框架的需求也越来越大。Flutter框架可以帮助开发者在不同平台上快速开发高质量的移动应用程序,这种趋势将进一步推动Flutter的发展和普及。
作为一名前端开发工程师,学习Flutter框架是非常有必要的。因为现在的前端开发已经不仅仅局限于网页开发,而是需要涉及到多个平台的应用开发。如果掌握了Flutter框架的开发技能,就可以更好地满足前端开发的多样化需求。
从19年过去的几年时间,Flutter在Google带领各大厂商的引领下,飞速发展。flutter sdk官方也在快速的迭代升级,从1.0到现在的3.1,从底层引擎到适配层再到框架层都有比较大的更新。
跨平台方案分析
跨平台开发始终是任意年代不可逃避的话题,但是之前的技术原理无非是基于两种:
混合开发的web容器时代
- 为了解决原生开发的高成本、低效率,出现了Hybrid混合开发
- 原生中嵌入依托于浏览器的WebView
- Web浏览器中可以实现的需求在WebView中基本都可以实现
- 但是Web最大的问题是,它的性能和体验与原生开发存在肉眼可感知的差异
- 因此并不适用于对性能和用户体验要求较高的场景
以RN和Weex为代表的跨平台开发
- 将H5标签渲染层原生控件
- 用户体验更接近于原生了
- 由于进行了功能裁剪,所以RN对业务的支持能力还不到浏览器的5%
- 因此仅适用于中低复杂度的低交互类页面。面对稍微复杂一点儿的交互和动画需求,都需要通过调用原生代码去扩展才能实现
Flutter优势
Flutter另辟蹊径,为了屏蔽上面两种跨平台开发方案的缺陷,开启了自绘引擎时代,它的主要优点:
UI渲染性能高
在生产环境下,Flutter 将代码编译成机器码执行,并充分利用 GPU 的图形加速能力,因此使用 Flutter 开发的移动应用即使在低配手机上也能实现每秒 60 帧的 UI 渲染速度。
稳定
Flutter UI由于自绘UI,从而避免了平台层面的UI和系统升级导致的各种兼容问题。但是作为跨平台开发技术不可避免的需要去维护底层适配层和各种插件实现与原始平台的通信,这是所有跨平台的通病。
高效
对开发者来说,使用 Flutter 开发应用十分高效。Flutter 广受好评的 Hot Reload (热重载) 功能可以在 1 秒内实现代码到 UI 的更新,使得开发操作周期被大幅缩短。
开源
也正是由于开源,所以在全球开发者的疯狂支持下,这几年flutter飞速发展,越来越趋于完善,相信以后再windows,mac,linux等各个平台也能大放光彩。真正做到一套代码多端部署。
对比

不论是哪一代的开发技术,解决的问题无非就是那么几个:性能,开发效率,热更新。前两者flutter已经接近完美解决了,至于热更新相信随着后面不断的更新迭代,会有越来越优秀的解决方案。
可能很多人会认为flutter的最大弊端在于dart,但是对于一个跨平台的方案来说一种语言应该不至于阻碍它的发展,至少flutter选择dart这门语言肯定也是由它的优势所在。
Flutter学习路线
学习路线高清图:推荐参考《Flutter3.0混合开发手册》

1、Dart语法基础
2、Dart语法进阶
3、Flutter3.0之UI
4、Flutter3.0线程
5、Flutter启动流程
6、Flutter3.0 FrameWork框架


学好flutter大概需要熟悉以上内容知识,我想信flutter这种跨平台开发技术应该是就是未来,至于是不是flutter最终称王不得说,可能后面也会有更好的开发框架,但是这种自绘应该就是趋势。
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