CS420 课程笔记 P5 - 内存编辑 数据类型
文章目录
- Introduction
- Data types
- Booleans
- Negative numbers (Signed integers)
- Floating-point numbers (fractional numbers)
- Unknown value scans
- Health finding
- Float finding (Player position hack / Teleport hack)
- Additional things
Introduction
这节课将结束数据类型并涵盖更高级的 game hacking 技巧,特别是学习如何编辑我们看不到的数字,例如玩家的 XYZ 坐标或者没有显示数字的血条,这被称为 未知值扫描,因此数据类型只是计算机上存储信息的方式,我们已经学到了很多比如 ASCII 和 Unicode,当然我们还有负数和浮点小数还没涉及
Data types
我们已经学到的数据类型总结:
- byte = UInt8 1byte 最大255
- unsigned short = UInt16 2bytes 最大65535
- unsigned integer = UInt32 4bytes 最大42亿
- unsigned long = UInt64 8bytes
- string (variable)
- char 1byte 最大255
接下来介绍更多数据类型,日后他们将在课程中统称为 Data 数据!
Booleans
在游戏中,很多情况下我们需要将值表示为 true 或 false,比如:
- 怪物是否活着 isAlive = true or false
- 火把是否打开 isOn = true or false
当我们在计算机中存储数据时,我们使用 1 表示 true,0 表示 false,你可能会想计算机只需要 1bit 即可保存一个 bool 类型的数据,很不幸,计算机使用了整个 byte 来保存一个 bool 值,这就是使用 8个bit 作为一个 byte 分组的副作用
有些游戏可能会用 bit flag 技术来优化,比如黑暗之魂3,但这实际上很少见,为了应对这个情况,已经是一种非常先进的 game hacking 技术了
值得一提的是,有些编程语言还会浪费更多,甚至使用 4bytes 也就是一个 int32 的空间来存储 bool,通常 C 和 C++ 占用 1byte,C# 占用 4bytes,而 Java 要占用 8bytes
Negative numbers (Signed integers)
到目前为止我们只了解正数,让我们来介绍一下负数:
- 第一位 Sign bit 作为符号位,0 为正,1 为负
- 后面作为数字的值存储
这里涉及一个负数补码反码系统,视频作者在这里跳过,这个系统介绍起来足够消耗一个小时甚至更多
对于笔记作者来说,一个简单的补码记忆方式是:如果第一位是0,那么就当正常的二进制数
否则如果第一位是1,那么就减去一个特殊的数字即可,比如 1000 0000,等于 0 - 128,或者 1111 等于 7 - 8 = -1
7 - 8 里面的 7 是后三位的和,8 是第一位的权值
Floating-point numbers (fractional numbers)
有两种实现的方法,一种是浮点,一种是双精度,这两种数据类型几乎相同,但有细微的差别
- 第一位 Sign bit 作为符号位,0 为正,1 为负
- 后面 8 位作为 exponent 指数位
- 最后 23 位作为 mantissa(fraction)
而双精度 double 作为科学用,一般很少在游戏中出现,但实际上是差不多的,float 同样需要 4bytes 存储
- 10.5f 浮点数后面一般加 f 作为标志
- 10.5 double 后面一般没有 f
Unknown value scans
现在我们将上面学到的应用到真正的 game hacking 技术中,我们尝试找到一个没有血条数值的怪物的生命值
Health finding
我们可能可以猜测怪物的生命值是100,但往往不正确,所以我们:
- 先收集所有数值
- 在游戏中想办法改变怪物的生命值,比如让怪物受到一次攻击
- 查找所有减少或者改变了的数值
这就使得数值范围得到了缩小,最终找到生命值!
Float finding (Player position hack / Teleport hack)
位置通常使用浮点数存储,我们先用 CE 查找未知的数值,类型选择 FLOAT


然后在游戏中移动,我们不知道移动了多少,只知道移动了,在 CE 中继续扫描,通过选择:
- Unchanged value
- Changed value
- Increased value
- Decreased value
最终可以缩小范围找到你需要的值!

最后你会发现很多棘手的事情,比如玩家可能旁边有宠物,这就需要你自行针对游戏的特性想一些办法了~
现在我们留下了这些数据,把他们放到下面去

然后选中所有,按下空格来冻结住!程序很有可能会崩溃,因为你冻结了一些指针或者天知道是什么的东西,通过这样来缩小范围最终找到正确的值!

当你找到了 X 地址,你可以简单地加4,来找到玩家的 Y 地址,因为 FLOAT 占用 4bytes,游戏会彼此相邻地存储坐标,因为这就是程序员制作游戏的方式
Additional things
当你退出游戏重新进入并修改那个地址的数值时,有时你会发现数值有效,有的则锁定在了 0,这是因为一种叫做静态和动态的东西,现在你只需要记得有些 game hacking 会在您重新启动游戏时再次起作用,而大多数则不会!
相关文章:
CS420 课程笔记 P5 - 内存编辑 数据类型
文章目录 IntroductionData typesBooleansNegative numbers (Signed integers)Floating-point numbers (fractional numbers) Unknown value scansHealth findingFloat finding (Player position hack / Teleport hack) Additional things Introduction 这节课将结束数据类型并…...
oracle报错 ORA-02290: 违反检查约束条件问题
保存数据库信息时,提示违反检查约束条件,如图: org.springframework.dao.DataIntegrityViolationException: ### Error updating database. Cause: java.sql.SQLIntegrityConstraintViolationException: ORA-02290: 违反检查约束条件 (MXUSER…...
Prometheus + grafana 的监控平台部署
一、Prometheus安装 tar -zxvf prometheus-2.44.0.linux-amd64.tar.gz -C /opt/module/ sudo chown -R bigdata:bigdata /opt/module/prometheus-2.44.0.linux-amd64 mv /opt/module/prometheus-2.44.0.linux-amd64 /opt/module/prometheus-2.44.0 ln -s /opt/module/promethe…...
npm、yarn、pnpm
一、简介 CommonJS 的出现,使 node 环境下的 JS 代码可以用模块更加细粒度的划分。一个类、一个函数、一个对象、一个配置等等均可以作为模块,这种细粒度的划分,是开发大型应用的基石。 为了解决在开发过程中遇到的常见问题,比如…...
力扣|两数相加
先放题目: 给你两个非空的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外,…...
prometheus通过blackbox-exporter监控web站点证书
1 概述 线上站点普遍是https,因此监控https web站点的证书的过期时间,是一个基础性需求。例如,证书过期会导致tls握手失败,进而导致用户无法正常访问web站点。 blackbox-expoter是一个web服务,它暴露了一个接口&#…...
CentOS7 Hadoop3.3.0 安装与配置
一、安装JDK 1、创建文件夹tools和training用于存放压缩包和解压使用,tools存放压缩包,training用于解压后安装jdk和hadoop的路径。 1)回到路径为 / 的位置 cd /2) 创建 tools 和 training mkdir toolsmkdir training3) 进入tools文件夹 …...
2023年9月CDGA/CDGP数据治理认证考试报名,当然弘博创新
据DAMA中国官方网站消息,2023年度第三期DAMA中国CDGA和CDGP认证考试定于2023年9月23日举行。 报名通道现已开启,相关事宜通知如下: 考试科目: 数据治理工程师(CertifiedDataGovernanceAssociate,CDGA) 数据治理专家(CertifiedDataGovernanc…...
Re45:读论文 GPT-1 Improving Language Understanding by Generative Pre-Training
诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 诸神缄默不语的论文阅读笔记和分类 论文全名:Improving Language Understanding by Generative Pre-Training 论文下载地址:https://www.mikecaptain.com/resources/pdf/GPT-1.pdf 本文是2018年OpenAI的工作,…...
VB.NET 如何将某个Excel的工作表中复制到另一个的Excel中的工作表中https://bbs.csdn.net/topics/392861034
参考http://share.freesion.com/306372/可以实现直接拷贝指定表 Private Sub Excel复制工作簿()Dim myExcelApp As New Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationmyExcelApp.Workbooks.Open(System.Environment.CurrentDirectory "\\测试用例.xlsx", Type.Missin…...
深入解析Kotlin类与对象:构造、伴生、单例全面剖析
前言 本篇文章将带您了解Kotlin编程中的重要概念:类及构造函数、访问修饰符、伴生对象和单例模式。就像搭积木一样,我们会逐步揭开这些概念的面纱,让您轻松理解它们的作用和用法。无论您是编程新手还是有经验的开发者,本文都将为…...
JavaScript构造函数
1、构造函数: 是一个函数,是通过new运算符进行调用,生成一个特殊的对象并返回。 function 函数名([参数]){ this.属性名 ‘属性值’ ... this.属性名 function([参数]){ 函数体语句 } } 通常情况下,建议构造函数的首字母大写 …...
手写嵌入式操作系统(基于stm8单片机)
#include <stc8h.h> #include <intrins.h> #define MAX_TASKS 2 //简化方面,我们当前操作系统只有2个task #define MAX_TASK_DEP 32unsigned char idata task_sp[MAX_TASKS]; // 任务的堆栈指针 unsigned char idata task_stack[MAX_TASKS][MAX_TASK_DEP];// 每个…...
vue3.3 ~
defineModel 原本: // 1 defineProps({modelValue: {type: Number,required: true,default: 0} })defineProps([modelValue]) // 2 const emit defineEmits([update:modelValue])现在: const value defineModel<number>({ default: 0 })defin…...
滑动窗口实例4(将x减到0的最小操作数)
题目: 给你一个整数数组 nums 和一个整数 x 。每一次操作时,你应当移除数组 nums 最左边或最右边的元素,然后从 x 中减去该元素的值。请注意,需要 修改 数组以供接下来的操作使用。 如果可以将 x 恰好 减到 0 ,返回 …...
数据库原理及应用(MySQL)
建议大屏观看,避免格式错误,影响观感 目录 第一章 数据库系统概述 1.数据库系统概述 1.1.信息 1.2.数据 1.3.信息和数据之间的联系 1.4.数据库(DB) 1.5.数据库管理系统(DBMS) 1.6.数据库管理系统的…...
初识Maven(一)命令行操作和idea创建maven工程
Maven 是 Apache 软件基金会组织维护的一款专门为 Java 项目提供**构建**和**依赖**管理支持的工具。 构建过程包含的主要的环节:- 清理:删除上一次构建的结果,为下一次构建做好准备 - 编译:Java 源程序编译成 *.class 字节码文件…...
MHA高可用配置及故障切换
1.什么是 MHA MHA(MasterHigh Availability)是一套优秀的MySQL高可用环境下故障切换和主从复制的软件。 MHA 的出现就是解决MySQL 单点的问题。 MySQL故障切换过程中,MHA能做到0-30秒内自动完成故障切换操作。 MHA能在故障切换的过…...
FPGA/IC秋招面试题 1(解析版)
分享个人觉得遇到还不错的题,后续有会继续补充。。。 以下题目均来自网络平台,用于学习交流如有侵权立马删除!!! 1. Verilog语言中,下面哪些语句不可被综合() A. #delay语句 B. initial语句 C. always语句 D. 用gen…...
华为云 异构数据迁移
数据库和应用迁移 UGO(Database and Application Migration UGO,以下简称为UGO)是专注于异构数据库结构迁移的专业服务。可将源数据库中的DDL、DML和DCL一键自动转换为华为云GaussDB/RDS的SQL语法,通过数据库评估、对象迁移两大核…...
微信小程序之bind和catch
这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...
五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...
如何应对敏捷转型中的团队阻力
应对敏捷转型中的团队阻力需要明确沟通敏捷转型目的、提升团队参与感、提供充分的培训与支持、逐步推进敏捷实践、建立清晰的奖励和反馈机制。其中,明确沟通敏捷转型目的尤为关键,团队成员只有清晰理解转型背后的原因和利益,才能降低对变化的…...
HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解
作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...
shell脚本质数判断
shell脚本质数判断 shell输入一个正整数,判断是否为质数(素数)shell求1-100内的质数shell求给定数组输出其中的质数 shell输入一个正整数,判断是否为质数(素数) 思路: 1:1 2:1 2 3:1 2 3 4:1 2 3 4 5:1 2 3 4 5-------> 3:2 4:2 3 5:2 3…...
深入解析 ReentrantLock:原理、公平锁与非公平锁的较量
ReentrantLock 是 Java 中 java.util.concurrent.locks 包下的一个重要类,用于实现线程同步,支持可重入性,并且可以选择公平锁或非公平锁的实现方式。下面将详细介绍 ReentrantLock 的实现原理以及公平锁和非公平锁的区别。 ReentrantLock 实现原理 基本架构 ReentrantLo…...
STL 2迭代器
文章目录 1.迭代器2.输入迭代器3.输出迭代器1.插入迭代器 4.前向迭代器5.双向迭代器6.随机访问迭代器7.不同容器返回的迭代器类型1.输入 / 输出迭代器2.前向迭代器3.双向迭代器4.随机访问迭代器5.特殊迭代器适配器6.为什么 unordered_set 只提供前向迭代器? 1.迭代器…...
React 样式方案与状态方案初探
React 本身只提供了基础 UI 层开发范式,其他特性的支持需要借助相关社区方案实现。本文将介绍 React 应用体系中样式方案与状态方案的主流选择,帮助开发者根据项目需求做出合适的选择。 1. React 样式方案 1.1. 内联样式 (Inline Styles) 通过 style …...
