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java 实现代理模式

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许一个对象(代理对象)充当另一个对象(被代理对象)的接口,以控制对该对象的访问。代理模式通常用于以下情况:

  1. 远程代理:代理对象在不同的地址空间中,可以代理远程对象的访问。
  2. 虚拟代理:代理对象用于控制创建昂贵对象的方式,只有在需要时才创建真正的对象。
  3. 保护代理:代理对象用于控制对另一个对象的访问权限。
  4. 智能代理:代理对象用于在访问另一个对象时添加额外的功能,如引用计数、懒加载等。

在Java中,代理模式通常通过创建代理类来实现。以下是一个简单的Java示例,演示如何实现代理模式:

首先,定义一个接口 Image,表示被代理对象的接口:

public interface Image {void display();
}

然后,创建一个具体的类 RealImage,实现了 Image 接口:

public class RealImage implements Image {private String filename;public RealImage(String filename) {this.filename = filename;loadFromDisk();}private void loadFromDisk() {System.out.println("Loading image: " + filename);}@Overridepublic void display() {System.out.println("Displaying image: " + filename);}
}

接下来,创建一个代理类 ProxyImage,也实现了 Image 接口,但在 display 方法中控制对 RealImage 对象的访问:

public class ProxyImage implements Image {private RealImage realImage;private String filename;public ProxyImage(String filename) {this.filename = filename;}@Overridepublic void display() {if (realImage == null) {realImage = new RealImage(filename);}realImage.display();}
}

现在,我们可以使用代理模式来控制对图像对象的访问:

public class ProxyPatternDemo {public static void main(String[] args) {// 创建代理对象Image image = new ProxyImage("image.jpg");// 第一次访问,加载并显示图像image.display();// 第二次访问,不需要重新加载,直接显示图像image.display();}
}

在这个示例中,ProxyImage 作为代理对象控制了对 RealImage 对象的访问。如果图像已经加载过,代理对象不会重新加载图像,而是直接显示图像。这种方式可以提高性能并延迟对象的创建(虚拟代理)。

代理模式是一种非常有用的设计模式,它可以帮助控制对对象的访问,并添加额外的功能。在实际应用中,代理模式可以用于实现缓存、延迟加载、安全控制等方面。

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