QT 初识多线程
1.QThread线程基础
QThread是Qt线程中有一个公共的抽象类,所有的线程类都是从QThread抽象类中派生的,需要实现QThread中的虚函数run(),通过start()函数来调用run函数。
void run()函数是线程体函数,用于定义线程的功能。
void start()函数是启动函数,用于将线程入口地址设置为run函数。
void terminate()函数用于强制结束线程,不保证数据完整性和资源释放。
QCoreApplication::exec()总是在主线程(执行main()的线程)中被调用,不能从一个QThread中调用。在GUI程序中,主线程也称为GUI线程,是唯一允许执行GUI相关操作的线程。另外,必须在创建一个QThread前创建QApplication(or QCoreApplication)对象。
当线程启动和结束时,QThread会发送信号started()和finished(),可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态。
从Qt4.8起,可以释放运行刚刚结束的线程对象,通过连接finished()信号到QObject::deleteLater()槽。
使用wait()来阻塞调用的线程,直到其它线程执行完毕(或者直到指定的时间过去)。
静态函数currentThreadId()和currentThread()返回标识当前正在执行的线程。前者返回线程的ID,后者返回一个线程指针。
要设置线程的名称,可以在启动线程之前调用setObjectName()。如果不调用setObjectName(),线程的名称将是线程对象的运行时类型(QThread子类的类名)。
应用程序的线程称为主线程,额外创建的线程为工作线程。一般在主线程里面创建工作线程,并调用 start() 开始执行工作线程的任务。start()会在内部调用run()函数,进入工作线程的循环,在 run() 函数里调用 exit() 或 quit() 可以结束线程的事件循环,或在主线程里调用 terminate() 强制结束线程。
QThread类的主要接口 | ||
---|---|---|
类型 | 函数 | 功能 |
公共函数 | bool isFinished () | 线程是否结束 |
bool isRunning () | 线程是否正在运行 | |
Priority priority () | 返回线程的优先级 | |
void setPriority (Priority priority) | 设置线程的优先级 | |
void exit(int returnCode=0) | 退出事件的循环,退出码为returnCode ,0表示成功,否则表示有错误 | |
bool wait(unsigned long time) | 阻止线程执行,直到线程结束(从run函数返回),或等待时间超过time毫秒 | |
公共槽函数 | void quit() | 退出线程的事件循环,并返回代码0,等效于exit() |
void start(Priority priority) | 内部调用run()函数开始执行线程,操作系统根据priority参数进行调度终止线程的运行,但不是立即结束线程,而是等待操作系统结束线程。使用terminate()之后应使用wait() | |
void terminate() | ||
信号 | void finished() | 在线程结束时发射此信号 |
void start() | 在线程开始执行、run()函数被调用之前发射此信号 | |
静态公共函数 | int idealThreadCount() | 返回系统上能运行的线程的理性个数 |
void msleep(unsigned long msecs) | 强制当前线程休眠msecs毫秒 | |
void sleep(unsigned long secs) | 强制当前线程休眠secs秒 | |
void usleep(unsigned long usecs) | 强制当前线程休眠uecs微秒 | |
保护函数 | virtual void run() | start()调用run()函数开始线程任务的执行,所以在run()函数里实现线程的任务功能 |
int exec() | 由run()函数调用,进入线程的时间循环,等待exit()退出 |
2.小案例
threaddlg.h
#ifndef THREADDLG_H
#define THREADDLG_H
#define MAXSIZE 5
#include "workthread.h"
#include <QDialog>
#include <QPushButton>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Threaddlg; }
QT_END_NAMESPACEclass Threaddlg : public QDialog
{Q_OBJECTpublic:Threaddlg(QWidget *parent = nullptr);~Threaddlg();private:Ui::Threaddlg *ui;QPushButton *startBtn;QPushButton *stopBtn;QPushButton *quitBtn;WorkThread *workThread[MAXSIZE];public slots:void slotStart();void slotStop();};
#endif // THREADDLG_H
threaddlg.cpp
#include "threaddlg.h"
#include "ui_threaddlg.h"
#include<QHBoxLayout>
Threaddlg::Threaddlg(QWidget *parent): QDialog(parent), ui(new Ui::Threaddlg)
{ui->setupUi(this);setWindowTitle(QStringLiteral("线程"));startBtn=new QPushButton(QStringLiteral("线程"));stopBtn=new QPushButton(QStringLiteral("停止"));quitBtn=new QPushButton(QStringLiteral("退出"));QHBoxLayout *mainLayout=new QHBoxLayout(this);mainLayout->addWidget(startBtn);mainLayout->addWidget(stopBtn);mainLayout->addWidget(quitBtn);connect(startBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotStart()));connect(stopBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotStop()));connect(quitBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));}Threaddlg::~Threaddlg()
{delete ui;
}void Threaddlg::slotStart()
{for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){workThread[i]=new WorkThread; //创建指定数目的WorkThread线程,并将其保存在指针数组workThread中}for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){workThread[i]->start();//调用QThread基类start函数,此函数将启动run,使线程开始真正运行}startBtn->setEnabled(false);stopBtn->setEnabled(true);
}void Threaddlg::slotStop()
{for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){workThread[i]->terminate();//terminate函数不会立刻终止这个线程,该线程何时终止取决于操作系统的调度策略workThread[i]->wait();//使线程阻塞等待直到退出或超时}startBtn->setEnabled(true);stopBtn->setEnabled(false);
}
WorkThread.h
#ifndef WORKTHREAD_H
#define WORKTHREAD_H
#include <QThread>
#include <QtDebug>
class WorkThread : public QThread
{
public:WorkThread();protected:void run();
};#endif // WORKTHREAD_H
WorkThread.cpp
#include "workthread.h"WorkThread::WorkThread()
{}void WorkThread::run()
{while(true){for(int n=0;n<10;n++)qDebug()<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n;}
}
结果:
1个线程 5个线程
可以看出,一个线程输出是顺序打印的,5个线程也就是多线程的输出结果是乱码打印的
犯了一个很低级的错误
报错为:
原来是因为: 对了,就是clicked没有加括号
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