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【c++】类和对象3—初始化列表、类对象作为类成员、静态成员

文章目录

  • 初始化列表
  • 类对象作为类成员
  • 静态成员


初始化列表

作用:c++提供了初始化

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2),…{}

#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public://1、传统初始化操作/*Person(int a, int b, int c) {m_a = a;m_b = b;m_c = c;}*///2、初始化列表(固定数值 不易更改)/*Person() :m_a(10), m_b(20), m_c(30){}*///3、初始化列表(可以灵活更改)Person(int a, int b, int c) :m_a(a), m_b(b), m_c(c){}int m_a;int m_b;int m_c;
};void test()
{//1、//Person p(10, 20, 30);//2、//Person p;//3、Person p(30, 20, 10);cout << "m_a=" << p.m_a << endl;cout << "m_b=" << p.m_b << endl;cout << "m_c=" << p.m_c << endl;
}int main()
{test();system("pause");return 0;
}

类对象作为类成员

c++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员。

构造的顺序:先调用对象成员的构造,再调用本类构造
析构的顺序:先调用本类构造,再调用对象成员的构造

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>class  Phone
{
public:Phone(string name){m_PName = name;cout << "phone构造" << endl;}~Phone(){cout << "phone析构" << endl;}string m_PName;
};class Person
{
public://初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数Person(string name, string pName):m_Name(name),m_Phone(pName){cout << "person构造" << endl;}~Person(){cout << "person析构" << endl;}void show(){cout << m_Name << "使用" << m_Phone.m_PName << "手机" << endl;}string m_Name;Phone m_Phone;
};void test()
{//当类中成员是其它类对象时,我们称该成员为对象成员//构造的顺序:先调用对象成员的构造,再调用本类构造//析构的顺序:先调用本类构造,再调用对象成员的构造Person p("张三", "苹果x");p.show();
}int main()
{test();system("pause");return 0;
}输出:
phone构造
person构造
张三使用苹果x手机
person析构
phone析构

静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。

静态成员分为:
1、静态成员变量
所有对象共享同一份数据;
在编译阶段分配内存;
类内声明,类外初始化。

#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public:static int m_A;//静态成员变量private:static int m_B;//静态成员变量也是有访问权限
};
//类内声明,类外初始化
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B = 20;void test()
{//静态成员变量两种访问方式//1、通过对象Person p1;cout << "p1.m_A=" << p1.m_A << endl;Person p2;cout << "p1.m_A=" << p1.m_A << endl;//共享一份数据cout << "p2.m_A=" << p2.m_A << endl;//2、通过类名cout << "m_A=" << Person::m_A << endl;//cout << "m_B=" << Person::m_B << endl;//私有权限访问不到
}int main()
{test();system("pause");return 0;
}输出:
p1.m_A=10
p1.m_A=10
p2.m_A=10
m_A=10

2、静态成员函数
所有对象共享同一个函数;
静态成员函数只能访问静态成员变量。

#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public://静态成员函数static void func(){cout << "func调用" << endl;m_A = 100;//静态成员函数可以访问静态成员变量//m_B = 100;//错误,静态成员函数不可以访问非静态成员变量,无法区分到底是那个对象的}static int m_A;//静态成员变量int m_B;//非静态成员变量
private://静态成员函数也是有访问权限的static void func2(){cout << "fun2调用" << endl;}
};
int Person::m_A = 10;void test()
{//静态成员变量两种访问方式//1、通过对象Person p1;p1.func();//2、通过类名Person::func();//Person::func2();//私有权限访问不到
}int main()
{test();system("pause");return 0;
}

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