C++中的stack和queue
文章目录
- 1. stack的介绍和使用
- 1.1 stack的介绍
- 1.2 stack的使用
- 2. queue的介绍和使用
- 2.1 queue的介绍
- 2.2 queue的使用
- 3 priority_queue的介绍和使用
- 3.1 priority_queue的介绍
- 3.2 priority_queue的使用
- 4. 容器适配器
- 4.1 什么是适配器
- 4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构
- 4.3 deque的简单介绍(了解)
- 4.3.1 deque的原理介绍
- 4.3.2 deque的缺陷
- 4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
1. stack的介绍和使用
1.1 stack的介绍
stack的文档介绍
要点:
- stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行
元素的插入与提取操作。 - stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定
的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。 - stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下
操作:empty:判空操作;back:获取尾部元素操作;push_back:尾部插入元素操作;pop_back:尾部删除元素操作
。 - 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,
默认情况下使用deque。
1.2 stack的使用
函数说明 | 接口说明 |
---|---|
stack() | 构造空的栈 |
empty() | 检测stack是否为空 |
size() | 返回stack中元素的个数 |
top() | 返回栈顶元素的引用 |
push() | 将元素val压入stack中 |
pop() | 将stack中尾部的元素弹出 |
emplace() | 构造和插入元素 |
**#include<iostream>
#include<stack>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{std::stack<int, std::vector<int>> st1;st1.push(1);st1.push(2);st1.push(3);st1.push(4);std::cout << st1.empty() << std::endl;while (!st1.empty()){std::cout << st1.top() << " ";st1.pop();}std::cout << std::endl;st1.emplace(5);st1.emplace(6);st1.emplace(7);while (!st1.empty()){std::cout << st1.top() << " ";st1.pop();}std::cout << std::endl;cout << st1.size() << endl;return 0;
}**
2. queue的介绍和使用
2.1 queue的介绍
queue的文档介绍
要点:
- 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端
提取元素。 - 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的
成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。 - 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操
作:empty:检测队列是否为空;size:返回队列中有效元素的个数;front:返回队头元素的引用;back:返回队尾元素的引用;push_back:在队列尾部入队列;pop_front:在队列头部出队列
。 - 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标
准容器deque。队列的结构图如下图所示:
2.2 queue的使用
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
queue() | 构造空的队列 |
empty() | 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false |
size() | 返回队列中有效元素的个数 |
front | 返回队头元素的引用 |
back() | 返回队尾元素的引用 |
push() | 在队尾将元素val入队列 |
pop() | 将队头元素出队列 |
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;int main()
{std::queue<int> q1;for (int i = 0; i < 10; ++i){q1.push(i);}cout << q1.size() << endl;cout << q1.back() << endl;while (!q1.empty()){cout << q1.front() << " ";q1.pop();}return 0;
}
3 priority_queue的介绍和使用
3.1 priority_queue的介绍
priority_queue文档介绍
要点:
- 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
- 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
- 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特
定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。 - 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭
代器访问,并支持以下操作:empty():检测容器是否为空;size():返回容器中有效元素个数;front():返回容器中第一个元素的引用;push_back():在容器尾部插入元素pop_back():删除容器尾部元素
。 - 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指
定容器类,则使用vector。 - 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数
make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
3.2 priority_queue的使用
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成
堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:
默认情况下priority_queue是大堆。
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
priority_queue()/priority_queeu(frist,last) | 构造一个空的优先级队列 |
empty() | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false |
top() | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 |
push() | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;int main()
{priority_queue<int> q1;q1.push(1);q1.push(2);q1.push(3);q1.push(4);while (!q1.empty()){cout << q1.top() << " ";q1.pop();}cout << endl;int array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };priority_queue<int> q2(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));while (!q2.empty()){cout << q2.top() << " ";q2.pop();}cout << endl;return 0;
}
4. 容器适配器
4.1 什么是适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总
结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配
器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:
4.3 deque的简单介绍(了解)
4.3.1 deque的原理介绍
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和
删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比
较高。
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组。双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂。
4.3.2 deque的缺陷
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不
需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可
以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有
push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和
queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
- stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
- 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长
时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。
相关文章:

C++中的stack和queue
文章目录 1. stack的介绍和使用1.1 stack的介绍1.2 stack的使用 2. queue的介绍和使用2.1 queue的介绍2.2 queue的使用 3 priority_queue的介绍和使用3.1 priority_queue的介绍3.2 priority_queue的使用 4. 容器适配器4.1 什么是适配器4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构4.…...

Ubuntu-22.04通过RDP协议连接远程桌面
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、RDP是什么?二、配置1.打开远程桌面功能2.验证服务3.防火墙配置4.测试效果 总结 前言 由于一些特殊需要,我需要通过远程桌面连接到U…...
20230908java面经整理
1.cpp和java的区别 cpp可以多重继承,对表java中的实现多个接口 cpp支持运算符重载、goto、默认函数参数 cpp自动强转,导致不安全;java必须显式强转 java提供垃圾回收机制,自动管理内存分配,当gc要释放无用对象时调用f…...
uniapp 开发App 网络异常如何处理
我对该问题思考的不是很清楚,目前只想到了基本的解决方案 第一、客户端的网络异常(断网) 1. 断网情况 一定要弹出信息提示,目前最好的解决方式就是在uni.request封装的统一方法中写提示 //1. 封装的网络请求 async function se…...

docker安装常用软件
Linux系统安装docker请参考:https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/128176825 docker安装mysql 1、拉镜像:docker pull mysql:8.0.26 2、创建数据目录: mkdir -p /mnt/data/mysql/data mkdir -p /mnt/data/mysql/logs mkdir -p /mn…...

CocosCreator3.8研究笔记(五)CocosCreator 脚本说明及使用(下)
在Cocos Creator中,脚本代码文件分为模块和插件两种方式: 模块一般就是项目的脚本,包含项目中创建的代码、引擎模块、第三方模块。 插件脚本,是指从 Cocos Creator 属性检查器中导入的插件,一般是引入第三方引入库文件…...

Adobe Acrobat Reader界面改版 - 解决方案
问题 日期:2023年9月 Adobe Acrobat Reader下文简称Adobe PDF Reader,此软件会自动进行更新,当版本更新至2023.003.20284版本后。 软件UI界面会大改版:书签页变成了右边、工具栏变到了左边、缩放按钮变到了右下角,如…...
实用调试技巧(2)
文章目录 6. 如何写出好(易于调试)的代码6.1 优秀的代码:6.2 示范:6.3 const的作用 7. 编程常见的错误7.1 编译型错误7.2 链接型错误7.3 运行时错误 附: 6. 如何写出好(易于调试)的代码 6.1 优…...

海外ASO优化之如何优化游戏应用
如果我们发布了一款手机游戏或者管理了一款手机游戏,那么需要确保我们的手机游戏对合适的人可见,目的是增加应用的下载量。 1、优化游戏元数据的关键词。 Apple和Google在应用商店中为我们提供有限的空间,来描述手机游戏及其优势。我们需要使…...
SpringMVC: Java Web应用开发的框架之选
引言 在当今的软件开发领域中,Web应用的需求不断增长。为了满足这种需求,各种Web框架应运而生。其中,SpringMVC作为一种优秀的Java Web框架,受到广泛关注和使用。本文将以文章的形式给您讲解SpringMVC的重要概念、工作原理和核心…...
【华为设备升级】AR路由器升级设备软件示例
升级设备软件示例 通过介绍设备升级的具体步骤,帮助用户顺利完成系统设备升级。 组网需求 设备当前系统软件版本已经不能满足用户需要,用户需要更大的规格和部署更多的特性,此时用户需要对系统软件进行升级。 如图1所示,网络中的某…...
Dataset 的一些 Java api 操作
文章目录 一、使用 Java API 和 JavaRDD<Row> 在 Spark SQL 中向数据帧添加新列二、foreachPartition 遍历 Dataset三、Dataset 自定义 Partitioner四、Dataset 重分区并且获取分区数 一、使用 Java API 和 JavaRDD 在 Spark SQL 中向数据帧添加新列 在应用 mapPartition…...

Vue + Element UI 前端篇(十一):第三方图标库
Vue Element UI 实现权限管理系统 前端篇(十一):第三方图标库 使用第三方图标库 用过Elment的同鞋都知道,Element UI提供的字体图符少之又少,实在是不够用啊,幸好现在有不少丰富的第三方图标库可用&…...
HDFS:Hadoop文件系统(HDFS)
Hadoop文件系统(HDFS)是一个分布式文件系统,主要用于存储和处理大规模的数据集。HDFS是Apache Hadoop的核心组件之一,能够支持上千个节点的集群,并能够处理PB级别的数据。 HDFS将大文件切割成小的数据块(默…...

SpringMvc--综合案例
目录 1.SpringMvc的常用注解 2.参数传递 基础类型(String) 创建一个paramController类: 创建一个index.jsp 测试结果 复杂方式 编辑 测试结果 RequestParam 测试结果 PathVariable 测试结果 RequestBody pom.xml依赖导入 输…...

工业4.0时代生产系统对接集成优势,MES和ERP专业一体化管理-亿发
在现代制造业中,市场变化都在不断加速。企业面临着不断加强生产效率、生产质量和快速适应市场需求的挑战。在制造行业,日常管理中的ERP系统、MES系统就显得尤为重要。越来越多的企业正在采用MES系统和ERP管理系统的融合,以实现智能化生产管理…...

IT运维监控系统和网络运维一样吗
IT运维监控系统和网络运维不是一样的。IT运维监控系统是一系列IT管理产品的统称,它所包含的产品功能强大、易于使用、解决方案齐全,可一站式满足用户的各种IT管理需求。而网络运维是指对网络设备进行监控、维护和管理,包括硬件故障的排除、软…...

c语言flag的使用
flag在c语言中标识某种状态或记录某种信息,可以通过修改flag中来控制程序流程,判断某种状态是否存在或记录某种信息 操作:(1)初始化 (2)赋值 (3)判断 (4)修改 (5)去初始化 #include <stdlib.h>int power_state_check;int main() {int i 0;power_state_check…...
docker push image harbor http 镜像
前言 搭建的 harbor 仓库为 http 协议,在本地登录后,推送镜像发生如下报错: docker push 192.168.xx.xx/test/grafana:v10.1.1 The push refers to repository [192.168.xx.xx/test/grafana] Get "https://192.168.xx.xx/v2/": dia…...

羊城杯2023 部分wp
目录 D0nt pl4y g4m3!!!(php7.4.21源码泄露&pop链构造) Serpent(pickle反序列化&python提权) ArkNights(环境变量泄露) Ez_misc(win10sinpping_tools恢复) D0nt pl4y g4m3!!!(php7.4.21源码泄露&pop链构造) 访问/p0p.php 跳转到了游戏界面 应该是存在302跳转…...
三维GIS开发cesium智慧地铁教程(5)Cesium相机控制
一、环境搭建 <script src"../cesium1.99/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link rel"stylesheet" href"../cesium1.99/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"> 关键配置点: 路径验证:确保相对路径.…...
Android Bitmap治理全解析:从加载优化到泄漏防控的全生命周期管理
引言 Bitmap(位图)是Android应用内存占用的“头号杀手”。一张1080P(1920x1080)的图片以ARGB_8888格式加载时,内存占用高达8MB(192010804字节)。据统计,超过60%的应用OOM崩溃与Bitm…...
Rapidio门铃消息FIFO溢出机制
关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系,以下是深入解析: 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中,门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区,用于临时存储接收到的门铃消息(Doorbell Message)。…...

Springboot社区养老保险系统小程序
一、前言 随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,社区养老保险系统小程序被用户普遍使用,为方…...
C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性
CLR属性的主要特征 封装性: 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制: 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性: 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑: 可以…...
4. TypeScript 类型推断与类型组合
一、类型推断 (一) 什么是类型推断 TypeScript 的类型推断会根据变量、函数返回值、对象和数组的赋值和使用方式,自动确定它们的类型。 这一特性减少了显式类型注解的需要,在保持类型安全的同时简化了代码。通过分析上下文和初始值,TypeSc…...

MySQL:分区的基本使用
目录 一、什么是分区二、有什么作用三、分类四、创建分区五、删除分区 一、什么是分区 MySQL 分区(Partitioning)是一种将单张表的数据逻辑上拆分成多个物理部分的技术。这些物理部分(分区)可以独立存储、管理和优化,…...

关于easyexcel动态下拉选问题处理
前些日子突然碰到一个问题,说是客户的导入文件模版想支持部分导入内容的下拉选,于是我就找了easyexcel官网寻找解决方案,并没有找到合适的方案,没办法只能自己动手并分享出来,针对Java生成Excel下拉菜单时因选项过多导…...

消息队列系统设计与实践全解析
文章目录 🚀 消息队列系统设计与实践全解析🔍 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡💡 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估🔧 运维成本降低策略 🏗️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...
Modbus RTU与Modbus TCP详解指南
目录 1. Modbus协议基础 1.1 什么是Modbus? 1.2 Modbus协议历史 1.3 Modbus协议族 1.4 Modbus通信模型 🎭 主从架构 🔄 请求响应模式 2. Modbus RTU详解 2.1 RTU是什么? 2.2 RTU物理层 🔌 连接方式 ⚡ 通信参数 2.3 RTU数据帧格式 📦 帧结构详解 🔍…...