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网络传输:大小端
Qt网络编程实现TCP通信
TCP/IP通讯与socket编程
Qt一步步搭建TcpServer1——封装QTcpServer,QTcpSocket
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Python address already in use

服务器端的端口号和客户端的端口号没有关系
一般服务器是需要BIND指定端口号的,客户端可以BIND也可以不BIND(BIND后关闭SOCKET需要一段时间由系统释放这个端口,所以客户端一般不BIND)
服务器端需要指定端口,只有这样客户端才知道确定连接那个端口。 而客户端连接服务器程序后占用的端口,默认是由系统自动分配的系统中可用的端口,(这个端口号码,可以通过服务端调用accept函数得到)

换socket_server函数(未尝试)
https://blog.csdn.net/fengmm521/article/details/78446416

最终解决:接收信息时要设置本地的ip地址和绑定本地地址,而发送消息需要连接对方的ip地址,由于这俩的ip初始化时设置的是同一个(之前在同一台电脑所以是同一个ip),所以在服务端和客户端分别将接发信息函数里的ip改一下就行了。

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