深入浅出C++ ——容器适配器
文章目录
- 一、容器适配器
- 二、deque类简介
- 1. deque的原理
- 2. deque迭代器
- 3. deque的优点和缺陷
- 4. 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
一、容器适配器
适配器的概念
适配器是STL六大核心组件之一,它是一种设计模式,该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,通过限制模型的功能以让它满足另一个模型的功能,相当于改变了接口,但实现不变。
设计模式的概念
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
stack和queue
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque。
二、deque类简介
deque中文为双端队列,是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与 vector 比较,头插效率高,不需要搬移元素;与 list 比较,空间利用率比较高。
1. deque的原理
deque 容器存储数据的空间是由一段一段等长的连续空间构成,各段空间之间并不一定是连续的,可以位于在内存的不同区域。为了管理这些连续空间,deque 容器用数组map存储着各个连续空间的首地址。也就是说,map 数组中存储的都是指针,指向那些真正用来存储数据的各个连续空间。
通过建立 map 数组,deque 容器申请的这些分段的连续空间就能实现“整体连续”的效果。换句话说,当 deque 容器需要在头部或尾部增加存储空间时,它会申请一段新的连续空间,同时在 map 数组的开头或结尾添加指向该空间的指针,由此该空间就串接到了 deque 容器的头部或尾部。如果 map 数组满了,再申请一块更大的连续空间供 map 数组使用,将原有数据拷贝到新的 map 数组中,然后释放旧的空间。
2. deque迭代器
deque 容器除了维护先前讲过的 map 数组,还需要维护 start、finish 这 2 个 deque 迭代器。start 迭代器记录着 map 数组中首个连续空间的信息,finish 迭代器记录着 map 数组中最后一个连续空间的信息。另外需要注意的是,和普通 deque 迭代器不同,start 迭代器中的 cur 指针指向的是连续空间中首个元素;而 finish 迭代器中的 cur 指针指向的是连续空间最后一个元素的下一个位置。
3. deque的优点和缺陷
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下。而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
4. 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;
queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。
但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
- stack和queue不需要遍历,只需要在固定的一端或者两端进行操作。
- 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高,因为扩容时不需要搬移大量数据;queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。
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