Go Tip02 指针类型 、值类型和引用类型 、标识符的命名规范
文章目录
- 一、指针类型
- 二、值类型和引用类型
- 三、标识符的命名规范
一、指针类型
package mainimport "fmt"func main() {saylocation()}func saylocation() {// 指针类型// 基本数据类型,变量存的是值// 用&获取变量的地址// 基本数据类型在内存的布局var i int = 10fmt.Println("地址", &i)// 指针类型变量存的是一个地址// 获取指针类型所指向的值,使用*var ptr *int = &ii = 5fmt.Println(ptr, *ptr, &i)}
二、值类型和引用类型
1、值类型
变量直接存储值,内存通常在栈中分配
基本数据类型int系列、float系列、bool、string、数组和结构体struct
2、引用类型
变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据的值,内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾
由GC来回收
指针、slice切片、map、管道chan、interface引用类型
三、标识符的命名规范
Golang对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列就是标识符
凡是可以自己取名的地方都交标识符标识符的命名规则
1、由16个英文字母大小写、0-9、_组成
2、不可以数字开头
3、Golang中严格区分大小写
4、标识符不可以包含空格
5、下划线本身在Go中就是个特殊的标识符,称为空标识符,可以代表任何其他的标识符,但是他对应的值会被忽略,只可以作为一个占位符
6、不能以系统保留关键字作为标识符保留关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var命名的注意事项
1、包名
保持package的名字和目录一致,尽量采取有意义的包名,简短有意义
2、变量名、函数名、常量名
驼峰法
3、如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写则只能在本包内访问
可以理解为
首字母大写是公有的
首字母小写是私有的
package mainimport ("Godemo1/model""fmt"
)func main() {saylocation()model.Sayhelo()
}func saylocation() {// 指针类型// 基本数据类型,变量存的是值// 用&获取变量的地址// 基本数据类型在内存的布局var i int = 10fmt.Println("地址", &i)// 指针类型变量存的是一个地址// 获取指针类型所指向的值,使用*var ptr *int = &ii = 5fmt.Println(ptr, *ptr, &i)}
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