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【数据结构-堆】堆

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博客目录

    • 一.堆简介
      • 1.什么是堆?
      • 2.大顶堆
      • 3.小顶堆
      • 4.JDK 的优先队列
      • 5.建堆
    • 二.堆题目
      • 1.堆排序
      • 2.数组中第 K 大元素-力扣 215 题
      • 3.数据流中第 K 大元素-力扣 703 题
      • 4.数据流的中位数-力扣 295 题

一.堆简介

1.什么是堆?

堆(Heap)是一种重要的数据结构,通常用于实现优先队列和一些其他算法。堆具有以下主要特点:

  1. 完全二叉树结构: 堆通常是一个完全二叉树,这意味着树中的每个节点都有最多两个子节点,除了最后一层,其他层都是满的。这种特性使得堆可以有效地使用数组来表示,因为数组的索引操作非常高效。

  2. 堆序性质: 堆分为两种主要类型,最小堆和最大堆,它们都具有堆序性质。在最小堆中,每个节点的值都小于或等于其子节点的值,根节点的值最小。在最大堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值,根节点的值最大。

  3. 堆的操作: 堆支持一些基本操作,包括插入元素、删除根节点(最小或最大元素)、查找根节点(最小或最大元素),以及堆化操作(将一个无序数组或树转化为堆)。这些操作的时间复杂度通常为 O(log n),其中 n 是堆中元素的数量。

  4. 应用: 堆广泛用于解决各种问题,如优先队列(用于任务调度、Dijkstra 算法等)、堆排序算法、求中位数、Top K 问题、图算法(Prim 和 Kruskal 算法中的最小生成树等)等。由于其高效的插入和删除操作,堆在这些问题中表现出色。

  5. 实现: 堆可以用数组来表示。在数组中,根节点通常位于索引 0,对于节点 i,其左子节点位于 2i + 1,右子节点位于 2i + 2。这种表示方法使得堆的操作更加高效。堆可以是最小堆或最大堆,具体类型取决于问题需求。

  6. 平衡性: 堆是一种自平衡数据结构,即在插入和删除操作后,堆仍然保持堆序性质。这是通过堆化操作来实现的,它可以向上(上滤)或向下(下滤)调整节点的位置,以满足堆的要求。

堆是一种非常有用的数据结构,用于解决许多与优先级相关的问题和算法。最小堆和最大堆的差异在于它们的堆序性质,但它们都具有相似的操作和实现方式。理解堆的基本原理和操作对于编写高效的算法非常重要。

2.大顶堆

以大顶堆为例,相对于之前的优先级队列,增加了堆化等方法

public class MaxHeap {int[] array;int size;public MaxHeap(int capacity) {this.array = new int[capacity];}/*** 获取堆顶元素** @return 堆顶元素*/public int peek() {//获取堆顶元素return array[0];}/*** 删除堆顶元素** @return 堆顶元素*/public int poll() {//获取堆顶元素int top = array[0];//交换堆顶和堆底swap(0, size - 1);//容量--size--;//堆顶下沉down(0);return top;}/*** 删除指定索引处元素** @param index 索引* @return 被删除元素*/public int poll(int index) {int deleted = array[index];swap(index, size - 1);size--;down(index);return deleted;}/*** 替换堆顶元素* @param replaced 新元素*/public void replace(int replaced) {array[0] = replaced;down(0);}/*** 堆的尾部添加元素** @param offered 新元素* @return 是否添加成功*/public boolean offer(int offered) {if (size == array.length) {return false;}up(offered);size++;return true;}// 将 offered 元素上浮: 直至 offered 小于父元素或到堆顶private void up(int offered) {//默认插入位置在最后的indexint child = size;while (child > 0) {//父节点的位置int parent = (child - 1) / 2;//上浮if (offered > array[parent]) {array[child] = array[parent];} else {break;}//把父节点的坐标给childchild = parent;}//不要忘了赋值array[child] = offered;}public MaxHeap(int[] array) {this.array = array;this.size = array.length;heapify();}// 建堆private void heapify() {// 如何找到最后一个非叶子节点  size / 2 - 1,并不断往前遍历for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--) {down(i);}}// 将 parent 索引处的元素下潜: 与两个孩子较大者交换, 直至没孩子或孩子没它大private void down(int parent) {//找到左孩子坐标int left = parent * 2 + 1;//找到右孩子坐标int right = left + 1;int max = parent;if (left < size && array[left] > array[max]) {max = left;}if (right < size && array[right] > array[max]) {max = right;}if (max != parent) { // 找到了更大的孩子swap(max, parent);down(max);}}// 交换两个索引处的元素private void swap(int i, int j) {int t = array[i];array[i] = array[j];array[j] = t;}public static void main(String[] args) {int[] array = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};MaxHeap maxHeap = new MaxHeap(array);System.out.println(Arrays.toString(maxHeap.array));}
}

3.小顶堆

public class MinHeap {int[] array;int size;public MinHeap(int capacity) {this.array = new int[capacity];}public boolean isFull() {return size == array.length;}/*** 获取堆顶元素** @return 堆顶元素*/public int peek() {return array[0];}/*** 删除堆顶元素** @return 堆顶元素*/public int poll() {int top = array[0];swap(0, size - 1);size--;down(0);return top;}/*** 删除指定索引处元素** @param index 索引* @return 被删除元素*/public int poll(int index) {int deleted = array[index];swap(index, size - 1);size--;down(index);return deleted;}/*** 替换堆顶元素** @param replaced 新元素*/public void replace(int replaced) {array[0] = replaced;down(0);}/*** 堆的尾部添加元素** @param offered 新元素* @return 是否添加成功*/public boolean offer(int offered) {if (size == array.length) {return false;}up(offered);size++;return true;}// 将 offered 元素上浮: 直至 offered 小于父元素或到堆顶private void up(int offered) {int child = size;while (child > 0) {int parent = (child - 1) / 2;if (offered < array[parent]) {array[child] = array[parent];} else {break;}child = parent;}array[child] = offered;}public MinHeap(int[] array) {this.array = array;this.size = array.length;heapify();}// 建堆private void heapify() {// 如何找到最后这个非叶子节点  size / 2 - 1for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--) {down(i);}}// 将 parent 索引处的元素下潜: 与两个孩子较大者交换, 直至没孩子或孩子没它大private void down(int parent) {int left = parent * 2 + 1;int right = left + 1;int min = parent;if (left < size && array[left] < array[min]) {min = left;}if (right < size && array[right] < array[min]) {min = right;}if (min != parent) { // 找到了更大的孩子swap(min, parent);down(min);}}// 交换两个索引处的元素private void swap(int i, int j) {int t = array[i];array[i] = array[j];array[j] = t;}
}

4.JDK 的优先队列

// 大顶堆
private PriorityQueue<Integer> left = new PriorityQueue<>( (a, b) -> b-a);
// 默认是小顶堆
private PriorityQueue<Integer> right = new PriorityQueue<>();

5.建堆

  1. 找到最后一个非叶子节点
  2. 从后向前,对每个节点执行下潜

一些规律

  • 一棵满二叉树节点个数为 2 h − 1 2^h-1 2h1,如下例中高度 h = 3 h=3 h=3 节点数是 2 3 − 1 = 7 2^3-1=7 231=7
  • 非叶子节点范围为 [ 0 , s i z e / 2 − 1 ] [0, size/2-1] [0,size/21]

算法时间复杂度分析

image-20230213114024607

下面看交换次数的推导:设节点高度为 3

本层节点数高度下潜最多交换次数(高度-1)
4567 这层410
23 这层221
1 这层132

每一层的交换次数为: 节点个数 ∗ 此节点交换次数 节点个数*此节点交换次数 节点个数此节点交换次数,总的交换次数为

$$
\begin{aligned}
& 4 * 0 + 2 * 1 + 1 * 2 \

& \frac{8}{2}*0 + \frac{8}{4}*1 + \frac{8}{8}*2 \

& \frac{8}{2^1}*0 + \frac{8}{2^2}*1 + \frac{8}{2^3}*2\

\end{aligned}
$$

∑ i = 1 h ( 2 h 2 i ∗ ( i − 1 ) ) \sum_{i=1}^{h}(\frac{2^h}{2^i}*(i-1)) i=1h(2i2h(i1))

在 https://www.wolframalpha.com/ 输入

Sum[\(40)Divide[Power[2,x],Power[2,i]]*\(40)i-1\(41)\(41),{i,1,x}]

推导出

2 h − h − 1 2^h -h -1 2hh1

其中 2 h ≈ n 2^h \approx n 2hn h ≈ log ⁡ 2 n h \approx \log_2{n} hlog2n,因此有时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)

二.堆题目

1.堆排序

算法描述

  1. heapify 建立大顶堆
  2. 将堆顶与堆底交换(最大元素被交换到堆底),缩小并下潜调整堆
  3. 重复第二步直至堆里剩一个元素

可以使用之前课堂例题的大顶堆来实现

int[] array = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
MaxHeap maxHeap = new MaxHeap(array);
System.out.println(Arrays.toString(maxHeap.array));
//判断堆的剩余元素个数
while (maxHeap.size > 1) {//交换堆顶和堆底,把最大的移到堆底maxHeap.swap(0, maxHeap.size - 1);//将堆底的元素排除maxHeap.size--;//堆顶的元素需要下沉maxHeap.down(0);
}
System.out.println(Arrays.toString(maxHeap.array));

2.数组中第 K 大元素-力扣 215 题

小顶堆(可删去用不到代码)

class MinHeap {int[] array;int size;public MinHeap(int capacity) {array = new int[capacity];}private void heapify() {for (int i = (size >> 1) - 1; i >= 0; i--) {down(i);}}public int poll() {swap(0, size - 1);size--;down(0);return array[size];}public int poll(int index) {swap(index, size - 1);size--;down(index);return array[size];}public int peek() {return array[0];}public boolean offer(int offered) {if (size == array.length) {return false;}up(offered);size++;return true;}public void replace(int replaced) {array[0] = replaced;down(0);}private void up(int offered) {int child = size;while (child > 0) {int parent = (child - 1) >> 1;if (offered < array[parent]) {array[child] = array[parent];} else {break;}child = parent;}array[child] = offered;}private void down(int parent) {int left = (parent << 1) + 1;int right = left + 1;int min = parent;if (left < size && array[left] < array[min]) {min = left;}if (right < size && array[right] < array[min]) {min = right;}if (min != parent) {swap(min, parent);down(min);}}// 交换两个索引处的元素private void swap(int i, int j) {int t = array[i];array[i] = array[j];array[j] = t;}
}

题解 1

public int findKthLargest(int[] numbers, int k) {MinHeap heap = new MinHeap(k);for (int i = 0; i < k; i++) {heap.offer(numbers[i]);}for (int i = k; i < numbers.length; i++) {if(numbers[i] > heap.peek()){heap.replace(numbers[i]);}}return heap.peek();
}

求数组中的第 K 大元素,使用堆并不是最佳选择,可以采用快速选择算法

题解 2

public int findKthLargest(int[] numbers, int k) {//小顶堆,先加入2个PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<>();for (int i = 0; i < k; i++) {queue.add(numbers[i]);}//再加入后面剩下的for (int i = k; i < numbers.length; i++) {if (numbers[i] > queue.peek()) {queue.poll();queue.add(numbers[i]);}}return queue.peek();
}

3.数据流中第 K 大元素-力扣 703 题

上题的小顶堆加一个方法

class MinHeap {// ...public boolean isFull() {return size == array.length;}
}

题解 1

class KthLargest {private MinHeap heap;public KthLargest(int k, int[] nums) {heap = new MinHeap(k);for(int i = 0; i < nums.length; i++) {add(nums[i]);}}public int add(int val) {if(!heap.isFull()){heap.offer(val);} else if(val > heap.peek()){heap.replace(val);}return heap.peek();}}

求数据流中的第 K 大元素,使用堆最合适不过

题解 2

private PriorityQueue<Integer> queue;
private int k = 0;public E03Leetcode703_02(int k, int[] nums) {this.k = k;queue = new PriorityQueue();for (int num : nums) {add(num);}
}// 此方法会被不断调用, 模拟数据流中新来的元素
public int add(int val) {if (queue.size() < k) {queue.offer(val);} else if (queue.peek() < val) {queue.poll();queue.offer(val);}return queue.peek();
}

4.数据流的中位数-力扣 295 题

可以扩容的 heap, max 用于指定是大顶堆还是小顶堆

public class Heap {int[] array;int size;boolean max;public int size() {return size;}public Heap(int capacity, boolean max) {this.array = new int[capacity];this.max = max;}/*** 获取堆顶元素** @return 堆顶元素*/public int peek() {return array[0];}/*** 删除堆顶元素** @return 堆顶元素*/public int poll() {int top = array[0];swap(0, size - 1);size--;down(0);return top;}/*** 删除指定索引处元素** @param index 索引* @return 被删除元素*/public int poll(int index) {int deleted = array[index];swap(index, size - 1);size--;down(index);return deleted;}/*** 替换堆顶元素** @param replaced 新元素*/public void replace(int replaced) {array[0] = replaced;down(0);}/*** 堆的尾部添加元素** @param offered 新元素*/public void offer(int offered) {if (size == array.length) {grow();}up(offered);size++;}private void grow() {int capacity = size + (size >> 1);int[] newArray = new int[capacity];System.arraycopy(array, 0,newArray, 0, size);array = newArray;}// 将 offered 元素上浮: 直至 offered 小于父元素或到堆顶private void up(int offered) {int child = size;while (child > 0) {int parent = (child - 1) / 2;boolean cmp = max ? offered > array[parent] : offered < array[parent];if (cmp) {array[child] = array[parent];} else {break;}child = parent;}array[child] = offered;}public Heap(int[] array, boolean max) {this.array = array;this.size = array.length;this.max = max;heapify();}// 建堆private void heapify() {// 如何找到最后这个非叶子节点  size / 2 - 1for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--) {down(i);}}// 将 parent 索引处的元素下潜: 与两个孩子较大者交换, 直至没孩子或孩子没它大private void down(int parent) {int left = parent * 2 + 1;int right = left + 1;int min = parent;if (left < size && (max ? array[left] > array[min] : array[left] < array[min])) {min = left;}if (right < size && (max ? array[right] > array[min] : array[right] < array[min])) {min = right;}if (min != parent) { // 找到了更大的孩子swap(min, parent);down(min);}}// 交换两个索引处的元素private void swap(int i, int j) {int t = array[i];array[i] = array[j];array[j] = t;}
}

题解 1

private Heap left = new Heap(10, false);
private Heap right = new Heap(10, true);/**为了保证两边数据量的平衡<ul><li>两边数据一样时,加入左边</li><li>两边数据不一样时,加入右边</li></ul>但是, 随便一个数能直接加入吗?<ul><li>加入左边前, 应该挑右边最小的加入</li><li>加入右边前, 应该挑左边最大的加入</li></ul>*/
public void addNum(int num) {if (left.size() == right.size()) {right.offer(num);left.offer(right.poll());} else {left.offer(num);right.offer(left.poll());}
}/*** <ul>*     <li>两边数据一致, 左右各取堆顶元素求平均</li>*     <li>左边多一个, 取左边元素</li>* </ul>*/
public double findMedian() {if (left.size() == right.size()) {return (left.peek() + right.peek()) / 2.0;} else {return left.peek();}
}

本题还可以使用平衡二叉搜索树求解,不过代码比两个堆复杂

题解 2

/*** 为了保证两边数据量的平衡* <ul>* <li>两边个数一样时,左边个数加一</li>* <li>两边个数不一样时,右边个数加一</li>* </ul>* 但是, 随便一个数能直接加入吗?* <ul>* <li>左边个数加一时, 把新元素加在右边,弹出右边最小的加入左边</li>* <li>右边个数加一时, 把新元素加在左边,弹出左边最小的加入右边</li>* </ul>*/
public void addNum(int num) {if (left.size() == right.size()) {right.offer(num);left.offer(right.poll());} else {left.offer(num);right.offer(left.poll());}
}/*** <ul>*     <li>两边数据一致, 左右各取堆顶元素求平均</li>*     <li>左边多一个, 取左边堆顶元素</li>* </ul>*/
public double findMedian() {if (left.size() == right.size()) {return (left.peek() + right.peek()) / 2.0;} else {return left.peek();}
}// 大顶堆
private PriorityQueue<Integer> left = new PriorityQueue<>((a, b) -> Integer.compare(b, a)
);
// 默认是小顶堆
private PriorityQueue<Integer> right = new PriorityQueue<>();

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1. 环境准备与系统检查 在CentOS 7.9上安装Materials Studio 8.0之前&#xff0c;我们需要确保系统环境满足最低要求。我遇到过不少因为环境配置不当导致的安装失败案例&#xff0c;这里分享几个关键检查点&#xff1a; 首先检查主机名是否包含特殊字符。Materials Studio对主机…...

从零开始:在VMware虚拟机中部署Janus-Pro-7B进行开发测试

从零开始&#xff1a;在VMware虚拟机中部署Janus-Pro-7B进行开发测试 想试试最新的AI大模型&#xff0c;但手头没有昂贵的独立GPU服务器&#xff1f;别担心&#xff0c;今天我们就来聊聊一个非常接地气的方案&#xff1a;用你手边的普通电脑&#xff0c;通过VMware虚拟机&…...

为什么你的Pyd文件在Windows上总报“DLL加载失败”?系统级依赖扫描、Manifest嵌入与UCRT版本对齐终极方案

第一章&#xff1a;Pyd文件在Windows上的本质与加载机制Pyd 文件是 Windows 平台上 Python 的 C 扩展模块的二进制格式&#xff0c;其本质是遵循特定 ABI 约束的动态链接库&#xff08;DLL&#xff09;&#xff0c;但被 Python 解释器以特殊方式识别和加载。它并非普通 DLL&…...

ESLyric歌词源一站式配置:Foobar2000多平台格式转换高效解决方案

ESLyric歌词源一站式配置&#xff1a;Foobar2000多平台格式转换高效解决方案 【免费下载链接】ESLyric-LyricsSource Advanced lyrics source for ESLyric in foobar2000 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/es/ESLyric-LyricsSource ESLyric歌词源是Foobar2000播…...

开源像素艺术生成工具上手指南:像素幻梦2.0-Stable镜像免配置部署

开源像素艺术生成工具上手指南&#xff1a;像素幻梦2.0-Stable镜像免配置部署 1. 像素幻梦简介 像素幻梦(Pixel Dream Workshop)是一款基于FLUX.1-dev扩散模型构建的下一代像素艺术生成工具。它采用16-bit像素工坊风格的视觉设计&#xff0c;为创作者提供沉浸式的AI绘图体验。…...

RTX4090D显存优化:OpenClaw长文本处理实测Qwen3-32B性能

RTX4090D显存优化&#xff1a;OpenClaw长文本处理实测Qwen3-32B性能 1. 测试背景与实验设计 去年我在处理学术论文时&#xff0c;经常遇到需要分析几十页PDF的情况。传统工具要么截断文本&#xff0c;要么丢失关键上下文。当我发现OpenClaw支持本地部署大模型后&#xff0c;立…...