当前位置: 首页 > news >正文

数据结构:循环队列的实现(leetcode622.设计循环队列)

 

目录

一.循环队列简单介绍

二.用静态数组实现循环队列

1.数组循环队列结构设计

2.数组循环队列的堆区内存申请接口 

3.数据出队和入队的接口实现

4.其他操作接口

5.数组循环队列的实现代码总览 

三.静态单向循环链表实现循环队列 

1.链表循环队列的结构设计

2.创建静态单向循环链表的接口

3.数据的出队和入队接口

4.其他队列操作接口

5.静态链表循环队列总体代码


问题来源:622. 设计循环队列 - 力扣(Leetcode)

一.循环队列简单介绍

  • 循环队列一般是一种静态的线性数据结构,其中的数据符合先进先出的原则.
  • 循环队列的容器首地址容器尾地址通过特定操作(比如指针链接,数组下标取余等方式)相连通,从而实现了容器空间的重复利用(在一个非循环静态队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间)

 

二.用静态数组实现循环队列

维护队列的结构体:

typedef struct 
{int * arry;  //指向堆区数组的指针int head;    //队头指针int tail;    //队尾指针(指向队尾数据的下一个位置)(不指向有效数据)int capacity;//静态队列的容量
} MyCircularQueue;

1.数组循环队列结构设计

我们假定静态数组的容量为k(可存储k个数据)

  • 根据队列的基本数据结构:有两个指针用于维护数组中的有效数据空间,分别为head指针和tail指针,head指针用于指向队头数据,tail用于指向队尾数据的下一个位置(即tail指针不指向有效数据)
  •  如图所示,head指针和tail指针之间就是有效数据的内存空间
  • 通过head指针和tail指针的关系来实现队列的判满(判断队列空间是否已被占满)与判空(判断队列是否为空队列);为了达到这个目的,我们需要将静态数组的容量大小设置为k+1(即多设置一个元素空间) 
  1. 队列的判空条件: tail == head;
  2. 队列的判满条件: (tail+1)%(k+1) == head; 另外一种情形:
  • 由此我们可以先设计出队列的判满和判空接口
    bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) //判断队列是否为空
    {assert(obj);return (obj->tail == obj->head);
    }bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)  //判断队列是否为满
    {assert(obj);return ((obj->tail+1)%(obj->capacity +1) == obj->head);
    }

2.数组循环队列的堆区内存申请接口 

  • 堆区上创建MyCircularQueue结构体,同时为队列申请一个空间大小为(k+1)*sizeof(DataType)字节的数组:
    MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)  //k个容量大小的循环队列的初始化接口
    {MyCircularQueue * tem = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//开辟维护循环队列的结构体if(NULL == tem){perror("malloc failed");exit(-1);}tem->arry = NULL;tem->capacity = k;   //队列的数据容量为ktem->arry = (int*)malloc((k+1)*sizeof(int));//开辟堆区数组if(NULL == tem->arry){perror("malloc failed");exit(-1);}//将head,tail下标初始化为0tem->head = 0; tem->tail = 0;return tem;
    }

3.数据出队和入队的接口实现

数据出队和入队的图解:

 

  •  根据图解我们可以设计出数据入队和出队的接口:
    bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) //数据入队接口
    {assert(obj);if(myCircularQueueIsFull(obj)){return false;}//确保队列没满obj->arry[obj->tail]=value;obj->tail = (obj->tail + 1)%(obj->capacity +1);return true;
    }
    bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)    //数据出队接口
    {assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;}//确保队列不为空obj->head = (obj->head +1)%(obj->capacity +1);return true;
    }

4.其他操作接口

返回队头数据的接口:

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)   //返回队头数据的接口
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}return obj->arry[obj->head];
}

 返回队尾数据的接口:

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)   //返回队尾数据的接口     
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}int labelret = ((obj->tail-1)>=0)? obj->tail-1 : obj->capacity;//注意tail如果指向数组首地址,则尾数据位于数组最后一个位置return obj->arry[labelret];
}

队列的销毁接口:

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)     //销毁队列的接口
{assert(obj);free(obj->arry);obj->arry = NULL;free(obj);obj = NULL;
}

5.数组循环队列的实现代码总览 

 数组循环队列总体代码:

typedef struct 
{int * arry;  //指向堆区数组的指针int head;    //队头指针int tail;    //队尾指针(指向队尾数据的下一个位置)(不指向有效数据)int capacity;//静态队列容量
} MyCircularQueue;bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
//顺序编译注意:先被使用而后被定义的函数要记得进行声明MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)          //循环队列初始化接口
{MyCircularQueue * tem = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//开辟维护循环队列的结构体if(NULL == tem){perror("malloc failed");exit(-1);}tem->arry = NULL;tem->capacity = k;   //队列的数据容量为ktem->arry = (int*)malloc((k+1)*sizeof(int));//开辟堆区数组if(NULL == tem->arry){perror("malloc failed");exit(-1);}tem->head = 0;tem->tail = 0;return tem;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)   //数据入队接口
{assert(obj);if(myCircularQueueIsFull(obj)){return false;}//确保队列没满obj->arry[obj->tail]=value;obj->tail = (obj->tail + 1)%(obj->capacity +1);return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)           //数据出队接口
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;}//确保队列不为空obj->head = (obj->head +1)%(obj->capacity +1);return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)               //返回队头数据的接口
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}return obj->arry[obj->head];
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)                 //返回队尾数据的接口     
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}int labelret = ((obj->tail-1)>=0)? obj->tail-1 : obj->capacity;//注意tail如果指向数组首地址,则尾数据位于数组最后一个位置return obj->arry[labelret];
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)              //判断队列是否为空
{assert(obj);return (obj->tail == obj->head);
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)               //判断队列是否为满
{assert(obj);return ((obj->tail+1)%(obj->capacity +1) == obj->head);
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)                 //销毁队列的接口
{assert(obj);free(obj->arry);obj->arry = NULL;free(obj);obj = NULL;
}

力扣题解测试:

三.静态单向循环链表实现循环队列 

链表节点结构体定义:

typedef struct listnode
{int data;struct listnode * next;
}ListNode;

维护链表循环队列的结构体:

typedef struct 
{int capacity;     //记录队列容量大小ListNode * head;  //指向队头节点ListNode * tail;  //指向队尾节点
} MyCircularQueue;

1.链表循环队列的结构设计

静态单向循环链表的容量大小为k:

  • 与数组循环队列类似,我们同样需要开辟一个节点个数为k+1的静态循环链表
  • 链表循环队列的总体结构图示:另外一种队列判满的情形:
  1.  链表循环队列的判满条件(判断队列空间是否被占满的关系式):tail->next == head;
  2.  链表循环队列的判空条件(判断队列是否为空队列的关系式): tail == head;

链表循环队列的判满和判空的接口:

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)    //判断队列是否为空
{assert(obj);return(obj->head == obj->tail);
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)     //判断队列是否为满
{assert(obj);return (obj->tail->next == obj->head);
}

2.创建静态单向循环链表的接口

实现一个接口,创建一个维护链表循环队列的结构体同时创建容量大小为k+1的静态单向循环链表:

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)  //循环队列初始化接口
{int NodeNum =k+1;                          //创建k+1个链表节点MyCircularQueue* object = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));assert(object);                            //申请维护循环队列的结构体object->capacity = k;ListNode * preNode = NULL;                 //用于记录前一个链接节点的地址while(NodeNum){if(NodeNum == k+1){   ListNode * tem = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));assert(tem);preNode = tem;object->tail = object->head=tem;    //让tail和head指向同一个初始节点}else{ListNode * tem = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));assert(tem);preNode->next = tem;                //链接链表节点preNode = tem;}NodeNum--;}preNode->next = object->head;               //将表尾与表头相接return object;
}

3.数据的出队和入队接口

数据出入队图解:

根据图解实现数据出入队接口:

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)//数据入队接口(从队尾入队)
{assert(obj);if(!obj || myCircularQueueIsFull(obj))  //确定队列没满{return false;}           obj->tail->data = value;                //数据入队obj->tail = obj->tail->next;return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)  //数据出队接口
{assert(obj);if(!obj || myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;}//数据出队obj->head = obj->head->next;return true;
}

4.其他队列操作接口

返回队头数据的接口:

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)  //返回队头数据的接口
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}return obj->head->data; //返回队头元素
}

返回队尾数据的接口:

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)   //返回队尾数据的接口     
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}ListNode * tem = obj->head;while(tem->next != obj->tail)               //寻找队尾元素{tem=tem->next;}return tem->data;  //返回队尾元素
}

队列销毁接口:

队列销毁过程图解:

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) //销毁队列的接口
{assert(obj);//利用头指针来完成链表节点的释放ListNode * endpoint = obj->head;           //记录一个节点释放的终点obj->head = obj->head->next;while(obj->head!=endpoint){ListNode * tem = obj->head->next;free(obj->head);obj->head = tem;}free(endpoint);                            //释放掉终点节点free(obj);                                 //释放掉维护环形队列的结构体
}

5.静态链表循环队列总体代码

总体代码:

typedef struct listnode
{int data;struct listnode * next;
}ListNode;typedef struct 
{int capacity;ListNode * head;ListNode * tail;int taildata;   //单向链表找尾复杂度为O(N),因此我们用一个变量来记录队尾数据
} MyCircularQueue;bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
//顺序编译注意:先被使用而后被定义的函数要记得进行声明MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)  //循环队列初始化接口
{int NodeNum =k+1;                          //创建k+1个链表节点MyCircularQueue* object = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));assert(object);                            //申请维护循环队列的结构体object->capacity = k;ListNode * preNode = NULL;                 //用于记录前一个链接节点的地址while(NodeNum){if(NodeNum == k+1){   ListNode * tem = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));assert(tem);preNode = tem;object->tail = object->head=tem;    //让tail和head指向同一个初始节点}else{ListNode * tem = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));assert(tem);preNode->next = tem;                //链接链表节点preNode = tem;}NodeNum--;}preNode->next = object->head;               //将表尾与表头相接return object;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)   //数据入队接口(从队尾入队)
{assert(obj);if(!obj || myCircularQueueIsFull(obj))  //确定队列没满{return false;}           obj->tail->data = value;                //数据入队obj->tail = obj->tail->next;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)               //数据出队接口
{assert(obj);if(!obj || myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;}obj->head = obj->head->next;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)  //返回队头数据的接口
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}return obj->head->data;
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)   //返回队尾数据的接口     
{assert(obj);if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return -1;}ListNode * tem = obj->head;while(tem->next != obj->tail)               //寻找队尾元素{tem=tem->next;}return tem->data;
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)                  //判断队列是否为空
{assert(obj);return(obj->head == obj->tail);
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)                    //判断队列是否为满
{assert(obj);return (obj->tail->next == obj->head);
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) //销毁队列的接口
{assert(obj);//利用头指针来完成链表节点的释放ListNode * endpoint = obj->head;           //记录一个节点释放的终点obj->head = obj->head->next;while(obj->head!=endpoint){ListNode * tem = obj->head->next;free(obj->head);obj->head = tem;}free(endpoint);                            //释放掉终点节点free(obj);                                 //释放掉维护环形队列的结构体
}

leetcode题解测试:

 

 

 

相关文章:

数据结构:循环队列的实现(leetcode622.设计循环队列)

目录 一.循环队列简单介绍 二.用静态数组实现循环队列 1.数组循环队列结构设计 2.数组循环队列的堆区内存申请接口 3.数据出队和入队的接口实现 4.其他操作接口 5.数组循环队列的实现代码总览 三.静态单向循环链表实现循环队列 1.链表循环队列的结构设计 2.创建静…...

[qiankun]实战问题汇总

[qiankun]实战问题汇总ERROR SyntaxError: Cannot use import statement outside a module问题分析解决方案子应用命名问题问题分析解决方案jsonpFunction详细错误信息问题分析解决方案微应用的注册问题Uncaught Error: application cli5-beta6-test-name died in status LOADI…...

Kafka(6):服务端常用参数配置

参数配置:config/server.properties # Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more # contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with # this work for additional information regarding copyright ownership.…...

2023爱分析·云原生智能运维中台市场厂商评估报告:秒云(miaoyun.io)

目录 1. 研究范围定义 2. 云原生智能运维中台市场定义 3. 厂商评估:秒云(miaoyun.io) 4. 入选证书 1. 研究范围定义 数字化时代,应用成为企业开展各项业务的落脚点。随着业务的快速发展,应用的功能迭代变得越…...

hadoop容器化部署

1、原容器 java:openjdk-8u111-jre jre路径: /usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64 /usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk-amd64 2、安装ssh docker run -it --name hadoop-test java:openjdk-8u111-jre bash apt-get update apt-get install openssh service ssh start …...

【07-JVM面试专题-JVM运行时数据区的虚拟机栈你知道吗?它的基本结构是什么呢?你知道栈帧的结构吗?那你说说动态链接吧?】

JVM运行时数据区的虚拟机栈你知道吗?它的基本结构是什么呢?你知道栈帧的结构吗?那你说说动态链接吧? JVM运行时数据区的虚拟机栈你知道吗?它的基本结构是什么呢?你知道栈帧的结构吗?那你说说动态…...

Java性能优化-GC优化基础

GC优化基础 调整堆大小 如果在FULL GC系统进行了交换,停顿时间会增长几个数量级,OS 如果G1 GC和后台进程处理堆,将会出现等待数据从磁盘复制到主内存时间较长,速度和下降并且并发模式可能失效 linux 关闭交换区 swapoff -a linu…...

【Tomcat】IDEA编译Tomcat源码-手把手教程

一、环境准备Tomcat不同版本之间有一定的兼容性问题~如下图所示:官网地址:https://tomcat.apache.org/whichversion.html下载tomcat9官网上面的源码:这一篇文章主要是带着大家在自己的IDEA跑起来一个Tomcat。使用的版本是Tomcat9.0.55 和 JDK…...

如何弄小程序?公司企业可以这样做小程序

公司企业现在对于小程序的需求已经是刚需了,即使已经有官网的情况下,也会考虑再弄一个小程序来做小程序官网。那么公司企业如何弄小程序呢?下面跟大家说说方法。 流程一、找小程序服务商 由于一些公司企业并不像现在的互联网公司企业那样有…...

【Git】IDEA集合Git和码云

目录 7、IDEA集合Git 7.1 配置Git忽略文件-IDEA特定文件 7.2 定位 Git 程序 7.3 初始化本地库 7.4 添加到暂存区 7.5 提交到本地库 7.6 切换版本 7.7 创建分支 7.8 切换分支 7.9 合并分支 7.10 解决冲突 8、 Idea集成码云 8.1 IDEA 安装码云插件 8.2 分析工程到码…...

[USACO03FALL / HAOI2006] 受欢迎的牛 G(C++,强连通分量)

题目背景 本题测试数据已修复。 题目描述 每头奶牛都梦想成为牛棚里的明星。被所有奶牛喜欢的奶牛就是一头明星奶牛。所有奶牛都是自恋狂,每头奶牛总是喜欢自己的。奶牛之间的“喜欢”是可以传递的——如果 AAA 喜欢 BBB,BBB 喜欢 CCC,那么…...

Vue 动态路由接口数据结构化为符合VueRouter的声明结构及菜单导航结构、动态路由懒加载方法

Vue 动态路由接口数据结构化为符合VueRouter的声明结构及菜单导航结构、动态路由懒加载方法 实现目标 项目打包代码实现按需分割路由懒加载按需打包,排除引入子组件的冗余打包(仅处理打包冗余现象,不影响生产部署)解决路由懒加载…...

Python----------字符串

1.转义字符 注:转义字符放在你所想效果字符前 2.原始字符串 print(r"D:\three\two\one\now") ->D:\three\two\one\now注: 在使用原始字符串时,转义字符不再有效,只能当作原始的字符,每个字符都没有特殊…...

日志收集笔记(架构设计、Log4j2项目初始化、Lombok)

1 架构设计 ELK 技术栈架构设计图: 从左往右看, Beats:主要是使用 Filebeat,用于收集日志,将收集后的日志数据发送给 Kafka,充当 Kafka 的生产者Kafka:高性能消息队列,主要起缓冲…...

一文教你玩转 Apache Doris 分区分桶新功能|新版本揭秘

数据分片(Sharding)是分布式数据库分而治之 (Divide And Conquer) 这一设计思想的体现。过去的单机数据库在大数据量下往往面临存储和 IO 的限制,而分布式数据库则通过数据划分的规则,将数据打散分布至不同的机器或节点上&#xf…...

数据挖掘,计算机网络、操作系统刷题笔记54

数据挖掘,计算机网络、操作系统刷题笔记54 2022找工作是学历、能力和运气的超强结合体,遇到寒冬,大厂不招人,可能很多算法学生都得去找开发,测开 测开的话,你就得学数据库,sql,orac…...

将数组中的每个元素四舍五入到指定的精度numpy.rint()

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等级考试500强双证书】 【Python-数据分析】 将数组中的每个元素 四舍五入到指定的精度 numpy.rint() 选择题 请问np.rint(a)的输出结果是? import numpy as np anp.array([-1.72,-1.3,0.37,2.4]) print("【显示】a:\n…...

Web安全之服务器端请求伪造(SSRF)类漏洞详解及预防

如何理解服务器端请求伪造(SSRF)类漏洞当服务器向用户提交的未被严格校验的URL发起请求的时候,就有可能会发生服务器端请求伪造(SSRF,即Server-Side Request Forgery)攻击。SSRF是由攻击者构造恶意请求URL&…...

LeetCode:239. 滑动窗口最大值

239. 滑动窗口最大值 给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。 返回 滑动窗口中的最大值 。 示例 1: 输入:nums [1,3,-…...

JS 函数参数(动态参数、剩余参数)

需求&#xff1a;求和函数 传入不同实参 求和出来1.动态参数 arguments 只存在于函数内function getSum() {//arguments 获取传递的所有参数 是一个伪数组let num 0for(let i0;i<arguments.length;i){num arguments[i]}return num}//调用console.log(getSum(1,2,3))consol…...

Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制

目录 Python&#xff5c;GIF 解析与构建&#xff08;5&#xff09;&#xff1a;手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现&#xff1a;手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析&#xff1a;ScreenshotData类 2.2.1 截图函数&#xff1a;capture_screen 三、技术实现&…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算

通信过程&#xff1a;&#xff08;白话解释&#xff09; 我们将原始待发送的消息称为 M M M&#xff0c;依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)&#xff08;意思就是 G &#xff08; x ) G&#xff08;x) G&#xff08;x) 是已知的&#xff09;&#xff0…...

2.Vue编写一个app

1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明

AI 领域的快速发展正在催生一个新时代&#xff0c;智能代理&#xff08;agents&#xff09;不再是孤立的个体&#xff0c;而是能够像一个数字团队一样协作。然而&#xff0c;当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现&#xff0c;导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...

用docker来安装部署freeswitch记录

今天刚才测试一个callcenter的项目&#xff0c;所以尝试安装freeswitch 1、使用轩辕镜像 - 中国开发者首选的专业 Docker 镜像加速服务平台 编辑下面/etc/docker/daemon.json文件为 {"registry-mirrors": ["https://docker.xuanyuan.me"] }同时可以进入轩…...

Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)

参考官方文档&#xff1a;https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java&#xff08;供 Kotlin 使用&#xff09; 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...

Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信

文章目录 Linux C语言网络编程详细入门教程&#xff1a;如何一步步实现TCP服务端与客户端通信前言一、网络通信基础概念二、服务端与客户端的完整流程图解三、每一步的详细讲解和代码示例1. 创建Socket&#xff08;服务端和客户端都要&#xff09;2. 绑定本地地址和端口&#x…...