当前位置: 首页 > news >正文

Unity中程序集dll

一:前言

一个程序集由一个或多个文件组成,通常为扩展名.exe和.dll的文件称为程序集,.exe是静态的程序集,可以在.net下直接运行加载,因为exe中有一个main函数(入口函数),.dll是动态链接库,通过反射动态加载。程序集是一个AssemblyDefinitionFile.asmdef文件,它的内容是一个JSON格式的字段,创建之后,就可以打开直接编辑JSON
一个应用程序的结构从大到小排序是应用程序域(AppDomain)、程序集(Assembly),模块(Module),类型(Type),成员(EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo) 几个层次


二:程序集的好处

——脚本有改动时,Unity会重新编译当前程序集下所有脚本,过多脚本会导致编译时间冗长,对于大项目不友好,所以使用程序集可以减少代码编译的时间,使用程序集后每次脚本有修改后,只会重新编译当前脚本所属程序集下的所有脚本和引用此程序集的程序集下的所有脚本
——同一程序集内任何脚本都可相互访问引用,导致项目耦合度高,难以重构和优化改进代码
——可以设置程序集的目标平台,只在特定平台才会被编译


三:创建dll

默认普通文件夹下创建的脚本都打包进Assembly-CSharp.dll,Editor文件夹下创建的都打包进Assembly-CSharp-Editor.dll
同时也可以自己创建程序集,在某个目录下创建程序集,同级文件夹或子文件夹下的脚本都会打包进此dll中,注意同一个目录下只能有一个dll
程序集文件目录:Library—ScriptAssemblies

——Name:一个脚本属于哪个程序集只能通过此参数控制,修改程序集文件的名称没有作用
——Allow ‘unsafe’ code:如果程序集中使用了Unsafe关键字,需要勾选此选项,否则报错
——Auto Referenced:指定是否所有预定义程序集都引用此程序集
——No Engine References:启用此属性后,Unity在编译程序集时不会向UnityEditor或UnityEngine添加引用,适用于可以在Unity或其他平台的项目中通用的程序集
——Define Constrains:添加预定义宏,读取预定义宏之后才编译,可以不填
——Assembly Defintion References:程序集的引用


四:程序集的引用

例如脚本test1在A程序集中,脚本test2在B程序集中,在test2中无法访问到test1,需要将A程序集添加为B程序集的引用

相关文章:

Unity中程序集dll

一:前言 一个程序集由一个或多个文件组成,通常为扩展名.exe和.dll的文件称为程序集,.exe是静态的程序集,可以在.net下直接运行加载,因为exe中有一个main函数(入口函数),.dll是动态链接库&#…...

识典百科取代快懂百科,如何在识典百科创建词条?

我们一个营销项目里面有四个百科词条的创建,在执行过程中遇见了快懂百科升级,创建词条请前往识典百科,看这个意思字节跳动是要把快懂百科升级整合到识典百科了。 快懂百科升级整合进入识典百科 近年来,字节跳动动作不断&#xff0…...

入门python

[NOIP2006 普及组] 明明的随机数 题目描述 明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性,他先用计算机生成了 N N N 个 1 1 1 到 1000 1000 1000 之间的随机整数 ( N ≤ 100 ) (N\leq100) (N≤100),对于其中重复的数字…...

基于vue的黑马前端项目小兔鲜

目录 项目学习 初始化项目 建立项目 引入elementplus elementPlus主题设置 配置axios 路由 引入静态资源 自动导入scss变量 Layout页 组件结构快速搭建 字体图标渲染 一级导航渲染 吸顶导航交互实现 Pinia优化重复请求 Home页 分类实现 banner轮播图 …...

细节决定成败!jdbc的List<?> qryList4Sql(String sql)报错-标志符过长

问题产生背景&#xff1a; 在写sql时&#xff0c;想着简单直接就偷懒了&#xff0c;没有看清细节 操作步骤跟发现问题&#xff1a; 1. sql语句的执行选用的是jdbc提供的List<?> qryList4Sql(String sql) 方法 2&#xff0c;这是我的sql语句(简化处理) String sql "…...

ChatGLM Pytorch从0编写Transformer算法

预备工作 # !pip install http://download.pytorch.org/whl/cu80/torch-0.3.0.post4-cp36-cp36m-linux_x86_64.whl numpy matplotlib spacy torchtext seaborn import numpy as np import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import math, copy, tim…...

9.18算法

机器人重物1126 注意编号是方块的&#xff0c;而不是格点的 及如果为n*m的矩阵&#xff0c;需要开(n1)*(m1)的矩阵 //如果没有转向&#xff0c;就是走迷宫&#xff0c;结合记忆化&#xff0c;如果这个点之前走过就不走了 //又转向的话&#xff0c;就用一个变量记录当前转向&…...

【Spring Bean的生命周期】

文章目录 Spring Bean的生命周期实例化构造器实例化工厂方法实例化 属性赋值XML方式注解方式 初始化postProcessBeforeInitialization()和postProcessAfterInitialization()InitializingBean接口的afterPropertiesSet()方法通过Bean注解定义的初始化方法使用PostConstruct注解标…...

信息化发展49

软件设计 1 、软件设计是需求分析的延伸与拓展。需求分析阶段解决“做什么” 的问题&#xff0c;而软件设计阶段解决“怎么做” 的问题。同时&#xff0c; 它也是系统实施的基础&#xff0c; 为系统实施工作做好铺垫。合理的软件设计方案既可以保证系统的质量&#xff0c; 也可…...

linux常用命令(4):mkdir命令(创建目录)

文章目录 一、命令简介二、命令格式三、常用示例 一、命令简介 mkdir&#xff08;make directories&#xff09;创建目录。 若指定目录不存在则创建目录。若指定目录已存在&#xff0c;则会提示已存在而不继续创建。 touch与mkdir的区别? 很多人可能会把这个搞混淆&#xff…...

企业架构LNMP学习笔记58

开始学习Tomcat&#xff1a; 学习目标和内容&#xff1a; 1&#xff09;能够描述Tomcat的使用场景&#xff1b; 2&#xff09;能够简单描述Tomcat的工作原理&#xff1b; 3&#xff09;能够实现部署安装Tomcat&#xff1b; 4&#xff09;能够实现和配置Tomcat的Server服务…...

[JAVAee]SpringBoot配置文件

配置文件的介绍 配置文件当中记录了许多重要的配置信息,例如: 数据库的连接信息(用户的账户与密码)项目的启动端口第三方系统的调用密匙用于记录问题产生的日志 在spring框架中一些特定的框架会自动调用配置文件中的配置信息来运用. 配置文件中的属性也起到了类似全局变量的…...

复制远程连接到Linux使用VIM打开的内容到Windows

我们经常是使用SSH工具远程连接到Linux服务器上进行工作&#xff0c;有时候需要将Linux下使用VIM打开的文件内容复制到Windows上来&#xff0c;默认情况下&#xff0c;可能会复制不了&#xff0c;因为VIM默认情况下是使用的set mousea的设置&#xff0c;它会让鼠标选中的时候进…...

左神算法之中级提升班(9)

目录 【案例1】 【题目描述】 【思路解析】 【代码实现】 【案例2】 【题目描述】 【思路解析 平凡解技巧 从业务中分析终止条件 重点】 【代码实现】 【案例3】 【题目描述】 【思路解析】 【案例4】 【题目描述】 【思路解析】 【代码实现】 【动态规划代码】…...

SmartNews 基于 Flink 的 Iceberg 实时数据湖实践

摘要&#xff1a;本文整理自 SmartNews 数据平台架构师 Apache Iceberg Contributor 戢清雨&#xff0c;在 Flink Forward Asia 2022 实时湖仓专场的分享。本篇内容主要分为五个部分&#xff1a; SmartNews 数据湖介绍基于 Icebergv1 格式的数据湖实践基于 Flink 实时更新的数据…...

websocket请求通过IteratorAggregate实现流式输出

对接国内讯飞星火模型&#xff0c;官方文档接口采用的是websocket跟国外chatgpt有些差异。 虽然官网给出一个简单demo通过while(true)&#xff0c;websocket的receive()可以实现逐条接受并输出给前端&#xff0c;但是通用和灵活度不高。不能兼容现有项目框架的流式输出。故模仿…...

《C和指针》笔记28:可变参数和stdarg宏

可变参数列表可以通过宏来实现&#xff0c;这些宏定义于stdarg.h头文件&#xff0c;它是标准库的一部分。这个头文件声明了一个类型va_list和三个宏——va_start、va_arg和va_end 。我们可以声明一个类型为va_list的变量&#xff0c;与这几个宏配合使用&#xff0c;访问参数的值…...

Matlab论文插图绘制模板第114期—带图形标记的图

之前的文章中&#xff0c;分享了Matlab带线标记的图&#xff1a; 带阴影标记的图&#xff1a; 带箭头标记的图&#xff1a; 进一步&#xff0c;分享一下带图形标记的图&#xff0c;先来看一下成品效果&#xff1a; 特别提示&#xff1a;本期内容『数据代码』已上传资源群中&…...

Python:用于有效对象管理的单例模式

1. 写在前面 在本文中&#xff0c;我们将介绍一种常用的软件设计模式 —— 单例模式。 通过示例&#xff0c;演示单例创建&#xff0c;并确保该实例在整个应用程序生命周期中保持一致。同时探讨它在 Python 中的目的、益处和实际应用。 关键点&#xff1a; 1、单例模式只有…...

【TCP】滑动窗口、流量控制 以及拥塞控制

滑动窗口、流量控制 以及拥塞控制 1. 滑动窗口&#xff08;效率机制&#xff09;2. 流量控制&#xff08;安全机制&#xff09;3. 拥塞控制&#xff08;安全机制&#xff09; 1. 滑动窗口&#xff08;效率机制&#xff09; TCP 使用 确认应答 策略&#xff0c;对每一个发送的数…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

04-初识css

一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词

Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵&#xff0c;其中每行&#xff0c;每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid&#xff0c;其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

Device Mapper 机制

Device Mapper 机制详解 Device Mapper&#xff08;简称 DM&#xff09;是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架&#xff0c;为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程&#xff0c;并配以详细的…...

Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析

Java求职者面试指南&#xff1a;计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问&#xff1a;基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别&#xff1f; 面试官&#xff1a;进程是程序的一次执行过程&#xff0c;是系统进行资源分配和调度的基本单位&#xff1b;而线程是进程中的…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

6️⃣Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙

Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙 一、前言:离区块链还有多远? 区块链听起来可能遥不可及,似乎是只有密码学专家和资深工程师才能涉足的领域。但事实上,构建一个区块链的核心并不复杂,尤其当你已经掌握了一门系统编程语言,比如 Go。 要真正理解区…...

嵌入式面试常问问题

以下内容面向嵌入式/系统方向的初学者与面试备考者,全面梳理了以下几大板块,并在每个板块末尾列出常见的面试问答思路,帮助你既能夯实基础,又能应对面试挑战。 一、TCP/IP 协议 1.1 TCP/IP 五层模型概述 链路层(Link Layer) 包括网卡驱动、以太网、Wi‑Fi、PPP 等。负责…...

Netty自定义协议解析

目录 自定义协议设计 实现消息解码器 实现消息编码器 自定义消息对象 配置ChannelPipeline Netty提供了强大的编解码器抽象基类,这些基类能够帮助开发者快速实现自定义协议的解析。 自定义协议设计 在实现自定义协议解析之前,需要明确协议的具体格式。例如,一个简单的…...