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Vue Grid Layout -️ 适用Vue.js的栅格布局系统,在vue3+上使用

文章目录

  • 1、官网简介
  • 2、在vue3中使用
    • 1)、需要导入vue3支持的版本插件
    • 2)、在mian.js里引入:
    • 3)、在组件中使用
  • 3、layout布局的计算逻辑
  • 4、 gridLayout 的属性

该栅格系统目前对 vue2 的支持是最好的,vue3 是需要用插件支持的,会在小节详细讲解。

1、官网简介

官网地址:https://madewithvuejs.com/vue-grid-layout
中文文档:https://github.com/jbaysolutions/vue-grid-layout/blob/master/README-zh_CN.md

该栅格布局有以下特点:

  • 可拖拽
  • 可调整大小
  • 静态部件(不可拖拽、调整大小)
  • 拖拽和调整大小时进行边界检查
  • 增减部件时避免重建栅格
  • 可序列化和还原的布局
  • 自动化RTL支持
  • 响应式
  • Min/max w/h per item

2、在vue3中使用

1)、需要导入vue3支持的版本插件

pnpm add vue-grid-layout@3.0.0-beta1
// 安装结果
"vue-grid-layout": "3.0.0-beta1"

2)、在mian.js里引入:

import gridLayout  from 'vue-grid-layout' 
app.use(gridLayout)

注:在main.js注册后,在具体使用的组件中不需要在 import 引入,可直接使用(App.vue)

因为vue-grid-layout是vue2版本的 但自己用的是vue3版本,所以要安装vue3的依赖和相关配置

3)、在组件中使用

<template><grid-layoutv-model:layout="layout":col-num="24":row-height="30":is-draggable="true":is-resizable="true":is-mirrored="false":vertical-compact="true":margin="[10, 10]":use-css-transforms="true"><grid-itemv-for="item in layout":key="item.i":x="item.x":y="item.y":w="item.w":h="item.h":i="item.i":static="item.static"><MyTasksv-if="item.name === '我的模块1'":id="item.i"@deletePanelItemEvent="deletePanelItem"/><MyDatav-if="item.name === '我的模块2'":id="item.i"@deletePanelItemEvent="deletePanelItem"/><MyModelv-if="item.name === '我的模块3'":id="item.i"@deletePanelItemEvent="deletePanelItem"/><ModelRunv-if="item.name === '我的模块4'":id="item.i"@deletePanelItemEvent="deletePanelItem"/></grid-item></grid-layout>
</template><script setup>
import { reactive } from "vue";const layout= [{ x: 0, y: 0, w: 12, h: 8, i: 0, name: '我的模块1', static: true,},{ x: 12, y: 0, w: 12, h: 8, i: 1, name: '我的模块2' },{ x: 0, y: 8, w: 12, h: 8, i: 2, name: '我的模块3' },{ x: 12, y: 8, w: 12, h: 8, i: 3, name: '我的模块4' },
]
</script><style>
* {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;
}
</style>

在这里插入图片描述

3、layout布局的计算逻辑

这是gridItem的数据项:{ “x”: 0, “y”: 0, “w”: 2, “h”: 2, “i”: “0” },包含x、y、w、h、i。

  1. i: 栅格中元素的ID
  2. x: 标识栅格元素位于第几列
  3. y: 标识栅格元素位于第几行
  4. w: 标识栅格元素的初始宽度(值为colWidth的倍数)
  5. h: 标识栅格元素的初始高度(值为rowHeight的倍数)
    理解基本概念后,详细说说参数含义(只取第一个数据项:{ “x”: 0, “y”: 0, “w”: 2, “h”: 2, “i”: “0” }):
  6. minW:栅格元素的最小宽度(值为colWidth的倍数)
  7. minH:栅格元素的最小高度(值为rowHeight的倍数)
  8. maxW:栅格元素的最大宽度(值为colWidth的倍数)
  9. maxH:栅格元素的最大高度(值为rowHeight的倍数)

宽度:设共可分为 n 列,那么, width - (n+1)*margin / n = 每个元素的实际宽度
高度:设共可分为 m 行,那么,row-height * m + (m + 1) * margin <= height
因此,元素的宽高,可以根据实际的拖拽区的宽高,动态计算出来

4、 gridLayout 的属性

  1. layout:栅格布局的数据源,数据源为数组Array,数据项为对象,必须包含 i, x, y, w 和 h 属性.
  2. colNum:定义栅格系统的列数
  3. rowHeight:每行的高度,单位像素
  4. maxRows:定义最大行数
  5. isDraggable:标识栅格中的元素是否可拖拽
  6. isResizable:标识栅格中的元素是否可调整大小
  7. preventCollision:防止碰撞属性,值设置为ture时,栅格只能拖动至空白处

(我们将数据项宽度高度设为1,便于查看效果)

colNum:是定义列数

rowHeight:是指每一行的高度(这个的单位是 px)

margin:定义栅格中的元素边距(数组中第一个元素表示水平边距,第二个表示垂直边距,单位为像素)

其他属性就比较简单了,不再大篇幅介绍了,后面遇到了我们再细说。主要大家一定要了解计算规则,这个框架就非常容易掌握了,遇到BUG,基本上是margin的问题。

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