当前位置: 首页 > news >正文

Direct3D模板缓存

模板缓存是一个用于获得某种特效的离屏缓存,模板缓存的分辨率与后台缓存和深度缓存的分辨率完全相同,所以像素也是一一对应的,模板缓存允许我们动态的,有针对性的决定是否将某个像素写入后台缓存中。

例如实现镜面效果时,我们只需在在镜子所在平面中绘制某个特定物体的映像,但是如果想只在镜面所对应的子区域中显示物体的映像,这是就可用模板缓存来阻止物体映像在非镜面区域中的绘制,a中镜面和墙壁映像都会被绘制,b中阻止了非镜面区域的绘制

模板缓存的使用

为了使用模板缓存,在Direct3D初始化时需要查询当前设备是否支持模板缓存,如果支持还需要将其启用。

Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, true);
//do stencil work
Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, false);

我们可以使用IDirect3DDevice9::Clear方法将模板缓存清空为一个默认值,该方法也可对后台缓存和深度缓存进行清空操作

Device->Clear(0, 0, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER | D3DCLEAR_STENCIL, 0x00000000, 1.0f, 0);

在第三个参数中增加了标记D3DClEAR_DTENCIL表明我们要对模板缓存、目标缓存(后台缓存)和深度缓存进行清空操作,第6个参数用于指定要将模板缓存清为何值。

模板缓存格式的查询

模板缓存可与深度缓存一同创建,为深度缓存指定格式时,我们可以同时指定模板缓存的格式,模板缓存和深度缓存共享同一个离屏的表面缓存,而每个像素的内存段被划分为若干部分,分别于某种特定缓存相对应例如:

D3DFMT_D24S8:创建一个32位深度/模板缓存,其中每个像素的24位指定给深度缓存,8位指定给模板缓存
D3DFMT_D24X4S4:创建一个32位深度/模板缓存,每个像素的24位指定给深度缓存,4位指定给模板缓存,其余4位不使用
D3DFMT_D15S1:创建一个16位深度/模板缓存,每个像素的15位指定给深度缓存,1位指定给模板缓存
一些格式没有模板缓存分配任何空间,例如D3DFMT_D32格式仅创建一个32位的深度缓存

模板测试

判定是否将某个像素写入后台缓存的决策过程过程称为模板测试,假定模板已处于启用状态则每个像素都需要进行模板测试。

(ref & mask) ComparisonOperation (value & mask)
左操作数LHS:由应用程序定义的模板参考值ref和模板掩码mask通过按位与运算得到
右操作数RHS:由当前进行测试的像素的模板缓存中的数值value与模板掩码mask按位与得到
运算结果为true则将该像素写入后台缓存,如果为false将阻止该像素被写入后台缓存,当一个像素不被写入后台缓存时,也 不会被写入深度缓存。

模板测试的控制

模板参考值
模板参考值ref的默认值为0,我们可用D3DRS_STENCILREF绘制状态改变该值,我们倾向于使用16进制数,这样可使整数的位排列一目了然,方便按位逻辑运算

Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILREF, 0x1);

模板掩码
模板掩码用于屏蔽ref和value变量中某些位,默认值为0xffffffff,表会不屏蔽任何位,可借助绘制状态D3DRS_STENCILMASK来修改

//屏蔽了高16位
Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILMASK, 0x0000ffff);

模板值
该值是当前待测试像素在模板缓存中的对应值,不能显式地单独设置模版值,但是可对模板缓存进行清空操作,还可以用模板的绘制状态控制将要写入模板缓存的内容。

比较运算
可通过绘制状态D3DRS_STENCILFUNC来设置比较运算符函数,参数可用D3DCMPFUNC类型枚举
D3DCMP_NEVER:模板测试总是失败,即比较函数总是返回false
D3DCMP_LESS:LHS<RHS,则模板测试成功
D3DCMP_EQUAL:LHS=RHS,则模板测试成功
D3DCMP_LESSEQUAL:LHS<=RHS
D3DCMP_GREATER:LHS>RHS
D3DCMP_NOTEQUAL:LHS!=RHS
D3DCMP_GREATEREQUAL:LHS>=RHS
D3DCMP_ALWAYS:模板测试总是成功,返回true

模板缓存的更新

除了决定一个具体像素是否应被写入后台缓存,我们还可以基于以下3种可能的情形定义模板缓存中的值如何进行更新

第i行、第j列的像素模板测试失败,可借助绘制状态D3DRS_STENCILFAIL将模板缓存中处于同样位置的项的更新方式定义如下

Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILFAIL, StencilOperation);

第i行、第j列的像素深度测试失败,可借助绘制状态D3DRS_STENCILZFAIL将模板缓存中处于同样位置的项的更新方式定义如下

Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILZFAIL, StencilOperation);

第i行、第j列的像素深度测试、模板测试均成功,可借助绘制状态D3DRS_STENCILPASS将模板缓存中处于同样位置的项的更新方式定义如下

Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILPASS, StencilOperation);

StencilOperation可取以下预定义常量
D3DSTENCILOP_KEEP:不更新模板缓存中的值(保留当前值)
D3DSTENCILOP_ZERO:将模板缓存中的值设为0
D3DSTENCILOP_REPLACE:用模板参考值替代模板缓存中的对应值
D3DSTENCILOP_INCRSAT:增加模板缓存中的对应数值,如果超过最大值,则取最大值
D3DSTENCILOP_DECRSAT:减少模板缓存中的对应数值,如果小于最小值,则取最小值
D3DSTENCILOP_INVERT:模板缓存中的对应值按位取反
D3DSTENCILOP_INCR:增加模板缓存中的对应数值,如果超过最大值,则取0
D3DSTENCILOP_DECR:减少模板缓存中的对应数值,如果小于0,则取最大值

模板写掩码

除了模板绘制状态,还可设置写掩码,该值可屏蔽我们将写入模板缓存的任何值的某些位,可用绘制状态D3DRS_STENCILWRITEMASK来设定写掩码的值,默认值为0xffffffff

Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILWRITEMASK, 0x0000ffff);

镜面效果例程

程序中实现镜面效果需要解决俩个问题
1.了解对于任意平面物体如何成像 
2.必须将某一表面区域"标记"为镜面

D3DX库提供了用于创建对于任意平面的镜像变换矩阵

D3DXMATRIX* D3DXMatrixReflect(D3DXMATRIX *pOut,		CONST D3DXPLANE *pPlane
);

3种其他类型的镜像变换矩阵,分别为相对于3个标准坐标平面(yz平面、xz平面及xy平面)所做的镜像变换

R_{yz}=\begin{bmatrix} -1 & 0 & 0 &0 \\ 0&1 & 0 &0 \\ 0& 0& 1 &0 \\ 0& 0 &0 &1 \end{bmatrix}  R_{xz}=\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 &0 \\ 0&-1 & 0 &0 \\ 0& 0& 1 &0 \\ 0& 0 &0 &1 \end{bmatrix}  R_{xy}=\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 &0 \\ 0&1 & 0 &0 \\ 0& 0& -1 &0 \\ 0& 0 &0 &1 \end{bmatrix}

为求得一个点相对于yz平面所成的像,只需将该点的x分量取反,类似xz平面将y分量取反,xy平面将z分量取反

效果实现

实现镜面效果时,一个物体仅当位于镜面之前时才对其进行成像计算,然而我们不想进行空间测试以判断某物体是否位于镜面之前,因为这样会使问题变得更加复杂,为了简化简化这个问题,无论物体在何处,都计算其成像并进行绘制,然后借助模板缓存区阻止部分区域的绘制

1.往常绘制整个场景(地板、墙壁、镜面、茶壶)但先不绘制茶壶的映像
2.将模板缓存清0
3.将构成镜面的图元绘制到模板缓存中,将模板测试设置为总是true,并指定如果测试通过,模板缓存值被替换为1,所以镜面外的区域像素值则为0
4.将茶壶的映像绘制到后台缓存和模板缓存中,如果通过了模板测试,将茶壶的映像仅绘制到后台缓存中,模板测试成功条件为模板缓存值为1,这样茶壶仅被绘制到镜面区域中
 

相关文章:

Direct3D模板缓存

模板缓存是一个用于获得某种特效的离屏缓存&#xff0c;模板缓存的分辨率与后台缓存和深度缓存的分辨率完全相同&#xff0c;所以像素也是一一对应的&#xff0c;模板缓存允许我们动态的&#xff0c;有针对性的决定是否将某个像素写入后台缓存中。 例如实现镜面效果时&#xf…...

在windows上执行ssh-keygen报错Bad permissions

在windows上执行ssh-keygen报错Bad permissions&#xff1a;如下 C:\Users\xiaoming>ssh-keygen -p -m PEM -f C:\mywork\id_rsa Bad permissions. Try removing permissions for user: BUILTIN\\Users (S-1-6-92-143) on file C:/mywork/id_rsa.WARNING: UNPROTECTED PRIV…...

给Proxmox VE 虚拟机分配巨大分区惹麻烦

由于缺乏良好的规划&#xff0c;有开发人员直接在公有云采购一个容量超过100TB的NAS存储&#xff0c;使用过程中&#xff0c;数据的存储也没有规划&#xff0c;业务数据一股脑的写入到同一个目录&#xff0c;下边的子目录没有规律&#xff0c;用用户的图片、视频、访问日志、甚…...

数学建模——统计回归模型

一、基本知识 1、基本统计量 总体&#xff1a;研究对象的某个感兴趣的指标。样本&#xff1a;从总体中随机抽取的独立个体X1,X2,…,Xn&#xff0c;一般称(X1,…,Xn)为一个样本&#xff0c;可以看成一个n维随机向量&#xff0c;它的每一取组值(x1,…,xn)称为样本的观测值。统计…...

C++【个人笔记1】

1.C的初识 1.1 简单入门 #include<iostream> using namespace std; int main() {cout << "hello world" << endl;return 0; } #include<iostream>; 预编译指令&#xff0c;引入头文件iostream.using namespace std; 使用标准命名空间cout …...

博通强迫三星签不平等长约,被韩处罚1亿元 | 百能云芯

近日&#xff0c;博通&#xff08;Broadcom&#xff09;这家国际知名的半导体公司因其市场主导地位的滥用&#xff0c;遭到了韩国公平贸易委员会&#xff08;FTC&#xff09;的严厉制裁&#xff0c;罚款高达191亿韩元&#xff0c;约合人民币1.04亿元。这一惩罚背后的故事揭示了…...

版本控制 Sourcetree

Sourcetree软件做版本控制&#xff0c;小程序的代码和springboot项目的代码放到同一个文件夹下&#xff0c; 无脑安装就行 命名就用项目名bkd表示springboot项目名 项目命名xcx表示小程序 每次上传代码&#xff0c;一定要先拉下代码不然代码冲突处理起来比较麻烦...

题目 1059: 二级C语言-等差数列

题目描述 sum2581114…&#xff0c;输入正整数n&#xff0c;求sum的前n项和。样例输入 2样例输出 7 根据题目我们得知&#xff0c;求一个等差数列的和。 等差数列的下一项前一项d。d是等差。 根据这个直接求每一项&#xff0c;再加进sum的和&#xff0c;最后输出即可。 在本题中…...

HarmonyOS 如何使用异步并发能力进行开发

一、并发概述 并发是指在同一时间段内&#xff0c;能够处理多个任务的能力。为了提升应用的响应速度与帧率&#xff0c;以及防止耗时任务对主线程的干扰&#xff0c;HarmonyOS 系统提供了异步并发和多线程并发两种处理策略。 ● 异步并发是指异步代码在执行到一定程度后会被暂…...

时间格式化时候HH和hh的区别

SimpleDateFormat simpleDateFormatnew SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); simpleDateFormat.format(new Date()) HH&#xff08;大写&#xff09;&#xff1a;表示使用24小时制&#xff08;也称为军用时间制&#xff09;来表示小时。它的范围是从00到23。例…...

aliyunoss上传图片

依赖 <dependency><groupId>com.aliyun.oss</groupId><artifactId>aliyun-sdk-oss</artifactId><version>3.8.1</version></dependency>配置文件 config:alioss:endpoint: oss-cn-shanghai.aliyuncs.com&#xff08;节点名 我…...

动手吧,vue数字动画

数字动画&#xff0c;有数字的地方都能用上&#xff0c;拿去吧&#xff01; 效果&#xff1a; 1、template部分 <template><div class"v-count-up">{{ dispVlaue }}</div> </template> 2、js部分 export default {data() {return {timer…...

Android12之仿Codec2.0实现传递编解码器组件本质(四十六)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. 更多原创,欢迎关注:Android…...

MongoDB【部署 04】Windows系统实现MongoDB多磁盘存储

Windows系统实现多磁盘存储 1.为什么2.多磁盘存储2.1 数据库配置2.2 文件夹磁盘映射2.3 创建新的数据集 3.总结 1.为什么 这里仅针对只有一台Windows系统服务器的情景&#xff1a; 当服务器存储不足时&#xff0c;或者要接入更多的数据&#xff0c;就会挂载新磁盘&#xff0c…...

ruoyi框架使用自定义用户表登录

背景 有的时候我们做框架升级或改造的时候&#xff0c;需要用到原来的部分表&#xff0c;比如只是用ruoyi的框架&#xff0c;然后登录的用户逻辑还是想用自己的表&#xff0c;那么接下来这边文章将介绍修改逻辑。 修改教程 1、SysLoginController.java 大家找到这个login方…...

计算机视觉与深度学习-卷积神经网络-卷积图像去噪边缘提取-卷积-[北邮鲁鹏]

目录标题 参考学习链接卷积的定义卷积的性质叠加性平移不变性交换律结合律分配律标量 边界填充边界填充方法 - 常数填充最常用常数填充零填充&#xff08;zero padding&#xff09;拉伸镜像 卷积示例单位脉冲核无变化平移平滑锐化 卷积核平均卷积核高斯卷积核高斯卷积核定义高斯…...

JS手动实现发布者-订阅者模式

发布-订阅模式是一种对象间一对多的依赖关系&#xff0c;当一个对象的状态发送改变时&#xff0c;所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知。具体过程是&#xff1a;订阅者把自己想订阅的事件注册到调度中心&#xff0c;当发布者更新该事件时通知调度中心&#xff0c;由调度中…...

【含面试题】MySQL死锁日志分析与解决的Java代码实现

AI绘画关于SD,MJ,GPT,SDXL百科全书 面试题分享点我直达 2023Python面试题 2023最新面试合集链接 2023大厂面试题PDF 面试题PDF版本 java、python面试题 项目实战:AI文本 OCR识别最佳实践 AI Gamma一键生成PPT工具直达链接 玩转cloud Studio 在线编码神器 玩转 GPU AI…...

解决方案:TSINGSEE青犀+智能分析网关助力智慧仓储智能化监管

为全面保障物流仓储的安全性与完整性&#xff0c;解决仓库管理难题&#xff0c;优化物流仓储方式&#xff0c;提升仓储效率&#xff0c;降低人工成本&#xff0c;旭帆科技推出智慧仓储AI视频智能分析方案&#xff0c;利用物联网、大数据、云计算等技术&#xff0c;对仓储管理进…...

进程间通信

#include <unistd.h> int pipe(int pipefd[2]); 功能&#xff1a;创建一个匿名管道&#xff0c;用于进程间通信 参数&#xff1a; -int pipefd[2]:传出参数 pipefd[0]对应的是管道的读端 pipefd[0]对应的是管道的写端 返回值&#xff1a; 成功返回0&#xff0c;失败返回-…...

conda相比python好处

Conda 作为 Python 的环境和包管理工具&#xff0c;相比原生 Python 生态&#xff08;如 pip 虚拟环境&#xff09;有许多独特优势&#xff0c;尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处&#xff1a; 一、一站式环境管理&#xff1a…...

CTF show Web 红包题第六弹

提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框&#xff0c;很难让人不联想到SQL注入&#xff0c;但提示都说了不是SQL注入&#xff0c;所以就不往这方面想了 ​ 先查看一下网页源码&#xff0c;发现一段JavaScript代码&#xff0c;有一个关键类ctfs…...

ESP32读取DHT11温湿度数据

芯片&#xff1a;ESP32 环境&#xff1a;Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库&#xff0c;别安装错了 二、代码 注意&#xff0c;DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...

python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)

更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...

在Ubuntu中设置开机自动运行(sudo)指令的指南

在Ubuntu系统中&#xff0c;有时需要在系统启动时自动执行某些命令&#xff0c;特别是需要 sudo权限的指令。为了实现这一功能&#xff0c;可以使用多种方法&#xff0c;包括编写Systemd服务、配置 rc.local文件或使用 cron任务计划。本文将详细介绍这些方法&#xff0c;并提供…...

DBAPI如何优雅的获取单条数据

API如何优雅的获取单条数据 案例一 对于查询类API&#xff0c;查询的是单条数据&#xff0c;比如根据主键ID查询用户信息&#xff0c;sql如下&#xff1a; select id, name, age from user where id #{id}API默认返回的数据格式是多条的&#xff0c;如下&#xff1a; {&qu…...

2023赣州旅游投资集团

单选题 1.“不登高山&#xff0c;不知天之高也&#xff1b;不临深溪&#xff0c;不知地之厚也。”这句话说明_____。 A、人的意识具有创造性 B、人的认识是独立于实践之外的 C、实践在认识过程中具有决定作用 D、人的一切知识都是从直接经验中获得的 参考答案: C 本题解…...

深入浅出深度学习基础:从感知机到全连接神经网络的核心原理与应用

文章目录 前言一、感知机 (Perceptron)1.1 基础介绍1.1.1 感知机是什么&#xff1f;1.1.2 感知机的工作原理 1.2 感知机的简单应用&#xff1a;基本逻辑门1.2.1 逻辑与 (Logic AND)1.2.2 逻辑或 (Logic OR)1.2.3 逻辑与非 (Logic NAND) 1.3 感知机的实现1.3.1 简单实现 (基于阈…...

LangFlow技术架构分析

&#x1f527; LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架&#xff1a;基于 &#xff08;一个现代化的 React 节点绘图库&#xff09; 功能&#xff1a; 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...

DAY 45 超大力王爱学Python

来自超大力王的友情提示&#xff1a;在用tensordoard的时候一定一定要用绝对位置&#xff0c;例如&#xff1a;tensorboard --logdir"D:\代码\archive (1)\runs\cifar10_mlp_experiment_2" 不然读取不了数据 知识点回顾&#xff1a; tensorboard的发展历史和原理tens…...