深入浅出C++ ——哈希
文章目录
- 前言
- 一、unordered系列关联式容器
- 1. unordered_map
- 2. unordered_set
- 二、哈希
- 1. 哈希概念
- 2. 哈希冲突
- 3. 哈希函数
- 4. 哈希冲突解决方法
- 三、模拟实现unordered系列容器
- 1. 哈希表的改造
- 2. 模拟实现 unordered_set
- 3. 模拟实现 unordered_map
前言
在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,unordered系列的关联式容器的底层结构采用哈希结构。
map/set的遍历是有序的,而unordered系列容器遍历是无序的。map/set是双向迭代器,而unordered系列容器只支持单向迭代器。但是当对大量数据进行增删改查时,unordered系列容器的效率更高,尤其是查找的效率。
一、unordered系列关联式容器
1. unordered_map
构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
unordered_map() | 构造空的unordered_map对象 |
容量
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty() const | 检测unordered_map是否为空 |
size_t size() const | 获取unordered_map的有效元素个数 |
迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin | 返回unordered_map第一个元素的迭代器 |
end | 返回unordered_map最后一个元素下一个位置的迭代器 |
cbegin | 返回unordered_map第一个元素的const迭代器 |
cend | 返回unordered_map最后一个元素下一个位置的const迭代器 |
元素访问
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
operator[] | 返回与key对应的value,没有一个默认值 |
查询
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator find(const K& key) | 返回key在哈希桶中的位置 |
size_t count(const K& key) | 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 |
修改
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
insert | 向容器中插入键值对 |
erase | 删除容器中的键值对 |
void clear() | 清空容器中有效元素个数 |
void swap(unordered_map&) | 交换两个容器中的元素 |
桶操作
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
size_t bucket_count()const | 返回哈希桶中桶的总个数 |
size_t bucket_size(size_t n)const | 返回n号桶中有效元素的总个数 |
size_t bucket(const K& key) | 返回元素key所在的桶号 |
2. unordered_set
unordered_set的函数基本上与unordered_map类似,故不在说明。另外,在使用方面,unordered系列的容器与map/set容器也基本类似。可以说除了底层结构和unordered系列操作哈希桶外,两者没有区别。
二、哈希
1. 哈希概念
顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(log2Nlog_2 Nlog2N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。理想的搜索方法是不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。
哈希方法
插入元素时,根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放。搜索元素时,对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。
该方式即为哈希/散列方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希/散列函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)/称散列表。
2. 哈希冲突
对于两个数据元素的关键字kik_iki和 kjk_jkj(i != j),有kik_iki != kjk_jkj,但有:Hash(kik_iki) ==Hash(kjk_jkj),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。引起哈希冲突的一个原因可能是哈希函数设计不够合理。哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突。
3. 哈希函数
(1)直接定址法
取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B ;该方法优点是简单、均匀,不存在哈希冲突,缺点是需要事先知道关键字的分布情况,适合查找比较小且连续的情况。
(2)除留余数法
设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p (p<=m),将关键码转换成哈希地址。
(3)其他方法
哈希函数还有采用平方取中法、折叠法、随机数法、数学分析法等等,但是不常用,常用的还是前两种方法。
4. 哈希冲突解决方法
解决哈希冲突两种常见的方法是闭散列和开散列。
(1)闭散列
闭散列也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。 寻找下一个空位置可以使用线性探测和二次探测。
线性探测
线性探测是从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。
插入时,通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置,如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素。如图所示,44与4发生冲突,使用线性探测法,插入44到哈希表中位置为8的空位置。
给定一个负载因子为填入表中的元素个数/散列表的长度,负载因子越大,冲突概率越大,效率越低,空间利用率越高;负载因子越小,冲突概率越小,效率越高,空间利用率越低。
删除时,采用闭散列处理哈希冲突,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。
二次探测
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为:HiH_iHi = (H0H_0H0 + i2i^2i2 )% m, 其中:i =1,2,3…, H0H_0H0是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。
代码实现
namespace CloseHash
{//哈希表每个空间给个标记,EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除enum State{EMPTY,EXIST,DELETE};template<class K, class V>struct HashData{pair<K, V> _kv;State _state = EMPTY;};//使用仿函数,将key转换为无符号的整形,方便插入时取模计算位置template<class K> struct HashFunc{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key; }};// 模板特化 支持string类型转换为无符号整形template<>struct HashFunc<string>{// BKDR算法size_t operator()(const string& key){size_t val = 0;for (auto ch : key){val *= 131;val += ch;}return val;}};template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>class HashTable{public:bool Insert(const pair<K, V>& kv){if (Find(kv.first))return false;// 负载因子到了就扩容if (_tables.size() == 0 || 10 * _size / _tables.size() >= 7) // 扩容{size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;HashTable<K, V, Hash> newHT; //这样可以复用insert函数newHT._tables.resize(newSize);// 旧表的数据映射到新表for (auto e : _tables){if (e._state == EXIST){newHT.Insert(e._kv);}}_tables.swap(newHT._tables);}//使用仿函数,将key转换为无符号的整形Hash hash;size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();// 线性探测while (_tables[hashi]._state == EXIST){hashi++;hashi %= _tables.size();}_tables[hashi]._kv = kv;_tables[hashi]._state = EXIST;++_size; 二次探测//Hash hash;//size_t start = hash(kv.first) % _tables.size();//size_t i = 0;//size_t hashi = start;//while (_tables[hashi]._state == EXIST)//{// ++i;// hashi = start + i*i;// hashi %= _tables.size();//}//_tables[hashi]._kv = kv;//_tables[hashi]._state = EXIST;//++_size;return true;}HashData<K, V>* Find(const K& key){if (_tables.size() == 0){return nullptr;}Hash hash;size_t start = hash(key) % _tables.size();size_t hashi = start;while (_tables[hashi]._state != EMPTY){if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key){return &_tables[hashi];}hashi++;hashi %= _tables.size();if (hashi == start){break;}}return nullptr;}bool Erase(const K& key){HashData<K, V>* ret = Find(key);if (ret){ret->_state = DELETE;--_size;return true;}else{return false;}}void Print(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){if (_tables[i]._state == EXIST){printf("[%d:%d] ", i, _tables[i]._kv.first);}else{printf("[%d:*] ", i);}}cout << endl;}private:vector<HashData<K, V>> _tables;size_t _size = 0; // 存储多少个有效数据};
}
(2)开散列
开散列法又叫链地址法/开链法,首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。 如图所示,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。
开散列增容
开散列最好的情况是每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容。
哈希桶实现开散列
//使用仿函数,将key转换为无符号的整形,方便插入时取模计算位置
template<class K>
struct HashFunc
{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key;}
};template<>
struct HashFunc<string>
{// BKDRsize_t operator()(const string& key){size_t val = 0;for (auto ch : key){val *= 131;val += ch;}return val;}
};namespace Bucket
{template<class K, class V>struct HashNode{pair<K, V> _kv;HashNode<K, V>* _next;HashNode(const pair<K, V>& kv):_kv(kv), _next(nullptr){}};template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>class HashTable{typedef HashNode<K, V> Node;public:~HashTable(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}// 如果hash的size是素数,可以减少冲突inline size_t __stl_next_prime(size_t n){static const size_t __stl_num_primes = 28;static const size_t __stl_prime_list[__stl_num_primes] ={53, 97, 193, 389, 769,1543, 3079, 6151, 12289, 24593,49157, 98317, 196613, 393241, 786433,1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,1610612741, 3221225473, 4294967291};for (size_t i = 0; i < __stl_num_primes; ++i){if (__stl_prime_list[i] > n){return __stl_prime_list[i];}}return -1;}bool Insert(const pair<K, V>& kv){// 去重if (Find(kv.first)){return false;}Hash hash;// 负载因子到1就扩容if (_size == _tables.size()){//size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;vector<Node*> newTables;//newTables.resize(newSize, nullptr);newTables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr); //扩容时,resize素数表中数据的大小// 旧表中节点移动映射新表for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % newTables.size();cur->_next = newTables[hashi];newTables[hashi] = cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}_tables.swap(newTables);}size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();// 头插Node* newnode = new Node(kv);newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;++_size;return true;}Node* Find(const K& key){if (_tables.size() == 0){return nullptr;}Hash hash;size_t hashi = hash(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (cur->_kv.first == key){return cur;}cur = cur->_next;}return nullptr;}bool Erase(const K& key){if (_tables.size() == 0){return false;}Hash hash;size_t hashi = hash(key) % _tables.size();Node* prev = nullptr;Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (cur->_kv.first == key){// 1、头删// 2、中间删if (prev == nullptr){_tables[hashi] = cur->_next;}else{prev->_next = cur->_next;}delete cur;--_size;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}return false;}size_t Size(){return _size;}// 表的长度size_t TablesSize(){return _tables.size();}// 桶的个数size_t BucketNum(){size_t num = 0;for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){if (_tables[i]){++num;}}return num;}size_t MaxBucketLenth(){size_t maxLen = 0;for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){size_t len = 0;Node* cur = _tables[i];while (cur){++len;cur = cur->_next;}if (len > maxLen){maxLen = len;}}return maxLen;}private:vector<Node*> _tables;size_t _size = 0; // 存储有效数据个数};
}
开散列与闭散列比较
由于闭散列法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用开散列法反而比闭散列法节省存储空间。
三、模拟实现unordered系列容器
1. 哈希表的改造
哈希表的改造时,对模板参数列表的改造,增加迭代器操作
template<class K>
struct HashFunc
{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key;}
};// 特化
template<>
struct HashFunc<string>
{// BKDRsize_t operator()(const string& key){size_t val = 0;for (auto ch : key){val *= 131;val += ch;}return val;}
};namespace Bucket
{template<class T>struct HashNode{T _data;HashNode<T>* _next;HashNode(const T& data):_data(data), _next(nullptr){}};// 前置声明template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>class HashTable;//迭代器template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>struct __HashIterator{typedef HashNode<T> Node;typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;Node* _node;HT* _pht;__HashIterator(Node* node, HT* pht):_node(node), _pht(pht){}T& operator*(){return _node->_data;}T* operator->(){return &_node->_data;}Self& operator++(){if (_node->_next){// 当前桶中迭代_node = _node->_next;}else{// 找下一个桶Hash hash;KeyOfT kot;size_t i = hash(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();++i;for (; i < _pht->_tables.size(); ++i){if (_pht->_tables[i]){_node = _pht->_tables[i];break;}}// 说明后面没有有数据的桶了if (i == _pht->_tables.size()){_node = nullptr;}}return *this;}bool operator!=(const Self& s) const{return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s) const{return _node == s._node;}};template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>class HashTable{typedef HashNode<T> Node;template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>friend struct __HashIterator;public:typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;iterator begin(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){if (_tables[i]){return iterator(_tables[i], this);}}return end();}iterator end(){return iterator(nullptr, this);}~HashTable(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}inline size_t __stl_next_prime(size_t n){static const size_t __stl_num_primes = 28;static const size_t __stl_prime_list[__stl_num_primes] ={53, 97, 193, 389, 769,1543, 3079, 6151, 12289, 24593,49157, 98317, 196613, 393241, 786433,1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,1610612741, 3221225473, 4294967291};for (size_t i = 0; i < __stl_num_primes; ++i){if (__stl_prime_list[i] > n){return __stl_prime_list[i];}}return -1;}pair<iterator, bool> Insert(const T& data){Hash hash;KeyOfT kot;// 去重iterator ret = Find(kot(data));if (ret != end()){return make_pair(ret, false);}// 负载因子到1就扩容if (_size == _tables.size()){//size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;vector<Node*> newTables;//newTables.resize(newSize, nullptr);newTables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr);// 旧表中节点移动映射新表for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newTables.size();cur->_next = newTables[hashi];newTables[hashi] = cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}_tables.swap(newTables);}size_t hashi = hash(kot(data)) % _tables.size();// 头插Node* newnode = new Node(data);newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;++_size;return make_pair(iterator(newnode, this), true);}iterator Find(const K& key){if (_tables.size() == 0){return end();}Hash hash;KeyOfT kot;size_t hashi = hash(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){return iterator(cur, this);}cur = cur->_next;}return end();}bool Erase(const K& key){if (_tables.size() == 0){return false;}Hash hash;KeyOfT kot;size_t hashi = hash(key) % _tables.size();Node* prev = nullptr;Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){// 1、头删// 2、中间删if (prev == nullptr){_tables[hashi] = cur->_next;}else{prev->_next = cur->_next;}delete cur;--_size;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}return false;}size_t Size(){return _size;}// 表的长度size_t TablesSize(){return _tables.size();}// 桶的个数size_t BucketNum(){size_t num = 0;for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){if (_tables[i]){++num;}}return num;}size_t MaxBucketLenth(){size_t maxLen = 0;for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i){size_t len = 0;Node* cur = _tables[i];while (cur){++len;cur = cur->_next;}//if (len > 0)//printf("[%d]号桶长度:%d\n", i, len);if (len > maxLen){maxLen = len;}}return maxLen;}private:vector<Node*> _tables;size_t _size = 0; // 存储有效数据个数};
}
2. 模拟实现 unordered_set
namespace Jared
{template<class K, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_set{struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};public:typedef typename Bucket::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const K& key){return _ht.Insert(key);}private:Bucket::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT> _ht;};
}
3. 模拟实现 unordered_map
namespace Jared
{template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_map{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K, V>& kv){return kv.first;}};public:typedef typename Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, Hash, MapKeyOfT>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> Insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}V& operator[](const K& key){pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}private:Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, Hash, MapKeyOfT> _ht;};
}
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UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?
你可能听说过这样一句话: “利润不是赚出来的,是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业,很多企业看着销售不错,账上却没钱、利润也不见了,一翻库存才发现: 一堆卖不动的旧货…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序
一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...

涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战
“🤖手搓TuyaAI语音指令 😍秒变表情包大师,让萌系Otto机器人🔥玩出智能新花样!开整!” 🤖 Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制(TuyaAI…...

【JavaWeb】Docker项目部署
引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令,在Linux上安装软件,以及如何在Linux上部署一个单体项目,大多数同学都会有相同的感受,那就是麻烦。 核心体现在三点: 命令太多了,记不住 软件安装包名字复杂&…...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...
Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)
最近需要在离线机器上运行软件,所以得把软件用docker打包起来,大部分功能都没问题,出了一个奇怪的事情。同样的代码,在本机上用vscode可以运行起来,但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件,…...