当前位置: 首页 > news >正文

【算法分析与设计】动态规划(上)

目录

  • 一、学习要点
  • 二、算法总体思想
  • 三、动态规划基本步骤
  • 四、矩阵连乘问题
    • 4.1 完全加括号的矩阵连乘积
    • 4.2 穷举法
    • 4.3 动态规划
      • 4.3.1 分析最优解的结构
      • 4.3.2 建立递归关系
      • 4.3.3 计算最优值
      • 4.3.4 用动态规划法求最优解
  • 五、动态规划算法的基本要素
    • 5.1 最优子结构
    • 5.2 重叠子问题
    • 5.3 备忘录方法
  • 六、思考题:捡硬币问题


一、学习要点

  理解动态规划算法的概念
  掌握动态规划算法的基本要素
  (1)最优子结构性质
  (2)重叠子问题性质

  掌握设计动态规划算法的步骤
  (1)找出最优解的性质,并刻划其结构特征
  (2)递归地定义最优值
  (3)以自底向上的方式计算出最优值
  (4)根据计算最优值时得到的信息,构造最优解

  通过应用范例学习动态规划算法设计策略。
  (1)矩阵连乘问题;
  (2)最长公共子序列;
  (3)最大子段和
  (4)凸多边形最优三角剖分;
  (5)多边形游戏;
  (6)图像压缩;
  (7)电路布线;
  (8)流水作业调度;
  (9)背包问题;
  (10)最优二叉搜索树。


二、算法总体思想

  动态规划算法与分治法类似,其 基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题
在这里插入图片描述
  但是经分解得到的子问题往往不是互相独立的。不同子问题的数目常常只有多项式量级。在用分治法求解时,有些子问题被重复计算了许多次
在这里插入图片描述
  如果 能够保存已解决的子问题的答案,而在需要时再找出已求得的答案,就可以避免大量重复计算,从而得到多项式时间算法。
在这里插入图片描述


三、动态规划基本步骤

  找出最优解的性质,并刻划其结构特征
  递归地定义最优值
  以自底向上的方式计算出最优值
  根据计算最优值时得到的信息,构造最优解


四、矩阵连乘问题

  问题:给定n个矩阵{A1,A2,…,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,…n-1。我们要计算出这 n个矩阵的连乘积
  因为矩阵乘积满足结合律,所以哪两个矩阵先乘哪两个后乘结果是一样的,但是 计算次数不一样,我们要找计算次数最小的那个次序!


4.1 完全加括号的矩阵连乘积

  完全加括号的矩阵连乘积可递归地定义为:
在这里插入图片描述
  设有四个矩阵A,B,C,D;它们的维数分别是:
在这里插入图片描述
  总共有五中完全加括号的方式:
在这里插入图片描述
  16000, 10500, 36000, 87500, 34500

  给定n个矩阵:在这里插入图片描述其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。考察这n个矩阵的连乘积在这里插入图片描述
  由于 矩阵乘法满足结合律,所以计算矩阵的连乘可以有许多不同的计算次序。这种计算次序可以用加括号的方式来确定。
  若一个矩阵连乘积的计算次序完全确定,也就是说该连乘积已完全加括号则可以依此次序反复调用2个矩阵相乘的标准算法计算出矩阵连乘积
  给定n个矩阵{A1,A2,…,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2…,n-1。如何确定计算 矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少


4.2 穷举法

  列举出所有可能的计算次序,并计算出每一种计算次序相应需要的数乘次数,从中找出一种数乘次数最少的计算次序。
  算法复杂度分析
  对于n个矩阵的连乘积,设其不同的计算次序为P(n)。
  由于每种加括号方式都可以分解为两个子矩阵的加括号问题:(A1…Ak)(Ak+1…An)可以得到关于P(n)的递推式如下:
在这里插入图片描述


4.3 动态规划

  将矩阵连乘积AiAi+1…Aj简记为A[i:j],这里i≤j
  考察计算A[i:j]的最优计算次序。设 这个计算次序在矩阵
Ak和Ak+1之间将矩阵链断开
,i≤k<j,则其相应完全加括号方式为在这里插入图片描述
  计算量:A[i:k]的计算量加上A[k+1:j]的计算量,再加上A[i:k]和A[k+1:j]相乘的计算量。


4.3.1 分析最优解的结构

  特征:计算A[i:j]的最优次序所包含的计算矩阵子链 A[i:k]和A[k+1:j]的次序也是最优的
  矩阵连乘计算次序问题的最优解包含着其子问题的最优解。这种性质称为最优子结构性质问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法求解的显著特征


4.3.2 建立递归关系

  设计算A[i:j],1≤i≤j≤n,所需要的最少数乘次数m[i,j],则原问题的最优值为m[1,n]
  当i=j时,A[i:j]=Ai,因此,m[i,i]=0,i=1,2,…,n
  当i<j时,在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  可以递归地定义m[i,j]为:
在这里插入图片描述
  (k的位置只有j-i种可能)


4.3.3 计算最优值

  对于1≤i≤j≤n不同的有序对(i,j)对应于不同的子问题。因此,不同子问题的个数最多只有在这里插入图片描述
  由此可见,在递归计算时,许多子问题被重复计算多次。这也是该问题可用动态规划算法求解的又一显著特征。
  用动态规划算法解此问题,可依据其递归式以自底向上的方式进行计算。在计算过程中,保存已解决的子问题答案每个子问题只计算一次,而在后面需要时只要简单查一下,从而避免大量的重复计算,最终得到多项式时间的算法
在这里插入图片描述
  1.计算A1,A2,A3,A4,A5,A6
  2.计算(A1A2),(A2A3),(A3A4),(A4A5),(A5A6)
  3.计算(A1A2A3),…,(A4A5A6)
  4.计算A[1,4],A[2,5],A[3,6]
  5.计算A[1,5],A[2,6]
  6.计算A[1,6]


4.3.4 用动态规划法求最优解

void MatrixChain(int *p,int n,int **m,int **s)
{for (int i = 1; i <= n; i++) m[i][i] = 0;for (int r = 2; r <= n; r++)for (int i = 1; i <= n - r+1; i++) {int j=i+r-1;m[i][j] = m[i+1][j]+ p[i-1]*p[i]*p[j];s[i][j] = i;for (int k = i+1; k < j; k++) {int t = m[i][k] + m[k+1][j] + p[i-1]*p[k]*p[j];if (t < m[i][j]) { m[i][j] = t; s[i][j] = k;}}}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  算法复杂度分析
  算法matrixChain的主要计算量取决于算法中对r,i和k的3重循环。循环体内的计算量为O(1),而3重循环的总次数为O(n3)。因此算法的计算时间上界为O(n3)。算法所占用的空间显然为O(n2)。
在这里插入图片描述


五、动态规划算法的基本要素

5.1 最优子结构

  矩阵连乘计算次序问题的最优解包含着其子问题的最优解。这种性质称为最优子结构性质
  在分析问题的最优子结构性质时,所用的方法具有普遍性:首先假设由问题的最优解导出的子问题的解不是最优的,然后再设法说明在这个假设下可构造出比原问题最优解更好的解,从而导致矛盾
  利用问题的最优子结构性质,以自底向上的方式 递归地从子问题的最优解逐步构造出整个问题的最优解最优子结构是问题能用动态规划算法求解的前提

  同一个问题可以有多种方式刻划它的最优子结构,有些表示方法的求解速度更快(空间占用小,问题的维度低)


5.2 重叠子问题

  递归算法求解问题时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题被反复计算多次。这种性质称为子问题的重叠性质
  动态规划算法,对每一个子问题只解一次,而后将其解保存在一个表格中,当再次需要解此子问题时,只是简单地用常数时间查看一下结果
  通常不同的子问题个数随问题的大小呈多项式增长。因此用动态规划算法只需要多项式时间,从而获得较高的解题效率
在这里插入图片描述


5.3 备忘录方法

  备忘录方法的控制结构与直接递归方法的控制结构相同,区别在于备忘录方法为每个解过的子问题建立了备忘录以备需要时查看,避免了相同子问题的重复求解。

int LookupChain(int i,int j)
{if (m[i][j] > 0) return m[i][j];if (i == j) return 0;int u = LookupChain(i,i) + LookupChain(i+1,j) + p[i-1]*p[i]*p[j];s[i][j] = i;for (int k = i+1; k < j; k++) {int t = LookupChain(i,k) + LookupChain(k+1,j) + p[i-1]*p[k]*p[j];if (t < u) { u = t; s[i][j] = k;}}m[i][j] = u;return u;
}

六、思考题:捡硬币问题

  现有n个硬币按顺序依次排列在你面前,可以看为一个数组coins[]={5,1,2,10,6,2},请在此中捡取若干个硬币,使得所取硬币累加值最大,捡取个数不限,但相邻两个硬币不得捡取,请设计相应算法,并输出累加值
  提示:硬币面值必须是正数,不能有负值。建立数组dp[i]存储选取前i个硬币的累加值

相关文章:

【算法分析与设计】动态规划(上)

目录 一、学习要点二、算法总体思想三、动态规划基本步骤四、矩阵连乘问题4.1 完全加括号的矩阵连乘积4.2 穷举法4.3 动态规划4.3.1 分析最优解的结构4.3.2 建立递归关系4.3.3 计算最优值4.3.4 用动态规划法求最优解 五、动态规划算法的基本要素5.1 最优子结构5.2 重叠子问题5.…...

Java多线程篇(6)——AQS之ReentrantLock

文章目录 1、管程2、AQS3、ReentrantLock3.1、lock/unlock3.1.1、lock3.1.2、unlock 3.2、一些思考 1、管程 什么是管程&#xff1f; 管理协调多个线程对共享资源的访问&#xff0c;是一种高级的同步机制。 有哪些管程模型&#xff1f; hansen&#xff1a;唤醒其他线程的代码…...

【计算机网络】IP协议第二讲(Mac帧、IP地址、碰撞检测、ARP协议介绍)

IP协议第二讲 1.IP和Mac帧2.碰撞检测2.1介绍2.2如何减少碰撞发生2.3MTU2.4一些补充 3.ARP协议3.1协议介绍3.2报文格式分析 1.IP和Mac帧 IP&#xff08;Internet Protocol&#xff09;和MAC&#xff08;Media Access Control&#xff09;帧是计算机网络中两个不同层次的概念&am…...

TouchGFX界面开发 | 按钮控件应用示例

按钮控件应用示例 按钮是最常见的部件之一&#xff0c;有了按钮就可以点击&#xff0c;从而响应事件&#xff0c;达到人机交互的目的。TouchGFX Designer内置了七种按钮部件&#xff1a; 下压按钮&#xff1a;能够在被释放时发送回调&#xff0c;按下和释放状态都关联了图像标…...

BSVD论文理解:Real-time Streaming Video Denoising with Bidirectional Buffers

BSVD是来自香港科技大学的一篇比较新的视频去噪论文&#xff0c;经实践&#xff0c;去噪效果不错&#xff0c;在这里分享一下对这篇论文的理解。 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2207.06937 代码地址&#xff1a;GitHub - ChenyangQiQi/BSVD: [ACM MM 2022] Real…...

共同见证丨酷雷曼武汉运营中心成立2周年

酷雷曼武汉运营中心2周年 全国合作商齐贺武汉公司2周年庆 2021年 作为酷雷曼辐射全国版图的又一重要据点 酷雷曼武汉运营中心 在“中国光谷”正式成立 沉浸式参观酷雷曼武汉公司 2年时间 尽管历经诸多客观因素的挑战 但后浪扬帆&#xff0c;依然交出了不斐的成绩 解决…...

一种单键开关机电路图

我们设计产品时&#xff0c;通常需要设计单键开关机功能。 单键开关机&#xff0c;通常需要单片机的两个IO完成&#xff0c;一个IO用于保持开机状态。另外&#xff0c;一个IO用于判定关机状态。 下面就是一种单键开关机电路原理图&#xff1a; 此单键开关电路已经在S2W-M02、S2…...

设计模式2、抽象工厂模式 Abstract Factory

解释说明&#xff1a;提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口&#xff0c;而无需指定他们具体的类。 简言之&#xff0c;一个工厂可以提供创建多种相关产品的接口&#xff0c;而无需像工厂方法一样&#xff0c;为每一个产品都提供一个具体工厂 抽象工厂&#xff08;Abstra…...

C++ 32盏灯,利用进制和 与 或 进行设计

一共32盏灯&#xff0c;设计一个灯光控制系统&#xff0c;其中 台球部8盏灯 桌游区8盏灯 酒吧区8盏灯 休息区8盏灯 满足以下功能 1、能够独立控制每一盏灯 2、能够一次性打开或关闭一个区域的全部灯光 3、能够获取各个区域的灯光打开关闭情况 4、能够一次性关闭打开的灯&#x…...

Ffmpeg-(1)-安装:ubuntu系统安装Ffmpeg应用

1、下载源码压缩包 https://ffmpeg.org/download.html 点击Download Source Code下载即可 解压&#xff1a; tar -xvjf ffmpeg-snapshot.tar.bz2 得到&#xff1a;ffmpeg目录 cd ffmpeg 或者&#xff1a;直接下 wget http://www.ffmpeg.org/releases/ffmpeg-5.1.tar.gztar -zx…...

系统集成|第十一章(笔记)

目录 第十一章 项目人力资源管理11.1 项目人力资源管理的定义及有关概念11.2 主要过程11.2.1 编制项目人力资源管理计划11.2.2 组建项目团队11.2.3 建设项目团队11.2.4 管理项目团队 11.3 现代激励理论11.4 项目经理所需具备的影响力11.5 常见问题 上篇&#xff1a;第十章、质量…...

二叉树题目:二叉树剪枝

文章目录 题目标题和出处难度题目描述要求示例数据范围 解法思路和算法代码复杂度分析 题目 标题和出处 标题&#xff1a;二叉树剪枝 出处&#xff1a;814. 二叉树剪枝 难度 4 级 题目描述 要求 给定二叉树的根结点 root \texttt{root} root&#xff0c;返回移除了所有…...

JAVA中使用CompletableFuture进行异步编程

JAVA中使用CompletableFuture进行异步编程 1、什么是CompletableFuture CompletableFuture 是 JDK8 提供的 Future 增强类&#xff0c;CompletableFuture 异步任务执行线程池&#xff0c;默认是把异步任 务都放在 ForkJoinPool 中执行。 在这种方式中&#xff0c;主线程不会…...

uniapp:配置动态接口域名,根据图片访问速度,选择最快的接口

common.js // 动态测速选择的域名 // h5直接返回默认第一个域名 // vue文件用到域名的话用this.$baseURL let domains [{uri:192.168.31.215:9523, speed:0},{uri:api.ceshi.org, speed:0}, ]export const protocol {api: http://,//本地// api: https://api.,//正式h5Url: h…...

Lambda表达式常见用法(提高效率神器)

Java8中一个非常重要的特性就是Lambda表达式&#xff0c;我们可以把它看成是一种闭包&#xff0c;它允许把函数当做参数来使用&#xff0c;是面向函数式编程的思想&#xff0c;一定程度上可以使代码看起来更加简洁。 其实以上都不重要&#xff0c;重要的是能够提高我的开发效率…...

2023旷视自驾感知算法暑期实习一面

来源&#xff1a;投稿 作者&#xff1a;LSC 编辑&#xff1a;学姐 1. 问下项目&#xff0c;问下我的情况 2. 是否了解最新的BEV算法&#xff0c;讲一下 3. 是否了解三维重建 4. 考察相机坐标系的转换 5. 手撕代码&#xff0c;翻车了&#xff0c;不考leetcode&#xff0c;考…...

Python3 如何实现 websocket 服务?

Python 实现 websocket 服务很简单&#xff0c;有很多的三方包可以用&#xff0c;我从网上大概找到三种常用的包&#xff1a;websocket、websockets、Flask-Sockets。 但这些包很多都“年久失修”&#xff0c; 比如 websocket 在 2010 年就不维护了。 而 Flask-Sockets 也在 2…...

SQLAlchemy常用数据类型

目录 SQLAlchemy常用数据类型 代码演示 代码分析 SQLAlchemy常用数据类型 SQLAlchemy 是一个Python的SQL工具库和对象关系映射(ORM)工具&#xff0c;它提供了一种在Python中操作数据库的高效方式。下面是SQLAlchemy中常用的一些数据类型&#xff1a; Integer&#xff1a;整形&…...

Vue路由与nodejs下载安装及环境变量的配置

目录 前言 一、Vue路由 1.路由简介 是什么 作用 应用场景 2.SPA简介 SPA是什么 SPA的优点 注意事项 3.路由实现思路 1.引入路由的js依赖 2.定义组件 3.定义组件与路径的对应关系 4.通过路由关系获取路由对象router 5.将路由对象挂载到实例中 6.触发路由事…...

HarmonyOS之 应用程序页面UIAbility

一 UIAbility介绍&#xff1a; 1.1 UIAbility是一种包含用户界面的应用组件&#xff0c;主要用于和用户进行交互 1.2 UIAbility也是系统调度的单元&#xff0c;为应用提供窗口在其中绘制界面 二 UIAbility跳转和传参 2.1 页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现。页…...

从‘迷失’到‘秒达’:我用PyCharm的‘符号搜索’和‘调用链查看’重构了老项目

从‘迷失’到‘秒达’&#xff1a;我用PyCharm的‘符号搜索’和‘调用链查看’重构了老项目 接手一个缺乏文档的遗留代码库&#xff0c;就像被扔进一座没有地图的迷宫。上周我面对的就是这样一个Python项目——3万行代码&#xff0c;零文档&#xff0c;函数命名随意得像临时起意…...

COMSOL激光打孔形貌优化:不同入射角设置方法与模型注释解析

COMSOL 不同激光入射角打孔形貌设置方法 模型内容&#xff1a;不同激光入射角度的设置 优势&#xff1a;视频教学和模型注释清晰明了&#xff0c;各个情况都有涉及可参考性极强&#xff0c;可以修改&#xff0c;收敛性已调至最优&#xff0c;本案例可进行拓展应用服务&#xff…...

别再为联合仿真头疼了!手把手教你用Amesim 2019和Matlab 2022b配置S-Function(Win10环境)

从零搭建Amesim与Matlab联合仿真环境&#xff1a;避坑指南与实战技巧 联合仿真技术已成为多物理场系统设计的黄金标准&#xff0c;但配置过程却让无数工程师在深夜的办公室里抓狂——编译器版本冲突、环境变量设置错误、接口编译失败&#xff0c;每一个环节都可能成为项目进度的…...

WeClaw_42_Agent工具注册全链路:从BaseTool到意图识别的标准化接入

WeClaw_42_Agent工具注册全链路&#xff1a;从BaseTool到意图识别的标准化接入作者: WeClaw 开发团队 日期: 2026-03-29 版本: v1.0 标签: Agent 工具、BaseTool、意图识别、渐进式暴露、延迟注入&#x1f4d6; 摘要 本文系统讲解 WeClaw Agent 工具注册的完整链路。当需要将一…...

电力系统输电线路距离保护建模与仿真:方向阻抗继电器探秘

1.电力系统输电线路距离保护的建模与仿真matlab/simulink仿真模型 2.方向阻抗继电器 &#xff08;1&#xff09;“0度接线”方向阻抗继电器的构造 &#xff08;2&#xff09;“相电压和具有K3I0补偿的相电流接线”的方向阻抗继电器模块的构造在电力系统中&#xff0c;输电线路距…...

Qwen3.5-9B企业落地:制造业BOM表识别+物料替代方案生成实战

Qwen3.5-9B企业落地&#xff1a;制造业BOM表识别物料替代方案生成实战 1. 项目背景与价值 在制造业生产过程中&#xff0c;物料清单(BOM)管理和物料替代是常见的痛点问题。传统方式需要人工核对大量表格数据&#xff0c;效率低下且容易出错。Qwen3.5-9B作为90亿参数的开源大语…...

3大核心功能解放明日方舟玩家双手:MAA自动化助手全攻略

3大核心功能解放明日方舟玩家双手&#xff1a;MAA自动化助手全攻略 【免费下载链接】MaaAssistantArknights 《明日方舟》小助手&#xff0c;全日常一键长草&#xff01;| A one-click tool for the daily tasks of Arknights, supporting all clients. 项目地址: https://gi…...

Jimeng LoRA环境部署教程:Python+Torch+CUDA兼容性避坑与版本匹配指南

Jimeng LoRA环境部署教程&#xff1a;PythonTorchCUDA兼容性避坑与版本匹配指南 1. 项目简介 Jimeng LoRA&#xff08;即梦LoRA&#xff09;是一个专门为LoRA模型测试设计的轻量级文本生成图像系统。这个项目的核心价值在于它能让你只用加载一次基础模型&#xff0c;然后快速…...

别再只会用AT指令了!用GD32F103驱动ESP8266实现MQTT连接阿里云(附完整源码)

从AT指令到MQTT协议&#xff1a;GD32F103ESP8266直连阿里云物联网平台实战 在物联网设备开发中&#xff0c;ESP8266作为性价比极高的Wi-Fi模块&#xff0c;常被用于实现设备联网功能。大多数开发者对它的认知停留在AT指令操作层面&#xff0c;通过串口发送简单的AT命令实现TCP连…...

Unity UGUI实战:手把手教你打造一个可拖拽、可弯曲的UI连线组件(附完整源码)

Unity UGUI实战&#xff1a;打造可拖拽、可弯曲的智能连线系统 在游戏开发中&#xff0c;可视化连接系统是构建技能树、流程图、科技树等复杂UI结构的核心组件。传统实现往往局限于静态线条或简单的直线连接&#xff0c;缺乏交互性和动态美感。本文将带你从零构建一个支持实时拖…...