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【设计模式】四、工厂模式

文章目录

    • 概述工厂模式
    • 简单工厂模式:
    • 工厂方法模式
    • 抽象工厂模式
    • 小结

概述工厂模式

传统方式:
在这里插入图片描述

简单工厂模式:

在这里插入图片描述

简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。

存在的问题:
简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory 等等.从当前
这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好

工厂方法模式

定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
在这里插入图片描述

抽象工厂模式

就是把工厂方法模式中各个工厂抽出抽象类实现
在这里插入图片描述

public interface AbsFactory {//让下面的工厂子类来 具体实现public Pizza createPizza(String orderType);
}
public class PizzaStore {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//new OrderPizza(new BJFactory());new OrderPizza(new LDFactory());}}
//接收使用抽象工厂
public class OrderPizza {AbsFactory factory;// 构造器public OrderPizza(AbsFactory factory) {setFactory(factory);}
}

小结

  1. 工厂模式的意义
    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
  2. 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
  3. 设计模式的依赖抽象原则
  • 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
  • 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)
  • 不要覆盖基类中已经实现的方法。

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