【设计模式】四、工厂模式
文章目录
- 概述工厂模式
- 简单工厂模式:
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 小结
概述工厂模式
传统方式:
简单工厂模式:
简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。
存在的问题:
简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory 等等.从当前
这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好
工厂方法模式
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
抽象工厂模式
就是把工厂方法模式中各个工厂抽出抽象类实现
public interface AbsFactory {//让下面的工厂子类来 具体实现public Pizza createPizza(String orderType);
}
public class PizzaStore {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//new OrderPizza(new BJFactory());new OrderPizza(new LDFactory());}}
//接收使用抽象工厂
public class OrderPizza {AbsFactory factory;// 构造器public OrderPizza(AbsFactory factory) {setFactory(factory);}
}
小结
- 工厂模式的意义
将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。 - 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
- 设计模式的依赖抽象原则
- 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
- 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)
- 不要覆盖基类中已经实现的方法。
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