VS+Qt+opencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示
程序示例精选
VS+Qt+opencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示
如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人QQ名片,由专业技术人员远程协助!
前言
这篇博客针对《VS+Qt+opencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示》编写代码,代码整洁,规则,易读。 学习与应用推荐首选。
运行结果
文章目录
一、所需工具软件
二、使用步骤
1. 主要代码
2. 运行结果
三、在线协助
一、所需工具软件
1. VS2019, Qt
2. C++
二、使用步骤
代码如下(示例):
//#define WNT
#include <gp_Circ.hxx>
#include <gp_Elips.hxx>
#include <gp_Sphere.hxx>
#include <Poly_Polygon3D.hxx>
#include <Poly_Triangulation.hxx>
#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
#include <TopTools_HSequenceOfShape.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeVertex.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <IGESControl_Controller.hxx>
#include <IGESControl_Writer.hxx>
#include <IGESControl_Reader.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
#include <TopoDS_Face.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <XBRepMesh.hxx>
#include <BRepMesh_IncrementalMesh.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
#include <GCPnts_TangentialDeflection.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <Standard_TypeDef.hxx>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkTriangle.h>
void BuildMesh(vtkRenderer* render, const TopoDS_Face& face, double deflection = 0.1)
{TopLoc_Location location;//BRepMesh::Mesh(face, deflection);该函数已经弃用BRepMesh_IncrementalMesh(face, deflection);Handle_Poly_Triangulation triFace = BRep_Tool::Triangulation(face, location);Standard_Integer nTriangles = triFace->NbTriangles();gp_Pnt vertex1;gp_Pnt vertex2;gp_Pnt vertex3;Standard_Integer nVertexIndex1 = 0;Standard_Integer nVertexIndex2 = 0;Standard_Integer nVertexIndex3 = 0;TColgp_Array1OfPnt nodes(1, triFace->NbNodes());Poly_Array1OfTriangle triangles(1, triFace->NbTriangles());nodes = triFace->Nodes();triangles = triFace->Triangles();vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();vtkSmartPointer<vtkCellArray> cells = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();points->Allocate(nTriangles * 3);cells->Allocate(nTriangles);int id = 0;for (Standard_Integer i = 1; i <= nTriangles; i++){Poly_Triangle aTriangle = triangles.Value(i);aTriangle.Get(nVertexIndex1, nVertexIndex2, nVertexIndex3);vertex1 = nodes.Value(nVertexIndex1).Transformed(location.Transformation());vertex2 = nodes.Value(nVertexIndex2).Transformed(location.Transformation());vertex3 = nodes.Value(nVertexIndex3).Transformed(location.Transformation());points->InsertNextPoint(vertex1.X(), vertex1.Y(), vertex1.Z());points->InsertNextPoint(vertex2.X(), vertex2.Y(), vertex2.Z());points->InsertNextPoint(vertex3.X(), vertex3.Y(), vertex3.Z());vtkSmartPointer<vtkTriangle> triangle = vtkSmartPointer<vtkTriangle>::New();triangle->GetPointIds()->SetId(0, id * 3);triangle->GetPointIds()->SetId(1, id * 3 + 1);triangle->GetPointIds()->SetId(2, id * 3 + 2);// Add the triangle to a cell arraycells->InsertNextCell(triangle);id++;}polyData->SetPoints(points);polyData->SetPolys(cells);vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> sourceMapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();//setInput函数已经弃用,使用SetInputData()sourceMapper->SetInputData(polyData);vtkSmartPointer<vtkActor> sourceActor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();sourceActor->SetMapper(sourceMapper);sourceActor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);render->AddActor(sourceActor);
}
void BuildScene(vtkRenderer* renderer, Handle(TopTools_HSequenceOfShape)& aHSequenceOfShape)
{Standard_Integer index = aHSequenceOfShape->Length();TopoDS_Shape theCompSolid = aHSequenceOfShape->ChangeValue(index);}
}
//这里添加三行代码
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);int main(void){vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();renderWindow->AddRenderer(renderer);Standard_Integer status = ReadIGES("cylinder.igs", aHSequenceOfShape);cout << "return status:" << status << endl;BuildScene(renderer, aHSequenceOfShape);renderer->SetBackground(1, 1, 1);// Render and interactrenderWindow->Render();renderWindowInteractor->Start();return 0;}
运行结果
三、在线协助:
如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人 QQ 名片,由专业技术人员远程协助!
1)远程安装运行环境,代码调试
2)Visual Studio, Qt, C++, Python编程语言入门指导
3)界面美化
4)软件制作
当前文章连接:https://blog.csdn.net/alicema1111/article/details/132666851
个人博客主页:https://blog.csdn.net/alicema1111?type=blog
博主所有文章点这里:https://blog.csdn.net/alicema1111?type=blog
相关文章:
VS+Qt+opencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示
程序示例精选 VSQtopencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示 如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人QQ名片,由专业技术人员远程协助! 前言 这篇博客针对《VSQtopencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示》编写…...
如何在Ubuntu中切换root用户和普通用户
问题 大家在新装Ubuntu之后,有没有发现自己进入不了root用户,su root后输入密码根本进入不了,这怎么回事呢? 打开Ubuntu命令终端; 输入命令:su root; 回车提示输入密码; 提示&…...
从零开始之了解电机及其控制(10)空间矢量理论
与一维数字转子位置不同,电流和电压都是二维的。可以在矩形笛卡尔平面中考虑这些尺寸。 用旋转角度和幅度来描述向量 虽然电流命令的幅度和施加的电压是进入控制器的误差项的函数,它们施加的角度是 d-q 轴方向的函数,因此也是转子位置的函数。…...
PSINS工具箱学习(一)下载安装初始化、SINS-GPS组合导航仿真、习惯约定与常用变量符号、数据导入转换、绘图显示
原始 Markdown文档、Visio流程图、XMind思维导图见:https://github.com/LiZhengXiao99/Navigation-Learning 文章目录 一、前言二、相关资源三、下载安装初始化1、下载PSINSyymmdd.rar工具箱文件2、解压文件3、初始化4、启动工具箱导览 四、习惯约定与常用变量符号1…...
国庆day1---消息队列实现进程之间通信方式代码,现象
snd: #include <myhead.h>#define ERR_MSG(msg) do{\fprintf(stderr,"__%d__:",__LINE__);\perror(msg);\ }while(0)typedef struct{ long msgtype; //消息类型char data[1024]; //消息正文 }Msg;#define SIZE sizeof(Msg)-sizeof(long)int main…...
wdb_2018_2nd_easyfmt
wdb_2018_2nd_easyfmt Arch: i386-32-little RELRO: Partial RELRO Stack: No canary found NX: NX enabled PIE: No PIE (0x8047000)32位只开了NX 这题get到一点小知识(看我exp就知道了 int __cdecl __noreturn main(int argc, const char…...
服务器数据恢复-zfs下raidz多块磁盘离线导致服务器崩溃的数据恢复案例
服务器数据恢复环境: 一台服务器共配备32块硬盘,组建了4组RAIDZ,Windows操作系统zfs文件系统。 服务器故障: 服务器在运行过程中突然崩溃,经过初步检测检测没有发现服务器存在物理故障,重启服务器后故障依…...
云服务器 CentOS7 操作系统上安装Jpress (Tomcat 部署项目)
1、xShell 和 xftp 下载安装(略) https://www.xshell.com/zh/free-for-home-school/2、xftp 连接云服务器 xftp 新建连接 3、JDK 压缩包下载 下载 jdk1.8 注:此处 CentOS7 是64位,所以下载的是:Linux x64…...
【Linux】完美解决ubuntu18.04下vi不能使用方向键和退格键
今天在刚安装完ubuntu18.04,发现在使用vi命令配置文件时使用方向键并不能移动光标,而是出现一堆奇怪的英文字母,使用退格键也不能正常地删除内容,用惯了CentOS的我已经感觉到ubuntu没有centos用着丝滑,但是没办法&…...
Android studio “Layout Inspector“工具在Android14 userdebug设备无法正常使用
背景描述 做rom开发的都知道,“Layout Inspector”和“Attach Debugger to Android Process”是studio里很好用的工具,可以用来查看布局、调试系统进程(比如setting、launcher、systemui)。 问题描述 最进刚开始一个Android 14…...
Kafka(一)使用Docker Compose安装单机Kafka以及Kafka UI
文章目录 Kafka中涉及到的术语Kafka镜像选择Kafka UI镜像选择Docker Compose文件Kafka配置项说明KRaft vs Zookeeper和KRaft有关的配置关于Controller和Broker的概念解释Listener的各种配置 Kafka UI配置项说明 测试Kafka集群Docker Compose示例配置 Kafka中涉及到的术语 对于…...
网络知识点之-MSTP平台
本文章已收录至《网络》专栏,点进右上角专栏图标可访问本专栏 多业务传送平台(MSTP)技术是指基于SDH平台,同时实现TDM、ATM、以太网等业务的接入、处理和传送,提供统一网管的多业务传送平台。 MSTP充分利用SDH技术,特别是保护恢复…...
Azure AD混合部署,通过 Intune 管理设备,实现条件访问
需求: 公司要求,非公司设备不允许使用 邮箱,Teams等O365服务。 我们可以通过 Intune 中的 "条件访问" 解决这个问题。 一、设备同步到 AAD 1、配置 AAD Connect 2、选择 3、下一步 4、配置本地 企业管理员 5、配置成功 二、设备…...
2023/09/30
1. 判断字符串中是否包含某个字符串的三种方法 三个方法都是String对象的实例方法 方法一:indexOf() let str "123" console.log(str.indexof(3) ! -1); // trueindefOf()方法可返回某个指定的字符串值在字符串首次出现的位置,如果要检索的…...
顶级人工智能会议接收率及信息
一、 自然语言处理与计算语言学 Conference Long Paper Short PaperACL1426.2% (146/572)26.1% (139/551)ACL1525.0% (173/692)22.4% (145/648)ACL1628.0% (231/825)21.0% (97/463)ACL1725.0% (195/751)18.9% (107/567)ACL1825.3% (258/1018)24.0% (126/526)ACL…...
NLP 01(介绍)
一、NLP 自然语言处理 (Natural Language rrocessing,简称NLP) 是计算机科学与语言学中关注于计算机与人类语言间转换的领域。 1.1 发展 规则:基于语法 自然语言处理的应用场景: 语音助手 机器翻译 搜索引擎 智能问答...
网页采集工具-免费的网页采集工具
在当今数字化时代,网页采集已经成为了众多领域的必备工具。无论是市场研究、竞争情报、学术研究还是内容创作,网页采集工具都扮演着不可或缺的角色。对于许多用户来说,寻找一个高效、免费且易于使用的网页采集工具太不容易了。 147SEO工具的强…...
【自监督Re-ID】ICCV_2023_Oral | ISR论文阅读
Codehttps://github.com/dcp15/ISR_%20ICCV2023_Oral 面向泛化行人再识别的身份导向自监督表征学习,清华大学 目录 导读 摘要 相关工作 DG ReID 用于ReID的合成数据 无监督表征学习 Identity-Seeking Representation Learning 结果 消融实验 导读 新角度…...
ElasticSearch 10000条查询数量限制
一、前言 我们将库存快照数据导入ES后发现要分页查询10000条以后的记录会报错,这是因为ES通过index.max_result_window这个参数控制能够获取数据总数fromsize最大值,默认限制是10000条,因为ES考虑到数据要从其它节点上报到协调节点如果搜索请…...
视频增强修复工具Topaz Video AI mac中文版安装教程
Topaz Video AI mac是一款使用人工智能技术对视频进行增强和修复的软件。它可以自动降噪、去除锐化、减少压缩失真、提高清晰度等等。Topaz Video AI可以处理各种类型的视频,包括低分辨率视频、老旧影片、手机录制的视频等等。 使用Topaz Video AI非常简单ÿ…...
第19节 Node.js Express 框架
Express 是一个为Node.js设计的web开发框架,它基于nodejs平台。 Express 简介 Express是一个简洁而灵活的node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种Web应用,和丰富的HTTP工具。 使用Express可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Expre…...
2025盘古石杯决赛【手机取证】
前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来,实在找不到,希望有大佬教一下我。 还有就会议时间,我感觉不是图片时间,因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...
相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...
在Ubuntu24上采用Wine打开SourceInsight
1. 安装wine sudo apt install wine 2. 安装32位库支持,SourceInsight是32位程序 sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install wine32:i386 3. 验证安装 wine --version 4. 安装必要的字体和库(解决显示问题) sudo apt install fonts-wqy…...
保姆级教程:在无网络无显卡的Windows电脑的vscode本地部署deepseek
文章目录 1 前言2 部署流程2.1 准备工作2.2 Ollama2.2.1 使用有网络的电脑下载Ollama2.2.2 安装Ollama(有网络的电脑)2.2.3 安装Ollama(无网络的电脑)2.2.4 安装验证2.2.5 修改大模型安装位置2.2.6 下载Deepseek模型 2.3 将deepse…...
NXP S32K146 T-Box 携手 SD NAND(贴片式TF卡):驱动汽车智能革新的黄金组合
在汽车智能化的汹涌浪潮中,车辆不再仅仅是传统的交通工具,而是逐步演变为高度智能的移动终端。这一转变的核心支撑,来自于车内关键技术的深度融合与协同创新。车载远程信息处理盒(T-Box)方案:NXP S32K146 与…...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...
Python Einops库:深度学习中的张量操作革命
Einops(爱因斯坦操作库)就像给张量操作戴上了一副"语义眼镜"——让你用人类能理解的方式告诉计算机如何操作多维数组。这个基于爱因斯坦求和约定的库,用类似自然语言的表达式替代了晦涩的API调用,彻底改变了深度学习工程…...
MinIO Docker 部署:仅开放一个端口
MinIO Docker 部署:仅开放一个端口 在实际的服务器部署中,出于安全和管理的考虑,我们可能只能开放一个端口。MinIO 是一个高性能的对象存储服务,支持 Docker 部署,但默认情况下它需要两个端口:一个是 API 端口(用于存储和访问数据),另一个是控制台端口(用于管理界面…...
MacOS下Homebrew国内镜像加速指南(2025最新国内镜像加速)
macos brew国内镜像加速方法 brew install 加速formula.jws.json下载慢加速 🍺 最新版brew安装慢到怀疑人生?别怕,教你轻松起飞! 最近Homebrew更新至最新版,每次执行 brew 命令时都会自动从官方地址 https://formulae.…...
