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【数据结构】树的概念理解和性质推导(保姆级详解,小白必看系列)

目录

一、前言

🍎 为什么要学习非线性结构 ---- 树(Tree)

💦 线性结构的优缺点

 💦 优化方案 ----- 树(Tree)

💦 树的讲解流程

 二、树的概念及结构

🍐 树的概念

🍉 树的相关定义

 🍓 树的表示方法

 🍌 树在现实中的应用

 🍊 树的性质(超重要哦!!)

 💦 性质1:树中的节点数等于所有节点度数加 1

 💦 性质2:度为 m 的树中第 i 层至多有 m^i-1 个节点(i>=1)

 💦 性质3:高度为 h 的 m 叉树至多有  m^h-1/m-1 个节点​

 💦 性质4:具有n个结点的m叉树的最小高度为⌈logm(n*(m-1)+1)⌉

 三、共勉


一、前言

         在之前的几篇文章中已经详细的介绍了数据结构中的顺序表、链表、栈、队列、数组等,都是一对一的线性关系。本文将开始介绍一种新的数据结构 --------- (一对多的非线性关系)。

         那么肯定有 老铁 要发问啦,有线性结构去存储数据,为什么还要用非线性的结构去存储呢 ?它们之间有什么区别呢 ? 接下里我将依次给大家解惑,让大家真正的搞懂数据结构,学习起来才有动力。

🍎 为什么要学习非线性结构 ---- 树(Tree)

💦 线性结构的优缺点

在线性结构中,无论是顺序存储,还是链式存储,线性表均有其优缺点:

🔑顺序表优点:

1️⃣:顺序存储可以在 O(1) 的时间内找到特定次序的元素(下标的随机访问)

2️⃣:CPU 高速缓存,命中率较高

🔑顺序表缺点: 

1️⃣:顺序存储在,数据中间、头部 的插入和删除元素需要挪动大量元素,需要时间O(n)

2️⃣:  顺序存储时,会出现空间不足,只能进行空间的扩容(异地扩容代价比较大)


🔑链表优点:

1️⃣:在任意位置进行数据的插入和删除的效率高,所需时间为O(1)

2️⃣:  按需申请空间和释放,不存在扩容

🔑链表的缺点:

1️⃣:在寻找特定次序的元素需要从链表头部向后查找,需要时间O(n)

2️⃣:  CPU高速缓存,命中率低 


⭐ :其实链表和顺序表是一个互补的数据结构
⭐ :链表详解

⭐ :顺序表详解

 💦 优化方案 ----- 树(Tree)

⭐:树形结构:很好的结合了顺序表和链表的优点,可以在O(logn)的时间内完成查找、更新、插入、删除等操作,在实际的应用中,很多算法可以借助于树形结构高效的实现很多功能。

💦 树的讲解流程

此时此刻大家肯定很想了解什么是,在本篇博客中,并不能把所有树的结构在此篇文章中进行详细的介绍,我会通过步步延申的方式去讲解树。


树 ➡ 二叉树➡ 搜索二叉树 ➡ 平衡搜索二叉树 (AVL树和红黑树) ➡ M叉多叉平衡搜索树 (B树和B+树)

 

 二、树的概念及结构

🍐 树的概念

1️⃣:是一种非线性的数据结构,它是由 n (n>=0) 个有限结点组成一个具有层次关系的集合。

2️⃣: 把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下。树根可以发出多个分支,每个分支也可以继续发出分支,树枝之间是不想交的。
3️⃣ :树有一个特殊的结点,称为
根结点,根节点没有前驱结点

4️⃣:除根节点外,其余结点被分为 M (M>0) 个互不相交的集合 T1、T2 … 、Tm,其中每一个集合 Ti (1<=i<=m) 又是一棵结构与树类似的子树,每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继

5️⃣:因此,树是递归定义的

 ⚠ 注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

▶  子树 是不相交的

▶  除了根节点外,每个节点有且仅有一个父节点

▶  一棵 N 个节点的树有 N-1 条连

🍉 树的相关定义

1️⃣ 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A 的为6

2️⃣ 叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点

3️⃣ 非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点

4️⃣ 双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A 是 B 的父节点

5️⃣ 孩子节点或子节点:个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B 是 A 的孩子节点

6️⃣ 兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点 (这里指的是亲兄弟,而非表堂兄弟); 如上图:B、C 是兄弟节点

7️⃣ 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为 6

8️⃣ 节点的层次:从根开始定义起,根为第 1 层,根的子节点为第 2 层, 以此类推;如上图:树的层次为 4

9️⃣ 树的高度或深度:树中节点的最大层次 (这里有 2 种说法:其一,根算 0,其二,根算 1); 如上图:树的高度为 4
   这里推荐理解其二,因为:
  
当要算空树的高度是多少时,按其一的理解,高度是 -1;按其二的理解,高度是 0
   当要算只有一个根节点的树的高度是多少时,按其一的理解,高度是 0;按其二的理解,高度是 1

🔟 堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I 互为兄弟节点

1️⃣1️⃣ 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A 是所有节点的祖先

1️⃣2️⃣ 子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是 A 的子孙

1️⃣3️⃣ 森林:由 m(m>0) 棵互不相交的树的集合称为森林,并查集就是一个森林
 

 🍓 树的表示方法

1️⃣: 树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来比较麻烦,既要保存值域,也要保存结点和结点之间的关系。

2️⃣: 实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法

 ⚠ 注意:对于树的定义其实并不好定义,因为其中有许多未知的因素

1️⃣明确说明树的度是多少,比如树的度是 6

struct TreeNode
{int data;//这种结构其实是很浪费的,因为最大的度是6,但往下可能并没有那么多struct TreeNode* subs[6];//指针数组
}

⚠ 注意:这种结构其实是很浪费的,因为最大的度是6,但往下可能并没有那么多

 2️⃣:双亲表示法

struct TreeNode
{int data;struct TreeNode* parent;
}

⚠ 注意:这种结构主要应用在------并查集

 3️⃣:左孩子右兄弟表示法 (比较实用)

typedef int DataTpye;
struct Node
{struct Node* _firstChild1;//第一个孩子节点(如有多个孩子,那么只指向最左边的)struct Node* _pNextBrother;//指向下一个兄弟节点DataType _data;//节点中的数据域
}

 🍌 树在现实中的应用

❗ 以下为 Linux 下的目录树 ❗

由此可知,在用树表示目录数据结构中,从根目录到任何数据文件,仅有唯一一条路径可以达到,因为树的结构不是相交的。

 🍊 树的性质(超重要哦!!)

 

💦 性质1:树中的节点数等于所有节点度数加 1

✨:从上图可知,有 12 个节点  ,A的度为:3, B的度为2, C 的度为1, D的度为2, E的度为1, F的度为0, G的度为2, H的度为0 , I的度为0,J的度为0,K的度0,L的度为0。


✨:由性质 1 可知 树的节点个数 = 每个节点的度数 + 1 

所以上图 树的节点数 = (3+2+1+2+1+0+2+0+0+0+0+0)+1 = 12

 💦 性质2:度为 m 的树中第 i 层至多有 m^i-1 个节点(i>=1)


 💦 性质3:高度为 h 的 m 叉树至多有  m^h-1/m-1 个节点


 

 💦 性质4:具有n个结点的m叉树的最小高度为⌈logm(n*(m-1)+1)⌉



 

 三、共勉

以下就是我对数据结构---的理解,如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对数据结构-------二叉树请持续关注我哦!!!!!  

 

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