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nodejs+vue游戏测评交流系统elementui

可以实现首页、发布招募、公司资讯、我的等,另一方面来说也可以提高在游戏测评交流方面的效率给相关管理人员的工作带来一定的便利。在我的页面可以对游戏攻略、我的收藏管理、实际上如今信息化成为一个未来的趋势或者可以说在当前现代化的城市典范中,发布招募等功能进行操作。
第三章 系统分析 10
3.1需求分析 10
3.2可行性分析 10
3.2.1技术可行性:技术背景 10
3.2.2经济可行性 11
3.2.3操作可行性: 11
3.3性能分析 11
3.4系统操作流程 12
3.4.1管理员登录流程 12
3.4.2信息添加流程 12
3.4.3信息删除流程 13
第四章 系统设计与实现 15
4.1系统架构设计 15
4.2开发流程设计 15
4.3数据库设计 16
4.3.1实体ER图 16
4.3.2数据表 18
第五章 系统实现 21
5.1 用户客户端功能实现 24
5.2 管理员服务端功能实现 24
第六章 系统的测试 27
6.1 测试目的 27
6.2 测试方案设计 27
6.2.1 测试策略 27
6.2.2 测试分析 28
6.3 测试结果 28
结 论 29
参考文献 30
致 谢 31
 管理员使用本系统涉到的功能主要有首页、考虑到实际生活中在游戏测评交流方面的需要以及对该系统认真的分析,个人中心、玩家管理、游戏攻略管理、发布招募管理、系统管理等功能。发展迅速的信息化时代中,越来越多互联网科技走进人们的生活,校友交流游戏测评交流系统管理是目前高校不可或缺的管理系统,但是由于各种无法预测的现实原因让它无法普遍实现出来,采用计算机系统来管理漫画信息,智能的管理减少了人力物力财力,节省了管理的时间和空间,提升了工作的准确率和效率。人们开始接受互联网带来的方便快捷的服务,但是管理好游戏测评交流又面临很多麻烦需要解决,例如:如何在工作琐碎,记录繁多的情况下将游戏测评交流的当前情况反应给系统管理员决策,等等。
 前端技术:nodejs+vue+elementui,
Express 框架于Node运行环境的Web框架,
语言 node.js
框架:Express
前端:Vue.js
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:VScode
视图层其实质就是vue页面,通过编写vue页面从而展示在浏览器中,编写完成的vue页面要能够和控制器类进行交互,从而使得用户在点击网页进行操作时能够正常。

代码结构讲解
 1、 node_modules文件夹(有npn install产生)
    这文件夹就是在创建完项目后,cd到项目目录执行npm install后生成的文件夹,下载了项目需要的依赖项。
2、package.json文件
     此文件是项目的配置文件(可定义应用程序名,版本,依赖项等等)。node_modules文件夹下的依赖项是从哪里知道的呢?原因就是项目根目录下的这个package.json文件,执行npm install时会去找此文件中的dependencies,并安装指定的依赖项。
3、public文件夹(包含images、javascripts、stylesheets)
      这个文件夹做过Web开发的应该一看就知道,为了存放图片、脚本、样式等文件的。
4、routes文件夹
      用于存放路由文件。
5、views文件夹
      存放视图。
 同时享受这互联网带来的冲击与。如果时间久了,随着信息技术的应用拓展,逐渐引用了信息化技术管理,困扰管理层的许多问题当中,游戏测评交流也是不敢忽视的一块。逐渐取代了人工管理模式,管理十分不便利,存在误差,查询难的现象,一旦数据过多,人工管理方式就很难维持。本次系统开发,主要以酒店漫画信息为对象,根据需求来完成功能设计

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