golang的切片使用总结二
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举例9:make([]int, a, b)后访问下标a的元素
s := make([]int, 10, 12)
v := s[10]
fmt.Printf("v:%v", v)
打印结果:
panic: runtime error: index out of range [10] with length 10
goroutine 1 [running]:
main.main()
结论:capacity(容量)是物理意义上的,空间归切片s所有;但len(长度)是逻辑意义上的,访问元素时是根据逻辑意义为准,因为s[10]认为是越界访问
举例10:make([]int, a, b)后截取新切片,再对新切片append
s := make([]int, 10, 12)
s1 := s[8:]
s1 = append(s1, []int{10, 11, 12}...)
v := s[10]
fmt.Printf("v:%v", v)
打印结果:
panic: runtime error: index out of range [10] with length 10
goroutine 1 [running]:
main.main()
结论:虽然s1从s截取得到,二者共享同一块内存数据。但是后面的s1 = append(s1)操作会让s1发生扩容,s1扩容后就跟s完全分开了,内存完全独立。所以,s还是原来的len为10,访问s[10]会发生panic
举例11:切片在函数中是值传递还是引用传递
func main() {
s := make([]int, 10, 12)
s1 := s[8:]
changeSlice(s1)
fmt.Printf("s: %v", s)
}func changeSlice(s1 []int) {
s1[0] = -1
}
打印结果:s: [0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0]
结论:切片s1是从切片s截取得到,传入函数后,由于切片是引用传递,函数内的s1[0]和函数外的s[8]是同一个元素,所以原切片s会被修改
举例12:切片传递到函数内后进行修改,且append
func main() {
s := make([]int, 10, 12)
s1 := s[8:]
changeSlice(s1)
fmt.Printf("s:%v, len of s:%v, cap of s:%v \n", s, len(s), cap(s))
fmt.Printf("changeSlice函数后, s1:%v, len of s1:%v, cap of s1:%v \n", s1, len(s1), cap(s1))
}
func changeSlice(s1 []int) {
s1[0] = -1
s1 = append(s1, 10, 11, 12, 13, 14, 15)
fmt.Printf("changeSlice函数内, s1:%v, len of s1:%v, cap of s1:%v \n", s1, len(s1), cap(s1))
}
打印结果:
changeSlice函数内, s1:[-1 0 10 11 12 13 14 15], len of s1:8, cap of s1:8
s:[0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0], len of s:10, cap of s:12
changeSlice函数后, s1:[-1 0], len of s1:2, cap of s1:4
结论:虽然切片是引用传递,实际指的是元素数据存储为引用,但切片参数仍然是不同的slice header。有点儿像C++的指针,两个指针指向的数据是同一份地址,但是两个指针本身是不同的。
所以函数changeSlice()内的s1,函数外的s1,旧切片s,三者指向的是同一块数据,一处修改即生效。但是函数changeSlice()内的s1,函数外的s1代表的是两个不同的slice header,函数执行只是修改函数内s1的slice header,函数外面s1的slice header不受影响,长度仍然是2,capacity仍然是4
举例13:多次截取切片后赋值
s := []int{0, 1, 2, 3, 4}
s = append(s[:2], s[3:]...)
fmt.Printf("s:%v, len(s)=%v, cap(s)=%v \n", s, len(s), cap(s))
v := s[4]
fmt.Printf("v=%v", v)
打印结果:
s:[0 1 3 4], len(s)=4, cap(s)=5
panic: runtime error: index out of range [4] with length 4
goroutine 1 [running]:
main.main()
结论:执行append(s[:2],s[3:]...)后,s中有4个元素,capacity仍然为5,使用下标访问s时使用的是逻辑长度,认为是越界
举例14:切片超过256时,扩容时的公式
s := make([]int, 512)
s = append(s, 1)
fmt.Printf("len(s)=%v,cap(s)=%v", len(s), cap(s))
打印结果:len(s)=513,cap(s)=848
结论:切片中元素超过512时,扩容公式不是直接翻倍,而是每次递增(N/4 + 192),直到值达到需求,其中的192=(3*256)/4
按照上面的公式,512 +(512/4+192) = 832个元素
但是为什么这里容量显示是848呢?这关联到golang的内存对齐
为了更好地进行内存空间对齐,golang 允许产生一些有限的内部碎片,对拟申请空间的 object 进行大小补齐,最终 6656 byte 会被补齐到 6784 byte 的这一档次,各个档次表如下所示:
// class bytes/obj bytes/span objects tail waste max waste min align
// 1 8 8192 1024 0 87.50% 8
// 2 16 8192 512 0 43.75% 16
// 3 24 8192 341 8 29.24%
// ...
// 48 6528 32768 5 128 6.23% 128
// 49 6784 40960 6 256 4.36% 128
刚才计算出来的832元素,每个int占8个字节,所以832 * 8字节 = 6656字节
所以我们需要6656字节时,根据上面表格,落在6784这一档,golang帮我们申请了6784个字节,
6784字节 / 8字节 = 848个int元素
最终计算得到capacity为848
本篇总结:
1. 切片的capacity可以认为是物理意义上的空间;而len是罗辑意义上的元素个数
2. 根据下标访问切片时,golang的执行的是逻辑判断,不能大于或等于len的值,否则会认为是越界,发生panic
3. 切片在函数参数中传递时是引用传递,但这里的引用指的是存储的数据指向同一份。但函数内外的参数仍然是不同的slice header,就像两个指针一样
4. 切片元素超过256时,切片扩容不再是简单的翻倍,而是有个递增公式,每次增加为N/4+192。但golang申请内存时还有内存对齐的问题,有个档次表。申请内存时,在哪个档则采用这个档的值
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