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Godot C#连接信号不能像GDScirpt一样自动添加代码

前言

我网上找了好久,发现Godot 对于C# 的支持还有待增强

使用c#脚本有办法像gds那样连接节点自带信号时自动生成信号吗? 百度贴吧

Godot C# How To, Episode 9. Signals With Parameters | Godot Mono

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解决方案

把信号拉长,看他的属性

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修改对应的属性关系,必须一致,不然运行会报错
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