当前位置: 首页 > news >正文

线性表的插入、删除和查询操作

线性表的插入、删除和查询操作

1、定义线性表

定义一个线性结构,有列表默认长度设置为50,列表数量

#include <stdio.h>
#define MaxSize 50typedef int Element;
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;

2、顺序表插入

插入顺序表

第一步:判断是否符合插入,插入的数据不能超过顺序表的长度

第二部:如何进行插入,可以这样理解,顺序表要插入,之前的数据肯定都是要向后移动的,所以直接从最后一个元素向后移动,不能从插入的位置向后移动,不然会把之后的元素覆盖,这样就找不到了,所以结束条件是到插入的位置,遍历循环是减减

第三步:插入之后,顺序表的长度增加了

#include <stdio.h>#define MaxSize 50typedef int Element;
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num)
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}

3、顺序表打印

为了后面看到是否插入成功,可以写一个遍历打印顺序表元素

#include <stdio.h>
//定义固定大小
#define MaxSize 50
//类型重命名
typedef int Element;
//定义struct并命名
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;
//顺序表插入
bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num)
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}
//顺序表打印
void SqListPrint(SqList L)
{for(int i = 0;i<L.length;i++){printf("%5d",L.data[i]);}printf("\n");
}

4、顺序表插入执行

主函数进行测试顺序表插入是否正确

#include <stdio.h>
//定义固定大小
#define MaxSize 50
//类型重命名
typedef int Element;
//定义struct并命名
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;
//顺序表插入
bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num)
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}
//顺序表打印
void SqListPrint(SqList L)
{for(int i = 0;i<L.length;i++){printf("%5d",L.data[i]);}printf("\n");
}
//程序入口
int main(){//定义一个顺序表,变量lSqList l;// 给顺序表初始化元素l.data[0]=1;l.data[1]=0;l.data[2]=3;l.data[3]=4;l.data[4]=5;l.length=5; // 设置长度//判断标志变量bool ret;// 调用顺序表插入ret = SqListInsert(l,1,60);// 判断顺序表插入是否成功if (ret) {printf("SqList insert success!\n");SqListPrint(l);}else{printf("SqList insert failed!\n");}return 0;
}

执行结果如下
在这里插入图片描述

5、顺序表删除

同插入差不多,删除顺序表如下

第一步:判断是否符合删除条件,删除的位置是要在顺表的长度之内的

第二部:如何进行删除,可以这样理解,顺序表要删除,之后的数据肯定都是要向前移动的,所以直接从要删除位置开始向前移动,不能从最后的位置向前移动,不然会把之前的元素覆盖,这样就找不到了,所以结束条件是到最后长度的位置,遍历循环是加加

第三步:删除之后,顺序表的长度减少了

#include <stdio.h>
//定义固定大小
#define MaxSize 50
//类型重命名
typedef int Element;
//定义struct并命名
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;
//顺序表插入
bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num) 会改变SqList,需要引用
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}
// 顺序表表删除
bool SqListDelete(SqList &L,ElemType position,ElemType &del) //SqList &L是因为会改变SqList,需要引用;ElemType &del要保存删除的具体数据并输出
{if(position<1 || position>L.length){return false;}del = L.data[position - 1];for (int i = position; i < L.length; i++) {L.data[i - 1] = L.data[i];}L.length--;return true;
}
//顺序表打印
void SqListPrint(SqList L)
{for(int i = 0;i<L.length;i++){printf("%5d",L.data[i]);}printf("\n");
}

6、顺序表删除执行

主函数进行测试顺序表删除是否正确

#include <stdio.h>
//定义固定大小
#define MaxSize 50
//类型重命名
typedef int Element;
//定义struct并命名
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;
//顺序表插入
bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num)
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}
//顺序表打印
void SqListPrint(SqList L)
{for(int i = 0;i<L.length;i++){printf("%5d",L.data[i]);}printf("\n");
}
//程序入口
int main(){//定义一个顺序表,变量lSqList l;// 给顺序表初始化元素l.data[0]=1;l.data[1]=0;l.data[2]=3;l.data[3]=4;l.data[4]=5;l.length=5; // 设置长度//判断标志变量bool ret;// 调用顺序表删除ElemType del;ret = SqListDelete(l,2,del);if (ret) {printf("SqList delete success!\n");printf("delete element is %3d\n", del);SqListPrint(l);} else {printf("SqList delete failed!\n");}return 0;
}

执行结果如下

在这里插入图片描述

7、顺序表查询

查询就比较简单,进行遍历循环是否相等就可以,这里我们不进行有重复的元素

#include <stdio.h>
//定义固定大小
#define MaxSize 50
//类型重命名
typedef int Element;
//定义struct并命名
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;
//顺序表插入
bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num) 会改变SqList,需要引用
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}
// 顺序表表删除
bool SqListDelete(SqList &L,ElemType position,ElemType &del) //SqList &L是因为会改变SqList,需要引用;ElemType &del要保存删除的具体数据并输出
{if(position<1 || position>L.length){return false;}del = L.data[position - 1];for (int i = position; i < L.length; i++) {L.data[i - 1] = L.data[i];}L.length--;return true;
}
// 顺序表查找
int SqListQuery(SqList L, ElemType num) //ElemType num要查看的具体数据
{for(int i = 0;i<L.length;i++){if(num == L.data[i]){return i+1; // 返回要查看的数据在那个第几个,从1开始,元素下标加1}}return 0;
}
//顺序表打印
void SqListPrint(SqList L)
{for(int i = 0;i<L.length;i++){printf("%5d",L.data[i]);}printf("\n");
}

8、循序表查询执行

主函数进行测试顺序表查询是否正确

#include <stdio.h>
//定义固定大小
#define MaxSize 50
//类型重命名
typedef int Element;
//定义struct并命名
typedef struct{Element data[MaxSize];int length;
}SqList;
//顺序表插入
bool SqListInsert(SqList &L,Element position,Element num)
{if(position<1 || position>L.length){return false;}for(int i=L.length;i>=position;i--){L.data[i] = L.data[i-1];}L.data[position-1] = num;L.length++;return true;
}
//顺序表打印
void SqListPrint(SqList L)
{for(int i = 0;i<L.length;i++){printf("%5d",L.data[i]);}printf("\n");
}
//程序入口
int main(){//定义一个顺序表,变量lSqList l;// 给顺序表初始化元素l.data[0]=1;l.data[1]=0;l.data[2]=3;l.data[3]=4;l.data[4]=5;l.length=5; // 设置长度// 调用顺序表查找ElemType num; // 接收要查找元素的位置num = SqListQuery(l,0); // 0为要查找的具体数值if (num == 0) {printf("do not find the element!\n");} else {printf("find the element!\n");printf("the elemet is %d postion!\n", num);}return 0;
}

结果如下
在这里插入图片描述

相关文章:

线性表的插入、删除和查询操作

线性表的插入、删除和查询操作 1、定义线性表 定义一个线性结构&#xff0c;有列表默认长度设置为50&#xff0c;列表数量 #include <stdio.h> #define MaxSize 50typedef int Element; typedef struct{Element data[MaxSize];int length; }SqList;2、顺序表插入 插入…...

基于深度学习网络的疲劳驾驶检测算法matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1疲劳检测理论概述 4.2 本课题说明 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.部分核心程序 In_layer_Size [227 227 3]; img_size [224,…...

【文件系统】Linux文件系统的基本存储机制

Linux文件系统是Linux操作系统的重要组成部分&#xff0c;它负责管理计算机存储设备上的文件和目录。Linux文件系统采用类Unix的设计&#xff0c;具有强大的性能和可扩展性&#xff0c;支持多种文件系统类型&#xff0c;如ext4、XFS、Btrfs等。在项目存储架构的设计中&#xff…...

Outlook导入导出功能灰色,怎么解决

下载安装 Outlook 软件后&#xff0c;登陆账号&#xff0c;然后选择“文件” - “导出”&#xff0c;结果发现“导出”按钮是灰色的&#xff0c;根本无法导出。根据官方说法&#xff1a;由于配置没有完成或者office产品没有正确激活。outlook导出键为灰色原因由于配置没有完成或…...

Chrome 同站策略(SameSite)问题

问题产生 问题复现&#xff1a; A项目页面使用 iframe 引用了B项目 B项目登录页面输入账号密码后点击登录 无法跳转 尝试解决&#xff1a; 在B项目修改了跳转方式 但无论是 this.$router.push 还是 window.herf 都无法实现跳转在iframe中使用 sandbox 沙箱属性 同样无法实现跳…...

docker搭建nginx+php-fpm

docker run --name nginx -p 8898:80 -d nginx:1.20.2-alpine# 将容器nginx.conf文件复制到宿主机 docker cp nginx:/etc/nginx/nginx.conf /usr/local/nginx/conf/nginx.conf# 将容器conf.d文件夹下内容复制到宿主机 docker cp nginx:/etc/nginx/conf.d /usr/local/nginx/conf…...

数据结构与算法---单调栈结构

数据结构与算法---单调栈结构 1 滑动窗口问题 1 滑动窗口问题 1 滑动窗口问题 由一个代表题目&#xff0c;引出一种结构 【题目】 有一个整型数组 arr 和一个大小为 w 的窗口从数组的最左边滑到最右边&#xff0c;窗口每次向右边滑一个位置。 例如&#xff0c;数组为[4,3,…...

Python爬虫:某书平台的Authorization参数js逆向

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️欢迎来到我的博客⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 🐴作者:秋无之地 🐴简介:CSDN爬虫、后端、大数据领域创作者。目前从事python爬虫、后端和大数据等相关工作,主要擅长领域有:爬虫、后端、大数据开发、数据分析等。 🐴欢迎小伙伴们点赞👍🏻、收藏⭐️、…...

Android MediaCodec 框架 基于codec2

系列文章的目的是什么&#xff1f; 粗略&#xff1a; 解码需要哪些基础的服务&#xff1f;标准解码的调用流程&#xff1f;各个流程的作用是什么&#xff1f;解码框架的层次&#xff1f;各个层次的作用&#xff1f; 细化&#xff1a; 解码参数的配置&#xff1f;解码输入数…...

【RocketMQ 系列三】RocketMQ集群搭建(2m-2s-sync)

您好&#xff0c;我是码农飞哥&#xff08;wei158556&#xff09;&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 1. Python基础专栏&#xff0c;基础知识一网打尽&#xff0c;9.9元买不了吃亏&#xff0c;买不了上当。 Python从入门到精…...

Go TLS服务端绑定证书的几种方式

随着互联网的发展&#xff0c;网站提供的服务类型和规模不断扩大&#xff0c;同时也对Web服务的安全性提出了更高的要求。TLS(Transport Layer Security)[1]已然成为Web服务最重要的安全基础设施之一。默认情况下&#xff0c;一个TLS服务器通常只绑定一个证书[2]&#xff0c;但…...

【算法与数据结构】--高级算法和数据结构--排序和搜索

一、常见排序算法 以下是一些常见的排序算法&#xff0c;包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。每种排序算法的讲解以及附带C#和Java示例&#xff1a; 1.1 冒泡排序 (Bubble Sort) 讲解&#xff1a; 冒泡排序是一种简单的比较排序算法。它多次遍历待排序的…...

【Java】jvm 元空间、常量池(了解)

JDK1.8 以前的 HotSpot JVM 有方法区&#xff0c;也叫永久代&#xff08;permanent generation&#xff09;方法区用于存放已被虚拟机加载的类信息&#xff0c;常量、静态遍历&#xff0c;即编译器编译后的代码JDK1.7 开始了方法区的部分移除&#xff1a;符号引用&#xff08;S…...

Spring Boot自动加载

问&#xff1a;自动装配如何实现的&#xff1f; 答&#xff1a;简单来说就是自动去把第三方组件的Bean装载到IOC容器中&#xff0c;不需要开发人员再去写Bean相关的配置&#xff0c;在springboot应用里面只需要在启动类上去加上SpringBootApplication注解&#xff0c;就可以去实…...

MPNN 模型:GNN 传递规则的实现

首先&#xff0c;假如我们定义一个极简的传递规则 A是邻接矩阵&#xff0c;X是特征矩阵&#xff0c; 其物理意义就是 通过矩阵乘法操作&#xff0c;批量把图中的相邻节点汇聚到当前节点。 但是由于A的对角线都是 0.因此自身的节点特征会被过滤掉。 图神经网络的核心是 吸周围…...

Flink kafka 数据汇不指定分区器导致的问题

背景 在flink中&#xff0c;我们经常使用kafka作为flink的数据汇&#xff0c;也就是目标数据的存储地&#xff0c;然而当我们使用FlinkKafkaProducer作为数据汇连接器时&#xff0c;我们需要注意一些注意事项&#xff0c;本文就来记录一下 使用kafka数据汇连接器 首先我们看…...

【软考】14.1 面向对象基本概念/分析设计测试

《面向对象开发》 对象 现实生活中实际存在的一个实体&#xff1b;构成系统的一个基本单位由对象名、属性和方法组成 类 实体的形式化描述&#xff1b;对象是类的实例&#xff0c;类是对象的模板可分为&#xff1a;实体类&#xff1a;现实世界中真实的实体接口类&#xff08;边…...

MFC-对话框

目录 1、模态和非模态对话框&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;、对话框的创建 &#xff08;2&#xff09;、更改默认的对话框名称 &#xff08;3&#xff09;、创建模态对话框 1&#xff09;、创建按钮跳转的界面 2&#xff09;、在跳转的窗口添加类 3&#xff0…...

Essential Steps in Natural Language Processing (NLP)

&#x1f497;&#x1f497;&#x1f497;欢迎来到我的博客&#xff0c;你将找到有关如何使用技术解决问题的文章&#xff0c;也会找到某个技术的学习路线。无论你是何种职业&#xff0c;我都希望我的博客对你有所帮助。最后不要忘记订阅我的博客以获取最新文章&#xff0c;也欢…...

Flink中KeyBy、分区、分组的正确理解

1.Flink中的KeyBy 在Flink中&#xff0c;KeyBy作为我们常用的一个聚合类型算子&#xff0c;它可以按照相同的Key对数据进行重新分区&#xff0c;分区之后分配到对应的子任务当中去。 源码解析 keyBy 得到的结果将不再是 DataStream&#xff0c;而是会将 DataStream 转换为 Key…...

实战应用:基于快马平台ai,开发并部署一个功能齐全的instagram内容下载web应用

今天想和大家分享一个实战项目&#xff1a;基于InsCode(快马)平台快速开发并部署一个功能完备的Instagram内容下载Web应用。这个项目从需求分析到上线只用了不到半天时间&#xff0c;特别适合想验证产品原型的开发者。 项目需求分析 首先明确核心功能需求&#xff1a;需要支持I…...

FPGA密码锁设计避坑指南:状态机划分、时序约束与安全逻辑的那些事儿

FPGA密码锁设计避坑指南&#xff1a;状态机划分、时序约束与安全逻辑的那些事儿 在FPGA开发领域&#xff0c;密码锁设计看似简单&#xff0c;实则暗藏玄机。许多工程师在完成基础功能后&#xff0c;往往会在状态机划分、时序约束和安全逻辑等环节踩坑。本文将结合实战经验&…...

FlexRay帧格式拆解:从Header到Trailer,手把手教你读懂汽车总线的‘数据包’

FlexRay帧格式实战解析&#xff1a;像拆解网络包一样掌握汽车总线通信 在汽车电子系统开发中&#xff0c;理解总线协议就像网络工程师需要精通TCP/IP一样重要。FlexRay作为高性能车载网络的核心协议&#xff0c;其帧格式设计既体现了汽车电子对确定性的严苛要求&#xff0c;又融…...

Windows右键菜单重构指南:从混乱到高效的ContextMenuManager实战

Windows右键菜单重构指南&#xff1a;从混乱到高效的ContextMenuManager实战 【免费下载链接】ContextMenuManager &#x1f5b1;️ 纯粹的Windows右键菜单管理程序 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ContextMenuManager 问题诊断&#xff1a;你的右键菜单是…...

Qwen3-Embedding-4B入门必看:Embedding模型vs LLM生成模型的核心差异

Qwen3-Embedding-4B入门必看&#xff1a;Embedding模型vs LLM生成模型的核心差异 1. 引言&#xff1a;从关键词搜索到语义理解 你是否曾经遇到过这样的困扰&#xff1a;在搜索引擎中输入"苹果"&#xff0c;结果既出现了水果苹果的信息&#xff0c;又出现了苹果公司…...

SAM 3在内容创作中的应用:快速分离图片视频主体,提升剪辑效率

SAM 3在内容创作中的应用&#xff1a;快速分离图片视频主体&#xff0c;提升剪辑效率 1. 引言&#xff1a;内容创作者的痛点与解决方案 在当今内容爆炸的时代&#xff0c;视频创作者和设计师们面临着一个共同的挑战&#xff1a;如何高效地从复杂背景中分离出主体对象。传统方…...

零成本打造私有云盘:从PHPStudy安装到IPv6动态域名解析全攻略

零成本打造私有云盘&#xff1a;从PHPStudy安装到IPv6动态域名解析全攻略 在数字化时代&#xff0c;个人数据存储需求呈爆炸式增长。网盘限速、隐私泄露、订阅费用高昂等问题困扰着许多用户。本文将手把手教你如何利用闲置电脑和免费工具&#xff0c;打造一个完全由自己掌控的私…...

微信小程序集成AI能力:调用LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF实现智能聊天与内容生成

微信小程序集成AI能力&#xff1a;调用LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF实现智能聊天与内容生成 1. 为什么要在小程序里集成AI 微信小程序作为轻量级应用平台&#xff0c;用户使用门槛低、传播效率高。但传统小程序功能相对单一&#xff0c;缺乏智能化交互体验。通过集成LFM2.5-1.2…...

AW88195音频编解码器驱动从MTK到RK平台的移植实践

1. 认识AW88195音频编解码器驱动移植 第一次接触AW88195音频编解码器驱动移植时&#xff0c;我也是一头雾水。这个来自艾为的音频芯片主要用于提升扬声器音质&#xff0c;但厂商提供的驱动包往往只适配特定平台。比如这次遇到的AW88195_Driver_MTK_V0.1.6.zip就是专门为MTK平台…...

Lingbot-Depth-Pretrain-ViTL-14 在AIGC领域的应用:为AI生成图像添加深度信息

Lingbot-Depth-Pretrain-ViTL-14 在AIGC领域的应用&#xff1a;为AI生成图像添加深度信息 最近在玩AI生成图片&#xff0c;大家是不是也遇到过这样的困惑&#xff1a;用Stable Diffusion、Midjourney这些工具生成了特别棒的二维画面&#xff0c;但总觉得少了点什么&#xff1f…...