4.2 抽象类
1. 抽象类概念
定义一个类时,常常需要定义一些成员方法用于描述类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如,Animal类中的shout()方法用于描述动物的叫声,但是不同的动物,叫声也不相同,因此在shout()方法中无法准确描述动物的叫声。
针对上面描述的情况,Java提供了抽象方法来满足这种需求。抽象方法是使用abstract关键字修饰的成员方法,抽象方法在定义时不需要实现方法体。抽象方法的语法格式如下。
public abstract 返回值类型 方法名称(参数); //抽象方法,无方法体
当一个类包含了抽象方法,该类就是抽象类。抽象类和抽象方法一样,必须使用abstract关键字进行修饰。抽象类的语法格式如下。
public abstract class 抽象类名称 {public abstract 返回值类型 抽象方法名称(参数); //抽象方法,无方法体}
2. 抽象类的规则
从上面抽象类的语法格式中可以发现,抽象类的定义比普通类多了一个或多个抽象方法,其他地方与普通类的组成基本相同。抽象类的定义规则如下。
(1)包含抽象方法的类必须是抽象类。
(2)声明抽象类和抽象方法时都要使用abstract关键字修饰。
(3)抽象方法只需声明而不需要实现。
(4)如果非抽象类继承了抽象类,那么该类必须实现抽象类中的全部抽象方法。
3. 抽象类案例
-
案例需求
定义抽象类动物类Animal,定义其抽象方法shout(),抽象方法用public修饰。
定义一个小猫类Cat,继承Animal抽象类,在Cat类中覆盖Cat类中的抽象方法shout(),输出“小猫喵喵叫”。
编写测试类,使用无参构造方法实现Cat类的实例化,访问shout()方法。
-
抽象类Animal类
public abstract class Animal {public abstract void shout();}
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Cat类
public class Cat extends Animal{@Overridepublic void shout() {System.out.println("小猫喵喵叫");}
}
-
测试类
public class TestCat {@Testpublic void test(){Cat cat = new Cat();cat.shout();}}
4. 练习
定义抽象类图形类Shape,定义其抽象方法getArea(),抽象方法用public修饰。
定义一个圆形类Circle,继承Shape抽象类,在Circle类中定义一个double型的表示半径的成员变量radius,成员变量用private修饰,定义成员变量的getter和setter方法;在Circle中覆盖Shape类中的抽象方法getArea()。
编写测试类,使用无参构造方法实现Circle类的实例化,访问getArea()方法。
-
抽象类Shape类
public abstract class Shape {public abstract double getArea();}
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Circle类
public class Circle extends Shape{private double radius;public void setRadius(double radius) {this.radius = radius;}public double getRadius() {return radius;}@Overridepublic double getArea() {return Math.PI * radius * radius;}
}
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测试类
public class TestCircle {@Testpublic void test(){Circle c = new Circle();c.setRadius(2);double area = c.getArea();System.out.println("圆的面积是:" + area);}}
5. 思考
自定义抽象类,定义其抽象方法,抽象方法用public修饰。
自定义非抽象子类,继承抽象类,覆盖抽象类中的抽象方法。
编写测试类,使用无参构造方法实现非抽象子类的实例化,访问重写方法。
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