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事件循环(渡一)

一、事件循环

浏览器有哪些进程和线程

浏览器是一个多进程多线程的应用程序,当启动浏览器后,会默认启动多个进程

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可以在浏览器任务管理器中查看所有进程

其中最主要的进程有:

  • 浏览器进程

    主要负责界面展示,用户交互,子进程管理,内部会启动多个线程处理不同任务

  • 网络进程

    负责加载网络资源,也会启动多个线程

  • 渲染进程

    渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行HTML,CSS,JS代码

    默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染线程,以保证不同的标签页之间互不影响

渲染主线程是如何工作的

渲染主线程是最繁忙的,需要它处理的任务包括但不限于:

  • 解析HTML
  • 解析CSS
  • 计算样式
  • 布局
  • 处理图层
  • 每秒把页面画60次
  • 执行全局的js代码
  • 执行事件处理函数
  • 执行计时器的回调函数
  • … …

渲染主线程如何调度

  1. 在最开始,渲染主线程会进入一个无限循环
  2. 每一次循环都会检查消息队列中是否有任务存在,如果有就取出第一个任务执行,执行完进入下一个循环。如果没有则进行休眠
  3. 其他所有线程(包括其它进程中的线程)可以随时向消息队列中添加任务。新任务会加在末尾,主线程如果休眠则会唤醒

整个过程被称作事件循环(或消息循环)
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若干解释

何为异步

代码在执行过程中,会遇到一些无法立即执行的任务,如

  • 计时完成后需要完成的任务
  • 网络通讯完成后需要执行的任务
  • 用户操作后需要执行的任务

如果让主线程等待,就会导致主线程长期处于阻塞状态,导致浏览器卡死

同步示意图:
在这里插入图片描述

异步示意图:

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js为何阻碍渲染

js的执行和渲染在一个线程中执行

任务有优先级吗

没有优先级,在消息队列中先进先出

消息队列是有优先级的,可以有多个消息队列(延时队列,微队列,交互队列等)

  • 每个任务都有一个任务类型,每个类型的任务必须在同一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列,再一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同队列取任务
  • 浏览器不许准备好一个微队列,微队列中的任务优先于其他任务执行

二、浏览器的渲染原理

渲染时间点

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渲染流水线

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1、解析html

将html解析dom树

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将css解析css树,css对象模型

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解析遇到CSS代码如何处理

为了提高效率,浏览器会启动一个预解析器率先下载和解析CSS

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遇到js代码如何处理

渲染主线程遇到js必须暂停一切行为,等待下载执行完成后才能继续,预解析线程可以分担一点下载js的任务

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2、样式计算

最终生成计算后的样式

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3、布局

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4、分层

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5、绘制

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6、分块

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7、光栅化

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8、画

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