C++模拟实现——list
一、成员变量及其基本结构
1.基本结构模型
本质是一个带头双向循环列表,将节点进行封装,并且为了方便使用,进行重定义

2.节点的封装定义
template<class T>//定义节点struct list_node{list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;T _data;list_node(const T& x = T()) :_prev(nullptr),_next(nullptr),_data(x){}};
在定义节点时,要注意将初始化一起进行封装完成,提供默认构造函数
3.成员变量的定义
成员变量是一个哨兵位的头结点
typedef list_node<T> node;//对节点重命名,方便使用
private:list_node<T>* _head;
二、迭代器(重点)
1.介绍
list的迭代器用原生指针无法实现,需要对原生指针进行封装,然后对顺序表指针的行为操作进行模拟实现,是list模拟实现中最大的重点难点,此时从使用者的角度上看,依然能将iterator看作为指针去使用,但设计者的角度上看,其本质是一个指针的封装,是个自定义类型。
2.对指针的基本封装
template<class T>
struct __list_iterator
{typedef list_node<int> node;//将节点重定义方便使用typedef __list_iterator<int> self;//将类型重定义方便使用//成员变量node* _node;//初始化__list_iterator(node* n):_node(n){}//模拟实现指针操作...
}
以上对节点指针进行了封装处理,之后逐一实现常用的功能,例如:++ 、--、* 、 -> 、== 、!= 等等
3.++和--
要提供迭代器++和--的操作,需要对运算符进行重载,链表迭代器的++本质上是获得下一个节点的地址,--则是前一个节点的地址,并且要区分前置和后置
//++slef& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}slef operator++(int)//后置{slef tmp(*this);_node = _node-> _next;return tmp;}//--self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}
4.== 和 !=
迭代器的比较,本质是要比较其封装在内部的指针是否同一个
bool operator!=(const self& n)
{return _node != n._node;
}bool operator==(const self& n)
{return _node == n._node;
}
5. * 和 ->
对解引用操作符的重载,则需要考虑到常量迭代器的调用,常量迭代器去本质是对迭代器所指向的内容进行常量化,因此在这里,const_iterator 和 iterator 的核心区别在于解引用后返回的值是否常量,其他功能相同,因此可以使用类模板去控制这两个运算符重载返回值的区别,在定义部分加上两个新的模板参数即可。
template<class T,class Ref,class Ptr>
strucr __list_iterator
{...//定义和重命名等等Ref operator*()// Ref == T&(迭代器) / const T&(常量迭代器){return _node->_data;}//对于->的重载,存在特殊处理,只需要返回Ptr operator->()// Ptr == T*(迭代器)/ const T*(常量迭代器){return& _node->_data;}
}// 迭代器定义部分,在list类内定义
// typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
// typedef __list_con_iterator<T,const T&,const T*>;
三、构造与析构
1.默认构造函数
默认构造需要初始化出一个哨兵位的头结点,并且让节点指针指向自己,为了方便其他构造函数初始化哨兵位的头结点,可以单独写一个函数进行复用
void empty_init(){_head = new node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list()//直接的初始化{empty_init();}
2.用迭代器区间去构造
迭代器区间构造需要借助函数模板,任意类型的迭代器都可以将值拷贝到容器中
template<class Iterator>
list(Iterator first,Iterator last)
{//先得初始化容器empty_init();while(first != last){push_back(*first); // 底层是++first;}
}
3.拷贝构造
拷贝构造这里选择对上面的构造函数进行复用,深拷贝出一个tmp,在进行交换
void swap(list<T>& lt){std::swap(_head, lt._head);}list(const list<T>& lt)//拷贝构造{empty_init();list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp);}
4.赋值重载
赋值重载的底层实现,也是在传参的时候,调用了拷贝构造实现深拷贝后,在进行交换
list<T>& operator=(list<T> lt)//赋值重载{swap(lt);return *this;}
5.析构函数
可以先实现clear,然后复用,底层就是将所有节点全部逐一释放,用迭代器遍历释放即可
void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}~list()//析构{clear();delete _head;_head = nullptr;}
四、增删操作
对应增删操作,只需要实现insert和erase,其余的头插头删等等都可以对其进行复用,这里是用迭代器去实现的。
void insert(iterator pos, const T& x){node* cur = pos._node;node* prev = cur->_prev;node* new_node = new node(x);//链接new_node->_prev = prev;prev->_next = new_node;new_node->_next = cur;cur->_prev = new_node;}iterator erase(iterator pos){assert(pos != end());node* cur = pos._node;node* prev = cur->_prev;node* next = cur->_next;delete cur;//链接prev->_next = next;next->_prev = prev;return iterator(next);}
需要注意的是,erase后迭代器会失效,因此为了部分场景下的方便,erase是有一个返回值的,返回的是下一个节点的迭代器;
总结
本章通过自行模拟实现了list,加深了类和对象以及list的相关知识,其中很重要的一个知识点就是对与list迭代器的封装和实现,本篇博客整理了整个实现过程的思路,方便今后复习和其他同学参考学习
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