当前位置: 首页 > news >正文

FSM(有限状态机)

FSM有限状态机

  • FSM
    • 创建控制有限状态机的脚本
    • 设置FSM状态机下的各个状态
    • 添加测试类
    • FSM的优点

FSM

虽然Unity已经有了动画状态机,但是为了代码的开放封闭原则,这时FSM有限状态机的作用就凸显了出来。

创建控制有限状态机的脚本

先创建一个脚本用来控制有限状态机(FSM),主要用于切换状态。
首先用一个枚举列举出各个状态

public enum StateType
{ldle,run,jumping,dying,shooting
}

然后我们需要一个容器来保存当前的状态,用字典存储起来方便随后的更改下一状态随后初始化类,将字典创建,并添加两个增加和设置状态的方法,最后再每一帧执行。代码如下

  //当前在运行什么状态private State currentState;public StateType stateType;//各个状态的标识符//写一个保存所有状态的容器private Dictionary<StateType, State> allSaveState;public FSMControl(){allSaveState = new Dictionary<StateType, State>();}public void OnTick()//每一帧执行一次{currentState?.OnUpdate();}public void AddState(StateType stateType, State state){if (allSaveState.ContainsKey(stateType))return;allSaveState.Add(stateType, state);}public void SetState(StateType stateType)//我们需要传一个参数,告诉状态机需要切换到哪一个状态中去{if (currentState == allSaveState[stateType]) return;//判断当前状态是否重复currentState?.OnEnter();//判断当前状态是否为空currentState = allSaveState[stateType];currentState.OnEnter();}

完整代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public enum StateType
{ldle,run,jumping,dying,shooting
}
public class FSMControl
{//当前在运行什么状态private State currentState;public StateType stateType;//各个状态的标识符//写一个保存所有状态的容器private Dictionary<StateType, State> allSaveState;public FSMControl(){allSaveState = new Dictionary<StateType, State>();}public void OnTick()//每一帧执行一次{currentState?.OnUpdate();}public void AddState(StateType stateType, State state){if (allSaveState.ContainsKey(stateType))return;allSaveState.Add(stateType, state);}public void SetState(StateType stateType)//我们需要传一个参数,告诉状态机需要切换到哪一个状态中去{if (currentState == allSaveState[stateType]) return;//判断当前状态是否重复currentState?.OnEnter();//判断当前状态是否为空currentState = allSaveState[stateType];currentState.OnEnter();}}

设置FSM状态机下的各个状态

接下来将展示其中的一个状态,以此类推可以写出其他的状态

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public  class ldle: State
{private Animator animator;private float deltaTime = 5f;private FSMControl fsm;public ldle(Animator animator,FSMControl fsm){this.animator = animator;this.fsm = fsm;}
//刚刚进入状态时的行为public override void OnEnter(){Debug.Log("闲");}
//正在进行状态时的行为public override void OnUpdate(){Debug.Log("站着吧");if (deltaTime >= 0){deltaTime -= Time.deltaTime;if (deltaTime<0){fsm.SetState((StateType.run));//更改状态为跑}}}
//退出状态后的行为public override void OnExit(){Debug.Log("该动起来了");}
}

可以根据自己的条件去更改切换状态的条件,我这里设置的是5秒后改变状态为跑

添加测试类

但我们将前两个脚本写完,就可以添加测试类,也就是增加各个状态以及设置初始状态的操作后就可以正常运行了

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class TestFSM : MonoBehaviour
{private FSMControl fsm;private StateType stateType;private Animator animator;private void Awake(){fsm = new FSMControl();animator = GetComponentInChildren<Animator>();fsm.AddState(StateType.ldle, new ldle(animator,this.fsm));fsm.AddState(StateType.run, new run(animator));fsm.SetState(StateType.ldle);}private void Update(){fsm.OnTick();}
}

FSM的优点

当你需要新的状态时可以直接设置脚本继承FSMControl,保证了代码的开放封闭原则,如果使用动画状态机的切换则需要直接更改原来的代码,运用FSM就可以直接创建新的脚本就能实现增加其他状态了

相关文章:

FSM(有限状态机)

FSM有限状态机FSM创建控制有限状态机的脚本设置FSM状态机下的各个状态添加测试类FSM的优点FSM 虽然Unity已经有了动画状态机&#xff0c;但是为了代码的开放封闭原则&#xff0c;这时FSM有限状态机的作用就凸显了出来。 创建控制有限状态机的脚本 先创建一个脚本用来控制有限…...

奇妙的background-clip:text

我们在学习CSS3时&#xff0c;一个背景属性background-clip用来对背景进行裁剪&#xff0c;即指定背景绘制的区域&#xff0c;通常我们使用的几个属性如下&#xff1a;值说明border-box默认值。背景绘制在边框方框内&#xff08;剪切成边框方框&#xff09;。padding-box背景绘…...

Vmware虚拟机无法联通主机解决方法二

昨天在遇到了VMware 虚拟机无法联通主机&#xff0c;导致我在CentOS-7 搭建的伪Hadoop3 服务&#xff0c;无法访问管理平台&#xff0c;使用将网络编辑器修改为“桥接”模式解决。今天在学习HBase 时&#xff0c;昨天的问题又重新了&#xff0c;我通过SSH 工具MobaXterm 都无法…...

Boost资料整理备忘

Boost资料整理备忘 网络资源 书籍: The Boost C Libraries官方文档 Boost Library Documentation random boost.randomBoost随机库的简单使用&#xff1a;Boost.Random(STL通用)tutorialstd::random boost::asio Boost.Asio 网络编程 - 基本原理Boost.Asio DocBoost定时器 网…...

规则引擎与风控系统01:新问题,新挑战

如果说在支付系统中使用设计模式,以及开发自定义协议的物联网这两类应用还不够酷的话,那么接下来,咱们就来学一点高逼格的技术吧。 在互联网已经日益普遍的时代,不管是开发2C应用还是2B应用,相信大部分的开发者都有过处理复杂业务逻辑的经历,比如电商、社交、电子政务、O…...

Oracle-00-卸载篇

这里给出企业级的Oracle 10g的卸教程,新安装的19c并没有正经去做卸载的操作,为了后面教程的进度,这里就先借用下10g,如果有需要会重新更新19c的卸载教程 windows服务中将Oracle所有服务全部停掉 选中Oracle - OraDb10g_home2->Oracle Installation Products->Univers…...

Java线程池使用与原理解析1(线程池优点、使用方法、参数含义及线程池运转机制)

为什么要使用线程池&#xff1f; JDK1.5后JUC包添加了线程池相关接口&#xff0c;在Java诞生之初并没有线程池这个概念。刚开始Java程序都是自行创建线程去处理任务。随着应用使用的线程越来越多&#xff0c;JDK开发者们发现有必要使用一个统一的类来管理这些线程&#xff0c;…...

windows下编译leveldb(动态库+静态库)

环境准备 1&#xff09;下载cmake并安装 下载路径: https://cmake.org/download/2&#xff09;下载leveldb源码 git clone https://github.com/google/leveldb.git3&#xff09;下载googletest和benchmark&#xff0c;cmake编译时需要 # 进入leveldb源码路径下的third_part…...

如何用76行代码写一个AI微信机器人......

本期博客主要介绍如何使用 微信SDK 和 AI聊天接口 &#xff0c;实现 微信机器人功能。 准备 电脑需要安装Go环境&#xff0c;这个可以直接参考菜鸟教程&#xff1a;Go 语言环境安装&#xff0c;知道CSDN的同学基本能在半小时内装好吧…&#xff08;可选&#xff09;一个编译器…...

拿下域控后,我还是对大佬的操作念念不忘

历来攻防演练中&#xff0c;我都笃信一个道理——吃饱了才有力气干活。所以&#xff0c;在清晨的客户现场&#xff0c;当看到大佬满意地吃完了我带来的煎饺&#xff0c;我知道这一战&#xff0c;我们作为攻击队&#xff0c;基本已经拿下了。 虽然说的每一句话都带着一股醋味儿…...

实习-----Mybatis 框架

Mybatis 框架ORM持久化介绍 了解什么是“持久化”即把数据&#xff08;如内存中的对象&#xff09;保存的磁盘的某一文件中ORM概念ORM&#xff0c;即Object Relational Mapping&#xff0c;它是对象关系映射的简称。它的作用是在关系型数据库和对象之间作一个映射&#xff0c;是…...

【Linux】孤儿进程 | 环境变量 | 命令行参数 | 进程优先级

文章目录1. 孤儿进程2. 环境变量1. PATH环境变量证明ls是系统指令修改自己写的可执行程序对应路径2. env——查看系统环境变量3. 获取环境变量envpenvirongetenv 函数获取 (主流)4. 总结3 . 命令行参数理解命令行参数4. 进程优先级优先级与权限的区分为什么会有优先级&#xff…...

Matlab字符串相关操作-拼接、格式化

常见的有三种方法&#xff1a;向量拼接、strcat函数和sprintf函数1、向量拼接在matlab中字符串本质上也是一个向量&#xff0c;可以通过矩阵运算来实现字符串的拼接&#xff0c;这里随便输入两个字符串a1和b1&#xff0c;用矩阵形式进行拼接&#xff1a;a1 I love;b1 Matlab…...

死磕Spring系列,SpringBoot启动流程

参考文章&#xff1a;SpringBoot启动流程系列讲解 参考视频&#xff1a;SpringBoot启动流程 吐血推荐视频&#xff1a;史上最完整的Spring启动流程 超级好文&#xff1a;SpringBoot执行原理 参考文章&#xff1a;SpringBoot资源接口ResourceLoader和Resource学习 参考文章&…...

关于条件变量wait操作中锁的作用

condition_variable::wait的锁 在看C Concurrency in Action 6.2.3节的线程安全队列时&#xff0c;其对condition_variable的使用与常规用法有点不同&#xff0c;我对condition_variable::wait中锁的作用产生了疑惑&#xff1a;它究竟是保护的谁&#xff1f;于是找到了 C noti…...

JUC并发编程与源码分析笔记09-原子类操作之十八罗汉增强

基本类型原子类 AtomicInteger、AtomicBoolean、AtomicLong。 常用API&#xff1a; public final int get();// 获取当前的值 public final int getAndSet(int newValue);// 获取当前值&#xff0c;并设置新值 public final int getAndIncrement();// 获取当前的值&#xff0…...

含分布式电源的配电网日前两阶段优化调度模型(Matlab代码实现)

&#x1f468;‍&#x1f393;个人主页&#xff1a;研学社的博客&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密…...

FreeRTOS的Delay函数

两个Delay函数有两个延时函数vTaskDelay&#xff1a;至少等待指定个数的Tick Interrupt才能变为就绪态xTaskDelayUtil&#xff1a;等待到指定的绝对时刻&#xff0c;才能变为就绪态个人感觉这两个延时函数就是&#xff0c;比如一个我等3个小时&#xff0c;一个是我等到下午3点的…...

HCIA-HarmonyOS Application Developer——题目集1

题目1 1、一位开发人员在设计应用程序时&#xff0c;添加了一个Text组件和Button组件&#xff0c;开发样图如下所示。该开发者不能选择哪种布局方式来放置组件? A、StackLayout B、DependentLayout C、DirectionalLayout D、TableLayout 解析&#xff1a;&#xff08;A&#…...

高性能 Message ToJavaBean 工具 【easy.server.mapper】

easy.server.mapper 介绍 后端开发中&#xff0c;消息转换常见问题 Map 中的数据 转换成实体Bean数组 中的数据 转换成实体BeanServet 中的 param 转换成实体Bean 以上的三个问题是最常见的消息转换困扰。 以Map 举例 常见做法是 手动转换 Map<String,Object> da…...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop

在Linux系统中&#xff0c;iftop是网络管理的得力助手&#xff0c;能实时监控网络流量、连接情况等&#xff0c;帮助排查网络异常。接下来从多方面详细介绍它。 目录 【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景…...

day52 ResNet18 CBAM

在深度学习的旅程中&#xff0c;我们不断探索如何提升模型的性能。今天&#xff0c;我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM&#xff08;Convolutional Block Attention Module&#xff09;模块&#xff0c;并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程&#xff0c;我不仅提升…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

Module Federation 和 Native Federation 的比较

前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案&#xff0c;允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他

AI编程插件对比分析&#xff1a;CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者&#xff0c;分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3

一&#xff0c;概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本&#xff1a;2014.07&#xff1b; Kernel版本&#xff1a;Linux-3.10&#xff1b; 二&#xff0c;Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01)&#xff0c;并让boo…...

AI,如何重构理解、匹配与决策?

AI 时代&#xff0c;我们如何理解消费&#xff1f; 作者&#xff5c;王彬 封面&#xff5c;Unplash 人们通过信息理解世界。 曾几何时&#xff0c;PC 与移动互联网重塑了人们的购物路径&#xff1a;信息变得唾手可得&#xff0c;商品决策变得高度依赖内容。 但 AI 时代的来…...

CSS设置元素的宽度根据其内容自动调整

width: fit-content 是 CSS 中的一个属性值&#xff0c;用于设置元素的宽度根据其内容自动调整&#xff0c;确保宽度刚好容纳内容而不会超出。 效果对比 默认情况&#xff08;width: auto&#xff09;&#xff1a; 块级元素&#xff08;如 <div>&#xff09;会占满父容器…...

安宝特案例丨Vuzix AR智能眼镜集成专业软件,助力卢森堡医院药房转型,赢得辉瑞创新奖

在Vuzix M400 AR智能眼镜的助力下&#xff0c;卢森堡罗伯特舒曼医院&#xff08;the Robert Schuman Hospitals, HRS&#xff09;凭借在无菌制剂生产流程中引入增强现实技术&#xff08;AR&#xff09;创新项目&#xff0c;荣获了2024年6月7日由卢森堡医院药剂师协会&#xff0…...