一起学数据结构(10)——排序
从本文开始,通过若干篇文章展开对于数据结构中——排序的介绍。
1. 排序的概念:
将一堆杂乱无章的数据,通过一定的规律顺序排列起来。即将一个无序序列排列成一个有序序(由小到大或者由大到小)的运算。
在数据的排序中需要注意,如果需要排序的对象同时有多个数据域(例如对学生进行排序,往往有学号,班级等多个数据域),排序往往是针对于其中一个数据域进行的。
2. 排序的种类:
对于排序,本文及下面的文章中将着重介绍下列给出的排序:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、快速排序、归并排序、计数排序。
3. 插入排序:
3.1 思路分析:
对于插入排序,其基本思想可以概括为:每一步都将待排序的对象,按照该对象与已有数据的大小关系,插入到前面已经排好序的一组数据的合适的位置中。因此,插入排序可以看作一个一边进行插入,一边保持已有序列有序的排序。
为了便于理解插入排序的基本思想,下面给出一个例子:
对于上面给出的例子,按照上面插入排序的基本思想来进行排序,则需要首先比较待插入元素与数组中已有元素进行比较。直到插入到一个合适的位置。所以对上述的案例进行排序后,最终结果为;
对于上面给出的插入排序的过程需要理解,并不是真的对数组不断插入新的元素进行排序。而是将数组中的一部分看作插入的部分,例如对于下面的数组:
将已经有序的序列,即数组中的称为有序序列。将后面的数组成的序列称之为无序序列。如果这个序列进行插入排序,只是将元素
看作待插入元素。通过不断比对待插入元素与数组中元素的大小关系,来调整元素
至合适的位置。
为了方便后续编写插入排序的代码,将有序序列的最后一位的下标记为,将待插入元素的下标记为
。所以,
一开始所对应的下标就是数组第一个元素的下标,即
,待插入元素的下标就是
,即数组中的第二个元素。对比调整后,数组中前两个元素会变为有序序列。接着按照上面的步骤循环,即令
,即有序序列的第二个元素,或者说数组中的第一个元素。待插入元素的下标等于
,即数组中的第二个元素。。。。。。。
3.2 代码演示:
通过上面给出的思路,可以总结出下面代码:
void InsertSort(int* a, int n)
{int end = 0;for (end = 0; end < n - 1; end++){int tmp = a[end + 1];while (end >= 0){if (a[end] > tmp){a[end + 1] = a[end];}else{break;}end--;}a[end + 1] = tmp;}}
对于插入排序,因为没有开辟额外的空间,所以插入排序的空间复杂度为,当数组完全逆序时,插入排序需要执行的次数可以看作一个等差数列,所以插入排序的时间复杂度为
3.3 插入排序测试:
测试函数如下:
void TestInsertsort()
{int a[] = { 2,1,3,4,6,9,5,8 };int size = sizeof(a) / sizeof(int);InsertSort(a, size);ArrayPrint(a, size);
}
其中函数是用于打印数组的函数,原理过于简单,不予解释,运行效果如下:
4. 希尔排序:
4.1 思路分析及代码演示:
对于上面给出的插入排序中提到,如果插入排序需要排序的数组是逆序的,则插入排序的时间复杂度为,如果需要排序的数组为顺序的,则时间复杂度为
,为了优化插入排序在排序逆序数组时较大的时间复杂度,可以尝试在对数组进行插入排序之间,先对数组进行依次预排序,让数组中某些元素是顺序的。对于先进行预处理,再进行一次插入排序的排序,就是文章本部分要介绍的希尔排序。例如下面的数组:
对于预排序,其步骤如下:首先确定一个间隔数,这里将这个间隔数命名为,通过利用
将数组分为若干个区间。并且对相邻区间的首元素进行一次类插入排序的操作。具体步骤将通过下面的图形进行演示:
1. 假设,则利用
分组后的数组可以表示为:
继续利用上面方法对数组中未分组的元素进行分组,可以表示为下面的图片,图中不同颜色的图形用于区分不同的组:
2. 接着,对于一组中的元素进行一次类插入排序的操作,即比较同一组的不同区间的首元素的大小关系,将小的元素放到前面。例如,对于红线组中的元素进行上述操作:
对于本部分的操作,可以利用插入排序的思想来实现,依旧定义表示本组第一个元素的下标,例如红线组的
,
则表示本组下一个区间的首元素的坐标,再创建一个变量
用于存储
所对应的元素。例如红线组的
。由于
所对应的元素>
所对应的元素。所以让
代表的元素覆盖到
的位置。再让
覆盖到
位置。该过程可用代码表示为:
void ShellSort(int* a, int n)
{int end = 0;int gab = 3;int tmp = a[end + gab];if (a[end] > tmp){a[end + gab] = a[end];}a[end] = tmp;
}
但是,上面的过程并不完整,并且只能交换一次,加入遇到下面的情景:
假设 所对应的元素为
,
所对应的元素为
,按照上面的代码交换一次后:
可以看到,这两个元素的大小关系还是不满足。因此,并不能向上面仅仅对
,
的元素的大小关系进行判断,还需要对交换后前面的元素的关系重新进行一次判断,如果不满足则再次交换。方法为:再进行一次交换后,令
,此时
对应的元素为
,
对应的元素为
,对二者再次进行一次交换。
为了满足多次交换的目的需要利用到循环。所以对于循环的结束条件有两条:1是,2是元素的大小关系不符合。
即使在加上上面的补充后,代码也只能用于单个组中一组,
元素的交换,为了完成整租的交换,需要让
所对应的下标不断向后
个位置。所以可以将上述代码优化为:
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{int gab = 3;for (int end = 0; end < n - gab; end += gab){int tmp = a[end + gab];while (end >= 0){if (a[end] > tmp){a[end + gab] = a[end];end -= gab;}else{break;}}a[end + gab] = tmp;}
}
完善后的代码,可以一次性完成一组的预排序。但是在预排序的过程中需要对多组数据进行排序。通过对下面图形的观察可以得知,当初始值就为
时,此时进行预排序的就是紫色线条对应的组,也就是需要预排序的最后一组。所以,可以在将上面的代码进行一次优化,让其能够处理多组预排序
并且,对于的值也是变化的,
的值越大,数组中大的元素向后移动的距离越长,
越小,移动的距离也越小,当
,数组为有序。
代码如下:
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{int gab = n;while (gab > 1){gab = gab / 2;for (int i = 0; i < gab; i++){for (int end = i; end < n - gab; end += gab){int tmp = a[end + gab];while (end >= 0){if (a[end] > tmp){a[end + gab] = a[end];end -= gab;}else{break;}}a[end + gab] = tmp;}}}
}
对于预排序部分的代码,还有另一种更简洁的部分,这里先给出相应代码,再进行逻辑分析:
//希尔排序
void ShellSort1(int* a, int n)
{int gab = n;while (gab > 1){gab = gab / 2;for (int i = 0; i < n - gab; i++){int end = i;int tmp = a[end + gab];while (end >= 0){if (a[end] > tmp){a[end + gab] = a[end];end -= gab;}else{break;}}a[end + gab] = tmp;}}
}
观察上面给出的代码,可以发现,相对于上面给出的预排序,这种预排序省略了一个循环。逻辑也不同。对于现在给出的预排序,并不是按照严格分组,先进行完一组,再进行一组。而是在确定了
之后,直接按照数组下标的顺序进行预排序,例如:
对于前面一种的预排序,是先对进行预排序,再对
进行预排序,再对
进行预排序,此时,红线所对应的组完成了预排序,于是再对绿线所对应的组的元素开始预排序,顺序为:
,
。
但是对于现在给出的预排序,预排序的顺序为:,
,
,
,。。。。。。
由于希尔排序的时间复杂度的计算极其复杂,这里直接给出结论,希尔排序的时间复杂度大致在左右。空间复杂度为
。
4.2 希尔排序测试:
测试函数如下:
void TestShellSort()
{int b[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };int size = sizeof(b) / sizeof(int);ShellSort(b, size);printf("希尔排序:");ArrayPrint(b, size);
}
结果如下:
5. 冒泡排序:
5.1 代码演示:
对于冒泡排序的相关原理,可以在文章C语言——冒泡排序和qsort排序-CSDN博客浏览,文章在本部分只给出冒泡排序的相关代码以及测试结果,对实现原理不做论述。
void BubbleSort(int* a, int n)
{for (int j = 0; j < n; j++){int exchange = 0;for (int i = 1; i < n; i++){if (a[i - 1] > a[i]){Swap(&a[i - 1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0){break;}}
}
5.2 冒泡排序测试:
测试函数如下:
//冒泡排序void BubbleSort(int* a, int n)
{for (int j = 0; j < n; j++){int exchange = 0;for (int i = 1; i < n; i++){if (a[i - 1] > a[i]){Swap(&a[i - 1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0){break;}}
}
void Swap(int* x, int* y)
{int tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}
结果如下:
6. 堆排序 :
对于堆排序的相关原理及代码实现,在之前的文章如何利用堆来模拟堆排序-CSDN博客已经做了详细的解释,这里不再进行多余论述。
7. 选择排序:
7.1 思路分析以及代码演示:
对于选择排序的原理,总结下来只有一句话,即每次排序时,选出数组中最小的值以及最大的值,将最小的值换到数组的最左边,最大的值换到数组的最右边。
为了达成上述目的,可以创建两个变量,通过遍历数组将二者选择出来,再通过交换函数,让两个值在数组中的位置分别达到最左边,最右边。
代码如下:
void SelectSort(int* a, int n){int begin = 0, end = n - 1;while (begin < end){int mini = begin, maxi = begin;for (int i = begin + 1; i <= end; i++){if (a[i] > a[maxi]){maxi = i;}if (a[i] < a[mini]){mini = i;}}Swap(&a[begin], &a[mini]);if (maxi == begin){maxi = mini;}Swap(&a[end], &a[maxi]);begin++;end--;}}
7.2 选择排序测试:
测试函数如下:
TestSelectSort()
{int d[] = { 7,8,1,4,5,9,2,3,6};int size = sizeof(d) / sizeof(int);SelectSort(d, size);printf("选择排序:");ArrayPrint(d, size);
}
结果如下:
对于选择排序,显而易见,时间复杂度为,空间复杂度为
。
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