go实现文件的读写
读文件
1.ioutil.ReadFile
package mainimport ("fmt""io/ioutil"
)func main() {filePath := "example.txt"data, err := ioutil.ReadFile(filePath)if err != nil {fmt.Printf("无法读取文件:%v\n", err)return}fmt.Printf("文件内容:%s\n", data)
}
Go 1.16 版本中,ioutil.ReadFile 函数被标记为过时,并推荐使用 os.ReadFile 函数代替
2.os.ReadFile
package mainimport ("fmt""os"
)func main() {// 文件路径filePath := "example.txt"// 读取文件data, err := os.ReadFile(filePath)if err != nil {fmt.Printf("无法读取文件:%v\n", err)return}fmt.Printf("文件内容:%s\n", data)
}
3.使用 os.Open 和 bufio.Reader
使用 os.Open 函数打开文件并返回一个文件对象,然后使用 bufio.Reader 对象逐行读取文件内容
package mainimport ("bufio""fmt""os"
)func main() {filePath := "example.txt"file, err := os.Open(filePath)if err != nil {fmt.Printf("无法打开文件:%v\n", err)return}defer file.Close()scanner := bufio.NewScanner(file)for scanner.Scan() {line := scanner.Text()fmt.Println(line)}if err := scanner.Err(); err != nil {fmt.Printf("读取文件出错:%v\n", err)}
}
4.使用 os.Open 和 io.Read
使用 os.Open 函数打开文件并返回一个文件对象,然后使用 io.Read 接口的实现来读取文件内容
package mainimport ("fmt""io""os"
)func main() {filePath := "example.txt"file, err := os.Open(filePath)if err != nil {fmt.Printf("无法打开文件:%v\n", err)return}defer file.Close()buffer := make([]byte, 1024)for {n, err := file.Read(buffer)if err != nil {if err == io.EOF {break}fmt.Printf("读取文件出错:%v\n", err)return}fmt.Print(string(buffer[:n]))}
}
在上述示例中,我们使用 os.Open 函数打开指定文件,并返回一个文件对象 file。然后,我们使用一个字节切片 buffer 来存储读取的数据,通过循环调用 file.Read 来不断读取文件内容。当读取到文件末尾时,file.Read 会返回 io.EOF 错误,我们可以通过判断该错误来退出循环。
写文件## 标题
1.os.WriteFile
package mainimport ("fmt""os"
)func main() {// 文件路径filePath := "example.txt"// 写入文件content := []byte("Hello, world!")err := os.WriteFile(filePath, content, 0644)if err != nil {fmt.Printf("无法写入文件:%v\n", err)return}fmt.Println("文件写入成功")
}
覆盖写:
如果想要覆盖文件中的内容并写入新的数据,可以使用 os.OpenFile 函数以写入模式打开文件,并使用 Write 方法写入数据。这将覆盖文件中的现有内容。
package mainimport ("fmt""os"
)func main() {filePath := "example.txt"file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE, 0644)if err != nil {fmt.Printf("无法打开文件:%v\n", err)return}defer file.Close()content := []byte("Hello, world! This is overwritten content.")_, err = file.Write(content)if err != nil {fmt.Printf("无法写入文件:%v\n", err)return}fmt.Println("文件覆盖写入成功")
}
使用 os.OpenFile 函数以写入模式打开文件,并设置了 os.O_TRUNC 标志,它会截断文件并清空其内容。然后,我们使用返回的文件对象的 Write 方法将新的内容写入文件中。
追加写:
如果想要在文件末尾追加新的数据,可以使用 os.OpenFile 函数以追加模式打开文件,并使用 Write 方法写入数据。这将在文件末尾添加新的内容。
package mainimport ("fmt""os"
)func main() {filePath := "example.txt"file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644)if err != nil {fmt.Printf("无法打开文件:%v\n", err)return}defer file.Close()content := []byte(" This is appended content.")_, err = file.Write(content)if err != nil {fmt.Printf("无法写入文件:%v\n", err)return}fmt.Println("文件追加写入成功")
}
使用 os.OpenFile 函数以追加模式打开文件,并设置了 os.O_APPEND 标志,它会将新的数据追加到文件末尾。然后,我们使用返回的文件对象的 Write 方法将新的内容追加到文件中。
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