TypeScript中的declare关键字
declare关键字
1. 简介
declare关键字用来告诉编译器,某个类型是存在的,可以在当前文件中使用。
作用:就是让当前文件可以使用其他文件声明的类型。比如,自己的脚本使用外部库定义的函数,编译器会因为不知道外部函数的类型定义而报错,这时就可以在自己的脚本里面使用declare关键字,告诉编译器外部函数的类型,这样编译脚本就不会因为使用了外部类型而报错。
declare关键字可以描述变量、type或者interface命令声明的类型、class、Enum、函数、模块和命名空间。
declare关键字最重要的特点是,它只是通知编译器某个类型是存在的,不用给出具体实现。比如只描述函数的类型,不给出函数的实现,如果不使用declare,是做不到的。
declare只能用来描述已经存在的变量和数据结构,不能用来声明新的变量和数据结构。另外所有declare语句都不会出现在编译后的文件里面。
2. declare variable
可以给出外部变量的类型描述。比如当前脚本使用了其他脚本定义的全局变量x,因为当前脚本不知道它的类型,编译器会报错,而此时要是使用declare命令给出它的类型,就不会报错。
x = 123; // 报错
declare let x:number;
x = 1;
如果declare关键字没有给出变量的具体类型,则变量类型为any。
如果ts没有找到declare关键字给出的变量,则假定它的类型为any。
declare 关键字只用来给出类型描述,是纯的类型代码,不允许设置变量的初始值,不涉及到值,否则会报错。
// 报错
declare let x:number = 1;
3. declare function
declare关键字可以给出外部函数的类型。
declare function sayHello(name:string
):void;sayHello('张三');
在ts中不能单独的声明函数类型
// 报错
function sayHello(name:string
):void;
function sayHello(name) {return '你好,' + name;
}
4. declare class
declare可以给出class类型的描述
declare class Animal {constructor(name:string);eat():void;sleep():void;
}
5. declare module、declare namespace
如果想把变量、函数、类组织在一起,可以将declare与module或namespace一起使用。
declare namespace AnimalLib {class Animal {constructor(name:string);eat():void;sleep():void;}type Animals = 'Fish' | 'Dog';
}// 或者
declare module AnimalLib {class Animal {constructor(name:string);eat(): void;sleep(): void;}type Animals = 'Fish' | 'Dog';
}
declare module 和 declare namespace 里面,加不加 export 关键字都可以。
declare namespace Foo {export var a: boolean;
}declare module 'io' {export function readFile(filename:string):string;
}
例子:使用外部库(myLib)
declare namespace myLib {function makeGreeting(s:string): string;let numberOfGreetings: number;
}
可以为外部模块添加属性和方法时,给出新增部分的类型描述。
这里从模块moduleA导入了Foo接口,将其重命名为Bar,并用 declare 关键字为Bar增加一个属性custom
import { Foo as Bar } from 'moduleA';declare module 'moduleA' {interface Bar extends Foo {custom: {prop1: string;}}
}
例子:一个项目有多个模块,可以在一个模块中,对另一个模块的接口进行类型扩展。
这里脚本a.ts定义了一个接口A,脚本b.ts为这个接口添加了属性y。declare module './a' {}表示对a.ts里面的模块,进行类型声明,而同名 interface 会自动合并,所以等同于扩展类型。实质是新增了一个同名的接口,因为是同名会自动合并。
// a.ts
export interface A {x: number;
}// b.ts
import { A } from './a';declare module './a' {interface A {y: number;}
}const a:A = { x: 0, y: 0 };
使用这种语法进行模块的类型扩展时,有两点需要注意:
(1)declare module NAME语法里面的模块名NAME,跟 import 和 export 的模块名规则是一样的,且必须跟当前文件加载该模块的语句写法(上例import { A } from './a')保持一致。
(2)不能创建新的顶层类型。也就是说,只能对a.ts模块中已经存在的类型进行扩展,不允许增加新的顶层类型,比如新定义一个接口B。
(3)不能对默认的default接口进行扩展,只能对 export 命令输出的命名接口进行扩充。这是因为在进行类型扩展时,需要依赖输出的接口名。
对于某些第三方模块,原始作者没有提供接口类型,这时可以在自己的脚本顶部加上下面一行命令。加上上面的命令以后,外部模块即使没有类型声明,也可以通过编译。但是,从该模块输入的所有接口都将为any类型。
declare module "模块名";// 例子
declare module "hot-new-module";
declare module 描述的模块名可以使用通配符。模块名my-plugin-*表示适配所有以my-plugin-开头的模块名(比如my-plugin-logger)。
declare module 'my-plugin-*' {interface PluginOptions {enabled: boolean;priority: number;}function initialize(options: PluginOptions): void;export = initialize;
}
6. declare global
如果要为js的原生对象添加属性和方法,可以使用declare global{}语法。只能扩充现有对象的类型描述,不能增加新的顶层类型。
这里为js原生的String对象添加了toSmallString()方法并给出这个新增方法的类型描述。
其中第一行的空导出语句export {},作用是强制编译器将这个脚本当作模块处理。这是因为declare global必须用在模块里面。
export {};
declare global {interface String {toSmallString(): string;}
}
String.prototype.toSmallString = ():string => {// 具体实现return '';
};
7. declare enum
可以给出Enum类型描述
declare enum E1 {A,B,
}
declare enum E2 {A = 0,B = 1,
}
declare const enum E3 {A,B,
}
declare const enum E4 {A = 0,B = 1,
}
8. declare module 用于类型声明文件
可以为每个模块脚本,定义一个.d.ts文件,把该脚本用到的类型定义都放在这个文件里面。但是,更方便的做法是为整个项目,定义一个大的.d.ts文件,在这个文件里面使用declare module定义每个模块脚本的类型。
定义
这里url和path都是单独的模块脚本,它们的类型都定义在node.d.ts这个文件中。
// node.d.ts
declare module "url" {export interface Url {protocol?: string;hostname?: string;pathname?: string;}export function parse(urlStr: string,parseQueryString?,slashesDenoteHost?): Url;
}
declare module "path" {export function normalize(p: string): string;export function join(...paths: any[]): string;export var sep: string;
}
使用
使用时,自己的脚本使用三斜杠命令,加载这个类型声明文件。
/// <reference path="node.d.ts"/>
如果没有上面这一行命令,自己的脚本使用外部模块时,就需要在脚本里面使用 declare 命令单独给出外部模块的类型。
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