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1Kotlin基础知识

1 变量

1.1 用法

Kotlin中的变量定义有2个关键字,valvar
val用来定义不可变变量,第一次赋值后就不能再被修改了, var定义可变变量, 随便修改。一个好的编程习惯是, 能用val的就不要用var, 原因是安全, 这也是Kotlin中强制让你指明变量是否可变的原因。
针对变量定义, Kotlin有一个非常重要的机制, 类型自动推导, 那意味着可以告别C/C++, Java, 等语言中非常繁琐的变量定义方法。

1.2 对比示例

上几个例子感受一下这种变量定义的简洁之处吧。
Kotlin定义方式:

val name = 'leo'
var age = 18

python定义方式:

name = 'leo'
age = 18

java定义方式:

string name = 'leo';
int age = 18;

简洁性方面, 高下立判。 python yyds! Kotlin也还不错。 但这里不是为了比较不同编程语言, 仅仅是为 了对比加深印象。

上面的例子中, Kotlin就省略了类型定义, 其实是有编译器自动帮我们推导的。类型自动推导可以满足大多数的要求, 但有些场景类型是无法自动推导出来的,比如延迟赋值等场景, 这个时候还是需要手动指明变量类型的。如果需要手动指明的话, 方法是在变量名后加: 变量类型, 如:

val name : String = 'leo'
var age : Int = 18

写法上还是比较自然的。

2 函数

编程中经常会有函数和方法两个术语, 其实两者完全一样, 没有任何区别, 习惯叫法不同而已。
函数就是一堆代码的集合,为了方便, 把多条代码封装在一起。

2.1 函数写法

直接上个例子,对例子讲解吧:

fun myFunc(name: String, age: Int) : Int{return 0
}

要点如下:

  • 1 函数定义用关键字fun(function的缩写)
  • 2 myFunc是函数名, 建议起名遵循命名规范以及见名知意的原则
  • 3 小括号中是函数可以接受的入参,按照 变量名:变量类型的格式书写, 没有入参可以空着不写
  • 4 小括号外的:Int定义了返回值类型, 同样的, 没有返回值也可以省略
  • 5 {}中的是函数体, 也就是具体实现的代码, 只有一行的话可以省略大括号。

2.2 对比示例

python写法:

def myFunc(name, age):return 0 

java写法:

public static int myFunc(string name, int age){return 0;
}

3 条件语句

3.1 常规的if else

fun getScore(score: Int){if (score>80){print("Very good")}else if (score>60) {print("Good")}else {print("Bad")}	
}

上面是常规的 if else 语句,比较简单直观,应该不会过多讲解。

3.2 简洁而强大的when

when语句相当于其他编程语言中的swith case 语句, 但是更加简洁和强大。

fun getScore(score: Int){when(score) {80-> print("Very Good")60-> print("Good")else -> print("Bad")}
}

语法要点是, 在when中传入一个任意类型的参数, when的结构体中定义一系列的条件, 格式是:
匹配值 -> {执行逻辑}。 当执行逻辑只有一句时, 可以省略{}。 也就得到了上面代码的写法。

注意上面用when语句写的代码功能与上面用if else写的不一样。因为when接收的是一个参数, 而上面if else 中的条件是一个表达式。 那这时候就可以用无参数的when表达式了。

fun getScore(score: Int){when {score>80 -> print("Very Good")score>60 -> print("Good")else -> print("Bad")}
}

注意代码的变化, 因为无参数传入,when后面的括号不需要了, 表达式的计算放在when的结构体里面。 这个代码的功能就跟上面的if else定义的完全一致了。

4 循环语句

4.1 while循环

var index =5 
while (index>0) {println(index)index --
}

输出 5 4 3 2 1

var index =5 
do {prinltn(index)index --}
while (index>0) 	
}

输出 5 4 3 2 1

4.2 for循环

Kotlin的for in 循环与python非常类似, 基本语法是for (变量 in 可迭代对象), 可迭代对象包括数组, 列表等等。

for (index in 1..10)println(index)

上面的1…10是一个区间, 它是一个可迭代的对象。 ..是创建两端闭区间的关键字。 也就是说, 上面的区间是包含1和10的。 通常我们用的左闭右开区间多一些, 这个时候用until, 1 until 10, 就是1到9,不包括10。 还能通过step控制步长, downTo可以实现降序, 10 downTo 1 就是从10 到1.

for (index in 1..10 step 2)println(index)

5 类

类是面向对象编程中最重要的概念了。

5.1 类的定义

先上个示例:

class Person() {val name = "leo"val age = 18fun getInfo() {print("name is: $name , age is: $age.")}
}
fun main() {val person = Person()person.getInfo()
}

类的定义用关键字classPerson是类名, 括号中可以填入构造方法的参数,如果没有参数可以为空, 但是括号不能省。 {}中的是类的实现, 类中可以定义变量和函数。 在 val person = Person() 这句话是实例化一个对象。

上面是最简单的类的定义方法。 其实是跟python比较相似的, 甚至比python还要简洁一些。 为了加深印象, 看下python是怎么写的:

class Person():def __init__():self.name = "leo"self.age = 18def getInfo():print(f"name is {self.name}, age is {self.age}.") 
if __name__ = __main__:person = Person()person.getInfo()

上面代码中的__init__是python的构造函数,可以带参数,也可以不带参数, 上面的定义中就是不带参数的。 Kotlin中也有init构造函数,而且跟python非常类似。

说几点主要不同:

  • Kotlin中的 Person(), 括号里面是传入构造参数的, 上面因为我们没有传入参数, 所以是空。而python Person() 括号中是填入被继承的父类的, 至于构造参数的是在__init__中。
  • Kotlin中的 Person(), 括号里面是传入构造参数的,如果想在构造这个类的时候还想有一些逻辑处理,那就需要写init构造函数了, 一般情况下都不需要。

5.2 类的继承

最简单的继承语法是: class 类名():被继承的父类()
如我们定义一个Student类继承上面的Person类。

class Student(): Person(){fun getInfoNew() {getInfo()}
}
fun main() {val student = Student()student.getInfoNew()
}

输出

name is: leo , age is: 18.

上面的例子中可以清晰地体现继承, 继承可以继承到父类的变量和方法。

注意Kotlin的类默认不能继承, 要想能被继承, 需要用open关键字修饰

上面的类都是不带构造参数的, 但是通常我们定义的类都是带构造参数的。 带构造参数的类定义稍微复杂一些, 如下:

open class Person(val name: String, val age: Int) {fun getInfo() {print("name is: $name , age is: $age.")}
}class Student(val sex: String, name: String, age:Int): Person(name, age){fun getInfoNew() {getInfo()}
}
fun main() {val student = Student("man", "leo",18)student.getInfoNew()
}

带参数的类定义有以下几点需要注意:

  • 1 构造参数需要用关键字val 或者var, 这点跟函数定义不同, 函数定义不需要这些关键字。
  • 2 子类的构造函数比较要调用父类的构造函数, 因为父类Person有2个构造参数name 和age, 所以子类定义中也必须带上这2个参数。

5.3 数据类 data class

数据类算是一种特殊的类, 与一般的类相比,需要实现equals()、hashCode()、toString()这几个方法。
数据类一般都是用来定义各种数据的, 用一个类来实现方便管理。
这几个方法的实现实际上固定的模式。 所以Kotlin中已经帮我们实现好了, 只需要简单地加个data关键字就可以了。

data class myData(val brand:String, val price :Int)
fun main() {var mydata = myData("Apple", 5999)var mydata1 = myData("Huawei", 4999)println(mydata)println("mydata equal to mydata1: ${mydata==mydata1}")
}

输出:

myData(brand=Apple, price=5999)
mydata equal to mydata1: false

注意上面的 == 判断调用的就是equals() 方法。

5.4 单例类 object

单例类也是一种特殊的类, 单例类的对象在全局只能存在一个。 在Kotlin中定义单例类非常简单, 把class关键字换成object就可以了。

object Singleton {fun func1(){println("this is singleton")}
}fun main() {Singleton.func1()
}

单例类没有构造函数,因此Singleton后面不带()。
调用单例类的方法跟其他语言中调用静态方法一样, 直接用类名调用, 不需要实例化(实际上, 因为没有构造函数, 也没法实例化)。

6 其他

  • 1 Kotlin的语句后面不用;
  • 2 Kotlin中的双引号和单引号作用是不一样的, 字符串用双引号

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