保姆级认识AVL树【C++】(精讲:AVL Insert)
目录
前言
一,概念
二,定义
三,insert
1. 插入情况
情况一:
情况二:
情况三:
2. 旋转方法
法一:左单旋法
法二:右单旋法
法三:先左后右双旋法
法四:先右后左双旋法
测试(判断一棵树是否是AVL树)
代码如下:
3. 随机值案例
四,删除
前言
搜索二叉树请查看本篇博文:【C++】搜索二叉树底层实现_花果山~程序猿的博客-CSDN博客
一,概念

二,定义
为方便循序渐进的学习,这里只放最出初始的树结点定义。
template <class K, class V>
class AVL_Data
{
public:pair<K, V> _kv;AVL_Data<K, V>* left = nullptr;AVL_Data<K, V>* right = nullptr;AVL_Data<K, V>* parent = nullptr;int _bf = 0; // ballance factorAVL_Data(const pair<K, V>& p):_kv(p){}};
上面定义在后面会进行完善修改。
三,insert
根据前面搜索二叉树的经验我们能快速写完插入函数,但AVL树是特殊的搜索二叉树,我们需要对树的高度进行调整。那么我们插入时就会遇到三种情况:
1. 插入情况
情况一:
情况二:
情况三:
代码实现如下:
template <class K, class V>
class AVL_Tree
{typedef AVL_Data<K, V> AVL_Data;AVL_Data* root = nullptr;public:bool insert(const pair<K, V>& p){AVL_Data* new_a_d = new AVL_Data(p);if (!root){root = new_a_d;}else{AVL_Data* cur = root;AVL_Data* parent = nullptr;while (cur){if (p.first < cur->_kv.first){parent = cur;cur = cur->left;}else if (p.first > cur->_kv.first){parent = cur;cur = cur->right;}else{delete(new_a_d); // 插入失败,删除新建结点return false;}}if (p.first < parent->_kv.first){parent->left = new_a_d;}else{parent->right = new_a_d;}new_a_d->parent = parent;cur = new_a_d;//完成插入,进行平衡while (parent){ // 插入,修改parent平衡因子if (cur == parent->right){parent->_bf++;}else{parent->_bf--;}// 判断parent平衡因子是否是0,如果非0则需要向祖先更新平衡因子if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1){cur = parent;parent = parent->parent;}else if (parent->_bf == 0){break;}else if(parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2){ // 处理绝对值大于1,下面代码目的是记录未修改的平衡因子。// 需要旋转处理,这个我们下面再讲cur = parent;parent = parent->parent;}else{// 出现其他情况,在插入时这棵AVL树本身就是异常AVL树assert(false);}}return true;}}
};
2. 旋转方法
法一:左单旋法
我们以下面图为讲解例子,a,b,c表示的是子树。
h 表示子树的高度。
请看下面场景:
h = 3, 4...组合方式会更多,这里画出图没什么意义,问题是失去平衡我们如何解决??
通过下面方法解决:
总结:
1. 右边高,则向左旋转。
2. C树发生插入,平衡因子发生改变,进而发生旋转。
void RotateL(AVL_Data* parent){assert(parent->right);AVL_Data* par = parent;AVL_Data* par_R = par->right;AVL_Data* par_RL = par->right->left;AVL_Data* ppnode = par->parent;par->right = par_RL;if (par_RL)par_RL->parent = par;par_R->left = par;par->parent = par_R;par_R->parent = ppnode;if (!ppnode){root = par_R;}else if (ppnode->left == par){ppnode->left = par_R;}else{ppnode->right = par_R;}par->_bf = 0;par_R->_bf = 0;}// 实验例子AVL_Tree<int, string> tree;tree.insert(make_pair(30 , "李四"));tree.insert(make_pair(20, "二麻子"));tree.insert(make_pair(60, "张三"));tree.insert(make_pair(45, "王五"));tree.insert(make_pair(75, "王五"));tree.insert(make_pair(65, "王五"));
法二:右单旋法
思路跟左旋法差不多,图像是相反,这里就只给场景解法模板:
h = 0, 1, 2的发生场景:
学会了法一自然会了法二:
void RotateR(AVL_Data* parent){assert(parent->left);AVL_Data* par = parent;AVL_Data* par_L = par->left;AVL_Data* par_LR = par->left->right;AVL_Data* ppnode = par->parent;par->left = par_LR;if (par_LR)par_LR->parent = par;par_L->right = par;par->parent = par_L;par_L->parent = ppnode;if (!ppnode){root = par_L;}else if (ppnode->left == par){ppnode->left = par_L;}else{ppnode->right = par_L;}par->_bf = 0;par_L->_bf = 0;}
法三:先左后右双旋法
跟单旋一样,我们首先展示,当h = 0,1,2时需要左右双旋处理的场景。
双旋法步骤变化流程,如下:
从结果来看,就是将60这个位置推上去置于“根”。
代码如下:
void RotateLR(AVL_Data* parent){assert(parent->left);AVL_Data* par = parent;AVL_Data* par_L = par->left;AVL_Data* par_LR = par->left->right;AVL_Data* ppnode = par->parent;int par_LR_bf = par_LR->_bf;RotateL(par_L);RotateR(par);if (par_LR_bf == -1){par->_bf = 1;par_L->_bf = 0;}else if (par_LR_bf == 1){par->_bf = 0;par_L->_bf = -1;}else if (par_LR_bf == 0){par->_bf = 0;par_L->_bf = 0;}else{assert(false);}par_LR->_bf = 0;}// 测试案例
void Test_insert_L()
{AVL_Tree<int, string> tree;tree.insert(make_pair(90, "李四"));tree.insert(make_pair(30, "二麻子"));tree.insert(make_pair(100, "张三"));tree.insert(make_pair(25, "王五"));tree.insert(make_pair(60, "王五"));tree.insert(make_pair(50, "王五"));
}
法四:先右后左双旋法
我们学会法三后,照葫芦画瓢即可。
各场景:
代码:
void RotateRL(AVL_Data* parent){assert(parent->right);AVL_Data* par = parent;AVL_Data* par_R = par->right;AVL_Data* par_RL = par->right->left;AVL_Data* ppnode = par->parent;int par_RL_bf = par_RL->_bf;RotateR(par_R);RotateL(par);if (par_RL_bf == -1){par->_bf = 0;par_R->_bf = 1;}else if (par_RL_bf == 1){par->_bf = -1;par_R->_bf = 0;}else if (par_RL_bf == 0){par->_bf = 0;par_R->_bf = 0;}else{assert(false);}par_RL->_bf = 0;}// 测试案例
void Test_insert_L()
{AVL_Tree<int, string> tree;tree.insert(make_pair(30, "李四"));tree.insert(make_pair(20, "二麻子"));tree.insert(make_pair(90, "张三"));tree.insert(make_pair(15, "王五"));tree.insert(make_pair(60, "王五"));tree.insert(make_pair(100, "王五"));tree.insert(make_pair(55, "王五"));tree.insert(make_pair(67, "王五"));tree.insert(make_pair(95, "王五"));tree.insert(make_pair(50, "王五"));
}
测试(判断一棵树是否是AVL树)
思路:
1. 检查高度(AVL中每棵子树都是AVL树)。
2. 检查平衡因子是否正确。
代码如下:
int Hight(const AVL_Data* root){if (root == nullptr)return 0;int left_H = Hight(root->left);int left_R = Hight(root->right);return left_H >= left_R ? left_H + 1 : left_R + 1;}bool B_balance(){return _B_balance(root);}bool _B_balance(const AVL_Data* root){if (root == nullptr)return true;int left_root = Hight(root->left);int right_root = Hight(root->right);if ((right_root - left_root) != root->_bf) // 利用Hight,进行平衡因子判断return false; return abs(left_root - right_root) < 2 && _B_balance(root->left) && _B_balance(root->right);}
3. 随机值案例
用这个代码多跑几次,差不多能遍历所有环境。
void Random_Test()
{srand(time(0));const size_t N = 10000000;AVL_Tree<int, int> t;for (size_t i = 0; i < N; i++){size_t x = rand();t.insert(make_pair(x, x));}cout << t.B_balance() << endl;
}
快来测试自己的代码吧
insert全代码
bool insert(const pair<K, V>& p){AVL_Data* new_a_d = new AVL_Data(p);if (!root){root = new_a_d;}else{AVL_Data* cur = root;AVL_Data* parent = nullptr;while (cur){if (p.first < cur->_kv.first){parent = cur;cur = cur->left;}else if (p.first > cur->_kv.first){parent = cur;cur = cur->right;}else{delete(new_a_d); // 插入失败,删除新建结点return false;}}if (p.first < parent->_kv.first){parent->left = new_a_d;}else{parent->right = new_a_d;}new_a_d->parent = parent;cur = new_a_d;//完成插入,进行平衡while (parent){ // 插入,修改parent平衡因子if (cur == parent->right){parent->_bf++;}else{parent->_bf--;}// 判断parent平衡因子是否是0,如果非0则需要向祖先更新平衡因子if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1){cur = parent;parent = parent->parent; }else if (parent->_bf == 0){break;}else if (parent->_bf == -2 || parent->_bf == 2){if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1){RotateL(parent);// cout << "RotateL" << endl;}else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1){RotateR(parent);// cout << "RotateR" << endl;}else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1){RotateLR(parent);// cout << "RotateLR" << endl;}else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1){RotateRL(parent);// cout << "RotateRL" << endl;}else{// 出现其他情况,在插入时这棵AVL树本身就是异常AVL树// 问题出现在旋转方法assert(false);}break;}else{assert(false);}}return true;}}
四,删除
下期预告: 红黑树!!!
结语
本小节就到这里了,感谢小伙伴的浏览,如果有什么建议,欢迎在评论区评论,如果给小伙伴带来一些收获请留下你的小赞,你的点赞和关注将会成为博主创作的动力。
相关文章:

保姆级认识AVL树【C++】(精讲:AVL Insert)
目录 前言 一,概念 二,定义 三,insert 1. 插入情况 情况一: 情况二: 情况三: 2. 旋转方法 法一:左单旋法 法二:右单旋法 法三:先左后右双旋法 法四…...
pinia中使用reactive声明变量,子页面使用时,值未改变,即不是响应式的(解决方法)
reactive赋值无效!reactive 不要直接data赋值!!!会丢失响应式的,只能通过obj.属性 属性值赋值 方法一. pinia中直接使用ref定义变量即可 export const useUserStoredefineStore(user,()>{let loginUserreactive({…...

基于springboot零食商城管理系统
功能如图所示 摘要 这基于Spring Boot的零食商城管理系统提供了强大的购物车和订单管理功能。用户可以在系统中浏览零食产品,并将它们添加到购物车中。购物车可以保存用户的选购商品,允许随时查看已选择的商品和它们的数量。一旦用户满意,他们…...
C++程序练习
定义一个类CheckPath,它由两个public方法组成: 1) checkPath:检查传入的字符串指定的路径是否存在,存在返回true,否则返回false。 2) createFilePath:根据传入的字符串指定的路径&…...
Golang 继承
在面向对象的编程语言中,继承是一种重要的机制,它允许子类继承父类的属性和方法。然而,Go语言在设计时没有直接支持传统意义上的继承,而是提供了一种更为灵活和简洁的方式来实现类似的功能。本文将探讨Golang中实现继承的方法和最…...
棋盘格测距-单目相机(OpenCV/C++)
一、文章内容简述: 1’ 通过cv::findChessboardCorners寻找棋盘格角点 2‘ 用cv::solvePnP计算旋转向量rvec和平移向量tvec 3’ 通过公式计算相机到棋盘格的距离 float distance sqrt(tvec.at<double>(0,0) * tvec.at<double>(0,0) tvec.at<do…...

031-从零搭建微服务-监控中心(一)
写在最前 如果这个项目让你有所收获,记得 Star 关注哦,这对我是非常不错的鼓励与支持。 源码地址(后端):mingyue: 🎉 基于 Spring Boot、Spring Cloud & Alibaba 的分布式微服务架构基础服务中心 源…...

vue中使用xlsx插件导出多sheet excel实现方法
安装xlsx,一定要注意版本: npm i xlsx0.17.0 -S package.json: {"name": "hello-world","version": "0.1.0","private": true,"scripts": {"serve": "vue-c…...

Linux - 进程的优先级 和 如何使用优先级调度进程
理解linux 当中如何做到 把一个PCB 放到多个 数据结构当中 在Linux 当中,一个进程的 PCB 不会仅仅值存在一个 数据结构当中,他既可以在 某一个队列当中,又可以在 一个 多叉树当中。 队列比如 cpu 的 运行队列,键盘的阻塞队列等等…...
支持控件drag和click
在 MouseDown 事件触发 DoDragDrop 拖拽操作时,Click 事件通常无效,因为 DoDragDrop 方法会捕获鼠标事件并等待拖拽操作完成。 有一个简单地思路解决这个问题 当MouseDow时,触发定时器,延迟100s定时器到时后,进入dra…...

AIR101 LuatOS LVGL 显示多个标签例程
屏幕资料 AIR101与屏幕连接 PC端仿真环境合宙官方PC端版本环境搭建教程 PC电脑仿真 -- sys库是标配 _G.sys require("sys") sys.taskInit(function()local cnt0lvgl.init(480,320)--lvgl初始化local cont lvgl.cont_create(nil, nil);-- lvgl.cont_set_fit(cont, …...

Istio实战(七)- Bookinfo 部署
1. Istio Bookinfo示例 1.1 部署Bookinfo # kubectl apply -f /apps/istio/samples/bookinfo/platform/kube/bookinfo.yaml -n hr1.2 确认Bookinfo已经部署正常 先确认以下pod和service已经被正确创建 # kubectl get pods -n hr NAME READY …...

出差学小白知识No5:|Ubuntu上关联GitLab账号并下载项目(ssh key配置)
1 注冊自己的gitlab账户 有手就行 2 ubuntu安装git ,并查看版本 sudo apt-get install git git --version 3 vim ~/.ssh/config Host gitlab.example.com User your_username Port 22 IdentityFile ~/.ssh/id_rsa PreferredAuthentications publickey 替换gitl…...

FL Studio21.2中文版多少钱?值得下载吗
水果,全称Fruity Loop Studio,简称FL Studio。是一款全能的音乐制作软件,经过二十多年的演化更迭,其各项功能非常的先进。其开创性的Pat\song模式,也为初学者的学习提供了便利。那么水果音乐制作软件需要多少钱呢&…...

软考系统架构师知识点集锦三:软件架构设计
一、考情分析 二、考点精讲 2.1软件架构的概念 2.1.1什么是架构(暂无定论) 架构设计就是需求分配,即将满足需求的职责分配到组件上。 软件架构风格是描述某-特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。架构风格定义-个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约…...

docker - window Docker Desktop升级
文章目录 前言docker - window Docker Desktop升级 前言 如果您觉得有用的话,记得给博主点个赞,评论,收藏一键三连啊,写作不易啊^ _ ^。 而且听说点赞的人每天的运气都不会太差,实在白嫖的话,那欢迎常来…...

Element UI + Vue 新增和编辑共用表单校验无法清除问题(已解决)
问题描述 在新增和编辑过程中大部分情况下 两个表单是一致的,而且编辑也有回显需要,所有绝大多数情况下 都是一个表单两个用处,但是随之而来出现了一个无法清除校验的问题,在先点击编辑后再点击新增会出现校验红字: …...

FL Studio21最新中文汉化解锁版,2024怎么激活FL Studio
FL Studio2024最新中文汉化解锁版是一款功能强大的数字音频工作站(DAW),它广泛应用于音乐创作和音乐制作领域。在使用FL Studio时,购买正版软件是否有必要呢?本文将详细探讨FL Studio的功能特点以及正版软件的重要性。…...

Mac怎么清理磁盘空间?释放Mac磁盘空间有效方法
相信很多使用macOS系统的小伙伴都收到过提示“磁盘空间已满”消息,尤其是采用SSD固态硬盘的MacBook系列,120G的硬盘空间本就捉襟见肘,使用一段时间后,即使自己没有存放很多大文件, Mac的磁盘很快就满了。那么ÿ…...
论文阅读(一)城市干道分段绿波协调控制模型研究
[1]酆磊,赵欣,李林等.城市干道分段绿波协调控制模型研究[J].武汉理工大学学报(交通科学与工程版),2021,45(06):1034-1038. 主要内容:该文介绍了基于绿波带宽和关联度的城市干道分段绿波协调控制模型。通过将主干道划分为不同子区域,并根据路段特点进行精准化控制,实现了分段…...
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

STM32F4基本定时器使用和原理详解
STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...
测试markdown--肇兴
day1: 1、去程:7:04 --11:32高铁 高铁右转上售票大厅2楼,穿过候车厅下一楼,上大巴车 ¥10/人 **2、到达:**12点多到达寨子,买门票,美团/抖音:¥78人 3、中饭&a…...
Caliper 配置文件解析:config.yaml
Caliper 是一个区块链性能基准测试工具,用于评估不同区块链平台的性能。下面我将详细解释你提供的 fisco-bcos.json 文件结构,并说明它与 config.yaml 文件的关系。 fisco-bcos.json 文件解析 这个文件是针对 FISCO-BCOS 区块链网络的 Caliper 配置文件,主要包含以下几个部…...

以光量子为例,详解量子获取方式
光量子技术获取量子比特可在室温下进行。该方式有望通过与名为硅光子学(silicon photonics)的光波导(optical waveguide)芯片制造技术和光纤等光通信技术相结合来实现量子计算机。量子力学中,光既是波又是粒子。光子本…...
腾讯云V3签名
想要接入腾讯云的Api,必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口,但总是卡在签名这一步,最后放弃选择SDK,这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档,现在阅读起来,清晰了很多&…...

实战三:开发网页端界面完成黑白视频转为彩色视频
一、需求描述 设计一个简单的视频上色应用,用户可以通过网页界面上传黑白视频,系统会自动将其转换为彩色视频。整个过程对用户来说非常简单直观,不需要了解技术细节。 效果图 二、实现思路 总体思路: 用户通过Gradio界面上…...

《Docker》架构
文章目录 架构模式单机架构应用数据分离架构应用服务器集群架构读写分离/主从分离架构冷热分离架构垂直分库架构微服务架构容器编排架构什么是容器,docker,镜像,k8s 架构模式 单机架构 单机架构其实就是应用服务器和单机服务器都部署在同一…...
6.计算机网络核心知识点精要手册
计算机网络核心知识点精要手册 1.协议基础篇 网络协议三要素 语法:数据与控制信息的结构或格式,如同语言中的语法规则语义:控制信息的具体含义和响应方式,规定通信双方"说什么"同步:事件执行的顺序与时序…...

OPENCV图形计算面积、弧长API讲解(1)
一.OPENCV图形面积、弧长计算的API介绍 之前我们已经把图形轮廓的检测、画框等功能讲解了一遍。那今天我们主要结合轮廓检测的API去计算图形的面积,这些面积可以是矩形、圆形等等。图形面积计算和弧长计算常用于车辆识别、桥梁识别等重要功能,常用的API…...