当前位置: 首页 > news >正文

三、iperf3代码主要架构分析之main函数主要流程

iperf3是一个非常强大的工具,它是用C语言编写的。同时iperf3也是用C语言实现面向对象编程的典范,他以数据结构+函数指针为基础,非常好的用C语言实现面向对象的编程的三大特征:封装,继承,多态。相信通过阅读iperf3的源代码不仅能帮助我们更好的理解与使用iperf3,也可以帮助我们去更好的理解C++及其它面向对象的语言里的类-对象-实例化-多态-模板等概念的本质。

main函数,代码流程

在src/main.c文件里,我们可以找到main函数,除了用TEST_PROC_AFFINITY宏括起来的部分外(TEST_PROC_AFFINITY编译宏是一个未定义宏,所以这部分代码是未启用的,为了阅读方便,在本文中删除了),我们可以看到整个main函数分成4大步骤:

  • 第一步,对象实例化,创建对象test
  • 第二步,根据用户在终端命令行界面输入参数,初始化对象test
  • 第三步,运行对象test,处理测试过程
    • 如果是客户端:发起连接建立,并发送数据包,开始测试
    • 如果是服务端:监听端口,等待接收处理客户端发过来的数据包,开始测试过程
  • 第四步,测试结束,删除销毁对象test
int
main(int argc, char **argv)
{struct iperf_test *test;#ifdef TEST_PROC_AFFINITY//这部分代码是未实现的功能,删除
#endif//第一步对象实例化,创建对象test,并用iperf_defaults()对test里的变量和指针赋默认值test = iperf_new_test();if (!test)iperf_errexit(NULL, "create new test error - %s", iperf_strerror(i_errno));iperf_defaults(test);	/* sets defaults *///第二步,根据用户在终端命令行界面输入参数,初始化对象testif (iperf_parse_arguments(test, argc, argv) < 0) {iperf_err(test, "parameter error - %s", iperf_strerror(i_errno));fprintf(stderr, "\n");usage_long(stdout);exit(1);}//第三步,运行对象test,处理测试过程if (run(test) < 0)iperf_errexit(test, "error - %s", iperf_strerror(i_errno));//第四步,测试结束,删除销毁对象testiperf_free_test(test);return 0;
}

第一步,测试实例的创建–创建对象test

文章开头介绍过,iperf3是用C语言实现面向对象编程的典范, 所以这里第一步,调用iperf_new_test创建对象,C语言里不支持class, 所以这里用struct里:定义数据+函数指针的方式,来实现类的数据属性+成员函数。然后通过malloc给结构指针附值的方式,实现对象(全部结构指针)test的创建与分配内存(class创建对象的本质是给对象分配内存)。以及给test的settings和bitrate_limit_intervals_traffic_bytes二个struct指针进入分配内存。

struct iperf_test *
iperf_new_test()
{struct iperf_test *test;//通过malloc给test指针分配内存---------对象实例化test = (struct iperf_test *) malloc(sizeof(struct iperf_test));if (!test) {i_errno = IENEWTEST;return NULL;}/* initialize everything to zero */memset(test, 0, sizeof(struct iperf_test));//通过malloc给test->settings指针分配内存test->settings = (struct iperf_settings *) malloc(sizeof(struct iperf_settings));if (!test->settings) {free(test);i_errno = IENEWTEST;return NULL;}memset(test->settings, 0, sizeof(struct iperf_settings));//通过malloc给test->bitrate_limit_intervals_traffic_bytes 指针分配内存test->bitrate_limit_intervals_traffic_bytes = (iperf_size_t *) malloc(sizeof(iperf_size_t) * MAX_INTERVAL);if (!test->bitrate_limit_intervals_traffic_bytes) {free(test->settings);free(test);i_errno = IENEWTEST;return NULL;}memset(test->bitrate_limit_intervals_traffic_bytes, 0, sizeof(sizeof(iperf_size_t) * MAX_INTERVAL));/* By default all output goes to stdout */test->outfile = stdout;return test;
}

第二步,测试实例的初始化–根据输入参数,初始化对象test

这一步,本质上是,调用iperf_defaults对test进行初步的初始化,对test里的数据和函数附默认值(比如tcp, udp, sctp分别调用什么函数去进行数据发送与接收,调用什么函数进行连接的函数指针的初始化),这里我们可以把依赖于配置而附不同的函数的函数指针的过程视为虚接口的初始化。这个函数的调用可以视为构造函数的调用。然后读取用户在终端命令行界面上输入的参数,对test进行变量与方法函数的初始化(配置各种属性,以及根据输入参数的不同,比如是测试UDP还是TCP,是客户端还是服务端等等)。

以-c和-s二个参数为例,如果用户输入的命令行为iperf3 -c 则将test初始化为发送端模式,以便后面第三步调用run时可以找到正确的方法(与客户端、服务端,TCP/UDP相应的回调函数)


int
iperf_defaults(struct iperf_test *testp)
{struct protocol *tcp, *udp;
#if defined(HAVE_SCTP_H)struct protocol *sctp;
#endif /* HAVE_SCTP_H */testp->omit = OMIT;testp->duration = DURATION;testp->diskfile_name = (char*) 0;testp->affinity = -1;testp->server_affinity = -1;TAILQ_INIT(&testp->xbind_addrs);
#if defined(HAVE_CPUSET_SETAFFINITY)CPU_ZERO(&testp->cpumask);
#endif /* HAVE_CPUSET_SETAFFINITY */testp->title = NULL;testp->extra_data = NULL;testp->congestion = NULL;testp->congestion_used = NULL;testp->remote_congestion_used = NULL;testp->server_port = PORT;//以代码省略
}int
iperf_parse_arguments(struct iperf_test *test, int argc, char **argv)
{static struct option longopts[] ={
/*
此处省略大量代码
*/{"server", no_argument, NULL, 's'},{"client", required_argument, NULL, 'c'},
/*
此处省略大量代码
*/{"version4", no_argument, NULL, '4'},{"version6", no_argument, NULL, '6'},
/*
此处省略大量代码
*/{NULL, 0, NULL, 0}};while ((flag = getopt_long(argc, argv, "p:f:i:D1VJvsc:ub:t:n:k:l:P:Rw:B:M:N46S:L:ZO:F:A:T:C:dI:hX:", longopts, NULL)) != -1) {switch (flag) {
/*
此处省略大量代码
*/        case 's':if (test->role == 'c') {i_errno = IESERVCLIENT;return -1;}iperf_set_test_role(test, 's');break;case 'c':if (test->role == 's') {i_errno = IESERVCLIENT;return -1;}iperf_set_test_role(test, 'c');}break;case '4':test->settings->domain = AF_INET;break;case '6':test->settings->domain = AF_INET6;break;
/*
此处省略大量代码
*/}
/*
此处省略大量代码
*/if ((test->role != 'c') && (test->role != 's')) {i_errno = IENOROLE;return -1;}
/*
此处省略大量代码
*/return 0;
}

第三步,测试实例的执行–运行对象test,处理测试过程

在这里,程序会根据自己是运行在服务端还是客户端模式,执行不同的测试流程:

  • 在服务端:
    程序会打开socket,监听并等待连接;连接成功后,就不停的把客户端送过来的数据读取出来并丢弃,直到连接断开;继续监听并等待新的连接。
  • 在客户端:
  • 程序会打开socket,去连接服务端,连接成功后,按指定测试方式发送数据包,直到测试结束。
static int
run(struct iperf_test *test)
{/*代码删除,内容略*/free(test);
}

相关文章:

三、iperf3代码主要架构分析之main函数主要流程

iperf3是一个非常强大的工具&#xff0c;它是用C语言编写的。同时iperf3也是用C语言实现面向对象编程的典范&#xff0c;他以数据结构函数指针为基础&#xff0c;非常好的用C语言实现面向对象的编程的三大特征&#xff1a;封装&#xff0c;继承&#xff0c;多态。相信通过阅读i…...

【概念辨析】大小端存储

一、情境 在进行内存调试窗口的查看时&#xff0c;是不是会有一种错觉&#xff0c;就是它存的数据与我们预期的都是颠倒的&#xff0c;比如&#xff1a; 这里的a就和我们预期的不是很相同。 二、大小端 大小端是计算机厂家根据自己的习惯制定的关于数据字节序的规则。 1.大端…...

并发编程-学习总结(下)

目录 1、Future 1.1、Callable和Runnable的不同 1.2、Future的主要功能 1.3、常用方法 1.4、Future使用注意事项 1.5、CompletableFuture(旅游平台问题) 1.5.1、需求 1.5.2、解决方案1&#xff1a;串行 1.5.3、解决方案2&#xff1a;线程池 1.5.4、解决方案3&#xf…...

arm汇编指令详细整理及实例详解

目录一、简介二、ARM 汇编指令说明2.1 32位数据操作指令2.2 32位存储器数据传送指令2.3 32位转移指令2.4 其它32位指令三、实例讲解3.1 MRS3.2 MSR3.3 PRIMASK3.4 FAULTMASK3.5 BX指令3.6 零寄存器 wzr、xzr3.7 立即寻址指令3.8 寄存器间接寻址指令3.9 寄存器移位寻址指令3.10 …...

高等数学笔记(下下)

无穷级数 定义 一般的&#xff0c;如果给定一个数列u1,u2,u3,...un,...,u_1, u_2, u_3, ... u_n, ... ,u1​,u2​,u3​,...un​,...,&#xff0c;那么由这个梳理构成的表达式u1u2u3...un...u_1u_2u_3...u_n...u1​u2​u3​...un​...叫做(常数项)无穷级数&#xff0c;简称(常…...

零基础如何入门网络安全(黑客)

我经常会看到这一类的问题&#xff1a; 学习XXX知识没效果&#xff1b;学习XXX技能没方向&#xff1b;学习XXX没办法入门&#xff1b; 给大家一个忠告&#xff0c;如果你完全没有基础的话&#xff0c;前期最好不要盲目去找资料学习&#xff0c;因为大部分人把资料收集好之后&a…...

【C++】map和set用法详解

文章目录1.关联式容器2.键值对3.树形结构的关联式容器3.1 set3.1.1 set的介绍3.1.2 set的模板参数列表3.1.3 set的使用3.2 mapmap的介绍map的模板参数列表map的使用关于map的元素访问总结3.3multimap1.关联式容器 我们接触过STL中的部分容器&#xff0c;比如&#xff1a;vecto…...

BLIP2-图像文本预训练

文章目录摘要解决问题算法模型结构通过frozen图像编码器学习视觉语言表征图像文本对比学习&#xff08;ITC&#xff09;基于图像文本生成&#xff08;ITG&#xff09;图文匹配&#xff08;ITM&#xff09;从大规模语言模型学习视觉到语言生成模型预训练预训练数据预训练图像编码…...

Faster-Rcnn修改转数据集文件

目录 学习python的一些基础知识 argparser assert关键字 让你秒懂Python 类特殊方法__getitem__ lxml.etree.fromstring的使用 统计一下json文件内的种类 正脸红外光 正脸-混合红外光 正脸-交叉偏振光 正脸-平行偏振光 正脸-紫外光 正脸-棕色光 调用mydataset可视化…...

带你沉浸式体验删库跑路

前言:学习的过程比较枯燥,后面会记录一些比较有意思的东西&#xff0c;比如程序员之间流传的删库跑路的梗,当然本次测试是在虚拟机上进行的并进行了快照保护,所以其实没太大问题。首先得要有一个虚拟机要有一个linux iso文件装在虚拟机上以上两点不是本文重点,如果有需要可以私…...

Linux学习(8.5)文件内容查阅

目录 文件内容查阅&#xff1a; 直接检视文件内容 cat (concatenate) tac (反向列示) nl (添加行号列印) 可翻页检视 more (一页一页翻动) less (一页一页翻动) 数据撷取 tail (取出后面几行) 非纯文字档&#xff1a; od 修改文件时间或建置新档&#xff1a; touc…...

【Docker】命令总结

目录 1.镜像命令 1.1拉取镜像 1.2查看镜像 1.3保存镜像 1.4导入镜像 2.容器命令 2.1创建并运行容器 2.2删除容器 2.3进入容器 2.4查看容器状态 2.5暂停容器 2.6恢复容器 2.7停止容器 2.8启动容器 2.8查看容器日志 3.数据卷命令 3.1创建数据卷 3.2查看所有数据…...

并发编程-学习总结(上)

目录 1、线程基础 1.1、线程实现方法 1.2、如何正确停止线程 1.3、Java线程的六种状态 1.4、wait/notify/notifyAll注意事项 1.4.1、为什么 wait 、notify、notifyAll必须在 synchronized 保护的同步代码中使用&#xff1f; 1.4.2、为什么 wait/notify/notifyAll 被定义…...

QT之OpenGL混合

QT之OpenGL混合1. 概述2. 实现2.1 丢弃片段2.1.1 Demo2.2 混合2.2.1 相关函数2.2.2 排序问题2.2.3 Demo1. 概述 OpenGL中&#xff0c;混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。 2. 实现 2.1 丢弃片段 在某些情况下&#xff0c;有些片段是只需要设置显…...

【1255. 得分最高的单词集合】

来源&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 描述&#xff1a; 你将会得到一份单词表 words&#xff0c;一个字母表 letters &#xff08;可能会有重复字母&#xff09;&#xff0c;以及每个字母对应的得分情况表 score。 请你帮忙计算玩家在单词拼写游戏中所能获…...

nginx模块介绍

新编译前&#xff0c;在对应的nginx原编译文件夹 如&#xff1a;nginx-1.23.0 下&#xff0c;要 make clean 清空以前编译的objs文件夹&#xff0c;实际上就是执行了rm objs文件夹。 很多要用到git&#xff0c;先yum install git -y echo-nginx-module 让nginx直接使用echo的…...

排错工具ping和trace(电子科技大学TCP/IP实验四)

一&#xff0e;实验目的 1、了解网络连通性测试的方法和工作原理 2、了解网络路径跟踪的方法和工作原理 3、掌握 MTU 的概念和 IP 分片操作 4、掌握 IP 分组生存时间&#xff08;TTL&#xff09;的含义和作用 5、掌握路由表的作用和路由查找算法 二&#xff0e;预备知识 …...

node.js中ws模块创建服务端和客户端

一、WebSocket出现的原因 1、Http协议发布REST API 的不足&#xff1a; 每次请求响应完成之后&#xff0c;服务器与客户端之间的连接就断开了&#xff0c;如果客户端想要继续获取服务器的消息&#xff0c;必须再次向服务器发起请 求。这显然无法适应对实时通信有高要求的场景…...

kubernates-1.26.1 kubeadm containerd 单机部署

k8s1.26 kubeadm containerd 安装 kubeadm init 时提示 containerd 错误 failed to pull image “k8s.gcr.io/pause:3.6” 报错日志显示containerd pull时找不到对应的pause版本&#xff0c;而不是registry.k8s.io/pause:3.9 [rootk8s-master containerd]# kubeadm init --k…...

如何在 iPhone 上恢复已删除的通话记录/通话记录

您的通话记录/通话记录可能很重要&#xff0c;尤其是当您想要拨打之前联系过但未保存的号码时。如果您碰巧删除了通话记录&#xff08;有意或无意&#xff09;&#xff0c;本指南将帮助您了解如何检索它们并找回您需要使用的所有记录。我们将根据您的情况和您拥有的工具讨论不同…...

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…...

【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15

缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下&#xff1a; struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命

在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下&#xff0c;江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践&#xff0c;重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络&#xff1a;废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点&#xff0c;将海外废弃包装箱通过标准…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记

返回一个Range 对象&#xff0c;只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意&#xff1a;它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...

AspectJ 在 Android 中的完整使用指南

一、环境配置&#xff08;Gradle 7.0 适配&#xff09; 1. 项目级 build.gradle // 注意&#xff1a;沪江插件已停更&#xff0c;推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

算法笔记2

1.字符串拼接最好用StringBuilder&#xff0c;不用String 2.创建List<>类型的数组并创建内存 List arr[] new ArrayList[26]; Arrays.setAll(arr, i -> new ArrayList<>()); 3.去掉首尾空格...

【MATLAB代码】基于最大相关熵准则(MCC)的三维鲁棒卡尔曼滤波算法(MCC-KF),附源代码|订阅专栏后可直接查看

文章所述的代码实现了基于最大相关熵准则(MCC)的三维鲁棒卡尔曼滤波算法(MCC-KF),针对传感器观测数据中存在的脉冲型异常噪声问题,通过非线性加权机制提升滤波器的抗干扰能力。代码通过对比传统KF与MCC-KF在含异常值场景下的表现,验证了后者在状态估计鲁棒性方面的显著优…...

沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解

问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西&#xff0c;但是如果把三者放在一起&#xff0c;它们之间到底什么关系&#xff1f;又有什么联系呢&#xff1f;我不是很明白&#xff01;&#xff01;&#xff01; 就比如说&#xff1a; 沙箱&#…...