Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。本文将介绍如何使用Unity引擎和C#语言搭建自己的服务器,并给出技术详解以及代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
首先,我们需要了解什么是服务器。服务器是一台能够接收客户端请求并提供相应服务的计算机。在游戏开发中,服务器负责处理多个客户端的数据,并将数据存储在数据库中。客户端通过与服务器进行通信来获取或发送数据。

在ServerScript脚本中,我们需要使用Unity的网络库来实现服务器端的功能。首先,我们需要导入Unity网络库的命名空间:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
然后,我们需要定义一个继承自NetworkManager的类,并重写OnStartServer方法:
public class ServerScript : NetworkManager
{public override void OnStartServer(){Debug.Log("Server started");}
}
在OnStartServer方法中,我们可以添加一些自定义的逻辑代码,比如初始化数据库连接、加载游戏数据等。

然后,我们需要创建一个新的场景,并将Server游戏对象添加到场景中。在Unity的菜单栏中选择“File”->“Build Settings”,将新创建的场景添加到场景列表中,并将其设置为当前场景。

在构建完成后,我们可以在服务器端运行应用程序,并使用客户端来连接服务器进行通信。客户端可以是另一个Unity项目中的游戏对象,也可以是一个独立的应用程序。
在客户端代码中,我们需要使用Unity的网络库来实现与服务器的通信。首先,我们需要导入Unity网络库的命名空间:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
然后,我们需要定义一个继承自NetworkManager的类,并重写OnStartClient方法:
public class ClientScript : NetworkManager
{public override void OnStartClient(NetworkClient client){Debug.Log("Client connected to server");}
}
在OnStartClient方法中,我们可以添加一些自定义的逻辑代码,比如发送数据给服务器、接收服务器返回的数据等。


以上就是使用Unity引擎和C#语言搭建自己的服务器的详细步骤和代码实现。通过这种方式,我们可以实现各种功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。希望本文对您有所帮助。
相关文章:
Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。本文将介绍如何使用Unity引擎和C#语言搭建自己的服务器,并给…...
带有 Vagrant 和 Virtualbox 的 Elasticsearch 集群
模拟分布式存储和计算环境的一种简单方法是使用 Virtualbox 作为 VM(“虚拟机”)的提供者,使用 Vagrant 作为前端脚本引擎来配置、启动和停止这些 VM。这篇文章的目标是构建一个集群虚拟设备,提供 Elasticsearch 作为可由主机使用…...
Cross Site Scripting (XSS)
攻击者会给网站发送可疑的脚本,可以获取浏览器保存的网站cookie, session tokens, 或者其他敏感的信息,甚至可以重写HTML页面的内容。 背景 XSS漏洞有不同类型,最开始发现的是存储型XSS和反射型XSS,2005,Am…...
VDA到Excel方案介绍之自定义邮件接收主题
VDA标准是德国汽车工业协会(Verband der Automobilindustrie,简称VDA)制定的一系列汽车行业标准。这些标准包括了汽车生产、质量管理、供应链管理、环境保护、安全性能等方面的规范和指南。VDA标准通常被德国和国际上的汽车制造商采用&#x…...
【opencv】【CPU】windows10下opencv4.8.0-cuda C++版本源码编译教程
【opencv】【CPU】windows10下opencv4.8.0-cuda C版本源码编译教程 提示:博主取舍了很多大佬的博文并亲测有效,分享笔记邀大家共同学习讨论 文章目录 【opencv】【CPU】windows10下opencv4.8.0-cuda C版本源码编译教程前言准备工具cmakeopencv4.8.0opencv_contrib CMake编译VS2…...
多分类loss学习记录
这里简单的记录在人脸识别/声纹识别中常用的分类loss。详细原理可以参考其他博客。 扩展资料1 扩展资料2 L-softmax A-softmax AM-softmax L-softmax :基于softmax加入了margin, Wx 改写为||w||||x||cos(角度),将角度变为了m角度 A-softmax &…...
Linux创建逻辑卷并扩容(超详细)
目录 编辑 一、概念解析 1、LV逻辑卷 2、PV物理卷 3、VG卷组 二、扩容前准备 三、创建逻辑卷并扩容 1、打开虚拟机 2、进入root用户 3、查看新加入的硬盘 4、创建主分区 5、创建物理卷 6、打包为一个卷组 7、创建逻辑卷 8、格式化逻辑卷 9、挂载逻辑卷--开机自…...
buuctf_练[安洵杯 2019]easy_web
[安洵杯 2019]easy_web 文章目录 [安洵杯 2019]easy_web掌握知识解题思路代码分析正式解题 关键paylaod 掌握知识 url地址和源代码的信息捕捉;图片和base64之间转换;base64和十六进制编码的了解;代码审计,绕过正则匹配对关键字的…...
入学生活科研随笔
近而立之年,巅峰享受的时期有两段。一是高考后,收到入学通知书。早晨,八点多,我醒来在院子里看到,爸爸在门口和邮政快递员寒暄。那天应该是8月15号,清晨凉凉爽爽的,杨树遮住了大半个院子。第二段…...
【1++的Linux】之进程间通信(共享内存)
👍作者主页:进击的1 🤩 专栏链接:【1的Linux】 我们在前面的文章中提到过,进程间的通信本质都是先看到同一块资源,然后通过这同一块资源进行通信,并且是单向的通信,只能一端发&#…...
Linux高性能服务器编程——ch8笔记
第8章 高性能服务器程序框架 8.1 服务器模型 服务器启动后,首先创建一个(或多个)监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口,然后调用listen函数等待客户连接。服务器稳定运行之后,客户端就可…...
Android WMS——ViewRootImpl分析(六)
一、简介 ViewRootImpl是View中的最高层级,属于所有View的根(但ViewRootImpl不是View,只是实现了ViewParent接口),维护了整个视图结构,并作为输入事件的分发器和绘图管道的输入端点,承担着输入事件分发、窗口管理、视图绘制和系统事件响应等关键角色。对于Android应用程…...
Unsatisfied dependency expressed through bean property ‘sqlSessionTemplate‘;
代码没有问题,但是启动运行报错 2023-10-25 16:59:38.165 INFO 228964 --- [ main] c.h.h.HailiaowenanApplication : Starting HailiaowenanApplication on ganluhua with PID 228964 (D:\ganluhua\code\java\hailiao-java\target\classes …...
【C++】智能指针:auto_ptr、unique_ptr、share_ptr、weak_ptr(技术介绍 + 代码实现)(待更新)
文章目录 0. 概述智能指针,智能在哪儿?RAII 的介绍四个智能指针的特点: 1. auto_ptr(C98)🐎核心功能的简单实现 2. unique_ptr(C11)🐎核心功能的简单实现 3. shared_ptr&…...
nodejs+vue全国公考岗位及报考人数分析
传统的搜索引擎尽管解决了信息搜索问题,但无法进行有效的数据分析和优质资源的获取。并且,人们的需求不同,数据的要求也不同。为了解决这一问题,定向抓取数据的爬虫诞生了。它的诞生把人们从重复性的劳动中解放出来,节…...
【0基础学Java第二课】数据类型与变量
2. 数据类型与变量 2.1 字面常量2.2 数据类型2.3 变量2.3.1 变量概念2.3.2 语法格式 2.4 整型变量2.4.1 整型变量2.4.2 长整型变量2.4.3 短整型变量2.4.4 字节型变量 2.5 浮点型变量2.6 字符型2.7 布尔型变量2.8 类型转换2.9 类型提升2.10 字符串类型2.10.1 字符串拼接操作符 2…...
Pytorch整体工作流程代码详解(新手入门)
一、前言 本文详细介绍Pytorch的基本工作流程及代码,以及如何在GPU上训练模型(如下图所示)包括数据准备、模型搭建、模型训练、评估及模型的保存和载入。 适用读者:有一定的Python和机器学习基础的深度学习/Pytorch初学者。 本文…...
读图数据库实战笔记02_图数据建模
1. 概念 1.1. 实体 1.1.1. 通常用名词来表示 1.1.2. 描述一个领域中的事物或者事物类型 1.1.2.1. 汽车 1.1.2.2. 用户 1.1.2.3. 地理位置 1.1.3. 在逻辑模型和技术实现过程中,实体通常会变成“顶点” 1.2. 关系 1.2.1. 用动词(或动词短语&#…...
竞赛 深度学习卫星遥感图像检测与识别 -opencv python 目标检测
文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 Yolov5算法4 数据处理和训练5 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 🚩 **深度学习卫星遥感图像检测与识别 ** 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐…...
对Happens-Before的理解
Happens-Before Happens-Before 是一种可见性模型,也就是说,在多线程环境下。原本因为指令重排序的存在会导致数据的可见性问题,也就是 A 线程修改某个共享变量对 B 线程不可见。因此,JMM 通过 Happens-Before 关系向开发人员提供…...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖
在前面的练习中,每个页面需要使用ref,onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入,需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...
AtCoder 第409场初级竞赛 A~E题解
A Conflict 【题目链接】 原题链接:A - Conflict 【考点】 枚举 【题目大意】 找到是否有两人都想要的物品。 【解析】 遍历两端字符串,只有在同时为 o 时输出 Yes 并结束程序,否则输出 No。 【难度】 GESP三级 【代码参考】 #i…...
Python爬虫(二):爬虫完整流程
爬虫完整流程详解(7大核心步骤实战技巧) 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程,我将结合具体技术点和实战经验展开说明: 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析: 使用浏览器开发者工具(F12&…...
《基于Apache Flink的流处理》笔记
思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码: https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...
浪潮交换机配置track检测实现高速公路收费网络主备切换NQA
浪潮交换机track配置 项目背景高速网络拓扑网络情况分析通信线路收费网络路由 收费汇聚交换机相应配置收费汇聚track配置 项目背景 在实施省内一条高速公路时遇到的需求,本次涉及的主要是收费汇聚交换机的配置,浪潮网络设备在高速项目很少,通…...
springboot整合VUE之在线教育管理系统简介
可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生,小白用户,想学习知识的 有点基础,想要通过项…...
go 里面的指针
指针 在 Go 中,指针(pointer)是一个变量的内存地址,就像 C 语言那样: a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10,通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...
ui框架-文件列表展示
ui框架-文件列表展示 介绍 UI框架的文件列表展示组件,可以展示文件夹,支持列表展示和图标展示模式。组件提供了丰富的功能和可配置选项,适用于文件管理、文件上传等场景。 功能特性 支持列表模式和网格模式的切换展示支持文件和文件夹的层…...
